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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:11:05

未來(lái)策略之旅,《最后的起源》X-02烏勒爾技能介紹

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本作是一款次世代美少女與戰(zhàn)略結(jié)合的游戲,故事講述在機(jī)械中寄生的鐵蟲(chóng)造成的危害下,人類距滅絕已經(jīng)過(guò)去了100年。人類創(chuàng)造的“人工生命體”們?nèi)匀粓?jiān)信著他們的創(chuàng)造者還活著,并在全世界游蕩。接下來(lái)小編將為大家?guī)?lái)《最后的起源》X-02烏勒爾的技能介紹!

《最后的起源》X-02烏勒爾技能介紹:

普通攻擊

擴(kuò)散射擊 射程:3 AP:8

在指定范圍內(nèi)造成149.95~330.02%的傷害,如果目標(biāo)是輕裝型/機(jī)動(dòng)型或在無(wú)法移動(dòng)/閃避減少狀態(tài)下,傷害會(huì)增加。

傷害增加20~38%

對(duì)輕裝型的傷害增加20~29%

對(duì)機(jī)動(dòng)型的傷害增加20~29%

全方位射擊 射程:4 AP:10

在指定范圍內(nèi)造成114.96~250.04%的傷害,無(wú)視保護(hù)效果,對(duì)目標(biāo)點(diǎn)造成50%的傷害,最外圍造成75%的傷害。攻擊時(shí)解除目標(biāo)的閃避增加效果,暴擊時(shí)提升傷害量。若目標(biāo)處于無(wú)法移動(dòng)/閃避減少狀態(tài),2回合內(nèi)受到的傷害增加,此效果無(wú)法疊加。

解除閃避增加效果

暴擊時(shí),傷害提升20%到38%。

承受的傷害增加15%到24%。

分離焦慮癥狀。

在回合開(kāi)始時(shí),攻擊力、暴擊率和防御穿透會(huì)根據(jù)身邊的友軍數(shù)量而增加;若無(wú)友軍相鄰,雖然AP會(huì)增加,但會(huì)獲得一種不可解除和無(wú)法抵抗的效果,解除命中增加效果或減少命中。

如果相鄰的友軍是<打擊者>隊(duì)員或成員,他們會(huì)在該回合首次行動(dòng)時(shí)支援攻擊。

攻擊力提升10%到19%。

暴擊率增加5%。

防御穿透提升5%到9.5%。

在沒(méi)有相鄰友軍時(shí),AP增加1到1.9。

沒(méi)有相鄰友軍時(shí),命中降低160%。

近戰(zhàn)應(yīng)對(duì)模式

每回合開(kāi)始時(shí),如果角色處于前排或中排,則激活<近戰(zhàn)應(yīng)對(duì)模式>,不僅增加行動(dòng)力,還能無(wú)視護(hù)盾和減傷效果;若在后排開(kāi)始回合,模式切換為<遠(yuǎn)程狙擊模式>。

行動(dòng)力提升15~24%

無(wú)視護(hù)盾和減傷效果

反射磁場(chǎng)啟動(dòng)

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),賦予<打擊者>隊(duì)員或成員(不包括自身)一次不可解除的最小化傷害效果;每回合開(kāi)始時(shí),為自身提供一定威力未滿的攻擊傷害最小化效果,并增加效果抵抗和強(qiáng)化解除抗性。

被攻擊時(shí)進(jìn)入<能量集束>狀態(tài),疊加層數(shù)將提升下次攻擊技能的威力,最多可疊加至3層,攻擊時(shí)消耗所有層數(shù)。

對(duì)特定友軍的傷害最小化一次

威力+100~1225未滿的傷害最小化

效果抵抗提升25~47.5%

增強(qiáng)解除抵抗效果提升15%到24%。

使用遠(yuǎn)程狙擊模式。

焦點(diǎn)射擊(遠(yuǎn)距離)射程為12,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)為8。

在指定區(qū)域內(nèi)造成210.00%到480.07%的傷害,忽視防護(hù),對(duì)目標(biāo)點(diǎn)后方的敵人造成50%或25%的傷害,部分無(wú)視目標(biāo)的防御力,且在暴擊時(shí)解除目標(biāo)的反擊效果并增加傷害。

防御力穿透提升30%到57%。

暴擊時(shí)解除反擊效果。

反射射擊(遠(yuǎn)距離)射程為6,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)為10。

對(duì)目標(biāo)直接造成175.02%到400.09%的傷害,忽視防護(hù),在暴擊時(shí)增加傷害量,并解除目標(biāo)的反擊或減傷效果;如果目標(biāo)處于標(biāo)記或閃避減少的狀態(tài),會(huì)額外增加傷害。

暴擊時(shí)解除減傷效果。

當(dāng)目標(biāo)處于標(biāo)記或閃避減少狀態(tài)時(shí),傷害增加20%到38%。

遠(yuǎn)程狙擊模式(遠(yuǎn)程)

如果在回合開(kāi)始時(shí)處于后排,角色會(huì)進(jìn)入<遠(yuǎn)程狙擊模式>,并永久提升命中率,這一效果最多可以疊加5次?;睾祥_(kāi)始時(shí),角色還會(huì)增加防御穿透,并解除命中和暴擊減少的效果。當(dāng)角色位于前排或中排時(shí),回合開(kāi)始時(shí)會(huì)切換為<近距離應(yīng)對(duì)模式>。

命中率提升20%至38%

防御穿透提升40%至76%

解除命中率減少效果

解除暴擊減少效果

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呂文強(qiáng)

呂文強(qiáng)

大?。?em>45.6mb更新:2025-02-26 10:11:05

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

因陀羅晃了晃頭。他看向了【異界因陀羅】,接著道?!敖酉聛?lái)你們首先要訓(xùn)練星盤(pán)陣,這是最為簡(jiǎn)單的陣法,可以將力量匯聚起來(lái)守護(hù)大軍?!?/p>

“先練習(xí)這個(gè)大陣,可以讓這些乾達(dá)婆們更有默契!”因陀羅的眸光一凝。他想起了一件事情,便繼續(xù)道:“你們的兵器為什么都是各種都有,毗首羯磨不為他們打造兵器嗎?”

“???”天神們歪了歪頭,奇怪地看了眼因陀羅。終于,【異界因陀羅】上前一步,道:“毗首羯磨可是天神中的大匠,自傲非凡,只為我們打造神器!”

聞言,因陀羅眉頭一挑。難怪啊……難怪這些乾達(dá)婆們的兵器啥都有,用的兵器太多,配合訓(xùn)練大陣起來(lái)很麻煩。

“讓他給所有乾達(dá)婆們打造相同的兵器!”“這樣配合起來(lái),陣法的威力才能更強(qiáng)!”因陀羅道。這種小事他不想說(shuō)太多,自己做就能做好。

說(shuō)罷,因陀羅邁步而出,他的周身閃爍光輝,一步之間他便當(dāng)即來(lái)到了天界中的如意神樹(shù)下。唰!因陀羅微微抬頭,注視著這棵如意神樹(shù)。

這棵大樹(shù)光輝璀璨,黃金為樹(shù)葉,白銀為樹(shù)皮,珍珠嵌于其中,珊瑚貼枝而生,華麗的光輝照射四方?!斑@個(gè)地方不錯(cuò)!”

“就在這吧!”因陀羅盤(pán)坐在地。這一刻,他的心中閃過(guò)種種念頭。此次入定,一是為了推演出更多更強(qiáng)的陣法;二是思索出如何創(chuàng)造苦海,關(guān)押那些解脫者。

“推演陣法簡(jiǎn)單,創(chuàng)造苦海難?!薄叭绻以谶@里入定,完全想出創(chuàng)造苦海的辦法,恐怕一切都晚了!”“兩個(gè)一起進(jìn)行!”

“但陣法在推演成功后就蘇醒吧!”因陀羅心道。他在自己心中定下了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),隨后雙眸緩緩閉合,眉心之中綻放光輝,這光輝飄搖不定,宛如火焰般燃燒而起,三摩地之火燃燒,隨之他便進(jìn)入了入定的三摩地狀態(tài)。

游戲亮點(diǎn)

“下面有請(qǐng)陳源選手入場(chǎng)?!敝鞒值穆曇繇憦貢?huì)場(chǎng)。小魚(yú)魚(yú)和古拉頓相互對(duì)視一眼。這兩只只有玩偶大小的精靈,就這么一搖一晃的入場(chǎng)了。

“寶可夢(mèng)陳源對(duì)陣熔巖隊(duì)火熔炎?!薄瓣愒催x手……”“嘶吶嘶吶~”“吱呢吱呢~”蛇紋熊小貍和拉魯拉絲乖寶寶直接站在了對(duì)戰(zhàn)位上。

今天我們兩個(gè)替陳源(哥哥)指揮啦。大胡地老師:“……”這要是其他的選手,他直接就罵了。但對(duì)面是陳源。

他……好想給這兩只扔出去啊。但看著場(chǎng)上的山呼海嘯,也就算了?!袄斃z不能使用精神力,蛇紋熊也不能使用技能?!?/p>

游戲玩法

【“沒(méi)問(wèn)題!這個(gè)公司既然叫青檸科技,那就應(yīng)該屬于你?!薄俊斯ぶ悄?,青檸科技,青檸大廈。一個(gè)個(gè)詞匯從眼前飄過(guò)。

今晚的一件件事,對(duì)她的沖擊太大了,有些反應(yīng)不過(guò)來(lái)了。過(guò)了好一陣,她張了張嘴,聲音干澀道:“秦學(xué)姐,你是在開(kāi)玩笑的對(duì)吧?”

當(dāng)青檸科技的名頭開(kāi)始在科技圈擴(kuò)散時(shí),同事朋友就經(jīng)常拿這個(gè)名字打趣她。到了深城后,這樣的事也時(shí)有發(fā)生。

評(píng)測(cè)

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