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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:22:46

策略精解之旅,[魔法門之英雄無敵5]學(xué)院研究

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我也喜歡學(xué)院,使用的策略與前面介紹的類似。我通常選擇增加initiative的裝備,比如羅殺王配上增加initiative和速度的裝備可以比騎兵還快地奔跑,橫沖直撞。至于燈神,我認(rèn)為比第三代強了許多。雖然生命力少的弱點仍未解決,但其16-22的傷害力非常可觀,位列五級兵種之首,幾乎接近六級部隊。速度極快,數(shù)量眾多,如果他先發(fā)制人,恐怕誰都難以承受。而且8個燈神售價5600,6個九頭蛇售價5400,價格相差不大,我覺得燈神更好用,九頭蛇主要用于防守,進(jìn)攻時除非你有傳送術(shù),否則帶上它不太合適。因此有錢的話建議招募燈神,施個魔法也不錯。學(xué)院派一周的部隊費用是(不包括終極建筑)31880,需要4顆寶石,一周收入為4500*7=31500,相差無幾,少招幾個沒用的石像鬼就行了。

我認(rèn)為制寶并不差,相反我覺得非常強大。請那些認(rèn)為制寶垃圾的人給出理由,看是否有道理。制寶有兩個方向,一個是彌補缺點,另一個是發(fā)揚優(yōu)點。由于學(xué)院派通常initiative較低,因此一般需要提升initiative。

我喜歡這樣的搭配:

Germlin:生命、幸運、initiative。原因:很簡單,Germlin數(shù)量多但生命值低,500個Germlin只有3000生命值,20級的英雄通常能增加4-8生命值(因英雄和寶物效果不同)。這樣就是5000-7000生命值。至于幸運,其實沒必要給他們增加攻擊,Germlin攻擊力較弱,加了區(qū)別也不大,還不如通過幸運碰碰運氣,有時反而會有驚喜。initiative非常重要,幾乎所有兵種都需要。

石像鬼:防御、生命、initiative或士氣。原因:本來防御就很強,生命值高,在同級別中防御第一,且數(shù)量眾多。攻擊力實在不行,就讓它成為真正的肉盾吧。至于initiative或士氣,運氣好的話可以多消耗一些對方的反擊。

鋼像魔:速度、initiative,其他無所謂。原因:快速沖鋒吧,反正有人能復(fù)活,消耗掉敵人的反擊,順便干掉幾個人。

法師:攻擊、initiative、幸運或抗魔:遠(yuǎn)程部隊需要強大的攻擊力,這無可非議。就像以前第三代末日之刃版的蜥蜴射手進(jìn)化后,攻6防8,但仍然覺得不如人類的弩手攻6防3好,因為弩手能連射兩箭,攻擊力是蜥蜴射手的一倍。速度最重要,initiative對所有單位都重要,initiative過低的部隊自然不太強。法師不需要增加防御,如果更注重攻擊,建議加幸運。法師生命值不多,有時一個魔法就能造成大量傷亡,尤其是對抗暗精靈時,因此考慮防御時可以選擇抗魔。

燈神:攻擊、initiative、幸運或抗魔或速度:與法師類似,燈神需要極高的攻擊力,因為燈神本來就攻擊力超高,要突出這一唯一的戰(zhàn)斗優(yōu)點,讓它直接沖過去消滅或重創(chuàng)敵人的一支部隊。initiative無需多說,幸運或抗魔或速度可以根據(jù)你是更注重攻擊、防御還是速度來選擇。

接下來介紹兩個頂級兵種,很多人喜歡學(xué)院也是因為這兩個頂級兵種實在令人滿意。

羅殺王:攻擊、initiative、速度。羅殺王與以前的那加類似,攻擊高,生命強,不會被反擊。唯一的缺點是8點initiative,但沒關(guān)系,有了小寶物一切問題迎刃而解,羅殺王跑得比騎士還快,加上速度25級的英雄幾乎可以覆蓋4/5屏幕。再加上一個較好的攻擊力,讓敵人在被攻擊時損失慘重,而且還不受反擊。

泰坦的屬性包括攻擊、先攻、幸運或抗魔。10點的先攻值實在太低,需要提升。泰坦本身攻擊力很高,擁有40-70的傷害和30的攻擊力,在所有兵種中排名第二。作為遠(yuǎn)程單位,泰坦和法師一樣,需要將攻擊力放在首位。選擇幸運還是抗魔則取決于玩家的個人偏好。

五代學(xué)院的制寶技術(shù)確實很強大,因為它可以將一個看似不起眼的兵種轉(zhuǎn)變?yōu)榉浅S杏玫膯挝唬⑶移涑杀究梢酝耆厥?。哪里會是垃圾呢?而且在后期,?dāng)英雄等級較高時,通過制寶,泰坦的先攻值可以達(dá)到15以上,這怎么會是垃圾?提升先攻值并不是那么容易。最好的一個戒指可以將先攻值提高20%,而其他大多數(shù)裝備都是僅對某些兵種有片面的提升。

表面上看,泰坦的190生命值似乎顯得弱了不少,但其30/30的攻防與頂級天使的31/31幾乎沒有差距,而不像以前在三代中,24/24與30/30之間差距明顯。

關(guān)于學(xué)院中哪個英雄最適合使用,我認(rèn)為還有待討論。我親眼見過同樣大約20級的英雄分別制作出抗魔66%和38%的寶物,然而后者能將先攻值提高25%,而前者只能提高15%。在對戰(zhàn)中,需要根據(jù)對手來決定,比如對抗地牢時,一定要選擇抗魔能力強的。

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范曉萱健康歌

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游戲特色

“大橘——上!”蕭杰也立刻召喚出了自己的寵物。一只吊睛白額大虎憑空飛撲而出。妖法——巨化術(shù)!蕭杰又給大橘強化了一下,畢竟27打38還是有點難度的。

大橘原本就十分龐大的體型瞬間暴漲了八倍,足足有五六米長,三四米高,一個奪命飛撲將天將撞飛了出去,一妖虎一天將廝殺在一起。

劉強頓時啞了,自己壓箱底的極品符咒,沒想到也瞬間就被抵消了。正惱火間,旁邊卻又傳來手下的求救聲?!袄洗?,我要頂不住了,快來救我啊。”

要說劉強這四個手下還是很強的,四打六愣是撐到現(xiàn)在。那玄鐵衛(wèi)正猶如一個鐵皮罐頭一般被安然變成的巨熊狂揍,力量上巨熊完勝,但防御上玄鐵衛(wèi)卻是各種翹楚,靠著一身超高的護(hù)甲和韌性,愣是在巨熊狂暴的攻擊下凜然不動。

氣宗硬剛豪滅,被豪滅的拳腳打的連連后退,好在一身金剛不壞體神功防御力驚人,愣是扛了下來,只是防御有余進(jìn)攻不足。

刺客宗師就比較慘了,被龍之幻影和小龍蝦兩大強者聯(lián)手夾擊,只有逃跑的份。這三位還能撐一下,五行術(shù)士就比較慘了,他的對手是俠義無雙和夜落,一個法系被兩個近戰(zhàn)突臉,只能選擇龜縮防御,還好他主修的是土系,用秘術(shù)將自己變成一個巨大的石蛋,一時半會還沒啥危險,可是被俠義無雙和夜落砍了半天,這會也快撐不住了,只能選擇向劉強求救。

“干,我這邊還忙著呢,你自己搞定!”那五行術(shù)士也是無奈,眼看著自己的防護(hù)法術(shù)要被擊破了,一咬牙,直接開大。

五行秘術(shù)——巖靈轉(zhuǎn)生!【巖靈轉(zhuǎn)生:拋卻血肉之軀,以后土之力轉(zhuǎn)生成一個強大的巖石巨人,持續(xù)180秒,在此狀態(tài)下,你無法施展任何法術(shù),也無法使用任何道具,只能以巖石巨人的身份進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果你在此期間內(nèi)死亡,你的本體也會死亡。】

轟!那五行術(shù)士竟然化身成一個七八米高的巖石巨人。巖石巨人(李旭的元素化身):生命值4500。這下俠義無雙和夜落頓時傻眼了,只能轉(zhuǎn)身就跑,巖石巨人猶如高達(dá)一般在城市中橫沖直撞,攆的兩人到處跑。

劉強看到這一幕卻是大笑起來,“看到了吧,我的手下也比你的強,你是打不贏我的!”蕭杰卻沒有理會他的叫囂,煉氣秘術(shù)再次發(fā)動。

游戲亮點

“我現(xiàn)在的狀態(tài)和他差不多?!睂幷芙又f道:“我和斯賓塞現(xiàn)在都身處于另一個世界的凡妮莎堡,那個四處游蕩著厲鬼的凡妮莎堡?!?/p>

不過有所不同的是,斯賓塞是被城堡里的‘鬼’殺死后拖到舊凡妮莎堡的,寧哲則是下到了鐘樓地下的最深處,在前往那個秘密房間的走廊途中掉到了舊凡妮莎堡的鐘樓塔頂。

跨越世界的方式不同,造成了寧哲與斯賓塞此刻的不同狀態(tài)。寧哲仍保留著完整的思想和清明的神智,只是身體受到了一些摔傷。

而斯賓塞則完全失去了所有的自我意識,和鐘樓里的其他鬼一樣,變成了一臺受到特定指令驅(qū)動的機(jī)器,一旦感應(yīng)到城堡里有活人的存在,便會對其發(fā)動無差別襲擊。

游戲玩法

宋延也分到了一個蘋果狀的靈果。一口吃下,沒什么感覺。家族用餐時,老祖不必入席,其用餐自在古亭中進(jìn)行。

從前,都是一份兒。而今日,寧心老祖特意讓人備了兩份。待到以珍稀妖獸心臟肝髓烹飪的特殊佳肴上桌后,宋延深嗅了一口香氣,他視線掃過祖脈園林中用餐的無相古族人。

人數(shù)約莫為五百多人,而這就是無相古族幾乎全部的族人了。很少,卻占據(jù)了極多資源。這便是古族祖脈,先天神魂秘術(shù)所為他們帶來的便利了。

評測

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