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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 14:37:09

游戲策略揭秘,《三國(guó)殺》SP兀突骨使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的SP武將兀突骨該如何使用呢?兀突骨是南蠻烏戈國(guó)的首領(lǐng),身高丈二(約等于現(xiàn)在的2.77米),不吃五谷雜糧,而是以生蛇和猛獸為食。他的身體覆蓋有鱗甲,刀箭無(wú)法穿透。兀突骨騎著巨象,頭上戴著日月狼須帽,身披金珠纓絡(luò),身體兩側(cè)露出鱗甲,眼中閃爍著微光。這樣一位角色在三國(guó)殺中如何運(yùn)用呢?跟隨小編一起來(lái)看看攻略吧~

兀突骨

武將技能解析

燃?xì)懀烘i定技,當(dāng)你受到1點(diǎn)火焰?zhèn)螅銜?huì)獲得1枚“燃”標(biāo)記;在回合結(jié)束階段,你會(huì)失去X點(diǎn)體力(X為“燃”標(biāo)記的數(shù)量)。

悍勇:當(dāng)你使用【南蠻入侵】或【萬(wàn)箭齊發(fā)】時(shí),如果你的體力值少于當(dāng)前游戲輪數(shù),你可以讓這張牌造成的傷害增加1點(diǎn)。

常見(jiàn)誤解:

的確,兀突骨的操作性不強(qiáng),與獲取方式類(lèi)似的程昱相比,可玩性確實(shí)遜色不少。但如果有人認(rèn)為兀突骨僅僅是一個(gè)大崩壞的15血白板,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

大崩壞的影響范圍

能直接產(chǎn)生燃標(biāo)記的牌有:【火殺】【火攻】

在OL的161張牌堆中,火殺有5張,火攻有3張,也就是說(shuō)只占了大約5%的比例。

即便攜帶朱雀羽扇,將所有31張普通殺牌轉(zhuǎn)換為火殺,只有25%的幾率能直接為兀突骨增加燃標(biāo)記。

一個(gè)摸牌白,每回合能摸2張牌,通常情況下僅有0.12張牌能添加燃標(biāo)記。

假設(shè)一輪能對(duì)兀突骨進(jìn)行4次攻擊輸出(實(shí)際上由于距離限制、兀突骨不是集火目標(biāo)、對(duì)方人數(shù)少于4等原因,實(shí)際情況會(huì)低得多),那么這一輪也只有0.48張牌能對(duì)兀突骨造成火焰?zhèn)Α?/p>

當(dāng)然,若考慮到酒、鐵索和藤甲的情況,即使將這些情況綜合起來(lái),你是否考慮過(guò)攻擊兀突骨時(shí),他不會(huì)使用閃來(lái)規(guī)避火殺。因此,平均來(lái)看,兩輪才攢到一個(gè)燃標(biāo)記的可能性更大。

說(shuō)了這么多不太靠譜的計(jì)算,我只是想說(shuō)明一件事:燃標(biāo)記的影響其實(shí)并不大。

即便兀突骨中了1點(diǎn)燃標(biāo)記,他的15點(diǎn)體力足以讓他在游戲中繼續(xù)存活好幾個(gè)回合。在軍八模式的節(jié)奏下,能夠承受這么多傷害并持續(xù)生存的武將又有多少呢?

而且,不管怎么說(shuō),兀突骨一開(kāi)始就擁有15的手牌上限,完全可以承受大量普通傷害,只需集中防御火焰?zhèn)σ员苊獠槐匾娜紓粞?/p>

然而,如果小編今天只是想告訴你兀突骨作為一個(gè)擁有15血量的武將很強(qiáng),那就意義不大了。

能夠生存的武將有很多,許多不動(dòng)白也可以存活,但!兀突骨并不是一個(gè)普通的白板,他擁有技能:【悍勇】。

【悍勇】這個(gè)技能,不算特別強(qiáng)也不算特別弱,但與兀突骨的另一個(gè)隱藏技能——15血量結(jié)合起來(lái),可以形成很強(qiáng)的配合。

牌堆中的AOE技能數(shù)量有限,每個(gè)牌堆只有4張AOE卡,這讓悍勇技能的觸發(fā)頻率非常低。在三國(guó)殺中,一個(gè)武將如果獲得了稀有的AOE卡,可能會(huì)面臨時(shí)機(jī)選擇的問(wèn)題。當(dāng)隊(duì)友血量岌岌可危而對(duì)手穩(wěn)如磐石時(shí),使用AOE是否會(huì)損害隊(duì)友?所謂“一頓操作死兩隊(duì)友”,指的正是那些不考慮時(shí)機(jī)的進(jìn)攻。對(duì)于3血的武將來(lái)說(shuō),本就有限的手牌上限意味著持有AOE卡會(huì)降低生存機(jī)會(huì),因此許多這類(lèi)武將會(huì)在時(shí)機(jī)不佳時(shí)棄置AOE。然而,兀突骨不同,因?yàn)樗?5點(diǎn)血量,隱藏技能是提高手牌上限。兀突骨可以儲(chǔ)存手牌以積蓄爆發(fā)力,也能為隊(duì)友保留更多的桃和無(wú)懈,這些都是其他不動(dòng)如山的武將難以做到的。

兀突骨需要學(xué)會(huì)合理地“賣(mài)血”,可以忽略一些小攻擊,只要避免不必要的燃標(biāo)記即可(實(shí)際上可以考慮獲取1-2個(gè)燃標(biāo)記以更快地“賣(mài)血”)。有時(shí),為了更快觸發(fā)悍勇技能,甚至可以選擇承受1-2點(diǎn)火焰?zhèn)σ约铀俚粞?,?shí)現(xiàn)爆發(fā)性的輸出。

那么重點(diǎn)來(lái)了:這個(gè)雙倍傷害的AOE究竟強(qiáng)在哪里?

正如分析圖所展示的那樣,盡管這個(gè)技能的觸發(fā)頻率不高,但一旦發(fā)動(dòng),后果將是致命的。

眾所周知,牌堆中殺的數(shù)量多而閃的數(shù)量少,由于手牌上限的限制,很多時(shí)候我們會(huì)選擇多留一些閃在手中。而傷害值為2的南蠻入侵,很容易讓沒(méi)有“殺”在手的玩家陷入尷尬境地。

AOE的可怕之處在于它能夠攻擊全場(chǎng),許多人常常感慨:啊,要是現(xiàn)在有個(gè)神A就好了……但由于手牌上限的限制,一般武將難以藏住AOE。而兀突骨由于擁有更高的手牌上限,只要他能摸到AOE,就能在你感嘆之時(shí)使出神A,并且可以讓這個(gè)AOE的傷害加倍。一次造成兩點(diǎn)爆炸性傷害,所及之處血流成河。

當(dāng)我們意識(shí)到兀突骨的最大優(yōu)勢(shì)不僅僅在于他的生存能力,還包括他清場(chǎng)和擁有較高手牌上限的能力時(shí),兀突骨的優(yōu)點(diǎn)就顯而易見(jiàn)了。

身份適應(yīng)性

主公 評(píng)分:2.5/5

作為16血的低嘲諷主公,兀突骨的打法通常是積蓄力量進(jìn)行爆發(fā),不易被快速擊潰,但容易被反賊針對(duì),在造成火焰?zhèn)罂赡軙?huì)崩潰而死。反賊的策略通常是先擊殺中立者后再?lài)ィ枰杵浒l(fā)動(dòng)AOE時(shí)的爆發(fā)輸出。中立者最好選擇具備一定防御能力,尤其是對(duì)AOE有防御力的武將。

忠臣 評(píng)分:1.5/5

在15血的低嘲諷中,他幾乎沒(méi)有哪個(gè)主公的嘲諷值比他還低,反賊可以考慮忽略他的存在。兀突骨通常選擇在低嘲諷的主公和容易誤傷的主公手下作為忠臣。

反賊 評(píng)分:3/5

反賊對(duì)反賊的要求不高,勇猛果敢,具備一定的擊殺能力,即便隊(duì)友全軍覆沒(méi),也能憑借比對(duì)方更多的體力以一敵多,高血量還能為隊(duì)友留桃子。

內(nèi)奸 評(píng)分:4/5

在兀突骨中,高血量可以保證他的生存能力,一般在后期進(jìn)行清場(chǎng),嘲諷值不可低估,或許有人會(huì)因?yàn)?5血的趣味性而對(duì)你頻繁使用火殺火攻等技能,到后期應(yīng)該引起主公的重視,兀突骨不是那種可以被忽視的內(nèi)奸。

常備主公局中的表現(xiàn)

表現(xiàn)出色的忠臣:袁紹(高上限保證不死、群體配合主公技)

表現(xiàn)一般的忠臣:曹丕(和主公比較誰(shuí)的嘲諷值更低)、孫策、董卓(群體配合)

不推薦選擇的忠臣:劉備、孫權(quán)、曹操、劉禪、張角

抑制兀突骨的武將包括界劉備、程普、諸葛亮等擅長(zhǎng)火焰?zhèn)Φ慕巧?/p>

我們不僅僅是火焰?zhèn)Φ膫鬟f者,更是其創(chuàng)造者。與名為朱雀羽扇的武器一起,成為兀突骨最為頭痛的對(duì)手。

我們所創(chuàng)造的火焰?zhèn)?huì)極大削弱兀突骨作為摸牌白抵擋一般武將火焰?zhèn)Φ哪芰?,而像臥龍、神周瑜這樣的強(qiáng)制性火焰?zhèn)Ω亲屫M还穷^疼不已。

順帶一提,建議兀突骨的燃?xì)扅c(diǎn)數(shù)最好不要超過(guò)3,否則生存會(huì)有困難。

孟獲:背鍋流(實(shí)際上,兀突骨也是可以反制的)

你能增加的傷害又如何,南蠻的來(lái)源還是我的,擊殺對(duì)手的計(jì)劃因此落空。

即使有孟獲在場(chǎng),兀突骨仍能使他的南蠻傷害增加1,在這種情況下,孟獲的罪魁禍?zhǔn)缀苋菀妆回M还欠蠢谩?/p>

徐盛、界馬超、界黃蓋等強(qiáng)命流:

徐盛是兀突骨的最大克星之一,因?yàn)樨M还堑难枯^多。不僅如此,強(qiáng)命系對(duì)兀突骨的最大克制在于能有效防御火焰?zhèn)Α?/p>

可以與兀突骨配合的武將。

荀彧、陳群、小喬:根據(jù)失去的體力來(lái)補(bǔ)充手牌。

補(bǔ)牌系的武將,尤其是陳群和小喬,與兀突骨形成強(qiáng)力的搭檔。44兀突骨陣容由這些武將組成,能夠通過(guò)一次性補(bǔ)充十幾張牌的巨大牌差讓對(duì)手感到畏懼。然而,這一切都建立在兀突骨大量失去體力的基礎(chǔ)上,而這種策略最大的問(wèn)題是其不穩(wěn)定性,神樂(lè)是其首要克星。即使不是神樂(lè)也可能導(dǎo)致兀突骨手牌上限的損失,如果沒(méi)有足夠的有效輸出牌,在棄牌階段會(huì)浪費(fèi)大量的牌。此外,這樣的兀突骨(如果帶有燃?xì)憳?biāo)記則更糟糕)非常脆弱,很可能無(wú)法在第二輪獲得這樣的補(bǔ)牌機(jī)會(huì)。(與荀彧的配合不僅僅在于補(bǔ)至5張牌,還能利用高血量進(jìn)行驅(qū)虎)

孟獲:黑鍋我來(lái)背,南蠻由你來(lái)打。

如前所述,即使有孟獲在場(chǎng),兀突骨仍然可以增加傷害+1。如果孟獲是隊(duì)友,不僅能有效防御南蠻的傷害,還能防御類(lèi)似司馬反饋之類(lèi)的技能。南中子弟有很多好伙伴。

蔡文姬:

蔡文姬可以很好地保障兀突骨在15血時(shí)的強(qiáng)度,但我個(gè)人認(rèn)為兀突骨沒(méi)有必要為了這種悍勇的強(qiáng)度而犧牲自己,除非燃?xì)懞芏?,這就看個(gè)人的權(quán)衡了。當(dāng)然,如果對(duì)面有蔡文姬,肯定會(huì)爭(zhēng)搶著使用她的技能。

科普:

44兀突骨陣,即以小喬兀突骨、陳群兀突骨為代表的強(qiáng)力補(bǔ)牌陣型。

此陣型的優(yōu)點(diǎn):牌差非常大。

缺點(diǎn):以犧牲兀突骨的體力為代價(jià),而且不穩(wěn)定,運(yùn)氣不好就會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重?fù)p失。

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錦鯉塔羅

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游戲特色

“哦,不用說(shuō)了,我明白你的意思了。他是位理論數(shù)學(xué)家?!薄笆堑模 薄昂冒?,我知道,雖然約翰遜是專(zhuān)業(yè)的,但這個(gè)問(wèn)題并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。我們現(xiàn)在沒(méi)必要因?yàn)橐晃焕碚摂?shù)學(xué)家去觸怒華夏。

他們最喜歡做的事情就是把研究成果向全世界公開(kāi),正如科學(xué)沒(méi)有國(guó)界不是嗎?所以沒(méi)必要這么緊張,放輕松一些?!?/p>

“但是……”“沒(méi)有但是,我們都知道這不是個(gè)好時(shí)候。當(dāng)然可以嘗試勸說(shuō)他留下來(lái)。畢竟這里是個(gè)美好的國(guó)度,有更自由的交流環(huán)境。

所以可以從這方面想想辦法。這個(gè)喬喻畢竟這么年輕,也許你們可以想辦法讓他了解到這里是多么的美好。你說(shuō)對(duì)嗎?”

“當(dāng)然,這是個(gè)好主意?!薄澳蔷瓦@么辦吧。”伯恩斯最后點(diǎn)了點(diǎn)頭,確定了大方向。他不需要負(fù)責(zé)具體的事務(wù),其實(shí)全世界都差不多,專(zhuān)業(yè)的事情都是副手干的。

但他需要把握好大方向約束那些專(zhuān)業(yè)的副手們。畢竟這些專(zhuān)業(yè)人士往往沒(méi)有太多的大局觀。伯恩斯雖然不懂?dāng)?shù)學(xué),但他懂現(xiàn)在的形勢(shì)!開(kāi)什么玩笑?這個(gè)時(shí)候?yàn)榱艘晃桓憷碚摰臄?shù)學(xué)天才去觸怒華夏?真以為現(xiàn)在還是二十年前么?他可不想在這個(gè)位置上屁股還沒(méi)坐熱就要為這種破事背鍋。

就算真要做點(diǎn)什么,起碼也得等阿靈頓縣那邊真正能先支棱起來(lái)再說(shuō)。一幫豬隊(duì)友!……華夏,京城。喬喻現(xiàn)在還真沒(méi)關(guān)心弗蘭克過(guò)得如何,以及自己是否在某些地方被掛上號(hào)了。

沒(méi)辦法,他最近過(guò)的太充實(shí)了。根本沒(méi)時(shí)間想其他任何亂七八糟的事情。細(xì)雨計(jì)算平臺(tái)這邊堆積下來(lái)的事情差不多都完成了。距離世界數(shù)學(xué)家大會(huì)開(kāi)始時(shí)間7月23日竟然還有大概半個(gè)月時(shí)間。

于是喬喻琢磨著又想回星城一趟。畢竟在京城該做的事情都做得差不多了。去參加世界數(shù)學(xué)家大會(huì)的簽證也辦下來(lái)了。

哪怕現(xiàn)在細(xì)雨計(jì)算平臺(tái)還沒(méi)完全達(dá)到預(yù)定的要求,那也是計(jì)算所那邊不給力,跟他無(wú)關(guān)。說(shuō)起來(lái)他已經(jīng)很久沒(méi)回家鄉(xiāng)看看了,絕對(duì)不是為了衣錦還鄉(xiāng),或者回去繼續(xù)談?wù)剳賽?ài)。

游戲亮點(diǎn)

生物藥劑實(shí)驗(yàn)室內(nèi)。諸多的能量管道運(yùn)送著來(lái)自亞空間的特殊生命能量,生物賢者們?cè)谶@里進(jìn)行著各自的研究,時(shí)不時(shí)能夠聽(tīng)見(jiàn)靈族異形凄厲的哀嚎。

那是深入靈魂的痛苦折磨?!办`魂恢復(fù)藥劑生效了沒(méi)有?”羅恩望著走過(guò)來(lái)的大賢者、實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人,急切地問(wèn)道。

自己沒(méi)有那么多時(shí)間可以等了。誰(shuí)也不知道科摩羅的大分裂什么時(shí)候會(huì)結(jié)束,一旦動(dòng)蕩平息,自己可能永遠(yuǎn)失去這個(gè)機(jī)會(huì)。

“救世主大人……”大賢者一邊處理數(shù)據(jù),一邊恭敬地匯報(bào):“首批的藥劑已經(jīng)制造出來(lái)了,即將進(jìn)入人體實(shí)驗(yàn)的環(huán)節(jié)。”

游戲玩法

“.要不要聽(tīng)聽(tīng)你自己在說(shuō)什么,這兩個(gè)品牌,我能買(mǎi)得起哪個(gè)?”“我的意思是,它的品牌影響力沒(méi)那么大,不上不下很難發(fā)展起來(lái),時(shí)尚圈有點(diǎn)特殊,砸錢(qián)進(jìn)去不一定有用?!?/p>

“沒(méi)關(guān)系,羅馬不是一天建起來(lái)的,這個(gè)品牌有著歐洲血統(tǒng),我在亞洲的知名度又那么高,到時(shí)候找一幫明星瘋狂推廣帶貨,能吃下亞洲市場(chǎng)就行?!?/p>

范無(wú)眠笑道:“到時(shí)候你就爽啦,衣服、鞋子、包包這些,直接從我公司里免費(fèi)拿,找設(shè)計(jì)師幫你專(zhuān)門(mén)定制。萬(wàn)一真的談成收購(gòu),我想重新設(shè)計(jì)一個(gè)品牌Logo,許多人就怕別人不知道自己買(mǎi)名牌,最好醒目一點(diǎn)?!?/p>

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