国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:06:19

選擇無憂之路,[暗黑之門]武器傷害最大化組件技巧

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

很多人在選擇組件時,通常會優(yōu)先考慮增強(qiáng)傷害。然而,組件提供了兩種主要的傷害增強(qiáng)類型,這讓選擇變得相當(dāng)復(fù)雜。小編今天通過實際測試和計算,解決了這個難題,找到了一種優(yōu)化傷害增強(qiáng)的方法,希望能對大家有所助益。

首先,需要了解傷害增強(qiáng)的兩種主要類型:

1. +x% 總體傷害

2. +x% 特定類型傷害

由于大家習(xí)慣用“+”來表示增強(qiáng),容易將兩種傷害混淆。細(xì)看原文,其實是有差別的:

1. 增加整體傷害 x%

2. 添加 X(火、電、光譜等)類型傷害 x%

這里分別使用了“增加”和“添加”,在HGL中實際上分別代表“提升”和“附加”的意思。增加是提升基礎(chǔ)傷害,而添加則是在基礎(chǔ)傷害之外增加特定類型的傷害。

好,重復(fù)一下:

也就是說,如果一把電槍的基礎(chǔ)傷害是100,那么:

1. 如果增加一個"提升傷害10%"的組件,最終傷害為100加上100的10%,即110電傷害。

2. 如果添加一個"增加火傷害10%"的組件,最終傷害為100電傷害加上100的10%火傷害,即100電傷害加10火傷害。

這兩種組件對這把槍的傷害提升效果是相同的,但第二種增加了一種額外的傷害類型。

在實際游戲中,玩家在組件選擇上容易走向兩個極端:

1. 只選擇"提升"類組件,因為"增加"類組件的傷害在武器狀態(tài)欄中并未顯示。

回答:武器狀態(tài)欄最左側(cè)顯示的是基礎(chǔ)傷害,因此附加傷害不會在這一部分中展示。然而,在實戰(zhàn)中,你會注意到,如果用一把物理槍配上一個"增加毒傷害"的插件,命中的敵人會出現(xiàn)中毒狀態(tài);如果小游戲要求使用毒傷害擊殺敵人,這把槍完全可以勝任。

2. 只選擇"增加"類組件,因為這樣可以更容易完成小游戲并對敵人施加各種負(fù)面效果。

回答:確實,可以通過"增加"類組件打造一把具備多種毒性效果的武器,但如果你追求最大化的傷害輸出,這種選擇可能稍遜一籌。此外,有些負(fù)面效果作用有限,如果八個槽位全用"增加"類組件,可能會有不必要的重復(fù)。最關(guān)鍵的是,由于組件提升的傷害有限,實際產(chǎn)生負(fù)面效果的概率并不大。

最佳的插件選擇可能是"提升"類和"增加"類插件的結(jié)合,為什么這么認(rèn)為呢?

因為"增加"類組件的x%傷害是基于基礎(chǔ)傷害來計算的,這意味著如果在此之前先使用"提升"類插件增加基礎(chǔ)傷害,后續(xù)的"增加"類組件將會帶來雙重增益。

下面的分析基于這一結(jié)論,但如果游戲設(shè)定并非如此,那么以下分析就無效了,因此我只說“可能”。另一種可能性是,add加成僅作用于未添加任何組件前的原始基礎(chǔ)傷害,因此你只需要關(guān)注這句話前的部分。不過,基于結(jié)論添加組件并不會有損失。

好的,接下來我們來看看傷害提升的公式:

設(shè)想一把武器,基礎(chǔ)傷害為a,有n個插槽,并且有若干increase類和add類插件,每個插件的傷害增強(qiáng)率為b。我們選擇了m個插槽用于插入increase類型的插件,其余插槽全部插入add類型插件,最終傷害為:

a + a * b * m + (a + a * b * m) * b * (n - m)

= a{1 + b[n + b * m(n - m)]}

在a和b為常量且n為定量的情況下,唯一的變量是m。要使公式達(dá)到最大值,需要確定m的值,這也就是求m(n-m)的最大值。

當(dāng)m和n都是正數(shù),并且m小于或等于n時,當(dāng)m等于n/2時,m(n-m)的值達(dá)到最大。m與n/2的距離越大,m(n-m)的值就越小。具體過程我就不詳細(xì)寫了,你可以用從1到8的數(shù)值逐一驗證。

換句話說,如果你有一把8槽的武器,插入4個increase類插件和4個add類插件會獲得最大傷害。當(dāng)然,前提是這8個插件的傷害加成率相同。

我們來找一個實例驗證:

一把基礎(chǔ)傷害為200的8槽狙擊槍,插入傷害加成為30%的插件。

如果全部使用increase或全部使用add插件,傷害計算公式為200+200x30%x8,結(jié)果是680。

使用4個increase和4個add插件時,傷害值為200+200x30%x4+(200+200x30%)x30%x4,總計752。

當(dāng)插槽數(shù)量為奇數(shù)時,無論插入(n+1)/2還是(n-1)/2個increase插件,都可以實現(xiàn)最大傷害。然而,為了獲得更好的附加效果,建議使用的increase插件數(shù)量比add插件少一個。

關(guān)于附加傷害:我的直觀判斷是,若攻擊速度較快,附加效果順序為spectral>fire>physical>electric>toxic;若攻擊速度較慢,則順序為fire>spectral>physical>electric>toxic。盡管spectral產(chǎn)生的phase是附加效果中最強(qiáng)的,但它的持續(xù)時間很短。使用狙擊槍時,可能還沒來得及再次射擊,phase就已經(jīng)消失。physical之后的add插件實際上可以由spectral和fire替代,過于平均的搭配反而難以產(chǎn)生顯著效果。

實際戰(zhàn)斗中,add組件確實很難觸發(fā)特殊效果,當(dāng)然,這可能是因為我所使用的組件加成比例仍然較低。

揭開斯特林家族的神秘面紗,《第五人格》全新求生者騎士介紹 即將開啟的全新篇章,《元夢之星》農(nóng)村新增福利內(nèi)容一覽 游戲攻略指南,《燕云十六聲》暮云佩位置一覽 《狙擊行動:代號獵鷹》槍械屬性攻略 獲取稀有材料的必備指南,《鬼谷八荒》星硫鐵刷取攻略 游戲策略指南,《彩色點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)爭》開荒配隊思路分享 即將揭曉,《咸魚之王》2025春節(jié)活動玩法簡介 《未定事件簿》陸景和長夜至明思緒領(lǐng)取攻略 即將揭曉的全新體驗,《元夢之星》貓貓搜城記祈愿內(nèi)容一覽 獲取必備食材的簡單指南,《維斯塔的餐桌》番茄購買獲取方法
重慶大學(xué)出版社

重慶大學(xué)出版社

大?。?em>39mb更新:2025-02-23 19:06:19

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 重慶大學(xué)出版社
  • 重慶大學(xué)出版社
  • 重慶大學(xué)出版社

游戲特色

三人對視了眼,然后笑出聲來。安德魯揮動了下魔杖,尼娜的箱子自己飛起來,跟在后邊,三人就霍格沃茨的景色開始討論起來,一路朝著大門走去。

“我還是第一次這么走的不灑脫,”尼娜搖著頭,“這一點(diǎn)都不像個冒險家。”“但霍格沃茨也不是用來冒險的好地方?!?/p>

安德魯一邊說著,一邊用眼神逼回去小天狼星不合時宜的話,“這邊是學(xué)校,是搖籃,是未來,也是很多人認(rèn)為是第二個家的地方?!?/p>

“我們會盡快處理掉那個詛咒的,尼娜教授,”安德魯在校門停下腳步,“等冒險歸來后,這邊就是另一個模樣了,還請認(rèn)真學(xué)習(xí)。”

“太辣眼睛了。”修斯放下手中的雜志,不打算做任何評論。他已經(jīng)后悔臨時起意今年留??从嘘P(guān)三強(qiáng)爭霸賽的魔法史了——這或許是個錯誤的選擇。

作為去年的魔法史第一名,經(jīng)常有拉文克勞的學(xué)生過來詢問他魔法史上的一些問題,雖然他自己也不是全部專精,但是還是努力回答那些同學(xué)的疑問——畢竟他并不太擅長拒絕別人。

但今天看完這份被塞過來的雜志后,他平生第一次起了不在理會同學(xué)奇怪問題的想法?!唬瑧?yīng)該是放棄閱讀這些亂七八糟的奇怪內(nèi)容!’

他第一次感覺到歷史類的玩意也能被污染掉,那些文字簡直像是被玷污了一樣!那叫什么奇怪的史學(xué)觀念??!不是什么觀念都能進(jìn)入魔法史的啊,那就是魔法史之中的黑魔法,太離譜了!

但該死的是,雖然那些玩意看起來爛的像是一坨狗屎,但是邏輯通順的不像是魔法界的作品!哪怕是賓斯教授用的歷史課本都沒它來的通順!

'到底是誰啊,這樣嫻熟的寫法,這樣通順的邏輯,這樣帶著沖擊性的魔法史觀點(diǎn),偏偏匯聚成了這樣一坨,是的,臭大便!'他憤怒的臉都紅了,看著這本該死的雜志。

游戲亮點(diǎn)

……身邊多了兩個人后,喬喻在京城的生活其實變化不大。每天還是有很多教授來拜訪,討論。甚至還有擴(kuò)大化的趨勢。之前還只是華清跟燕北的教授?,F(xiàn)在周邊許多學(xué)校的教授也會抽時間過來跟喬喻聊上一會兒。

這種學(xué)術(shù)方面的探討大概會占用他每天一半的工作時間。剩下的時間喬喻會研究下數(shù)據(jù)計算方面的工作,順手指導(dǎo)一下陳師兄那邊的進(jìn)度。

是的,陳卓陽的工作依然在進(jìn)行中。雖然黎曼猜想已經(jīng)用一種更為簡單的方法證明過了,但完全可以用另一種稍微復(fù)雜的方法再證明一次。這一樣是有價值的。

比如說不定用老辦法能揭示一些隱藏的數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu),來豐富他的廣義模態(tài)公理體系。最不濟(jì)的情況也就是再證明一次,也能讓大家再開心一次。

游戲玩法

就是這個情緒也太抽象了。不是單純的“歡快”、“激動”、“亢奮”.而是“想要跳舞”如此精準(zhǔn)的形容詞。那是不是意味著。

起碼得讓人在聽到這首曲子的時候,得情不自禁地想要跟著一起動起來才能算是“想要跳舞”?有點(diǎn)難度。主要是在沒有歌詞的古典音樂里面創(chuàng)作就很麻煩。

如果是流行音樂,再整個什么DJ版的話就很簡單了。什么《夜色DJ版》、《愛河DJ版》《電音之王DJ版》、《做我老婆好不好DJ版》.當(dāng)“如果讓你重新來過~你會不會愛我~~”響起的時候。

評測

探索秘境旅程揭幕,《燕云十六聲》荒蝕林前塵舊物獲取攻略

揭開角色背后的故事,《神隱之子》神覺者鈴角色圖鑒

《決勝巔峰》拉菲爾技能介紹

探秘游戲攻略,《燕云十六聲》春秋別館前塵舊物獲取方法

神秘流浪者的驚人轉(zhuǎn)變,《神隱之子》神覺者芽依角色圖鑒

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游