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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:09:29

深入人族策略變革之路,《星際爭霸2》新手必讀—戰(zhàn)術(shù)篇(人族)

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本文將對《星際爭霸2》中人族的主要戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行簡要分析。

相較于前作,人族的戰(zhàn)術(shù)本質(zhì)上發(fā)生了顯著變化。從目前BN上的對戰(zhàn)風(fēng)格來看,人族的戰(zhàn)術(shù)正在趨向于實(shí)用和簡化。由于暴雪頻繁地調(diào)整游戲平衡,人族的“AD組合”(槍兵+掠奪者)在比賽中大放異彩。甚至在某些國外比賽的決賽中,有人族選手僅使用槍兵、掠奪者、農(nóng)民和礦騾四個(gè)兵種,連勝多局獲得冠軍。預(yù)計(jì)暴雪在發(fā)布0.8補(bǔ)丁后,會對此進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整,畢竟依靠單一的萬能戰(zhàn)術(shù)取勝,并不是《星際爭霸》這類游戲所提倡的。接下來,將對人族常用的戰(zhàn)術(shù)和基本思路做一個(gè)簡單的分析。

傳統(tǒng)TVT中的多重工廠生產(chǎn)線

基本策略:

TVZ:對抗蟲族的布局與《星際爭霸1》差別不大,主要策略是依靠陣型和兵種協(xié)作取勝。由于《星際爭霸2》引入了強(qiáng)大的蟑螂,即使有運(yùn)輸船的支持,大量槍兵也容易被快速消滅,因此需要通過“Hit&Run”戰(zhàn)術(shù)來調(diào)整陣型。在《星際爭霸1》中以大量槍兵配合護(hù)士和科技球的戰(zhàn)術(shù),在這部作品中可以替換為槍兵+運(yùn)輸船+渡鴉,操作得當(dāng)?shù)脑?,可以作為常用策略。不過,所謂“兵無常勢,水無常形”,這種戰(zhàn)術(shù)并非萬能,而且部隊(duì)成型需要一定時(shí)間。在此之前,蟲族豐富多變的戰(zhàn)術(shù)可能會讓你難以招架,所以不建議將此戰(zhàn)術(shù)作為固定策略,只是提供一個(gè)大致的方向。同時(shí),TVZ還有許多其他可行的戰(zhàn)術(shù)。

眾所周知,蟲族常喜歡快速擴(kuò)張分礦。我們需要通過有效的偵查來發(fā)現(xiàn)對方早期是否有漏洞。如果蟲族采用13D外雙這樣的略微冒險(xiǎn)開局,可以嘗試帶上農(nóng)民進(jìn)行快速攻擊。如果計(jì)劃打持久戰(zhàn),也需要經(jīng)常探路,及時(shí)摧毀蟲族的分礦,限制其經(jīng)濟(jì)擴(kuò)張。要知道,只要蟲族資金充足,其在《星際爭霸2》中的單位生產(chǎn)速度是非常驚人的。

TVP:對抗神族時(shí),《星際爭霸1》中流行的機(jī)械化打法不再適用,主要因?yàn)樯褡蹇駸嵴叩募铀俸筒恍嗾叩淖o(hù)盾能有效克制人族的坦克,而人類坦克在本作中的削弱使其使用率下降。此外,《星際爭霸2》中人族缺乏強(qiáng)大的地對空單位,盡管雷神在對空作戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,但其高昂的建造成本和緩慢的反應(yīng)速度限制了大量生產(chǎn)。因此,機(jī)械化在《星際爭霸2》中不再風(fēng)光,惡棍的騷擾價(jià)值已不遜于當(dāng)年的雷車。

惡棍在對抗小體型輕甲部隊(duì)時(shí)表現(xiàn)出明顯的優(yōu)勢。

當(dāng)前的TVP戰(zhàn)術(shù)中,AD組合(槍兵+掠奪者)更為流行。由于這兩個(gè)兵種價(jià)格低廉、成型迅速,并且在中前期的攻擊效率很高,越來越多的人族選手在BN上使用大量AD組合來對抗兵力稀少的神族。所謂“人多好辦事”,在巨像和閃電出現(xiàn)之前,神族往往難以應(yīng)對,最終被人海戰(zhàn)術(shù)淹沒。

空軍戰(zhàn)術(shù)仍不被推薦,主要是因?yàn)槿祟惪哲娙詿o法有效對抗神族的航母+虛空或鳳凰戰(zhàn)機(jī)組合。雖然女妖戰(zhàn)機(jī)對地攻擊強(qiáng),但自身過于脆弱且建造緩慢(無法通過反應(yīng)堆大量生產(chǎn)),在大量追獵者面前也難以生存。至于維京戰(zhàn)機(jī),盡管射程遠(yuǎn),但攻擊力較弱且沒有附加效果,對付航母時(shí)顯得力不從心。

維京機(jī)甲能夠轉(zhuǎn)變?yōu)榈孛嫱灰u部隊(duì),并且具備極高的靈活性。

人族對抗神族

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游戲特色

瞬息間,昆崚城很多人皆感覺心悸。蒲恒坐在那里,一輪血色大日籠罩了他,純陽赤光透出茶室的墻壁,將這片地界都照亮了,如血色夕陽覆蓋這片地域。

徐承道估摸著,這一脈的老毛病又犯了,蒲恒想親自下場。他提醒道:“外力干預(yù)不了那些路!”“我去取照妖鏡,等他出來。那片高原都要覆滅了,這種情況下,區(qū)區(qū)一個(gè)魔種也敢出來作亂!”蒲恒沉聲道。

他師弟敗北事小,而關(guān)乎他師父曹千秋的面子事大。……高原深處,妖風(fēng)席卷高天,夜霧澎湃,有不可揣度的老妖魔過境,向著秘界那片地帶趕去。

云霧中,隱約間可見龐大如山的黑影,沿路上,各種異類見之都戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,忍不住匐臥在地巨妖出行,撼動夜空!秘界中,殘路上,李清虛哪有什么少年意氣風(fēng)發(fā)之態(tài),現(xiàn)在他胸腔中發(fā)堵,對方的塑像擺在那里,他居然打不動。

得知真相的他,更是宛若了挨了一刀,那位妖魔的稟賦比他要高,有望成為新一代的妖神。他已經(jīng)約戰(zhàn),靜待對方走到第二處廣場!秦銘不知道這些,按照自己的節(jié)奏來,雙路并行,收獲著雙倍的喜悅。

“原始天光概述……”他在路上一座破敗的建筑物中,尋到這樣一本殘冊,認(rèn)真閱讀。不知不覺間,他就沉浸當(dāng)中,其實(shí)這些是古文,但一切所見皆為烙印,因此他能夠看懂并研究。

這不是什么奇功,更談不上秘典,但是,卻讓秦銘很投入,里面講述了古早時(shí)期對天光的研究、利用等。可以說,這種有跡可循的脈絡(luò),讓他看到了某種軌跡,天光勁法由粗淺到精細(xì)的種種演化,像是歷史的變遷。

“所獲匪淺!”秦銘閱罷,不禁感嘆,數(shù)千年天光勁法精髓,其發(fā)展軌跡盡在殘冊中。他在兩條上“反復(fù)橫跳”,在妖魔路上發(fā)現(xiàn)一本《昆崚類神記》,頓時(shí)來了興趣。

僅是初篇,就讓他面色微變,在古早時(shí)期,這里是類神生物活躍之地,比他想象的還要非凡。當(dāng)然,皆以類神稱呼并不準(zhǔn)確,有的為近仙生靈。

“昆崚,可通玉京,類神隱現(xiàn),近仙出沒,悠游其間……”秦銘沒有將它當(dāng)成普通的雜書,既然能在路上見到,自然要仔細(xì)閱讀,這里面有昆崚地界內(nèi),神、仙等生物的事跡。

游戲亮點(diǎn)

同時(shí),諾亞還批準(zhǔn),倘若在三年后,這位實(shí)驗(yàn)體沒有出現(xiàn)任何排斥以及不良反應(yīng),那么,可以將第二心臟改造技術(shù)向他的臣民開放。

以自愿原則為第一前提,領(lǐng)地上的民眾達(dá)到可以接受手術(shù)條件的情況下,為自己移植第二顆心臟。生物改造浪潮在圣龍諾亞的推動之下,即將出現(xiàn),不過在這浪潮出現(xiàn)之初,最先開始的,則是移植肢體。

超凡職業(yè)者是非常容易受傷的群體,尤其是并沒有什么特殊背景,僅僅只是依靠天賦踏入這一領(lǐng)域的冒險(xiǎn)者們,刀口舔血是他們的生活日常,受傷是家常便飯,而缺胳膊少腿更是稀松平常。

一旦傷殘,戰(zhàn)斗力大幅度下降是必然的事情,因此為自己加裝假肢的冒險(xiǎn)者不在少數(shù)。斷肢再生并非是什么不可能的事情,高階超凡者憑借旺盛的生機(jī)活力就可以做到,而同樣的,即便是走不到這一境界,也可以花費(fèi)大價(jià)錢,請神殿中的高階牧師出手。

游戲玩法

“我有事去不了,不如賣了。”“我找朋友問一問,看看有沒有人吃得下。對了,這東西市價(jià)在八百萬左右,你就算賣,也別賣便宜了?!?/p>

“好。如果你要的話,我給你打個(gè)折扣?!敝芾渲缹Ψ讲豢赡馨滓?。“如果幾個(gè)月前,我找爺爺,他肯定愿意幫我買,哪怕原價(jià)都愿意,現(xiàn)在難了?!?/p>

“這……”周冷不太好問他家的私事。“其實(shí)也沒什么,就是我們饒家主家要給趙三公子送東西,虧空挺大,所以找我爺爺借了不少錢。”

評測

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