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常言道:“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”。在卡牌游戲這場智力較量中,沒有比了解對手更有利的策略了。提前評估局勢的優(yōu)劣,并進行有針對性的除牌,才是制勝之道。接下來,我們一同欣賞這篇由資深玩家分享的《昆特牌》對局技巧吧。
目前,大多數(shù)主流卡組的構(gòu)成通常是:3-9張小點數(shù)聯(lián)動銅卡(如檢索、過牌、群島復活、松鼠黨調(diào)度等),3-9張核心銅卡(需要重點控制或使用的卡),0-3張低價值銅卡(難以利用或收益較小的)。此外,還包括1張銀間諜,3-5張聯(lián)動銀卡,0-2張控制銀卡;0-1張核心金卡(如男爵、新星、店店等),2-3張聯(lián)動金卡,0-2張控制金卡。因此,勝利的關(guān)鍵在于利用斯維爾將對方的重要銅卡(聯(lián)動銅卡)送入墓地,并使用嘴套和奴隸獵人盡可能多地掠奪對方的核心銅卡。無需擔心對手通過金銀卡或領(lǐng)袖組合造成的高額爆發(fā),因為現(xiàn)在要實現(xiàn)這樣的爆發(fā)必然需要快速過牌,而在面對爆牌加速過牌時,無異于自取滅亡。
老兵:
這是一個絕對優(yōu)勢的對局,若起手有斯維爾,盡量多留奴隸獵人、火蝎攻城弩和醫(yī)師。不要吝惜使用恩希爾+斯維爾的機會來送葬對手的老兵,及時用醫(yī)師偷走老兵,以阻止對手的馴獸師和獵人成長。整個過程中,只要穩(wěn)妥地消耗并轉(zhuǎn)移對手的馴獸師和獵人,就能輕松獲勝。如果沒有找到斯維爾,則需要通過燒灼在R1中利用點差取勝。需要注意的兩點是,小心對手的大間諜阻礙你的燒灼(別問我怎么知道老兵會帶大間諜),以及希姆創(chuàng)造斯維爾反制你的牌。我個人更傾向于使用斯維爾進行三次出入,一次針對老兵,兩次針對馴獸師或獵人,以此引出對方的女祭司,然后通過三指女祭司的策略來施壓。
劍船:
同樣是優(yōu)勢對局(除非對方帶有海上野豬),開局時尋找嘴套、斯維爾(優(yōu)先級為女祭司>海賊>劍士)、燒灼(不要更換,以防抽不到,R2致勝的關(guān)鍵)、雙火蝎攻城弩、奴隸獵人、雙煉金術(shù)師。對方下8點劍士時,第一時間用嘴套解決,若下10點劍士則用煉金術(shù)師翻雙火蝎攻城弩解掉,騙出對方的女祭司后再用恩希爾和斯維爾解決(若手中沒有雙火蝎攻城弩,則忽略該劍士)。如果對方再下8點劍士,則通過火蝎攻城弩和奴隸獵人轉(zhuǎn)移,不下劍士只下船則用火蝎攻擊兩次后轉(zhuǎn)移船,隨后展開自己的卡組,確保不虧卡進入R2。如果能順利展開,在R2時,對方最多只剩1女祭司、1海賊、1回復、1西格得莉法,共計4張復活。R2時調(diào)度尋找雙醫(yī)師,保留威爺燒灼在最后兩手使用(先用威爺燒船再燒灼大劍),在R1中對方至少一組劍船或兩個大劍會被你劫走,這時可以解決另一組劍船(除非對方選擇回復+復活,阻礙自己的一張復活),無論你打出什么牌,點數(shù)都遠遠高于對方的白板聯(lián)動卡。待對方pass后,打出燒灼,輕松獲勝。我也更傾向于使用斯維爾進行三次出入,第一次針對大劍,第二次針對女祭司,第三次針對家族海賊的策略,但劍船起手可能會有兩張大劍。
斧兵:
在職天中僅遇到過一次,因此不確定具體的策略。當時我手握紅硬幣,對方先手pass,使我在R2中能夠自由發(fā)揮。由于斧兵不帶女祭司,斯維爾針對斧兵的效果非常顯著。
40北:
自爆吧,除此之外無話可說,請接受命運的安排。
機械拉多和堆點妹控:這些是沒有攜帶南娜卡的選手,請隨意發(fā)揮。
26新星拉多:
請巧妙地使用斯崔葛布和奴隸獵人的連招,搶奪對手殘血的大點數(shù)銅卡。確??ㄅ撇町愑欣谀?,以便在后期燒掉新星。
亨賽特:對陣亨賽特時,你將面對一場勢均力敵的對決(除非對手未帶南娜卡)。需要具備較強的牌面解讀能力和良好的整體戰(zhàn)略觀,才能不處于劣勢。全局有兩個關(guān)鍵點:一是對方使用大間諜后過濾出輕騎兵,依靠斯維爾的進出策略清空對方牌庫;二是如果對方?jīng)]有過濾出輕騎兵,利用領(lǐng)袖技能爆發(fā)點數(shù),在最后階段憑借點數(shù)取勝。具體打法不便詳述,請各位高手自行領(lǐng)悟。需要指出幾個要點:嘴套的首要目標是小沼澤的郎維德,攻城大師可以通過醫(yī)師偷取攻城槌作為自己的炮架,亞伯力奇可以配合斯維爾指掉對方洗回去的重復銀卡或底部的輕騎兵,最后,卡牌差異仍是重中之重。
店店:
唯一的取勝之道在于抽到希魯、店店、艾格萊斯、希魯或大間諜。
25巴卡調(diào)度:
這是一場優(yōu)勢對局,開局時一如既往地尋找斯維爾、奴隸獵人和煉金術(shù)師。如果對手進行無腦二連,那么恭喜你,你已經(jīng)贏了一半。在對局中,只需成功指掉對方的兩張核心卡,等對方自行過濾出愛黎瑞恩,加上爆牌,他的牌庫很快就會空。對方的精靈傭兵、精靈斥候和戰(zhàn)舞者都是小點數(shù)卡,可以被奴隸獵人完美捕獲。對局要點是盡量讓第一局打得更長,削弱對方第二局的爆發(fā),確保誘餌留在手中,讓對方的艾格萊斯卡手,務(wù)必準確計算點數(shù)并及時使用威爺。
26新星調(diào)度:
這是勢均力敵的對局,與對陣25巴卡調(diào)度類似,但對方的長局能力減弱而短局能力增強。斯維爾通常只能指向同一目標的1張卡(除非出現(xiàn)變形怪)。基本的勝負關(guān)鍵在于硬幣顏色和雙方操作水平的差距。
控制艾思娜和法松等角色:雖然你的點數(shù)不如他們高,但可以快速抽牌,卡組結(jié)構(gòu)也很簡單,盡情享受卡牌游戲的樂趣吧!(啊,美麗的瘟疫)
面對怪獸陣營時,要小心應(yīng)對外掛的大錘。
吞怪:
如何對付已經(jīng)不需要多說了,一張斯維爾就能解決所有問題。
遺愿達岡:這是一個稍顯不利的對局(如果對方有嘴套或看門人,那就徹底沒戲了)。要明確對方的點數(shù)來源以及過牌數(shù)量。斯維爾的使用順序是杜奧>獨眼巨人>獅鷲>巨棘魔樹。當對方?jīng)]有獨眼巨人可以摧毀你的單位時,可以利用火蝎攻城弩/斯崔葛布+奴隸獵人來控制對方的遺愿單位。嘴套的最佳目標是杜奧,而醫(yī)師復活通常用于獨眼巨人和獅鷲,以觸發(fā)搶來的遺愿單位的點數(shù)。最好逼迫對方使用煮婆和曼德拉,因為在最后的決戰(zhàn)中,這會變得非常棘手。
霧月達岡:
這是一個不利局面,只能默默祈禱對方的兩只大點數(shù)野獸最終變成平點。
霜怪:
牌庫運轉(zhuǎn)迅速,點數(shù)支撐只有長船和愛麗絲,記得保留恩希爾用于回收愛麗絲,并謹慎防范外掛的大錘。
目前,帝國的主流體系只有煉金術(shù)和盾牌,加上一些包含雙雷的卡組。
煉金:
這是一個我們絕對不想面對的對局,我希望能禁掉這套卡組。在斯維爾的策略中,最理想的目標只是煉金學徒。相信我,千萬不要去指對方的奴隸販子和獵魔人,因為有經(jīng)驗的玩家會迅速用油膏復活他們。我們唯一能做的就是利用奴隸獵人和嘴套來控制對方的奴隸販子和獵魔人(不管是從斯崔葛布召喚上來的,還是用雙火蝎喝了酒的獵魔人),然后清理對方的墓地,選擇一個合適的時機使用燒灼,最后派出威爺。
盾牌:
我在職天中還沒有碰到過這樣的對局。不過,我認為除了希拉德偷到彼得(貓女)、指掉雙偵察兵、一次性燒掉對方兩個單位之外,沒有其他明顯的勝利機會。
雙雷:
無論是士兵雙雷還是揭示雙雷,都有眾多的小點數(shù)聯(lián)動卡,容易被奴隸獵人控制。而且他們的過牌速度極快,在斯維爾的幫助下,通常在第二局就已經(jīng)清空了牌庫。在我們擁有燒灼和威爺?shù)那闆r下,對方的雷吉斯根本無法對我們造成威脅。(要不要考慮一下燙頭?)
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