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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:26:07

揭秘新機(jī)制變動,《魔獸世界》護(hù)甲和格擋機(jī)制分析

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各位《魔獸世界》的玩家們,大家好!在“爭霸艾澤拉斯”版本中,護(hù)甲和格擋機(jī)制都發(fā)生了變化,許多朋友對此不是很了解。今天小編將為大家詳細(xì)分析和評測一下這些改動。

玩家:在“爭霸艾澤拉斯”中,坦克的減傷技能改為了增加護(hù)甲,只能提供物理減傷。護(hù)甲的提升讓我們受到的物理傷害更低,但與此同時,我們不得不承受更多的法術(shù)傷害。我能接受這個改動,但有一點我不明白。作為一個防騎,我選擇了神圣之盾天賦來應(yīng)對法術(shù)傷害,因為這個天賦允許我格擋法術(shù)傷害。然而,在alpha測試中,我116級圣騎士的面板上顯示我的格擋可以減少30%的傷害,但在使用正義盾擊后,護(hù)甲提高了,面板顯示的格擋減傷卻降到了16%。這是怎么回事?在提高物理傷害減傷后,我的盾牌格擋的傷害減少了,這也導(dǎo)致我能格擋的魔法傷害也減少了嗎?這不就意味著如果我想應(yīng)對法術(shù)傷害,我就不能使用正義盾擊嗎?

Sigma:關(guān)于神圣之盾:

神圣之盾的法術(shù)減傷效果不會受到影響。你們產(chǎn)生這樣的疑問是正常的——目前游戲中顯示的格擋值尚未更新以匹配新的格擋系統(tǒng)?,F(xiàn)在,神圣之盾的效果與正式服務(wù)器保持一致,仍然提供40%的法術(shù)減傷。

將來,神圣之盾的具體減傷百分比可能會與盾牌格擋減傷百分比一致,但無論如何,護(hù)甲的提高不會影響它的減傷效果。

關(guān)于減傷機(jī)制:

在這個資料片中,除了盾墻這類大技能以外,法術(shù)減傷被顯著削弱。這是我們有意的改動:物理和法術(shù)傷害之間的關(guān)系不再是“這是兩種平行的東西,需要用不同技能應(yīng)對”,而是“這種(法術(shù))傷害不同,因為它可以穿透大部分防御能力”。盡管坦克可能還有一些應(yīng)對法術(shù)傷害的方法,但這些手段比以前少了很多,并且在減傷機(jī)制中只占很小的一部分。

相應(yīng)地,主動減傷也讓護(hù)甲作為一種機(jī)制得到了更多的利用,例如:

這增加了主要屬性對坦克的重要性。目前在alpha測試中,除了酒仙武僧之外,所有坦克都能將主要屬性轉(zhuǎn)化為護(hù)甲的主動或被動效果。這使得裝等的提升和其他提高基礎(chǔ)屬性的效果對坦克來說更加有價值(關(guān)于如何在酒仙上實現(xiàn)這一點還有待進(jìn)一步設(shè)計)。

這要求玩家在面對更強(qiáng)敵人時(如資料片后期的副本)必須將護(hù)甲提升到更高水平以獲得更高的減傷(理論上護(hù)甲可以不斷提升)。這也使得在玩家裝備不斷升級的情況下,我們?nèi)匀豢梢葬槍Σ煌瑢蛹壍膬?nèi)容調(diào)整與護(hù)甲相關(guān)的效果。

格擋的工作原理與護(hù)甲相似。你裝備的盾牌物品等級越高,提供的格擋值也就越高。然而,當(dāng)你面對需要更強(qiáng)大裝備的敵人時,其效果(以百分比表示)會降低。尤其對那些以盾牌為職業(yè)專精的玩家來說,盾牌的提升效果會更加顯著。

關(guān)于護(hù)甲和格擋這兩方面,當(dāng)前的計劃是隨著資料片的進(jìn)程,裝備提高會逐步提升減傷百分比。你的物品等級越高,減傷百分比越高;相反,如果你的裝備落后,減傷百分比則會下降。

玩家:隨著裝備提升,格擋值也會同步增加。作為一種機(jī)制,格擋在游戲進(jìn)程中提供線性的收益,而不是在已有的護(hù)甲減傷基礎(chǔ)上再提供額外的減傷效果。

Sigma:基本上是這樣的。由于玩家對這一機(jī)制有很多疑問,我們將在此進(jìn)行解釋:

當(dāng)你的護(hù)甲提升時,格擋值似乎降低,這實際上是角色面板上顯示格擋值的方式造成的一個遺留問題(未來可能會修改)。接下來,我將用防護(hù)圣騎士的正義盾擊作為例子來解釋,這個技能在短時間內(nèi)臨時提供大量護(hù)甲。

目前,格擋值的縮放機(jī)制與護(hù)甲類似,我在其他帖子中已經(jīng)解釋過原因(簡單來說,就是為了讓高物品等級的裝備更具吸引力,同時在玩家后期達(dá)到較高格擋值時,我們可以進(jìn)行針對性的調(diào)整)。當(dāng)你通過正義盾擊獲得大量護(hù)甲時,你位于護(hù)甲的遞減曲線高位。因此,護(hù)甲數(shù)值提升意味著減傷效果增加,這導(dǎo)致被格擋傷害減少,最終以較低的格擋減傷百分比顯示。

使用正義盾擊后,格擋減傷降低的現(xiàn)象與在使用正義盾擊后,一個增加X點護(hù)甲的增益效果提供的減傷(以百分比顯示)低于預(yù)期的現(xiàn)象相似——WoW中的護(hù)甲減傷和遞減機(jī)制一直如此。格擋只是恰好在角色面板上有一個單獨的百分比顯示,讓玩家更易察覺到變化。不論如何,增加護(hù)甲值總是會減少受到的傷害,包括被格擋的和未被格擋的。

當(dāng)然,我們可以讓正義盾擊和類似技能在提升護(hù)甲的同時也提高格擋值,從而保持“格擋減傷百分比”基本不變。但我不認(rèn)為這是你們期望的玩法或平衡思路。這意味著在獲得正義盾擊減傷效果時,還會得到額外的格擋減傷(這會導(dǎo)致傷害波動加大)。我們認(rèn)為,讓護(hù)甲繼續(xù)按照原有的遞減機(jī)制運作,而讓格擋在護(hù)甲值較低時顯示更高的百分比可能會更好。

總而言之,我希望你們能更清楚地理解這些內(nèi)容。對我來說,最大的問題在于角色面板上顯示格擋減傷的方式,是否有更好的方法。

我們也可能嘗試將酒仙武僧的醉拳機(jī)制與敏捷掛鉤,并最終使其縮放機(jī)制類似于其他坦克的護(hù)甲機(jī)制。對于玩家來說,這不應(yīng)該導(dǎo)致醉拳機(jī)制或玩法發(fā)生太大變化。

此外,接下來的alpha補(bǔ)丁將對所有把主要屬性轉(zhuǎn)換為護(hù)甲的技能效果進(jìn)行百分比削弱。由于最近的更新降低了游戲中大多數(shù)的護(hù)甲值,而我們未對這些技能的效果進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,導(dǎo)致其效果過高。這次調(diào)整只是數(shù)字上的變化。

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游戲特色

離開影視城后,楊文東來到了附近的TVB大廈,如今將軍澳已經(jīng)成為了香港的影視樂基地,大型公司及相關(guān)人才,都聚集在了這里,給將軍澳這一個城鎮(zhèn)帶來了很大的經(jīng)濟(jì)活力。

來到香港11年,尖沙咀、觀塘、沙田、葵涌、將軍澳幾個城鎮(zhèn),每一個都有了長興集團(tuán)的一個大型產(chǎn)業(yè);當(dāng)然,最大的還是在港島,不過相對來說,港島的產(chǎn)業(yè)非常多,長興集團(tuán)固然重要,但在區(qū)域經(jīng)濟(jì)占比這一塊還是比不過這些城鎮(zhèn)地區(qū)的經(jīng)濟(jì)命脈的。

“楊生,這邊。”齊瑞凡將楊文東帶到了最高層的辦公室。楊文東看了一眼四周,笑道:“這邊風(fēng)景不錯,鄭志杰還是挺會挑地方的?!?/p>

齊瑞凡道:“是的,這里可以說是將軍澳的中心,交通位置好,離影視城也比較近,而且鄭生還在附近建了一個小區(qū),專門給TVB以及長興電影公司的演員居住?!?/p>

“所有演員?”楊文東反問。齊瑞凡搖頭道:“那倒不至于,我們不可能覆蓋所有群眾演員的,只是給一些有能力表演的配角群體,或者有一些技術(shù)的輔助人員,比如燈光師、編劇之類的;

這些人不算我們公司的員工,宿舍也不是公司福利,而是以比市場低的價格租賃給他們,同時在吃飯方面,也專門安排人統(tǒng)一做,降低他們的生活成本,保證他們這些有潛力的人,可以安心的參與演藝行業(yè)?!?/p>

“這個方法倒不錯?!睏钗臇|夸贊說道:“我們不可能以公司的模式跟太多人簽約,但要是干一天算一天,他們也會生活壓力巨大;

適當(dāng)?shù)难a(bǔ)助給有潛力的人,的確有利于整個影視行業(yè)的人才遺留問題?!毕愀鄣纳钗飪r不便宜,如果不是自己做,在外面吃的話,成本是非常高的,住宿與出行也是一樣;這對于工作不穩(wěn)定的群體來說,壓力就太大了,而大公司提供統(tǒng)一廉價住宿外加統(tǒng)一安排伙食,各方面的成本就會降低很多。

“其實也算不上補(bǔ)助,我們也沒虧錢,只不過統(tǒng)一聚集后做飯住宿成本肯定比他們單獨要便宜太多了,一半都可能有?!饼R瑞凡又說道:“這是鄒生與我一起協(xié)商的,因為我們發(fā)現(xiàn)很多有能力的配角逐個的不干了,這個損失長期來看,還是很大的?!?/p>

楊文東贊同道:“這樣也很好,另外要給這些人希望,可以給一小部分表現(xiàn)真的不錯的人,一份穩(wěn)定一點的固定收益,類似工資,這類人之中可能有人會是未來的巨星,我們更要留住他們?!?/p>

游戲亮點

“我不知道你職業(yè)是什么,技能又如何,但我想你應(yīng)該屬于邪神體系?!倍∫幻H稽c頭。便看到夏林一攤手?!澳乾F(xiàn)在,你就有找補(bǔ)的機(jī)會了?!?/p>

他冷笑著湊到丁一耳邊,緩緩說道。“接下來的一個月,圣麟不會再出現(xiàn)的,他怕我?!薄澳敲词氲蹏幕靵y,就將不可避免?!?/p>

“我記得圣麟帝國的國教,乃是偉大母親教派對吧?而你在這個教派中,應(yīng)該有些影響力……”“恩,我覺得在任務(wù)必定失敗的前提下,你可以這樣找補(bǔ)。”

“比如說,改一下教派的教義,讓它往更對你有利方向發(fā)展。”“再比如說,你把圣麟帝國,變成母神教國,取悅繁育邪神?!?/p>

游戲玩法

即使是在混亂教國傳承三萬年的糖家,在這個龐然大物面前,在真正最惡的怪物面前,也僅是個普通家族而已。“安蘇先生,我必須承認(rèn)您的靈魂很強(qiáng)大,盡管如此,在這位大人的面前,您依舊沒有絲毫獲勝的可能?!?/p>

惡魔先生在安蘇身側(cè)輕聲嘆道,語氣中的恐懼達(dá)到了無以復(fù)加的地步。安蘇難得從惡魔先生的眼神里.看見了恐懼的情緒。

不是忌憚,不是尊重,而是恐懼——發(fā)自真心、源于靈魂的戰(zhàn)栗。經(jīng)歷過七枚核彈的耐炸王,竟然還會如此恐懼安蘇環(huán)視四周,發(fā)現(xiàn)這份惶恐并非僅是惡魔先生,惶恐的情緒在整個一樓大廳里蔓延,一樓里的所有來客們此時都冷汗直流,眼神緊張地注視著庭院大門,微微顫抖著的瞳孔,死死抿緊的嘴角,暴露出了他們內(nèi)心的惶恐。

評測

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