游戲特色
【哎窩趣,真的?。 俊局鞑ゲ徽f,以前真沒注意。】“其實,在沙基拉斯的時候,殼內的四肢,就已經(jīng)在發(fā)育生長了……我相信你們也查過不少,班基拉斯的目擊記錄,比如視頻里的這只,還有這一只,它們的體型明顯有較大的差別……
關于這種個體差異,我有充分的理由懷疑,跟它們還在沙基拉斯時期的發(fā)育,有很大的關系……假如一只沙基拉斯,迫于某種壓力,或者自身潛力不足,導致提前進化,破殼而出,變成了班基拉斯,那么它后續(xù)再怎么發(fā)育,體型也很難有更大的突破……
眾所周知,昆蟲結蛹是變態(tài)發(fā)育,只有在蛹的時候,生命形態(tài)能夠迎來最大的突破……一旦破蛹,那就錯過機會了!”
【主播的角度很新奇??!絕了!】【有意思,所以如果想要養(yǎng)出一只厲害的班基拉斯,一定要注意沙基拉斯時期的發(fā)育……】
【雖然感覺有點廢話,但能整理出這個思路,真的很關鍵!】【不是哥們,你們還探討上班基拉斯怎么樣了?就最小的那只給我,我指定也能混個地區(qū)天王當當!】
“嗯……”葉銀川估摸著,按照這個世界,班基拉斯的稀有和強力程度,直播間的絕大部分人,這輩子可能都沒有機會養(yǎng)一只了。
但是他就不一樣了。日后成為職業(yè)訓練家,征戰(zhàn)野外,如果遇到一只幼基拉斯什么的,指定要想辦法弄到手。那貨是真的帥啊。
雖然班基拉斯,跟自己可可多拉的最終進化形態(tài),波士可多拉,造型和屬性上,都有一部分的重合……但實際上,還是很不一樣的。
畢竟一個是惡巖,一個是鋼巖。造型嘛,只能說丑的寶可夢千奇百怪,各有各的丑,但帥的寶可夢,多少是有點共通之處的。
至于養(yǎng)不養(yǎng)得過來,以及自身寶可夢定位的問題,葉銀川倒不是很擔心,畢竟自己就算有機會養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。
游戲亮點
其內部有能借用天地諸多力量,或者說有諸多神妙。可力量運用極為粗糙。如今大荒對力量運用方式講究的就是力大磚飛。
所以迭代武器也是沈非所想的一個計劃。刀劍還是太落伍了。直接上各類超遠程武器。至于你說,大荒的冷兵器甚至能劈開一座大山,熱兵器沒有。
那為什么不用冷兵器的材料來制造熱武器。至于能源。在九黎甚至有掌管火焰的巫術,其原理都是相同的,富集能源在瞬間爆發(fā)。
關鍵的本身就是做法,而是想法?!睾硬柯?。沿河部落本身就是九黎部落最邊所在,這里面駐扎都是軍隊。所需要的糧食以及武器都是從后面?zhèn)鱽怼?/p>
游戲玩法
這是一種優(yōu)待,也是針對江林的保護。江林沉默了下來,他終于明白,為何邊軍如此瘋了。最初的時候,以為邊軍是居功自傲,囂張跋扈。
后來接觸了一番,又以為是戰(zhàn)爭太慘烈,要用不可一世的態(tài)度來發(fā)泄情緒。而現(xiàn)在,已經(jīng)是第三層理解。邊軍不是瘋,也不是在發(fā)泄,或者說,那都不是唯一的答案。
他們知道自己在做什么,在為誰打仗,所以他們驕傲,為自己所在的大營,手里握的刀,砍下敵人的每一顆腦袋而驕傲!所有因素匯集在一起,才是邊軍如今這種狀態(tài)的緣由。
評測
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