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《銀與血》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼為主題的策略角色扮演游戲(SRPG),由獨(dú)立游戲工作室開(kāi)發(fā)。它將經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)玩法與吸血鬼題材完美結(jié)合,玩家需要通過(guò)指揮吸血鬼陣容與對(duì)手展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)《銀與血》中“猩紅蝠影拉米婭”這一角色的奧義技能——“血之寄生”的詳細(xì)解析。
《銀與血》猩紅蝠影拉米婭技能介紹:
技能詳情如下:
**奧義-血之寄生**
對(duì)主目標(biāo)進(jìn)行彈射攻擊,至多可攻擊4個(gè)敵方單位。每次命中單位會(huì)造成相當(dāng)于攻擊力的300%傷害。同時(shí),每命中一個(gè)不同類(lèi)型的敵人單位,會(huì)召喚一只“血仆血仆”。
**戰(zhàn)技-猩紅支配舞**
每次造成8點(diǎn)傷害時(shí),周?chē)鷷?huì)自動(dòng)喚醒一只血仆血仆。這些血仆血仆會(huì)攻擊主目標(biāo),造成相當(dāng)于拉米婭攻擊力的90%傷害。血仆血仆在攻擊后會(huì)消失,最多可召喚8只血仆血仆?!狙?tīng)顟B(tài)下】,血仆血仆的攻擊將必定觸發(fā)暴擊。
**基本攻擊-血幕護(hù)盾**
每次進(jìn)行基本攻擊時(shí),會(huì)彈射至多3個(gè)敵方單位,造成相當(dāng)于攻擊力的56%傷害。這種效果會(huì)持續(xù)增強(qiáng),為隊(duì)伍提供額外的護(hù)盾效果。
**特性-詛咒之約**
當(dāng)隊(duì)伍處于血月?tīng)顟B(tài)下時(shí),友方單位對(duì)敵方造成的生命損失,將被恢復(fù)25%的生命值。
血源爆發(fā)機(jī)制:
血源爆發(fā)-起始階段
基本攻擊的彈射次數(shù)提升至4次,這一改動(dòng)顯著提升了角色的輸出效率。
血源爆發(fā)-提升階段
每段奧義命中不同類(lèi)型的敵人時(shí),會(huì)額外召喚2只血仆。
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