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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:32:20

掌握游戲策略的藝術(shù),《東印度公司》玩家須知的10個(gè)技巧策略

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外國(guó)網(wǎng)站原文如下:

玩轉(zhuǎn)《東印度公司》的十大技巧

1. 鐵器的出口價(jià)值比其利潤(rùn)率看起來要高。雖然通過交易它們不會(huì)讓你發(fā)大財(cái),但它們是升級(jí)大多數(shù)港口建筑的關(guān)鍵材料,所以在你掌控的港口倉(cāng)庫(kù)中保持一定的庫(kù)存。如果你資金緊張或需要騰出倉(cāng)庫(kù)空間,可以隨時(shí)在交易站出售這些鐵器。

2. 隨著船隊(duì)船員的航海經(jīng)驗(yàn)提升,他們的視野范圍也會(huì)增加。通過為升級(jí)的艦隊(duì)指揮官選擇“鷹眼”技能,你可以進(jìn)一步擴(kuò)展船隊(duì)的視野范圍。

3. 當(dāng)進(jìn)口不打算立即出售的主要貿(mào)易商品(MTI)時(shí),將船隊(duì)的貨物在MTI和高利潤(rùn)的普通貿(mào)易商品之間進(jìn)行平衡。這可以確保你在返回母港時(shí)還有東西可以出售,以便收回航行成本,因?yàn)閷TI存放在倉(cāng)庫(kù)中不會(huì)立即帶來利潤(rùn)。

4. 你的船隊(duì)航行速度取決于最慢的船,因此不要將速度較快的船與較慢的船編入同一船隊(duì),這樣會(huì)拖慢速度。快速帆船的最大優(yōu)點(diǎn)是高速度,但如果與慢得多的西班牙大帆船放在同一船隊(duì)中,就會(huì)失去這一優(yōu)勢(shì)。

5. 在戰(zhàn)斗結(jié)束后,有時(shí)你可以從被擊敗的艦隊(duì)中奪取一艘或多艘船。然而,如果你的艦隊(duì)中已經(jīng)有五艘船,就無法再添加被俘獲的船只。如果你想接管被擊敗艦隊(duì)中剩余的船只,建議將戰(zhàn)艦艦隊(duì)限制在四艘船。

6. 要好好保養(yǎng)你的船只,尤其是那些更大更昂貴的船。更換它們不僅費(fèi)用高昂,還需要很長(zhǎng)時(shí)間。例如,失去一艘90門火炮戰(zhàn)列艦意味著你將在15個(gè)月內(nèi)無法獲得替換品。切勿在維修費(fèi)用上吝嗇,除非別無選擇,否則不要讓損壞的艦隊(duì)出航。

7. 從頭開始組建艦隊(duì)時(shí)總會(huì)有初期的財(cái)務(wù)損失。例如,建造三艘雙桅船的艦隊(duì)總共需要花費(fèi)150,000英鎊,并需要15個(gè)月的時(shí)間完成。在此期間,這些船是不能為你賺錢的,因此你需要依靠其他艦隊(duì)來彌補(bǔ)這個(gè)財(cái)務(wù)缺口。即使在艦隊(duì)尚未全部準(zhǔn)備好時(shí),你可以只用一兩艘船出航,但仍需支付指揮官和船員的薪水。

8. 想在不增加船隊(duì)的情況下提升利潤(rùn)率嗎?升級(jí)你掌控并經(jīng)常交易的港口的交易站(注意隨著改進(jìn)而增加的維護(hù)成本),并在艦隊(duì)指揮官升級(jí)時(shí)為他們分配如“組織者”、“討價(jià)還價(jià)者”和“推銷員”等交易技能。

自動(dòng)交易路線(ATR)可以節(jié)省大量時(shí)間,但如果不為購(gòu)買出口商品和主要貿(mào)易商品在國(guó)庫(kù)中留出充足的現(xiàn)金緩沖,它們也可能導(dǎo)致財(cái)務(wù)問題。一個(gè)好的經(jīng)驗(yàn)法則是,每條ATR應(yīng)始終保留20萬英鎊的備用資金。

如果在設(shè)置多個(gè)自動(dòng)交易路線(ATR)后發(fā)現(xiàn)利潤(rùn)下降,可能是由于時(shí)間安排不當(dāng),導(dǎo)致艦隊(duì)在出售出口商品和購(gòu)買主要貿(mào)易商品時(shí)缺乏現(xiàn)金,這迫使它們購(gòu)買更便宜且利潤(rùn)較低的普通商品。若出現(xiàn)這種情況,應(yīng)取消ATR,并手動(dòng)管理交易,直到重建現(xiàn)金緩沖。

中文翻譯:

玩東印度公司的十大技巧

1. 鐵器出口項(xiàng)目的價(jià)值比其表面利潤(rùn)顯示的更高。雖然通過交易它們不會(huì)致富,但它們是建筑中最重要的部分。因此,保持港口升級(jí)以確保倉(cāng)庫(kù)中有充足的鐵器供應(yīng)是至關(guān)重要的。如果你需要現(xiàn)金或在港口倉(cāng)庫(kù)中騰出空間,總是可以出售它們進(jìn)行交易。

2. 隨著艦隊(duì)成員的導(dǎo)航經(jīng)驗(yàn)水平提高,他們的艦隊(duì)也會(huì)增強(qiáng)。你還可以通過在艦隊(duì)指揮官中擁有鷹眼技能的人來進(jìn)一步提升整個(gè)艦隊(duì)的視野范圍。

3. 當(dāng)引入主要貿(mào)易項(xiàng)目(MTI)時(shí),如果你不打算出售它們,應(yīng)在艦隊(duì)的貨物中平衡高利潤(rùn)的通用商品和MTI之間。這有助于在返回母港時(shí),通過出售商品來抵消航行成本,因?yàn)槟愕腗TI利潤(rùn)不會(huì)立即被儲(chǔ)存在港口倉(cāng)庫(kù)中。

4. 讓你的艦隊(duì)船只保持最低速度,因此不要將更快的船只與較慢的船只配對(duì)在同一艦隊(duì)中。帆船的最大優(yōu)勢(shì)是其高速度,但如果將其置于速度較慢的艦隊(duì)中,就會(huì)削弱這一優(yōu)勢(shì)。

5. 當(dāng)解決戰(zhàn)斗時(shí),有時(shí)可以從失敗的艦隊(duì)中選擇一艘或多艘船只。然而,如果你的艦隊(duì)中已有五艘船,就不能再添加任何捕獲的船只。如果想在失敗的艦隊(duì)中保留剩余的船只,可能需要將艦隊(duì)限制在四艘船以內(nèi)。

6. 照顧好你的船只,尤其是那些更大更貴的。不僅更換它們需要花費(fèi)一大筆錢,還需要很長(zhǎng)時(shí)間。例如,失去一艘90炮戰(zhàn)列艦意味著15個(gè)月內(nèi)無法更換。不要吝嗇維修費(fèi)用,除非萬不得已,絕不要讓有損壞的船只出航。

7。每當(dāng)你從零開始組建艦隊(duì)時(shí),總會(huì)遇到從頭到尾的壓力。以建造三艘Brigs的艦隊(duì)為例,總費(fèi)用為15萬英鎊,并需耗費(fèi)15個(gè)月的時(shí)間。從建造開始到完成,這些船只無法為你賺錢,因此你需要通過其他船隊(duì)來填補(bǔ)財(cái)政缺口。雖然你可以在艦隊(duì)完全準(zhǔn)備好之前,僅用一兩艘船出航,但依然需要支付指揮官和工作人員的薪水。

8。想通過建造更多艦隊(duì)來提升利潤(rùn)嗎?可以通過增加港口交易點(diǎn)和貿(mào)易量來提高,同時(shí)考慮維持成本的增加,并為艦隊(duì)指揮官指定交易技能,如組織能力或推銷能力,當(dāng)他們升級(jí)時(shí),這將有助于改善你的收益。

9。自動(dòng)貿(mào)易路線(ATR)可以節(jié)省大量時(shí)間,但如果你不維持充足的現(xiàn)金儲(chǔ)備來支付出口商品和主要貿(mào)易商品的采購(gòu),它們可能會(huì)耗盡你的資金。一個(gè)好的策略是在每個(gè)ATR上始終保持20萬英鎊的現(xiàn)金。

10。如果在設(shè)置自動(dòng)貿(mào)易路線(ATR)后發(fā)現(xiàn)利潤(rùn)下降,可能是因?yàn)檫@些路線的時(shí)機(jī)不對(duì),導(dǎo)致艦隊(duì)在出售出口商品時(shí)缺乏現(xiàn)金,用來采購(gòu)主要貿(mào)易商品,結(jié)果是他們只能購(gòu)買價(jià)格低廉的商品進(jìn)行交易,通常利潤(rùn)較低。如果遇到這種情況,取消ATR并手動(dòng)微調(diào)交易,直到你建立起足夠的現(xiàn)金儲(chǔ)備。

{網(wǎng)站名稱}《東印度公司》游戲?qū)n}頁(yè):https://www.3dmgame.com/games/580-1.htm

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小丑牌

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

聽取了火箭炮研制人員的介紹和匯報(bào),并且查閱了現(xiàn)存的所有設(shè)計(jì)資料和試驗(yàn)記錄之后,對(duì)于這個(gè)“彈道交叉”的來源還是不得要領(lǐng)。

“從系統(tǒng)上來說,這個(gè)東西和火箭彈的設(shè)計(jì)應(yīng)該沒有太大關(guān)系?!备哒駯|看著材料,沉吟道?!案呖偣ぃ瑸槭裁催@么說?”岳總的手下求知欲很強(qiáng)。

高振東指了指試驗(yàn)記錄:“如果是火箭彈本身的問題,那這個(gè)問題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個(gè)彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會(huì)引申出一個(gè)結(jié)論——如果是火箭彈的問題,那他們應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏,或者毫無規(guī)律?!?/p>

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計(jì)導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會(huì)帶來隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢?duì)高振東的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個(gè)毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題。”

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個(gè)東西是螺絲殼里做道場(chǎng),別看270mm的火箭彈看起來又粗又長(zhǎng),但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點(diǎn)改動(dòng)都可能引起全彈設(shè)計(jì)的變化,修改起來非常麻煩。

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會(huì)議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個(gè)彈的研制速度。

這大概就是另一個(gè)版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。

因?yàn)槟切﹩栴},早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)分析,就大致推斷出了一個(gè)很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個(gè)類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

沒人敢指望技術(shù)支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡(jiǎn)單?,F(xiàn)在能夠初步排除一個(gè)方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。

游戲亮點(diǎn)

崔族長(zhǎng)也是倒吸一口涼氣。不過他倒是看得開,道:“此趟若是能夠在保住性命的前提下,順利完成任務(wù),便已經(jīng)不錯(cuò),旁的我們就不要過多奢求了。”

此言一出。原本還耿耿于懷的南宮族長(zhǎng)哈的一聲笑了出來:“崔老弟還真是一言驚醒夢(mèng)中人,是極是極,能夠保全性命便已經(jīng)不錯(cuò),在這基礎(chǔ)上還能立功,那便是錦上添花了。石兄,快去快去,我們等你好消息。”

石族長(zhǎng)也是這么想的。一路沒有停頓。速度極快的向沂南部落疾馳而去,到了山門時(shí),發(fā)現(xiàn)傅家征戰(zhàn)堂的人在井然有序的巡邏著,原本的護(hù)山大陣也已經(jīng)重新升起,石族長(zhǎng)不由得一陣感慨:“不知道大長(zhǎng)老能否順利突破紫府?!?/p>

但凡族中出了一名紫府。那他們家族地位便迥然不同。像這次的出征。四大家雖然都是八品,但幾乎都是上官立一言堂。

游戲玩法

說著,投影中的復(fù)雜螺旋結(jié)構(gòu)突然變動(dòng)了一下,兩個(gè)生命因子的連接出現(xiàn)了問題,導(dǎo)致后面相當(dāng)一部分生命核心片段都陷入了未表達(dá)狀態(tài)。

“這是一種先天疾病,可以讓生物在出生時(shí)血脈表達(dá)異常,讓主體血脈的一部分生命核心變成毫無用處的廢物片段。而當(dāng)這個(gè)生物成為一級(jí)生命后,這個(gè)疾病便可以進(jìn)行治療,從而達(dá)到您想要的目的?!?/p>

聽到這個(gè)解法,理查驚得直呼絕妙。沒想到生命核心缺陷病,還能有這種用處。“這確實(shí)是個(gè)好辦法。但這么做不會(huì)導(dǎo)致心智的改變嗎?”

評(píng)測(cè)

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