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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 07:44:17

揭秘游戲背后的玄機,《萬箭齊發(fā)》傷害計算公式及推論

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萬箭齊發(fā)是一款極簡風格的戰(zhàn)棋游戲。如果你熱愛戰(zhàn)棋、策略以及三國的經(jīng)典英雄故事,并且想要與真人對戰(zhàn)而非與AI斗智斗勇,那么這里正是你的不二選擇!游戲中的傷害值并非恒定。那么傷害是如何計算的呢?接下來小編就為大家?guī)怼度f箭齊發(fā)》的傷害計算公式和推論,一同來了解一下吧!

《萬箭齊發(fā)》傷害計算公式及推論

在本游戲中,傷害值是不固定的,且官方并未像其他一些流行游戲那樣公布具體的傷害公式。我收集了一些數(shù)據(jù)記錄,大家可以查看:https://docs.qq.com/sheet/DR0liWXNvTkliTnVp?newPad=1&newPadType=clone&tab=6rkd8i

假設每項屬性的影響都是線性的,小編總結(jié)出如下的傷害計算經(jīng)驗公式:

武力傷害=現(xiàn)兵力/基礎(chǔ)兵力*武力*武力倍率*(0.83+0.0247*攻方統(tǒng)率-0.0153*守方統(tǒng)率)*(1+是否暴擊*0.5)

智力傷害=智力*智力倍率*(1.155+0.012*攻方智力-0.0126*守方智力)*(1+是否暴擊*0.5)

謀的概率=攻方智力/守方智力*0.55

由于暴擊和超滿兵力的記錄數(shù)量有限,可能會存在較大誤差,僅供參考。基礎(chǔ)暴擊率大約在5%到7%之間,而暴擊傷害大概為150%。

根據(jù)官方的描述,雙方的統(tǒng)率會影響武力傷害,因此我們將其放入同一乘區(qū)進行線性擬合。理論上,當統(tǒng)率達到191時,若對方的統(tǒng)率為85,則攻擊將造成零傷害。官方也提到雙方智力對智力傷害有影響,因此小編將其放入相同的乘區(qū)進行線性擬合。如果考慮到謀的概率影響,智力對傷害的影響甚至超過了統(tǒng)率。這也是為何有些智將的排名出人意料地高。

武將白板屬性排名

武將基礎(chǔ)屬性排名前十

假設在野外武力型武將沒有技能進行對砍,而智力型武將在野外有30%的概率攜帶造成100%傷害的智力技能互相攻擊;在營地中,武將攜帶造成100%傷害的[謀]類技能進行互毆。野外的兵力影響指數(shù)為1.1,而營地的兵力影響指數(shù)為0,營地武將的兵力統(tǒng)一為300。以下是排名前十的武將,如圖所示。

兩個呂布的屬性完全相同,因此在高武力和高統(tǒng)率方面無疑是第一。曹操和周瑜的強大可能會出乎你的意料,主要因為他們高統(tǒng)率和智力帶來的極高生存能力,使得曹操在城下消滅敵人后常常能造成巨大的傷害。

此外,將城墻視為武將也可以用公式來計算其價值。城墻的武力和智力都是90,統(tǒng)率為100。假設五名武將在城下排成一列來抵擋敵人進攻,那么城墻的血量價值是武將兵力價值的五倍。而每一點政治屬性平均能增加6.4的城墻血量(城墻耐久=100+城墻科技+(政治總和-200)*(4.4+中郎將個數(shù)*0.4+(將軍個數(shù)-1)*0.4÷3))。這樣就能將政治屬性納入考慮中,并計算出每個武將的首發(fā)價值。

武將首發(fā)屬性價值排名

武將首發(fā)屬性價值排名前十。

除了那些政治屬性超過90的武將外,鐘會、陸遜和李嚴由于高統(tǒng)率和智力而顯得更加堅韌,同時他們的政治屬性也較高。

武將增援價值與首發(fā)額外價值

在初期,武將增援時的兵力只有50%(后期有袁術(shù)名門等可以提升),這意味著傷害也會減少一半。因此,野外武將的價值是原來的1/4,而城內(nèi)武將的價值不變。甚至政治屬性大約超過75的武將可以增加城墻血量,每增加1點政治大約增加1點血量(數(shù)據(jù)較少,需指正),總的來說比首發(fā)的政治價值低。用首發(fā)價值減去增援價值即可得到首發(fā)的額外價值,這對初期使用增援策略的玩家具有參考意義。

首發(fā)額外價值排名前十。

當然,這一榜單是在考慮了所有與技能和增援相關(guān)的武將之后得出的。然而,在初期并不建議使用增援策略,我自己也是在初期使用了增援流,后來被迫轉(zhuǎn)向競技場沖分路線。

裝備選擇

關(guān)鍵在于考慮5點兵力、1點武力統(tǒng)率智力的邊際收益。對于擁有400兵力、80武力的武將來說,兵力和武力的邊際收益是相同的。這時需要考慮技能是先手還是后手,先手時優(yōu)先提升武力,后手時優(yōu)先增加兵力。武力統(tǒng)率智力的對比如下:

即使是非謀略類技能,在相同數(shù)值下對傷害的提升,智力優(yōu)于統(tǒng)率而統(tǒng)率優(yōu)于武力。因此智力型武將優(yōu)先配備扇子,野外武將優(yōu)先提升統(tǒng)率,野外武將優(yōu)先配備高級裝備,同級裝備中優(yōu)先選擇統(tǒng)率。只有武力特別低的袁紹如下。

因此,袁紹可以優(yōu)先進行攻擊。如果考慮防御,也可以使用統(tǒng)率裝備。

關(guān)于政治屬性,由于武將技能在游戲后期的影響力逐漸增強,技能的作用通常會超越屬性的重要性。除非是使用守城流或者諸葛亮的空城流,否則裝備的政治屬性可以忽略不計。

大多數(shù)普通玩家基本沒有橙色裝備,而且其他帖子已經(jīng)討論過這個問題,這里就不再詳細說明了。順便說一句,根據(jù)上面公式顯示的150%暴擊傷害,千萬不要以為暴擊就特別高貴。

如果連5件白色裝備都沒有,建議先去征戰(zhàn)模式中獲取5件裝備再去打天梯,因為在征戰(zhàn)中裝備是可以穩(wěn)定掉落的,而裝備提升3%已經(jīng)是相當不錯的進步。

陣法選擇

使用公式計算邊際收益可以得出,對于智將來說,鶴翼陣優(yōu)于長蛇陣,而長蛇陣優(yōu)于鋒矢陣。在堵住對手時,魚鱗陣優(yōu)于方圓陣。你沒有選擇?這很正常,我也是如此。

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游戲特色

——只有在空無之箱的輔助下才可能做到這種不可能之事!或許是因為他始終沒有絲毫動搖,看起來平靜如常,而亞森卻看起來已經(jīng)竭盡全力,氣勢全無……也或許是因為亞森唱的實在太難聽了,以至于觸怒甚至驚醒了天鵝王。

但總之,那黑色的火焰卻漸漸被奧爾良伯爵所控制。那冰冷的四肢也逐漸恢復了控制。他越來越輕松的揮舞起手杖,抵擋亞森那越來越弱的攻擊。

他看起來風輕云淡,優(yōu)雅而從容。亞森的動作卻越來越慢,力量不斷流失。叮!叮!當!終于,奧爾良伯爵轉(zhuǎn)守為攻。

他擋住亞森接連不斷兩次揮舞著的攻擊過后,猛然踏步上前。他瞬間消失、卻又瞬間出現(xiàn)在了原地。當亞森回頭防守的瞬間,他猛然一腳踹在了亞森的胸口。

在他失衡的瞬間,緊接著便如同握持刺劍一般,雙手握持手杖,置于肩上。剎那間,突刺上前!燃燒著黑焰的手杖對著眼睛猛然突刺,失衡狀態(tài)下的亞森勉強擋??;他收回手杖,再度向咽喉突刺,亞森迫不得已交出了一次替身,讓奧爾良伯爵的手杖猛然刺穿了漂浮在空中的衣服,而他本人則消失不見。

就在這時,奧爾良伯爵優(yōu)雅的揮舞手杖,隔空下劈?!嫔磉^后剛剛出現(xiàn)的亞森,握持著短劍的右臂突然被鮮紅色的無形之刃砍了下來!

并非是瞄準了他的落點。而是在亞森尚未顯現(xiàn)之時就已經(jīng)發(fā)動了攻擊——準確的說,是亞森自己撞了上去!當短劍“脫手”的瞬間,周圍的幻覺也隨之扭曲消散。背靠在墻壁上的亞森捂著自己的肩膀,緊緊盯著奧爾良伯爵。

而他的右臂則掉落在一旁——它還在握著短劍,而短劍上的黑火正在快速消散。地板上、天花板上、墻壁上還燃燒著些許黑火,那些古代畫作都在復仇之火之中安靜的燃燒著,凝結(jié)出一片一片的黑冰。

“我太——了解你的手段了,亞森?!辈舭l(fā)起一次攻擊之后,并沒有立刻進行追擊。而是從容不迫的站在原地用言語攻擊對方,試圖進一步擴大自己的“氣勢”。

“你的那些小手段,不過就只能欺騙那些沒有見識也沒有腦子的下等人類罷了。對高貴的月之子來說,根本不值一提。

游戲亮點

甚至不如直起來身體的美納斯,就很搞了!再比如,一噸重的科斯莫姆,小智雙手就捧了起來,還有72公斤的幼基拉斯,小智更是輕松拿捏……

不然也不會有“超級真新人”和“人形寶可夢”的梗了。雖然按照這個世界“精靈能量能夠強化體質(zhì)”的說法,勉強能夠解釋,但總感覺還是比較離譜的!

【注意看,這個男人叫卡比鑒寶,看他的表情,應該是認識這只寶可夢了!】【這寶可夢有點眼熟,好像在哪里見到過,但又說不上來,莫名有點害怕是怎么回事?】

此時,那只幼基拉斯似乎是餓了,在地面上抓起一把土,就往嘴里塞,一邊咀嚼著,一邊觀察周圍?!驹趺丛诔酝?,是餓得沒東西吃了嗎?這也太可憐了!】

游戲玩法

“小度音響成本價就要500!”一時間,李巖傻了,副總裁曲鑫傻了,就連其他高層也集體自閉了。百度投入十幾億研發(fā)百度智家,結(jié)果趕上棱鏡門,百度智家戰(zhàn)略直接破產(chǎn),不得不放棄,只能靠賣小度AI音響回點本。

只是小度音響成本五百,百度打算599出,一臺賺個大幾十塊,多少也能回點本?,F(xiàn)在好了,無界AI音響549,配置還更高一點,AI能力更強,曲庫資源也都更強,還能聯(lián)動星逸智家。

如此一來,誰還買599的小度AI音響?即便同樣賣549,都賣不過對方。畢竟無界音響支持星逸智家,能夠聯(lián)動星逸音樂。

評測

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