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關(guān)于Assassin.ini文件中的某些設(shè)置:
以下是有關(guān)陰影效果的兩個(gè)設(shè)置:(如果不考慮陰影,請(qǐng)忽略...)
游戲中將SHADOW設(shè)置為(2/3)時(shí)的默認(rèn)值:
ShadowDistance=2
ShadowMapSize=1024
第一項(xiàng)表示陰影的繪制距離,數(shù)值越大,距離越遠(yuǎn),但性能消耗也更大。
第二項(xiàng)表示陰影的像素大小,數(shù)值越小,陰影的鋸齒越明顯,但性能會(huì)有所提升。
我本人進(jìn)行了測(cè)試
當(dāng)ShadowDistance為2時(shí)
將ShadowMapSize的值調(diào)整為512和256。對(duì)于256,我個(gè)人無(wú)法接受...但在512的情況下,發(fā)現(xiàn)性能得到了提升,同時(shí)畫面效果的損失較小。
各位CPU性能較差但又想開(kāi)啟陰影效果的朋友可以試試看。
還有在最后的部分
[性能]
MaxNumNPCs=105
這是每次繪制時(shí)最大NPC數(shù)量。減少這個(gè)值可能也會(huì)提升性能。
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