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《銀與血》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼為主題的策略角色扮演游戲(SRPG),由獨立游戲工作室開發(fā)。游戲結(jié)合了經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法和吸血鬼題材,玩家需要指揮吸血鬼軍團與人類勢力展開戰(zhàn)斗。接下來,小編為大家?guī)碓敿?xì)的《銀與血》響雷之牙哈緹技能介紹。
《銀與血》響雷之牙哈緹技能介紹:
1. 角色技能:
2. 奧義-怪奇詭狼之戲
3. 對主目標(biāo)造成共計攻擊力400%的物理傷害,并施加「嘲諷」,持續(xù)3秒。
4. 「嘲諷」:控制:弱。持有者打斷所有技能,持續(xù)期間內(nèi)持有者主目標(biāo)鎖定為釋放者、無法釋放奧義、主動類戰(zhàn)技,
5. 持續(xù)結(jié)束后持有者恢復(fù)原來的主目標(biāo)
6. 戰(zhàn)技-追月絕技
7. 戰(zhàn)斗開始后向前沖鋒,如果沖撞到敵方單位,則對其造成250%攻擊力的物理傷害,并將其設(shè)為主目標(biāo)。
8. 基本攻擊-牙拳
9. 對主目標(biāo)造成共計攻擊力85%的物理傷害。
異體自愈機制
當(dāng)生命值低于35%時,觸發(fā)「月露」效果,該效果無法被解除。
每秒對目標(biāo)群體進行治療效果,治療效果基于目標(biāo)群體當(dāng)前生命上限計算,且同名治療效果僅在本次釋放中生效。
核心爆發(fā)機制
核心爆發(fā)機制的起始階段
奧義技能對主目標(biāo)單位施加「物理傷害削弱(中)」效果,該效果持續(xù)6秒。
當(dāng)當(dāng)前隊伍觸發(fā)血月狀態(tài)時,為當(dāng)前主目標(biāo)單位施加「嘲諷效果」,該效果持續(xù)6秒。
血源爆發(fā)技能觸發(fā)時,為當(dāng)前主目標(biāo)單位施加「嘲諷效果」,該效果持續(xù)6秒。
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