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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:01:39

探索痛苦術(shù)的奧秘與技巧,《魔獸世界》痛苦術(shù)攻略推薦

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在《魔獸世界》中,痛苦術(shù)這個流派該如何操作呢?接下來,小編將為大家?guī)硗纯嘈g(shù)的技能介紹和解析,以及技能加點(diǎn)的方法,希望這些內(nèi)容能對大家有所幫助,一起來看看吧。

引言

以下內(nèi)容來自測試服,正式服上線時可能會有所變動。關(guān)于通用介紹,小編已在惡魔基礎(chǔ)貼中說明,這里不再重復(fù)。

8.0前夕即將上線,痛苦術(shù)仍然無人測試。樓主知道深淵區(qū)有很多同好鐘愛痛苦術(shù),因此特別為大家撰寫了一篇基礎(chǔ)教學(xué),拋磚引玉。痛苦術(shù)的工作量非常大,天賦層次競爭激烈且有多種搭配方案。樓主目前沒有時間進(jìn)行大量測試,具體問題將在下文列出。希望大家共同討論交流。如愿意接手撰寫痛苦攻略,本帖內(nèi)容均可復(fù)制粘貼。

目前在測試服中,痛苦術(shù)的單體傷害表現(xiàn)偏低,但這并不代表不會得到增強(qiáng)。其操作方式復(fù)雜且有趣,期待大家共同研究探討。

痛苦術(shù)技能機(jī)制(重點(diǎn)提示)

主要改動

神器被移除:神器增傷、魂、吞噬、尸爆均已移除。

傳染被整合入無常,增傷幅度為10%。

移除了備受詬病的生命分流。

痛苦術(shù)的黑暗怒火再次降臨。

移除了大哥和地獄火,代之以一個冷卻時間為3分鐘、持續(xù)20秒的黑眼,使痛苦術(shù)具備了一定的爆發(fā)能力。

所有基礎(chǔ)寵物不再擁有特殊專精增加傷害的效果,可以自由選擇。

單體填充技能變?yōu)榘涤凹蛭辏ㄈQ于天賦),吸取生命的傷害非常低,已被排除出循環(huán)。

災(zāi)難之握被移除(令人振奮),使得痛苦術(shù)成為三個天賦樹中唯一一個具備較好移動能力的天賦。

AOE技能現(xiàn)在也受到精通屬性的影響。

主要技能

暗影箭:2秒施法時間,無冷卻,用作填充技能。

腐蝕術(shù):瞬間施放的持續(xù)傷害技能,持續(xù)14秒。

痛楚:瞬間施放的持續(xù)傷害技能,持續(xù)18秒,傷害隨時間增加,可疊加至10層,造成傷害時有幾率恢復(fù)1塊靈魂碎片。

痛苦無常:施法時間為1.5秒,消耗一塊靈魂碎片,持續(xù)時間為8秒。一個目標(biāo)最多可以承受5個痛苦無常效果。你對受到痛苦無常影響的目標(biāo)造成的傷害會增加10%。如果效果被驅(qū)散,將對驅(qū)散者造成較低傷害并使其沉默4秒。

召喚黑眼:瞬間施法,冷卻時間為3分鐘。召喚出黑眼,使你對所有敵人的持續(xù)傷害效果延長8秒。黑眼存在20秒,并攻擊一個單一目標(biāo)。當(dāng)你在任何目標(biāo)身上有一個持續(xù)傷害效果激活時,該效果的傷害會提高10%。

精通:每增加1%的精通,會使痛楚、腐蝕術(shù)、生命虹吸、痛苦無常、詭異魅影、腐蝕之種和邪惡污染的傷害提高1%。

天賦層詳解(從左到右)。

第一層

夜幕:腐蝕術(shù)的傷害有一定概率使你下一次暗影箭變?yōu)樗舶l(fā),并增加25%的額外傷害。

吸取靈魂:取代暗影箭,為引導(dǎo)傷害技能,持續(xù)5秒。對生命值低于20%的目標(biāo),傷害提高100%。如果目標(biāo)在效果持續(xù)期間死亡,將產(chǎn)生一個靈魂碎片。

死亡之箭:瞬間施法,冷卻時間為30秒。造成的傷害相當(dāng)于你在目標(biāo)身上施加的持續(xù)傷害效果的剩余總傷害的30%(不受鬼影纏身和詭異魅影影響)。

夜幕的觸發(fā)幾率較低,因此在單體循環(huán)中不推薦選擇,但在多線戰(zhàn)斗中可能有所幫助。吸取靈魂不受精通影響,即使在斬殺階段,傷害僅略高于暗影箭。在大米中可以用來恢復(fù)靈魂碎片,但隨著精通增加效果會減弱。死亡之箭在正常的單體戰(zhàn)斗中表現(xiàn)更好,并且隨著成長提高。

第二層

翻騰痛楚:痛楚效果最多可疊加至15層。

絕對腐蝕:腐蝕術(shù)變?yōu)橛谰眯Ч?,傷害提?5%,在玩家身上的持續(xù)時間縮短至24秒(死亡之箭為14秒)。

生命虹吸:瞬發(fā)的持續(xù)傷害效果,持續(xù)15秒,并回復(fù)相當(dāng)于造成傷害30%的生命值。

三個持續(xù)傷害效果的占比與上個版本差異不大,三個多線天賦被移至同一層。單體戰(zhàn)選擇生命虹吸,多目標(biāo)時選擇翻騰痛楚,當(dāng)目標(biāo)數(shù)量過多或在AOE戰(zhàn)斗中,選擇永久腐蝕(由于上下技能互動的復(fù)雜性,這一層的多線選擇非常困難。小編時間有限,無法進(jìn)行大量測試,希望有高手可以進(jìn)行更詳細(xì)的測試,十分感謝)。

第四層

腐蝕播種:腐蝕之種額外在附近一個敵人身上植入惡魔之種。

詭異魅影:瞬發(fā)技能,45秒冷卻時間,對15碼內(nèi)所有敵人造成傷害,持續(xù)16秒,同時治療自己,治療量為造成傷害的25%(不受死亡箭影響)。

邪惡污染:施法時間1.5秒,冷卻時間20秒,消耗一塊靈魂碎片,在目標(biāo)位置引發(fā)邪惡爆炸,10秒內(nèi)對10碼內(nèi)所有敵人造成傷害,并降低其移動速度30%。

腐蝕之種的基礎(chǔ)傷害較低,加上天賦僅增加一個種子,缺乏競爭力(目前測試服中種子固傷特質(zhì)疊加后暫時較強(qiáng))。魅影用于短時間內(nèi)的爆發(fā)AOE,并且是此層中唯一可用于單體的天賦,點(diǎn)出后加入單體循環(huán),與黑眼冷卻時間到達(dá)時配合使用。邪惡污染是AOE的核心技能,且由于減速效果,具有一定的戰(zhàn)術(shù)作用,但AOE范圍僅為10碼,請注意。

第六層

暗影之擁:使用暗影箭或吸取靈魂會給予目標(biāo)暗影之擁效果,使你對其造成的傷害提升3%,效果持續(xù)10秒,最多可疊加三層。

鬼影纏身:施法時間為1.5秒,冷卻時間為15秒,釋放鬼影對目標(biāo)造成傷害,并使你對該目標(biāo)的傷害提升10%,持續(xù)15秒(不受死亡箭影響)。

犧牲魔典:犧牲你的惡魔以獲得該惡魔的主動技能,并使你的法術(shù)有可能造成額外傷害。

暗影之擁和鬼影纏身的覆蓋率基本上接近100%。釋放鬼影纏身時會造成額外傷害(類似于一次暗影箭,受精通影響),但會增加循環(huán)次數(shù)。因此,這層天賦的選擇與前面的選擇有關(guān),后續(xù)會詳細(xì)說明。在AOE戰(zhàn)斗中,犧牲魔典是一個不錯的選擇,目前在AOE戰(zhàn)斗中占有相當(dāng)高的比例。

第七層

靈魂導(dǎo)管:每消耗一塊靈魂碎片就有15%的幾率返還。

死亡蔓延:你的痛楚、腐蝕術(shù)、生命虹吸和痛苦無常的完整傷害速度提升15%。

黑暗靈魂:哀難:瞬發(fā),2分鐘冷卻時間,急速提升30,持續(xù)20秒。

當(dāng)前痛苦術(shù)已經(jīng)沒有握和神器的增傷效果,痛苦無常不再是核心,AOE也不依賴種子。因此,靈魂導(dǎo)管已經(jīng)失去作用。無論在任何情況下,死亡蔓延都是一個非常強(qiáng)勁的天賦。黑暗靈魂是一個非常強(qiáng)的爆發(fā)天賦,是AOE的最佳選擇,并且在特定情況下的單體戰(zhàn)斗中也可使用。

技能機(jī)制和天賦搭配的問題詳解。

讓我們深入解析一下“黑眼”這個爆發(fā)技能。使用“黑眼”后,部分dot的持續(xù)時間會被延長8秒,這些dot包括腐蝕術(shù)、痛楚、痛苦無常、生命虹吸、詭異魅影和邪惡污染,而鬼影則不會受到影響。被“黑眼”延長的dot將突破時間上限,即便是通過連續(xù)補(bǔ)充達(dá)到最大時間的dot,也會再延長8秒。“黑眼”本身的傷害非常高,每當(dāng)目標(biāo)身上存在一個dot,其傷害就會增加10%,關(guān)鍵在于dot的數(shù)量而非種類。因此,在釋放“黑眼”前,應(yīng)盡可能多地施加dot。

關(guān)于單體天賦,在正常循環(huán)中,死亡之箭結(jié)合鬼影可以實(shí)現(xiàn)更高的爆發(fā),但操作相對復(fù)雜。而死亡之箭與暗影之擁的組合在平穩(wěn)期則相當(dāng)舒適,且操作更簡單。

add戰(zhàn)斗天賦的層選擇過于多樣且操作變化大,暫時不進(jìn)行測試。希望大家能共同討論并進(jìn)行一些測試以完善這種玩法。

屬性推薦

由于屬性壓縮且神器被移除,與上個版本相比,精通現(xiàn)在可以對更多dot產(chǎn)生加成,甚至影響aoe。因?yàn)榘姹境跗诰G字屬性較少,所以精通的優(yōu)先級最高。急速則影響操作手感、dot跳動速度、回片效率以及黑眼的攻擊頻率,是第二優(yōu)先級。

屬性優(yōu)先級為:精通 >急速 >暴擊 >全能

總結(jié)

關(guān)于核心技能機(jī)制的問題,我已經(jīng)為大家得出了結(jié)論。由于目前沒有時間詳細(xì)測試操作手法,目前痛苦術(shù)的天賦層競爭非常激烈,存在多種不同的搭配選擇。希望熱愛痛苦術(shù)的朋友們一起研究。如果有人愿意負(fù)責(zé)痛苦攻略,可以直接復(fù)制粘貼此貼內(nèi)容。當(dāng)前痛苦的dps較低,出場機(jī)會不多,但其成長性依然出色,并且可能在中后期逐漸變強(qiáng)。即使在開服前,痛苦也可能得到一定增強(qiáng)。無論三系術(shù)士的最終強(qiáng)度如何,希望熱愛術(shù)士的朋友們堅(jiān)持下去,共同討論和進(jìn)步。

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游戲特色

這道題太難了,她不會!……翌日清晨。與徽山軒轅世家一江之隔的龍虎山天師府,紅門兩側(cè)的墻上一邊畫著個傻兮兮的小和尚,一邊歪歪扭扭寫著四個字,東西最好。

徐鳳年與未帶幃帽,一臉疤痕的獨(dú)臂劍神在門前站定,寧峨眉、魚幼薇、姜泥、赫連劍癡和公孫秀水被他留在山下。鳳字營的士兵在陽春城死得干干凈凈,寧峨眉武功不高,又廢了一只手,牽馬駕車當(dāng)當(dāng)馬夫還可,與林青的人交手有點(diǎn)不夠看,魚幼薇不會武功,姜泥在吳家劍冢觀劍十萬,境界上去了,但是對打經(jīng)驗(yàn)不足,陸地神仙級的戰(zhàn)斗幫不上多少忙。

赫連劍癡與公孫秀水是吳家劍冢的人,吳見得知吳六鼎和翠花的死后勃然大怒,動了出劍冢尋仇的心思,不過最后還是克制住了怒火,沒有違背族規(guī),不過他派了赫連劍癡和公孫秀水這兩個早年間進(jìn)入?yún)羌覄#瑪?zhàn)后失去自由,淪為劍奴的金剛境高手跟隨李淳罡南下收集情報(bào),按照李淳罡對姜泥所言,吳見雖然拉不下臉承認(rèn)徐鳳年這個外曾孫,但是這種做法約等于派人保護(hù)徐鳳年。

“哥……你終于來了。”門后臺階上的休息平臺站起一個人,頭插道簪,身上穿一件青白兩色袍子,晃著雙手快步下階,大袖飄揚(yáng)間露出一個灰色口袋。

“黃蠻兒。”徐鳳年沒有想到他就坐在門口后面的臺階上等自己,急奔兩步,跨過門檻,和一臉憨像的弟弟抱在一起。

“哥,我昨天等到你很晚,都沒見你來?!秉S蠻兒埋怨一句,很快便調(diào)整好情緒,舉起手里的口袋,托起一堆紅紅的山楂:“你看,這是我專門給你摘的。”

胖道士趙希摶甩著拂塵從上面走下來:“徐鳳年,你是不知道,這天還沒亮,黃蠻兒就鬧著下山等候,我好說歹說才把他按在這里迎你?!?/p>

說完看看李淳罡,有些疑惑:“這位是……李劍神?”李淳罡斷臂的事很多人知道,這橫七豎八將一張臉毀掉的疤痕怎么來的,他不知道。

“是我?!崩畲绢钢浪麨槭裁大@訝,之前見人都帶幃帽,這次從吳家劍冢出來,他就沒帶了,在吳家劍冢時,他陪姜泥觀劍,也是在養(yǎng)心氣,而重回陸地神仙的契機(jī),便是把臉上的疤痕當(dāng)成一把一把插在榮譽(yù)簿上的劍,他往后的目標(biāo),就是要把這些劍拔出來,一下一下插到林青身上。

徐鳳年說道:“多謝道長照顧黃蠻兒?!薄澳氵@說得什么話,他是我徒弟,我當(dāng)然要照顧他了?!壁w希摶說這句話時心情頗為復(fù)雜,昨天夜里他就因?yàn)辄S蠻兒和趙丹坪吵了一架,別看趙丹坪一直在太安城布道,與皇族走得很近,卻不代表說話做事會維護(hù)皇家利益。趙丹坪指責(zé)他給龍虎山招來大敵,當(dāng)初如果不收黃蠻兒做徒弟,做出偏袒北椋徐家的事,會被林青記恨,揚(yáng)言滅了龍虎山嗎?

游戲亮點(diǎn)

張羽一聽感覺倒是很有道理,忍不住問道:“這也是星火前輩教你的?”看到玉星寒點(diǎn)點(diǎn)頭,張羽心道:“星火這老登以前是不是打架賠了很多錢,這才培養(yǎng)弟子的時候這么看重這點(diǎn)?還把弟子培養(yǎng)成了一個摳門的家伙?!?/p>

……與此同時,楚秋河不知道何時已經(jīng)來到了練功房的門外,正隔著敞開的大門,觀察著其中的情況。當(dāng)看到宋海龍和白真真的激斗時,他心中便是一嘆:“白真真這女人,果然不只是肉體強(qiáng)度突飛猛進(jìn),實(shí)戰(zhàn)能力也一樣水漲船高了?!?/p>

“換作我上去跟她打的話,估計(jì)走不了十招?!薄岸潭虄蓚€月的時間,這進(jìn)步速度真是恐怖啊。”“不過傳言白真真和張羽都被高三的張翩翩學(xué)姐投資了,當(dāng)了學(xué)姐的狗,還經(jīng)受了仿妖筋肉的改造……”

想到這里,楚秋河心中流露出一絲絲的渴望。“可惡,我也好想當(dāng)張學(xué)姐的狗,被她鞭策著提分?。 钡锖右仓桓蚁胍幌?,因?yàn)樗雷约旱哺艺f出這個奢望的話,很快就會被傳到高三去,然后被高三的學(xué)長們拖進(jìn)角落瘋狂教訓(xùn)。

游戲玩法

【束縛射擊】后,再接一記【震蕩射擊】!培根“師承”奇納爾男爵,后者更偏向于使用各種箭矢射擊類的荒野神術(shù),而非馴服動物或是布置陷阱、野外生存的那兩類。

所以培根的特點(diǎn)也是如此,他現(xiàn)在已經(jīng)掌握了足足8種以箭矢為載體的神術(shù),用來應(yīng)對不同情況!神術(shù)加持過后的羽箭精準(zhǔn)無比地?fù)糁辛送兴雇∽泳?,雖然對方及時舉起盾牌擋住了攻擊,但【震蕩射擊】帶來那股強(qiáng)烈的“沖擊波”效果能產(chǎn)生相應(yīng)的效果!如果拋開武器裝備這些“外物”,單論個人實(shí)力的話,早就有不錯的1階實(shí)力、如今即將晉升3階的培根其實(shí)才是五人中實(shí)力最強(qiáng)的那個!

一連串花樣繁多的快速射擊,不但短暫阻礙了托斯汀子爵繼續(xù)追著揍佩吐溫的意圖,更重要的是,這讓佩吐溫成功緩了過來,恢復(fù)戰(zhàn)斗能力。

評測

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