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從《三國(guó)無(wú)雙4》開(kāi)始,修羅難度就成了玩家們熱衷討論的話題。在《真·三國(guó)無(wú)雙5》(簡(jiǎn)稱(chēng)355)中,修羅難度之前新增了達(dá)人難度,但達(dá)人難度要比修羅難度簡(jiǎn)單許多,光榮公司可能是為了照顧新手玩家才做出這樣的設(shè)計(jì)。
首先,敵人的攻擊力在修羅難度下非常高,具備斗氣的武將可以在幾下攻擊中擊敗玩家,這一點(diǎn)在《三國(guó)無(wú)雙4》中就已顯現(xiàn)。在《大蛇無(wú)雙》中,最高難度的呂布甚至有一個(gè)投技可以瞬間消耗玩家兩排血,實(shí)在是令人震驚。在《真·三國(guó)無(wú)雙5》中,從小兵到武將的攻擊力都有明顯提升,隨時(shí)都有被秒殺的風(fēng)險(xiǎn)。
接下來(lái)談?wù)凙I。在《三國(guó)無(wú)雙4》的修羅難度中,敵人的AI表現(xiàn)得很差,幾乎可以忽略不計(jì)。然而,在《真·三國(guó)無(wú)雙5》中,敵人的AI得到了顯著提升,具體的敵人行動(dòng)將在后面詳細(xì)介紹。
然后是關(guān)于恢復(fù)道具的設(shè)置。值得慶幸的是,《真·三國(guó)無(wú)雙5》在這方面表現(xiàn)得相當(dāng)厚道,恢復(fù)道具的設(shè)置并不苛刻,自己的據(jù)點(diǎn)每隔一段時(shí)間就會(huì)出現(xiàn)恢復(fù)道具。因此,攻占據(jù)點(diǎn)變得非常重要。
大致介紹完了,現(xiàn)在進(jìn)入正題,分享一下我的經(jīng)驗(yàn):
關(guān)于人物方面
在修羅難度下,角色必須達(dá)到50級(jí),技能全部解鎖才行。關(guān)鍵在于武器種類(lèi)和附加屬性效果的選擇。
武器分為輕型、標(biāo)準(zhǔn)型和重型。
輕型武器隨著連舞等級(jí)的提高,連擊的攻擊速度會(huì)加快。我認(rèn)為大多數(shù)人需要攜帶這種武器,因?yàn)樵谶B舞達(dá)到最高等級(jí)時(shí),攻擊速度的提升非常明顯,特別是給陸遜等人物裝備時(shí),清除雜兵和對(duì)付武將都非常有效。
標(biāo)準(zhǔn)型武器隨著連舞等級(jí)的提高,攻擊范圍會(huì)增加。推薦給那些攻擊范圍本身較小但攻擊速度不慢的角色。經(jīng)過(guò)加強(qiáng)后,攻擊范圍變大,清除雜兵更加輕松。
重武器的連攻擊在連舞等級(jí)提升后具有強(qiáng)大攻擊力,單挑時(shí)非常有效。然而,由于游戲中不可能總是單挑,因此不太建議使用。
選擇好種類(lèi)后,可以根據(jù)角色來(lái)挑選適合的附加效果。
剛?cè)岱ǎ翰唤ㄗh使用,因?yàn)闆](méi)有意義。首先,拼刀的機(jī)會(huì)不多;其次,完全勝利后的殺陣攻擊威力較小。
真空波:在修羅模式下表現(xiàn)良好,能夠防止敵人從其他隱蔽角落發(fā)起攻擊。
真亂舞:無(wú)需多言,必不可少。在修羅模式下對(duì)付小兵非常有效。
彈矢眼:可以在敵人據(jù)點(diǎn)的角落防御齊射特殊技,愛(ài)用的人可以選擇裝備。
背水陣:不建議新手使用。雖然一閃可以增加傷害,但防御力降低太多容易被秒殺,尤其是在修羅模式下敵人攻擊方式多樣。推薦給孫尚香等遠(yuǎn)程攻擊角色。
一閃:必不可少。
連舞心:能告訴我在修羅模式下有什么用嗎?蓄連舞槽?還是省省吧。
精靈?。合喈?dāng)實(shí)用,推薦給有神速技能的角色使用。
一氣呵成:搭配玉璽,酒的效果相當(dāng)不錯(cuò)。
擁有一把好用的武器,在修羅難度中非常重要。當(dāng)然,一匹好馬也是不可或缺的。
在修羅中,最合適的馬匹是森神馬。這樣才能掌握最后6種技能。比較推薦突破腳和驢魂,前者可以防止半路停下被擊落,還能在馬上積攢連舞槽。后者在赤壁等關(guān)卡中十分有用,走水路可以避免許多不必要的繞路。另推薦3個(gè)技能:連舞維持,無(wú)雙增加,防失(這個(gè)技能本身用處不大,通常是通過(guò)勸誘或獲得武器時(shí)較多)。
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