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火炬之光2 初學(xué)者指南 必備入門(mén)知識(shí)
NPC介紹
游戲中還有一位賭博師NPC,其功能類(lèi)似于暗黑2,可以通過(guò)運(yùn)氣獲得極品裝備。
小地圖上,黃色嘆號(hào)表示新任務(wù),黃色問(wèn)號(hào)表示已完成任務(wù),而白色問(wèn)號(hào)表示當(dāng)前正在進(jìn)行的任務(wù)。
-關(guān)于物品-
道具的品質(zhì):
白色 Ordinary——普通道具
綠色 Enchanted——強(qiáng)化道具(附帶少量屬性)
藍(lán)色 Rare——稀有道具(屬性較多)
橙色 Unique——獨(dú)特道具
紫色套裝——整套道具
*需要提到的是紫色套裝,它的部件品質(zhì)是有差異的,可以通過(guò)查看部件的背景顏色或物品描述右上角的說(shuō)明來(lái)區(qū)分。
*制作商巧妙地使用了物品的總前綴,例如,當(dāng)你在Lv5時(shí)獲得一件橙色裝備,之后在Lv35時(shí)又獲得了一件,這兩件裝備都帶有Epic的總前綴。雖然它們的外觀和屬性類(lèi)型完全相同,但后者的需求等級(jí)和屬性加成會(huì)比前者強(qiáng)大很多。(然而,套裝的收集屬性保持不變,這無(wú)疑是一種遺憾)
關(guān)于寶石:
名稱(chēng) Name = 武器 / 防具
生命 Life-Ember = 毒傷害 / 毒抗性
冰冷 Cold-Ember = 冰傷害 / 冰抗性
流動(dòng) Flow-Ember = 電傷害 / 電抗性
火焰 Fire-Ember = 火傷害 / 火抗性
核心 Core-Ember = 擊退 / +力量
深邃 Deep-Ember = 每次攻擊降低敵人的護(hù)甲 / 增加敏捷
純凈 Pure-Ember = 增加武器傷害 / 增強(qiáng)護(hù)甲
骷髏 Skull = 吸取生命值 / 提高防御
眼球 EyeBall = 吸取魔法值 / 增加魔法
品質(zhì)分為10個(gè)等級(jí):
Cracked->Dull->Discolored->(N/A)->Cut->Polished->Star->Flawless->Perfect->(Special)
有瑕疵的->暗淡的->無(wú)色的->(無(wú)前綴)->經(jīng)切割的->精致的->星形的->無(wú)瑕的->完美的->(根據(jù)寶石類(lèi)型不同)
-屬性說(shuō)明-
力量:決定物理攻擊力,是毀滅者的核心屬性
敏捷:影響遠(yuǎn)程攻擊力,是征服者的關(guān)鍵屬性
魔法:用于決定法術(shù)和武器的元素傷害,是煉金術(shù)士的核心屬性。
防御:影響物理傷害的減免。
元素抗性:影響對(duì)元素傷害的減免。
角色每提升一級(jí)可以獲得5個(gè)屬性點(diǎn)。
通常情況下,裝備會(huì)根據(jù)職業(yè)需求大幅度偏重某一屬性,但有高元素傷害的武器可能需要一些魔法屬性,這是需要注意的。
高級(jí)護(hù)甲通常需要較高的防御值,即使是遠(yuǎn)程職業(yè),在升級(jí)時(shí)也應(yīng)適當(dāng)分配一些點(diǎn)數(shù)。
如果發(fā)現(xiàn)某些武器的屬性需求無(wú)法滿(mǎn)足,不必急于增加屬性點(diǎn),可以考慮投入XXXX專(zhuān)精技能,以降低對(duì)物品的需求,包括所需的等級(jí)。
-關(guān)于技能-
技能分為Spell(符咒)和Skill(技能)兩類(lèi)。
提升角色等級(jí)和名望等級(jí)可以獲得技能點(diǎn),每級(jí)增加1點(diǎn)。
技能點(diǎn)僅能用于提升Skill,而不能用于提升Spell。
所有職業(yè)都具備的通用技能,均為被動(dòng)類(lèi)型。
裝備類(lèi)別:
雙持武器:增強(qiáng)雙持武器的傷害輸出。
近戰(zhàn)武器專(zhuān)精:增加近戰(zhàn)武器的傷害,并減少裝備的要求。
遠(yuǎn)程武器專(zhuān)精:提高遠(yuǎn)程武器的傷害,同時(shí)降低裝備的要求。
魔法武器專(zhuān)精:增強(qiáng)魔杖的傷害,并減輕裝備的需求。
護(hù)甲專(zhuān)精:提升護(hù)甲的效果,同時(shí)降低裝備的要求。
法術(shù)類(lèi)別:
攻擊法術(shù)精通:提升攻擊法術(shù)的水平。
Defensive Spell Mastery:增強(qiáng)防御類(lèi)魔法的能力
Charm Spell Mastery:增強(qiáng)魅惑系魔法的能力
Advanced Spellcasting:加快施法速度并提高法力恢復(fù)速度
冒險(xiǎn)系:
Adventurer:增加獲得經(jīng)驗(yàn)和名望的速度,并增強(qiáng)藥水的效果
Treasure Hunter:提高獲得魔法物品和金錢(qián)的幾率
Barter:減少商人出售物品的價(jià)格
戰(zhàn)斗系:
Critical Strikes:增加暴擊機(jī)會(huì)和暴擊傷害
Block and Parry:提升抵擋和躲避的幾率
寵物掌握:可以增加寵物的移動(dòng)和攻擊速度,并減少寵物返回的時(shí)間。
*依據(jù)不同的職業(yè),上述技能所在的技能樹(shù)和所需等級(jí)會(huì)有所不同。
符咒(Spell):
符咒可以通過(guò)商店購(gòu)買(mǎi)或由怪物掉落獲得。可以自由學(xué)習(xí)和刪除,分為三類(lèi),具體說(shuō)明在每張卷軸上都有。
符咒分為大等級(jí)(如I、II、III等)和小等級(jí)(等級(jí)1-10)。大等級(jí)是卷軸固有的,而小等級(jí)可以通過(guò)提升角色的魔法技能來(lái)提高。
目前尚未找到提升寵物裝備技能小等級(jí)的方法。
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