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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 11:22:36

強者之路,《暗黑3》獵魔人集束炸彈心得

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個人屬性概況如下:

敏捷值:1576

DPS:不開百步時4W+,開啟百步后8W8

生命值:2W7

護甲值:3900

抗性:360

暴擊:我開百步時的情況

爆傷:315%

被動技能選擇:

復仇:為什么選擇復仇而不是塔利班?原因有兩點:第一,血球可以幫助恢復戒律和憎恨,提高持續(xù)作戰(zhàn)能力;第二,塔利班的自爆機制太反人類,我個人不喜歡。

**百步**:百步最大的優(yōu)勢并非其暴擊收益,而在于當暴擊率累積到100%后,能夠持續(xù)打出暴擊的爆發(fā)能力。對于集束炸彈這一高消耗、施放動作緩慢且傷害極高的直線殺傷技能,我追求的就是抓準位置后實現(xiàn)三連擊秒殺的效果。如果沒有百步,完全靠運氣觸發(fā)的暴擊往往在關鍵時刻不太可靠。

**精通**:提供50%的暴擊傷害加成,非常穩(wěn)妥。

**技能選擇**:

**集束炸彈**:以拋物線方式發(fā)射,存在一定的滯空時間。

**碎骨擊**:搭配百步使用時,碎骨擊的暴擊效果在清理群怪時表現(xiàn)得非常令人放心。而在面對單個怪物時,碎骨擊的暴擊還可以給目標附加額外傷害。

**定爪刺——倒鉤棘刺**:沒錯,選擇的不是寸步難行,也不是貓爪刺。寸步難行的2秒定身時間對于面對精英怪時的抗性顯得力不從心,通常只能短暫停頓一下,效果持續(xù)時間也就1秒左右。貓爪刺雖然傷害亮眼,但控場效果卻不夠理想。而倒鉤棘刺的80%減速意義在于,由于集束炸彈以拋物線形式發(fā)射,其6個小炸彈的落點呈直線分布而非集中在一點,怪物的移動速度減緩后,小炸彈的命中數(shù)量可以從原本的2-3個提升到4-5個,對單個怪物的傷害因此幾乎翻倍。

**其他技能**:其余技能并不重要,選擇一些保命類或控制類技能即可。

**心得分享**:既然標題是關于集束炸彈的使用心得,那么接下來小編就跟大家分享一些個人經(jīng)驗:

**集束炸彈的限制**:這一技能的有效控制范圍非常有限,你只能選擇一個方向進行發(fā)射,而發(fā)射的距離與高度也只能在很小的范圍內(nèi)調(diào)節(jié)(目測不超過5碼)。此外,集束炸彈的最近傷害點大約在10碼左右,而更近的范圍(約7碼)內(nèi)只能傷害到高大的怪物(比如A2的電風扇這種高個怪物就是典型)。因此,使用集束炸彈時,必須精確計算提前量,同時還要合理搭配自己的控制技能。

**斜坡上的妙用**:由于集束炸彈具有飛行滯空的特性,在斜坡上使用可能會產(chǎn)生意想不到的效果。從高處往低處攻擊時,可以調(diào)整自己與斜坡的距離,讓小炸彈落地后向下滾動,從而對斜坡上的怪物造成全面覆蓋的攻擊。而從低處向高處攻擊時,則可以選擇在怪物貼近斜坡上沿時發(fā)動,由于高度差的原因,命中數(shù)量通常會非??捎^。

墻壁、門洞以及投射抑制都是我們清怪的好伙伴。當怪物緊貼著墻走或者剛好進入門洞時,對著墻和門洞各來三發(fā)攻擊,小炸彈便會在它們腳下炸開,真是爽快至極。而投射抑制的金光特效更是清怪神器,靠近那個家伙,開啟翅膀或煙霧,送上三連發(fā),那位朋友就可以回家“打卡”了。

關于集束炸彈的距離控制,在平地上,如何掌握發(fā)射距離以確保更多命中呢?根據(jù)我的實踐經(jīng)驗,在80%減速效果下,保持大約1到1.5個定爪刺直徑的距離,可以確保至少4發(fā)有效命中。當然,對于那些帶有快速詞綴的“飛毛腿”怪(比如A1的蛤蟆、A2的炸尸怪、A3的舔爺一類),需要稍微拉開一些發(fā)射距離。

聚怪的技巧。在面對精英怪時,盡可能一次性攻擊到更多怪物,能夠幫助我們更快地消滅它們。至于帶快速詞綴的“飛毛腿”怪,我們就不費勁聚怪了,這類怪物血量少但難以控制,找到機會直接三連發(fā)送走一個,逐個清理就行。而對于其他行動速度正常的怪物,可以根據(jù)近戰(zhàn)和遠程的特性采用不同的策略來對付。

**遠程怪物的應對**:保持怪物在最大射程范圍內(nèi)繞圈移動,至少繞一個90°的扇形,這樣可以讓所有遠程怪鎖定你的位置。一旦它們進入站樁輸出模式,靠著控制距離將它們聚在一起,然后開啟翅膀(別使用煙霧,煙霧會讓遠程怪物失去目標,從而亂跑),靠近后用三連發(fā)直接清理。

**近戰(zhàn)怪物的應對**:利用連續(xù)布置定爪刺陷阱(讓陷阱的外沿相互接觸),確保怪物始終處于減速狀態(tài),保持你與怪物之間約為一個陷阱直徑的距離。尋找合適時機,直接三連發(fā)將怪物解決即可。

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鮫人電視劇

鮫人電視劇

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而沒有小世界文明,沒有思維投射的世界,沒有幻想構建世界的燧石文明,單靠燧石人就成了五大圣地之一。這里就能看得出他們修行的資質(zhì)有多逆天。

如果把宇宙生靈比做成一個修行界,那人類就是人類,燧石人就是龍鳳這種逆天族群。誕生的起點就是宇宙無盡生靈畢生追求的終點。

就是這么離譜。他們因特殊的結構,可以隨意改變自身的場,而不會有任何的危機和關卡。用人類來舉個例子。一個人類修士想要突破一個境界,首先要做什么?首先就是改變自己的場,一階的場是沒有能力支撐二階的能力的。

那么如何改變場?玄黃給出的答案是三個,通過煉體,增強肉體的質(zhì)地下丹田氣海的廣度,來以點帶面改變自己的場,讓可以容納法力能量的一階場變成二階場,然后修士進階。

這是第一個辦法。第二個是煉氣,氣乃人之沖,改變充盈的鏈接方式,就是人體內(nèi)的輸送通道的方式,來擴充中丹田的廣度……

神也是如此,改變自己神魂質(zhì)地,以及上丹田的廣度來首先改變場,然后場變了,就能緊進階了??梢钥吹贸?,玄黃的法也是改變自身的場,只是玄黃改變精氣神的同時,又巧妙的借助練假成真的方式開辟空間丹田。

畢竟單靠改變精氣神的修行太難了,有了丹田世界這個輔佐后,等于加了一個杠桿,可以更輕松的升級自身的場。

更容易讓人類修士進步。當然,丹田還被玄黃賦予了更多的能力,法力的存儲,玄妙的感悟,戰(zhàn)力的提升,模擬大宇宙等很多能力。

至于更多細小末節(jié)的能力就不說了。不過,最重要的還是更好的修行,更好的進步邁入更高層次。燧石人也是這樣,他們想要進步也需要提升自己的場,一個層次一個對應的生靈場。

他們最逆天的地方是,老天爺在創(chuàng)造他們的時候,就像是拿著自己一比一復刻的。用一句很直觀的話來說,他們就是世界種子。

游戲亮點

……鄭法連講了一個星期的基礎知識,又在那禮堂里,召開了一次研討會。研討會討論的問題,自然是怎么完善《天河劍道》或者說《九轉(zhuǎn)金丹法》。

鄭法先將收集到的資料和實驗數(shù)據(jù),分發(fā)給了臺下的每一個人。這次養(yǎng)老院擴招,大概招了百來名新人,學科來源也各式各樣——

物理化學,材料學,生物學,甚至農(nóng)學,數(shù)學,全是和修仙能扯得上關系的學科。這次這些人也一同參與了研討會。

但鄭法最在乎的,其實是物理學或者化學材料學出身的學者。畢竟他們看起來和這個項目的關系更大一點。臺下眾人一面翻閱著資料,鄭法一面講著《金丹工程》的原理或者進展,等他講完,臺下眾人大致也理解了現(xiàn)在的問題,開始竊竊私語了起來。

游戲玩法

今天我們兩個替陳源(哥哥)指揮啦。大胡地老師:“……”這要是其他的選手,他直接就罵了。但對面是陳源。

他……好想給這兩只扔出去啊。但看著場上的山呼海嘯,也就算了?!袄斃z不能使用精神力,蛇紋熊也不能使用技能?!?/p>

他叮囑了一聲。兩小只乖乖點頭,他們兩個說是指揮,實際上就是給小魚魚他們加油的啦。對面的火熔炎面色極為難看。

評測

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