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住所
中國是擁有最古老的文明之一的國家。它經(jīng)歷了四千多年的變遷和整合,至今仍然延續(xù)下去。中國是世界上人口最多的國家,全球每五個(gè)人中就有一個(gè)是中國人。這個(gè)地位在歷史上中國一直保持著。公元二年,漢代已經(jīng)擁有5800萬的人口,比當(dāng)時(shí)的羅馬帝國略多。到了公元七世紀(jì),唐朝的首都長安已經(jīng)成為那個(gè)時(shí)代全球最大、最發(fā)達(dá)的城市。
盡管游戲的設(shè)計(jì)者不允許玩家建造一個(gè)占地三十平方英里的城市并擁有數(shù)百萬居民,但“皇帝”的設(shè)計(jì)者希望忠實(shí)地反映出當(dāng)時(shí)中國的人口繁榮。因此,雖然游戲中的城市面積固定,但實(shí)際上,城市中的人口比同類游戲“海皇波士頓”和“埃及艷后”要多得多。
當(dāng)玩家開始游戲時(shí),地圖上沒有任何建筑或居民。為了吸引移民者到你的城市,你必須規(guī)劃出可以建造住所的區(qū)域。一旦這些區(qū)域被規(guī)劃好,移民者就會(huì)開始搬入,而原本的空地也會(huì)被房屋覆蓋。“皇帝”中的房屋和“宙斯”中的類似,不同等級的房屋有不同的外觀,但占地面積保持不變。
游戲最初階段,玩家只能建造平房。平房在地圖上占據(jù)2x2的格子,有八個(gè)等級:
茅屋 (Shelter)
小屋 (Hut)
木屋 (Plain cottage)
石板屋 (Attractive cottage)
寬屋 (Spacious dwelling)
精致住宅
裝飾華美的公寓
奢華的公寓
當(dāng)房屋提升至更高的等級時(shí),其可容納的住戶數(shù)量也會(huì)增加。然而,提升至更高等級的代價(jià)是你必須滿足住戶的各種需求。例如,從茅屋升級到小屋需要提供水井。若想升級到豪華公寓,則必須滿足十四項(xiàng)需求。此外,如果在升級后某些需求無法滿足,房屋會(huì)降級回之前的等級,并且部分住戶可能會(huì)被迫搬出。
房屋的基本需求包括供水、不同種類的食物、用來制作衣服的麻、陶器、茶葉、醫(yī)師、針灸師、道教和佛教的廟宇、娛樂設(shè)施,以及住宅周圍的美觀。
游戲中,玩家可以選擇僅顯示部分地圖,這樣可以清楚看到房屋內(nèi)的物品、設(shè)施,或哪些設(shè)施需要改進(jìn)。地圖上的小人會(huì)顯示他所提供的服務(wù),例如送水員會(huì)在他經(jīng)過的路上為房屋送水。當(dāng)房屋提升到最高等級時(shí),一棟公寓可以容納超過七十人。這清楚地反映了中國人口的密集程度。
四合院
相對于普通居民居住的平房,高級住宅是城市中最富有的人居住的。高級住宅的建造成本是平房的十倍,占地面積是平房的四倍(地圖上4x4的格子),但可以容納的人數(shù)卻只有平房的三分之一。在“皇帝”游戲中,這種高級住宅就是中國常見的四合院。四合院也分為五個(gè)等級:
簡樸四合院
奢侈四合院
小型宅邸 (Humble Compound)
中型宅邸 (Impressive Compound)
大型宅邸 (Heavenly Compound)
四合院必須建在有水源的地方。
(四合院內(nèi)設(shè)有私人水井,因此無需額外建造)。四合院最初的需求比平房要高。為了升級到高級宅邸,玩家需要滿足十八種需求,除了平房的基本需求外,還包括孔子的儒家思想、絲綢服裝、更佳的食物、銅制或檜木制的器皿、戲劇娛樂,以及更美觀的周圍環(huán)境。通常,玩家應(yīng)在遠(yuǎn)離商業(yè)區(qū)和普通住宅區(qū)的地方建造四合院。
盡管四合院消耗城市資源較多,但建造四合院帶來了兩個(gè)主要好處。首先,富裕居民繳納的稅款是普通居民的十倍。其次,隨著四合院等級的提升,軍隊(duì)的數(shù)量也會(huì)相應(yīng)增加。
高級住宅與平房還有一個(gè)不同之處:當(dāng)玩家治理不善時(shí),平民可能會(huì)反抗,有些會(huì)變成強(qiáng)盜、小偷或乞丐。小偷可能會(huì)從高級住宅中偷竊物品,而強(qiáng)盜則可能縱火。防止暴亂的辦法是建造守望塔。然而,建造過多的守望塔可能適得其反,居民可能覺得你在監(jiān)視他們或限制他們的自由,從而引發(fā)更多暴動(dòng)。讓居民快樂的最佳方法是提供足夠的食物、工作和薪水。不收取過高的稅、舉行新年慶?;顒?dòng)、建造美麗的雕像和改善城市風(fēng)水,也能增加居民的幸福感。只要他們感到滿足,就會(huì)一直留在你為他們建造的房屋中。
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