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作為極度恐慌的忠實(shí)粉絲,我用了兩個(gè)晚上時(shí)間終于在挑戰(zhàn)孤島危機(jī)之前完成了這個(gè)資料片,大約花了六個(gè)小時(shí),在普通難度下??傮w表現(xiàn)中規(guī)中矩,不必期望太多驚喜,畢竟只是一個(gè)資料片。與原作相比稍遜一籌,但大體上和另一部資料片《撤離點(diǎn)》差不多。
首先,畫面效果沒有提升,因此硬件配置要求也基本相同,目前的主流配置都能流暢運(yùn)行。
新增了兩三種武器,但沒有特別出彩的。遺憾的是沒有出現(xiàn)原版中的“紅光狙擊”(那種一槍命中成骷髏的,中遠(yuǎn)距離秒殺,我是槍械新手請見諒)。新增的榴彈噴射槍顯得雞肋,不如直接扔手雷。槍械的打擊感和聲音依然不錯(cuò),延續(xù)了前作的風(fēng)格。
其次,敵人的AI依然保持在較高水平,移動和包抄都相當(dāng)靈活多變。新增的兵種相當(dāng)強(qiáng)悍,尤其是有點(diǎn)BOSS級的角色,動作非常敏捷,像猴子一樣跳上跳下。在后期同時(shí)出現(xiàn)幾個(gè)這樣的敵人時(shí),戰(zhàn)斗會變得相當(dāng)困難,通常需要多嘗試幾次才能找到最佳方案。值得一提的是,有一兩個(gè)場景在與這些小BOSS對戰(zhàn)時(shí)讓人眼前一亮。最終BOSS可能是這些敵人的首領(lǐng),極其變態(tài)!在時(shí)間減緩效果下,他的移動速度甚至超過普通時(shí)間下的手下,而且非常耐打。在最后一個(gè)場景中,用了十個(gè)血包加場上三四個(gè)再加兩三套護(hù)甲,居然死了將近十次,還是在普通難度下。想想原版和另一個(gè)資料片我用最高難度都沒覺得這么難。過了之后仍然心有余悸。。。
第三,恐怖程度減弱了不少,尤其是和《撤離點(diǎn)》相比(感覺《撤離點(diǎn)》最后的醫(yī)院那段實(shí)在是壓抑)。新增的地鉆怪只是在增加恐怖效果,第一次會嚇到,但第二次就不會了。看到地上有黑跡并有霧氣冒起時(shí),可以繞過,或者換成霰彈槍走上去,等它抓住你后兩槍解決,基本不用損失血量。整個(gè)游戲過程中,中短距離還是霰彈槍最好用,合理利用時(shí)間能力,三五個(gè)敵人輕松搞定,感覺非常爽。
第四,值得一提的是,這部作品中有一個(gè)重要角色叫Chen,是中國人(和我同姓嘿),在游戲中和另一部資料片的隊(duì)長Holiday的死法相似,但在主角心目中地位較高,可能是主角后半段孤身入虎穴時(shí)的精神支柱。最后撤離登機(jī)時(shí)還出現(xiàn)了幻象。
整體評價(jià):雖然缺乏新意,但依然出色。喜歡前作的朋友可以嘗試一下,不會失望的。
以上純屬個(gè)人感受,不喜歡的請自便。
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