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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:13:57

新手必看攻略揭秘,《異度旅人》保姆式掃盲戰(zhàn)斗機制詳解

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《異度旅人》是一款結(jié)合了Rogue-like元素的策略卡牌構(gòu)筑戰(zhàn)斗RPG新游戲,許多新玩家對游戲的戰(zhàn)斗機制仍不清楚。以下是{網(wǎng)站名稱}的小編為大家準(zhǔn)備的《異度旅人》戰(zhàn)斗機制詳細(xì)介紹,希望能幫助剛?cè)腴T的玩家。

《異度旅人》保姆式掃盲戰(zhàn)斗機制詳解

回合與保留手牌

1、這款游戲采用回合制的戰(zhàn)斗方式,分為我方回合和敵方回合。每當(dāng)我方回合結(jié)束后,敵方回合便開始。

2、玩家可以選擇立即結(jié)束當(dāng)前回合并進(jìn)入下一個回合,最多可以保留本回合內(nèi)的3張剩余手牌,接下來可以在下一回合中進(jìn)行一輪連擊。

手牌

1、這款游戲的戰(zhàn)斗具有明顯的卡牌構(gòu)筑元素,英雄的技能通過手牌來展現(xiàn),手牌分為四種類型:普攻牌、技能牌、追加牌和虛空牌。

2、普攻牌:使用一張普攻牌可以增加1點技能點。

3、技能牌:技能牌需要消耗技能點,因此在戰(zhàn)斗開始時無法立即使用。通過使用普攻牌來增加技能點后,便可以在技能點充足時施放技能牌。

4、追加牌:某些雇員使用手牌后可能會臨時獲得一張追加牌。

5、虛空牌:使用后不會進(jìn)入棄牌堆,而是從本場戰(zhàn)斗中移除。

技能點

技能點為全隊所有雇員共同使用的戰(zhàn)斗資源,每回合自動增加1點,默認(rèn)最大值為5點。

2、戰(zhàn)斗開始時,初始技能點為1點,可以通過使用普通攻擊牌來增加技能點。

能量與連攜攻擊

能量充滿后,可在敵我雙方的任意回合中釋放連攜攻擊,按點擊的順序插入行動。

連攜攻擊是由當(dāng)前攻擊力最高的雇員對敵方全體進(jìn)行一次強力攻擊。

3、不同的核心附帶的連攜攻擊效果各不相同,可以在核心界面查看。

4、能量恢復(fù):使用需要消耗技能點的手牌時,可以恢復(fù)一定的能量,消耗的技能點越多,恢復(fù)的能量也越多。

屬性克制關(guān)系

游戲中有水、風(fēng)、火、雷四種元素屬性。

四種元素屬性之間存在特定的克制關(guān)系。當(dāng)相克屬性發(fā)動攻擊時,傷害會增加20%,并且理性值的扣除量會增加一倍。

在游戲中選擇攻擊手牌時,需要留意敵方怪物是否被我方雇員的屬性所克制。如果看到向上的箭頭,表示敵方被克制,可以果斷攻擊,因為這樣傷害會更高。

理性和淪喪的效果

在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都有理性值的存在,并顯示在角色血條下方,這個概念類似于克蘇魯神話中的san值。

在戰(zhàn)斗中,攻擊屬性克制的敵方怪物可以減少怪物的理性值。

在這款游戲中,當(dāng)理性值被削減為零時,目標(biāo)會進(jìn)入淪喪狀態(tài)。

進(jìn)入淪喪狀態(tài)后,各個角色會根據(jù)其本能隨機出現(xiàn)一些負(fù)面效果。

增益和減益狀態(tài)

在戰(zhàn)斗中存在增益和減益狀態(tài)??梢酝ㄟ^特定手牌為我方增加增益狀態(tài),而敵方也可能使用手牌對我方施加減益狀態(tài)。

增益狀態(tài)包括攻擊力提升、生命恢復(fù)、護(hù)盾等,而減益狀態(tài)則有流血、感電、禁療等效果。

在戰(zhàn)斗中,大家需要及時利用具備凈化效果的手牌來消除自身的負(fù)面狀態(tài)。

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游戲特色

佩倫也察覺到不妙,駕駛公羊戰(zhàn)車在空中橫沖直闖,同時凝聚雷霆,想要轟碎這些白金色霧氣??蔁o論兩人如何攻擊,白金色霧氣如同不受力一般,依舊穩(wěn)步凝結(jié)。

前后只用了十幾秒,空中便出現(xiàn)一道白色人形虛影,緊接著,白色虛影猛地下落,與地面死去的罪惡之子融為一體。

在這一瞬間,整個威爾多市的空氣都仿佛停滯下來,就連佩倫等人都屏住呼吸,看著重疊在一起,黑白融合的人影。

圣歌大廈100層內(nèi),吳常咽了一口吐沫,在他的目光中,威爾多市內(nèi)的所有人,此刻體內(nèi)都延伸出代表善惡的黑白二色,注入到地面新生的黑白二色人影之中。

他腦海中涌現(xiàn)出一段肖恩的記憶,那是在很早以前,舒爾茨和他談?wù)撊诵浴J鏍柎姆Q,在世界各種文化中,有人認(rèn)為人生來帶著原罪,人性本惡;也有人認(rèn)為人生來本善,如同一張白紙,只是因為后天污染在逐漸生出罪惡。

嬰兒,是人與人之間差距最小的時候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達(dá)什么,進(jìn)行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。

現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個群體的代稱,大家彼此之間能夠認(rèn)同各自為同類,一定是因為人與人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。

這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊含的神性,便離不開定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。

贊美詩計劃選在威爾多市開始,便是為了現(xiàn)在這一刻。在圣歌公司和全體股東的刻意推動下,貧富差距、生存壓力、失格怪物、底層之光的圣歌公司,這些因素的存在,推動著威爾多市所有人向美德和罪惡兩極分化。

圣歌公司內(nèi),極端的美德和罪惡,是失格怪物和原質(zhì)武裝實驗的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪惡,會讓他們更容易受到罪惡之子或者舒爾茨本人影響,更容易與贊美詩計劃的最終產(chǎn)物共振。

游戲亮點

蕭杰卻也不急,氣療術(shù)的被動效果可以緩慢恢復(fù)血量,這么十幾秒的功夫已經(jīng)恢復(fù)了快一百了,拖得越久對他越是有利。

他反而要逼緊劉強,不能讓對方回血回氣。劉強輕功全開,然而卻始終無法逃離蕭杰的追殺。關(guān)鍵是他最為得意的大招【五行分身大法】被蕭杰兩招擊破,讓他心態(tài)大崩,完全沒有了之前的信心。

心中不斷發(fā)出疑問,怎么會這樣,不可能,不可能,我怎么會輸?電腦前的劉強喃喃自語著,自己玩了這么久的舊土,練出這么一身強悍技能、逆天法術(shù),甚至還有法寶傍身,怎么會輸給一個只玩了幾個月的新人?

拼了!腦海中閃過一個念頭,但是下一秒,就注意到蕭杰的血量已經(jīng)恢復(fù)到了近300點。不行!還是跑吧!只要脫戰(zhàn)下線,等趙青云正面戰(zhàn)場打贏,區(qū)區(qū)一個蕭杰又算得了什么!雖然損失了三十年的壽命,只要還活著,以后未必就不能加回來,大不了學(xué)一門養(yǎng)身的功法,怎么也能續(xù)上幾年壽命。

游戲玩法

屋里所有人都聽得很認(rèn)真,見他不往下說了,就催促他:“還有呢?”陶巖柏道:“只有三成的成功率,所以,醫(yī)典治人的方法只記到尸蟲第一次產(chǎn)卵之后,它說,若體內(nèi)的尸蟲已經(jīng)開始第二次,甚至是第三次產(chǎn)卵,那人必死無疑,為絕后患,最好的辦法是一把火,連人帶蟲全燒了?!?/p>

潘筠眼珠子一轉(zhuǎn):“要是內(nèi)力深厚,或是修為高深之人呢?他們也撐不到第二次、第三次?”陶巖柏道:“尸蟲以人的氣血、精力、內(nèi)力和元力等為食,一個人的修為越高,氣血越足,養(yǎng)出來的蟲子越白胖,蟲子對身體的傷害也更大?!?/p>

他頓了頓后道:“不過,修為高的人的確堅持的時間要更長一些?!迸梭夼ゎ^問沐璘:“他的醫(yī)案有嗎?”聽呆住的沐璘回神,立即點頭:“有!”

評測

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