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在《崩壞星穹鐵道》3.1版本中,部分玩家注意到游戲環(huán)境發(fā)生了顯著變化,尤其是對擊破隊形成了重大挑戰(zhàn)。那么,3.1版本中環(huán)境具體做出了哪些調(diào)整呢?玩家需要根據(jù)這些變化來調(diào)整隊伍和策略。小編整理了《崩壞星穹鐵道》3.1版本的環(huán)境改動內(nèi)容介紹,大家一起來看看吧。
崩壞星穹鐵道3.1環(huán)境有什么改動?
答:3.1版本對擊破隊的削弱是顯而易見的,游戲更加強調(diào)戰(zhàn)斗機制,玩家需調(diào)整隊伍和策略來進行作戰(zhàn)。
在3.1版本中,早期的小怪韌性在30到120之間,而新出現(xiàn)的盜火者小怪韌性已經(jīng)提高到120到240。這意味著,即便是2命流螢與阮梅的組合,其戰(zhàn)技削韌值也只有60,需要三次攻擊才能消滅一個小怪。而盜火者的本體韌性高達240,一階段分身為60,二階段為40,這大大降低了擊破隊的效率。
解控和免控機制也進行了調(diào)整。新的機制下,能量扣減和嗜血效果無法免疫,特別是能量扣減無法被解除。這意味著,治療角色霍霍在面對新怪物時將會非常困難,甚至可能失去作用。新的標記機制也使得鎖定的標記無法解控和解除,如果玩家無法在第二回合消滅怪物,將面臨無法躲避的攻擊。
在2.0版本末期,各種BOSS基本都有召喚物,而在3.1版本中更是增加了蓄力怪。這些召喚物和蓄力怪導(dǎo)致依賴掛火的Dot隊失效,因為流螢對這些怪物的掛火效果顯著減弱。同時,反擊類的核心角色也受到不利影響。
針對這些改動,玩家需要重新調(diào)整自己的戰(zhàn)斗策略。首先,更加注重怪物的機制,而不是單純依賴擊破。例如,面對“不打小怪,不能打本體”的機制時,像飛霄這樣的單體輸出核心角色就會顯得無力。因此,玩家需要了解每個BOSS和小怪的機制,并制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。
從角色前景來看,黃泉在目前三大主C中最具潛力,而飛霄預(yù)計還能繼續(xù)使用一到兩個版本。盡管飛霄的單體輸出依然強大,但在某些機制下也會受到限制。因此,玩家需要根據(jù)角色的特性和怪物的機制,靈活調(diào)整隊伍組合和戰(zhàn)斗策略。
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