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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:12:20

游戲節(jié)奏背后的技術(shù)演變,《古劍奇譚》劇情和對話節(jié)奏緩慢的3D模型分析

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古劍無法像仙劍那樣通過快速點擊鼠標或按空格鍵來迅速跳過對話,這讓許多人感到不滿,認為節(jié)奏過于緩慢,并批評其情節(jié)拖沓。

我認為,這不能歸咎于編劇的失誤;實際上,仙劍系列前幾代也有不少類似的對話,豐富的對話有助于展現(xiàn)人物的個性和場景的情節(jié),這是必要的。然而,為什么仙劍前幾代沒有給人節(jié)奏慢、拖沓的感覺呢?

我覺得這與2D和3D建模有關(guān)。事實上,仙劍只有在前幾代可以讓玩家快速跳過劇情,從仙劍4開始,節(jié)奏就和古劍一樣慢了下來。

在2D時代,由于硬件性能的限制,游戲無需表現(xiàn)人物的神態(tài)、動作和表情,所以仙劍1、2代通過對話中的人物頭像表現(xiàn)其情感,而動作則只看到Q版的小人在屏幕上移動。玩家無法看到主角的詳細動作,因此習慣于快速按鍵切換。到了仙3,雖然轉(zhuǎn)化為3D,但模型仍然粗糙,表現(xiàn)力有限,依舊需要通過對話頭像表現(xiàn),而動作也很簡單。

到了仙4,開發(fā)組重新設(shè)計了高擬真度的游戲引擎,此時人物不再是Q版,而是真人比例,動作明顯細膩了許多。我們能看到紫英酷炫的甩手與擺姿勢,看到天河著急時的搖頭抓腦,看到菱紗快樂時的跳躍,以及夢璃的優(yōu)雅行禮。這些3D動作是前幾代無法相比的,都是由CPU即時演算出來的。請問,怎么可能像前幾代那樣快速跳過呢?你總得等到動作完成后才能進行下一個動作吧?因此節(jié)奏自然慢了下來,你需要耐心觀看每個動作的完成;對話也必須隨著動作進行,做某個動作時才出現(xiàn)相應(yīng)對話,不可能動作沒做完對話就提前出現(xiàn),或者僅瀏覽對話而忽略動作,那樣情節(jié)豈不是脫節(jié)了嗎?

事實上,仙劍4的3D模型仍存在很大不足,即動作表現(xiàn)相對完善,但神情細膩度不足。因此,對話中的2D人物頭像仍然保留,沒有取消。

這次古劍直接取消了對話中的2D人物頭像,表明3D引擎又有了重大進步,能夠完整表現(xiàn)人物的神態(tài)和面部表情。一開始玩的時候,看不到古典畫風的人物頭像,我還有些不習慣;但深入游戲后發(fā)現(xiàn)古劍確實沒有讓我失望,盡管稍顯粗糙,但3D模型已經(jīng)能夠流暢自然地表現(xiàn)人物的動作神態(tài)和面部表情,如果再加上2D頭像反而顯得多余。

人物對話時,每句話都有相應(yīng)的動作、神態(tài)和表情的3D轉(zhuǎn)換和運算;這就是為何古劍的節(jié)奏比舊版本仙劍慢下來的原因。試想,如果舍棄這些動作與神情,直接讓玩家快速瀏覽對話,或者3D模型不做動作,那么這個游戲豈不是太乏味了,這樣更多玩家會批評燭龍缺乏進取心。

玩武俠RPG,就像欣賞一部古裝大片,你需要投入到劇情中,耐心地觀看情節(jié)發(fā)展和人物個性。想象一下,如果你在電視機前觀看節(jié)目,節(jié)目都以快進快退的方式呈現(xiàn),那還有什么樂趣可言呢。

其實,這種對話與動作的轉(zhuǎn)換還有一個好處,那就是便于截圖。我都是利用兩句話之間的間隙進行截圖的^_^。

實際上,燭龍應(yīng)該更加細心一些。在經(jīng)歷了一段冗長的劇情動畫后,進入戰(zhàn)斗前應(yīng)該提供一次存盤機會。否則,如果戰(zhàn)斗失敗,還得重新花費大量時間觀看動畫再進行戰(zhàn)斗,這確實有些浪費時間。我記得在《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳:問情篇》中,每次從動畫進入戰(zhàn)斗時,系統(tǒng)都會自動存盤到一個特殊的存盤點。如果角色陣亡,可以直接讀取這個存盤點,省去了重看動畫的麻煩,這個設(shè)計相當人性化。

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游戲特色

深淵時代的游戲規(guī)則就是這么簡單。真理在大炮射程范圍內(nèi),尊嚴在劍鋒之上。想要贏,拿硬實力說話。當然,那些吃了啞巴虧的財閥、資本不可能什么都不錯,畢竟投資那么大,現(xiàn)在成了這樣的局面。

ASE聯(lián)盟里的成員家族,不止一次的集會討論應(yīng)對辦法。也從這一天開始,晶核、源質(zhì)、各種材料的價格開始飛漲。

因為ASE聯(lián)盟、白鷹聯(lián)邦、獅心帝國的財閥、資本開始發(fā)力,拼命的砸錢。目的很簡單,要砸出超級戰(zhàn)士。所以,高階資源的價格成倍的暴漲,已經(jīng)到了次級財團沒辦法入場的程度。

無數(shù)的財閥朝異能者資源投入,導致高級資源市場近乎瘋狂。之所以出現(xiàn)這種局面,原因也很簡單。那些世界級的財閥、資本怕了。

普蘭塔家族,一個ASE聯(lián)盟里的33級家族,掌握了富可敵國的財富,在獅心帝國可以只手遮天。就這樣一個存在了千年的家族,竟然可以在一夜之間崩塌。

普蘭塔家族可以崩塌,那其他ASE聯(lián)盟里的家族,同樣可以崩塌。想要防止這種事情發(fā)生,只有一個辦法,那就是培養(yǎng)出擁有巔峰戰(zhàn)力的超級戰(zhàn)士。

只有巔峰戰(zhàn)力的超級戰(zhàn)士,才能守住他們手上的財富。就算是那些掌握了龐大武裝力量的資本集團,就算手里有飛機、坦克、戰(zhàn)艦,都沒有用。

那些家族的掌舵人,不可能每時每刻都躲在武裝力量的保護中。就算真的讓一支武裝隊伍時刻保護也沒有用,深淵時代的巔峰戰(zhàn)力,可以無視飛機、導彈直接取其首級。

不說陸恒,就算是蘇沐雨,放出青鸞神鳥,進入隱形狀態(tài),靠近后一發(fā)太陽風,沒有人能擋得住。也從這一天開始,在眾多種類的技能晶核中,有一種晶核的價格飛漲,而且有價無市。

這種晶核是【外形變化】。這種技能晶核的效果和魔形女差不多,可以讓異能者變化外形,變成另一個人的樣子。

游戲亮點

要知道張一謀是很喜歡把自己電影的手稿進行封存收藏留念的?!斑@倒是?!卞X江還以為周易是在說老謀子最近兩部口碑滑鐵盧的大片,贊同地點了點頭。

《英雄》之后,《十面埋伏》登場,結(jié)果口碑仍舊爛。就是不知道老謀子打算在今年年底重回文藝片賽道,即將開始進行拍攝的《千里走單騎》口碑到時候會怎么樣。

按理來說,文藝片應(yīng)該算是他的舒適區(qū),應(yīng)該能挽回一點口碑?!芭秾α耍铧c忘了,你還得錄制一個VCR?!?/p>

發(fā)現(xiàn)自己忘了某件事的錢江一拍腦門,伸手就把周易給拽了起來——他這么急匆匆來找周易,除了周建輝通知他的事情以外,還有錄制感謝VCR的“重任”。

游戲玩法

“135m??!”馬埃爾與上賽季創(chuàng)造進球破百的梅西各占據(jù)一塊屏幕,畫面中是他們在球場上照片慶祝的剪切。

1億3500萬歐元!這就是馬埃爾最新的身價,他在神跡破億后也沒等來瓶頸期,一個猛沖直接又漲幅30m!

“Yeahhh!”阿森納的新老球員們都高舉起了自己的雙手,為年輕的隊長感到慶賀,就連范佩西也忘了自己身價下跌的事。

評測

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