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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 15:12:07

重返未來1999攻略揭秘,《重返未來:1999》曲娘心相推薦

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重返未來1999曲娘心相怎么選?《重返未來1999》中的曲娘是一位六星限定的巖屬性記憶者。接下來小編將為大家分享曲娘的心相推薦攻略和技能解析。已經(jīng)抽到曲娘的玩家,不妨參考下方的內(nèi)容。

《重返未來:1999》曲娘心相推薦

一、角色信息

屬性:巖屬性

星級(jí):??????

創(chuàng)傷類型:現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷

詞條:輸出、爆發(fā)、額外行動(dòng)。

這是一件由神秘學(xué)家混血種創(chuàng)作的藝術(shù)品,活躍時(shí)間未知,展出時(shí)長(zhǎng)不可考,據(jù)說誕生于早春時(shí)節(jié)。

起初在中國(guó)沛城展出,隨后巡展至中亞草原,目前由圣洛夫基金會(huì)收藏。

二、心相推薦

1、?《在四方城外》:

這是曲娘的專屬心相,記憶者進(jìn)行單體攻擊后作為額外行動(dòng),提升自身暴擊創(chuàng)傷5%,此效果最多可以疊加至10層;達(dá)到10層時(shí),自身的暴擊率將額外增加12%。

2、??跳房子游戲?:

記憶者每擊敗一個(gè)敵方目標(biāo),自身的儀式威力增加8%,此效果最多可疊加4層。

??3、掌聲如雷鳴?:

記憶者在單體攻擊暴擊時(shí),暴擊創(chuàng)傷增加32%。

三、技能介紹

1、更盡一杯Ⅰ

用來表達(dá)情誼的一種禮節(jié)。

單體攻擊會(huì)造成160%的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;如果自身處于【酒漿】狀態(tài),將隨機(jī)消耗1至3層【酒漿】,對(duì)目標(biāo)追加一次現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷的攻擊;每消耗一層【酒漿】,增加60%的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷(消耗1/2/3層【酒漿】的概率分別為20%/40%/40%)。

2、更盡一杯Ⅱ

在大多數(shù)情況下,這是一種表達(dá)情誼的禮儀。

對(duì)單個(gè)目標(biāo)的攻擊會(huì)造成240%的現(xiàn)實(shí)傷害;如果處于【酒漿】狀態(tài),會(huì)隨機(jī)消耗1-3層【酒漿】,對(duì)目標(biāo)額外進(jìn)行一次現(xiàn)實(shí)傷害攻擊;每消耗一層【酒漿】,現(xiàn)實(shí)傷害增加60%(消耗1/2/3層【酒漿】的概率分別是20%/40%/40%)。

3、更盡一杯Ⅲ

偶爾,這種表達(dá)情誼的禮節(jié)與“友好”相差甚遠(yuǎn)。

對(duì)單個(gè)目標(biāo)的攻擊會(huì)造成400%的現(xiàn)實(shí)傷害;如果處于【酒漿】狀態(tài),會(huì)隨機(jī)消耗1-3層【酒漿】,對(duì)目標(biāo)額外進(jìn)行一次現(xiàn)實(shí)傷害攻擊;每消耗一層【酒漿】,現(xiàn)實(shí)傷害增加60%(消耗1/2/3層【酒漿】的概率分別是20%/40%/40%)。

4、提中之物Ⅰ

通過釀造而成的澄澈液體。

通過自我吟誦,獲得3層【酒漿】和1層【盡興】,并進(jìn)入1回合的【醉意】狀態(tài)。

5、提中之物Ⅱ

由釀造得到的澄澈液體,其中含有泉水和酒曲。

自我吟誦后,獲得6層【酒漿】和1層【盡興】,并處于【醉意】狀態(tài)1回合。

6、提中之物Ⅲ

這是一種通過釀造而成的清澈液體,其中包含泉水、酒曲,以及永不消逝的往昔。

自我吟誦后,獲得9層【酒漿】和2層【盡興】,并進(jìn)入【醉意】狀態(tài)1回合。

7、酒與之外的事故

應(yīng)該再罰飲——三千杯!

對(duì)群體進(jìn)行攻擊,造成350%的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;如果敵人數(shù)量少于3個(gè),每少1個(gè)敵人,額外造成100%的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,最多可提升至200%的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷。在釋放前,如果自身擁有不少于6層【酒漿】,則消耗6層【酒漿】,使本次攻擊的穿透率增加100%;如果釋放前自身【酒漿】少于6層,則獲得6層【酒漿】和2層【盡興】。

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廉江三中

廉江三中

大?。?em>36mb更新:2025-03-01 15:12:07

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國(guó)這種封建王國(guó)可能奴隸制度也廣泛存在。

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國(guó)一樣,毫無疑問美國(guó)當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國(guó)家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國(guó)這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國(guó),就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國(guó)際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國(guó)際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國(guó)際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國(guó)家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國(guó)家。

而美國(guó)和東非之所以能逃過一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國(guó)家,歐洲內(nèi)部各國(guó)無法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國(guó)和奧匈帝國(guó)從來不在社會(huì)制度等問題上對(duì)東非指手畫腳一樣。

雖然德國(guó)和奧匈帝國(guó)打心底看不起東非這個(gè)非洲暴發(fā)戶,但是東非怎么也算“窮親戚”,半個(gè)自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國(guó)的主要原因之一。

……1919年10月。歐洲各國(guó)再次在荷蘭海牙進(jìn)行了第二輪和平會(huì)議,而此時(shí)距離上第一次和平會(huì)議結(jié)束已經(jīng)過去了四個(gè)月時(shí)間。

第一次和平會(huì)議上,雖然法國(guó)和奧匈帝國(guó)等國(guó)家,已經(jīng)趨向于結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng),但是英國(guó)和德國(guó)的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。

英國(guó)和德國(guó)作為協(xié)約國(guó)和同盟國(guó)的實(shí)際領(lǐng)頭人,兩國(guó)都不甘心戰(zhàn)爭(zhēng)的輕易結(jié)束,畢竟他們都沒有取得想要的結(jié)果。

英國(guó)參加一戰(zhàn),主要是為了將德國(guó)鎮(zhèn)壓下去,而德國(guó)則是為了顛覆英國(guó)的霸權(quán),總目標(biāo)沒有實(shí)現(xiàn),兩國(guó)自然都十分不甘。

游戲亮點(diǎn)

桂乃芬:“不不不,沒有影子的才是幽靈吧?“這個(gè)是只有影子啊。”青雀:“那就是都市傳說一類的了吧?“詭異的影子,它會(huì)吃掉你的影子,將其取而代之,然后在某一天,你熟睡的的時(shí)候,把你也吃掉!”

藿藿:“呀——?。。。。?!“這個(gè)也好可怕?。?!”……視頻繼續(xù)?!尽钢敝谅猛镜慕K點(diǎn),舊日的泰坦盡數(shù)隕落……」】

漫天黃沙中,一人獨(dú)行?!尽付鵁o名的新王加冕?!埂俊尽概c萬千英雄一同,開創(chuàng)救世的偉業(yè)!」】無數(shù)戰(zhàn)士振臂高呼。

而在最上方,一名白發(fā)的男子身穿白衣,手拿長(zhǎng)劍,將劍尖指向前方似乎是泰坦的巨人?!奶炜蛑小K厣眩骸芭杜?!突然燃起來了!”

游戲玩法

這記三分彈出一個(gè)長(zhǎng)籃板,羅杰親自將球拿下,轉(zhuǎn)身反擊,在德懷特.霍華德和詹姆斯雙鬼拍門的追防中,羅杰在空中兩次拉桿,先避開詹姆斯再避開霍華德,在身體已經(jīng)下墜時(shí)將其拋出,擦板命中。

“難以置信的一擊,這無疑是21世紀(jì)最偉大的進(jìn)球!”落地后,羅杰疲憊的擠出笑容:“勒布朗,我錯(cuò)了,你甚至不如斯科特.皮蓬。如果是他,他肯定能完成封蓋。”

最終,勇士隊(duì)靠防守以4分的微弱優(yōu)勢(shì)贏得勝利,系列賽總比分2比0。羅杰只拿了27分,科比28分,兩人的命中率都在45%以下。

評(píng)測(cè)

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