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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 08:27:21

探索奇幻游戲魅力,《魔法門之英雄無敵6》中文版試玩簡評

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《魔法門之英雄無敵》(Heroes of the Might and Magic)是由New World Computing公司在1995年推出的,作為“魔法門”系列的延伸作品,它可謂是該公司的代表作。然而,至少在國內(nèi),“英雄無敵”系列的粉絲數(shù)量遠超“魔法門”系列,即便在“英雄無敵”系列被育碧(Ubisoft)接手后,這一情況依然沒有改變。如今,我們幾乎不可能再見到“魔法門”系列的新作,而《英雄無敵Ⅵ》已經(jīng)呈現(xiàn)在玩家們的面前。

眾所周知,一款知名游戲或一個知名游戲系列,必定具有其吸引玩家的核心特色。那么,究竟是什么特質(zhì)使得“英雄無敵”系列始終能夠吸引玩家的注意呢?又該如何確保這個系列能夠經(jīng)久不衰呢?我們可以回顧一下“英雄無敵”系列已經(jīng)發(fā)布的五代產(chǎn)品。第一代不做討論,第二代和第三代各具特色,且擁有眾多支持者。第四代由于在某些關(guān)鍵問題上的調(diào)整過大,未能被多數(shù)玩家接受。事實上,第五代雖然評價不高,但各方面表現(xiàn)中規(guī)中矩,只是未能達到玩家的更高期望而已。如今,通過試玩第六代產(chǎn)品,我們可以確認“英雄無敵”系列再次展現(xiàn)了其吸引人的特質(zhì),為玩家?guī)砹瞬恍〉捏@喜。

“英雄無敵”系列的獨特之處,通過分析其英文名稱,就能大致了解。Heroes of Might and Magic,這個名字包含了三個關(guān)鍵詞——Heroes、Might和Magic。

首先是“Heroes”,即英雄。在這里,英雄有狹義和廣義之分。狹義的英雄指的是角色本身。從第一代開始,盡管每代的故事背景不同,游戲的基本結(jié)構(gòu)都是從城堡中招募不同類型的英雄帶兵作戰(zhàn)。廣義的英雄則包括英雄所率領(lǐng)的部隊,涵蓋了各個種族的不同生物。

先談?wù)劒M義的英雄,可以說,數(shù)量眾多且各具特色的英雄是“英雄無敵”系列的核心之一。游戲的基本形式便是英雄們帶領(lǐng)部隊征戰(zhàn)四方。盡管英雄出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,他們只扮演幕后指揮的角色。在第一代中,同職業(yè)的英雄雖然名字和外貌不同,但初始參數(shù)和技能完全相同,第二代也是如此。第三代則讓同職業(yè)英雄擁有不同的初始技能和特殊技能。從游戲的角度來看,第一代和第二代的這種設(shè)定(不論英雄外貌如何,參數(shù)技能相同)使游戲簡單,而第三代中英雄初始差異顯著,初期發(fā)展與遇到何種英雄息息相關(guān),使游戲更有趣且深刻,但也增加了運氣成分。

第四代的開發(fā)者大幅細化了英雄的技能和轉(zhuǎn)職系統(tǒng),并且讓英雄像普通士兵一樣參與戰(zhàn)斗,而不僅僅是指揮。這一變化大膽且耗費心力。因為一旦讓英雄上戰(zhàn)場,就必須明確英雄與各兵種生物的戰(zhàn)斗力對比。例如,一個一級英雄的戰(zhàn)斗力相當于多少個初級兵種,這是需要大量時間調(diào)整的關(guān)鍵平衡問題,顯然增加了工作量。然而,這些勇敢嘗試并未得到玩家認可。就事論事,第四代的技能和轉(zhuǎn)職系統(tǒng)雖然復(fù)雜,但其實是個不錯的體系,若在其他游戲中應(yīng)用,可能會取得成功。然而,讓英雄上戰(zhàn)場的設(shè)定,與“英雄無敵”系列的風格不符。因此,第五代又恢復(fù)了原來的設(shè)定。

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程錫華

程錫華

大?。?em>94.2mb更新:2025-02-26 08:27:21

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

劉易狐疑道:“如果是喂飯,進出這么多間水牢,他木桶里應(yīng)該早就空了才對。”馮睦瞇了瞇眼,忽然問道:“他死了嗎?”

劉易愣了下:“???”馮睦:“我的意思是,死囚暴動的時候,這個獄警也在里面嗎?”劉易快速敲擊鍵盤,迅速調(diào)取了暴動前死監(jiān)區(qū)各個出入口的監(jiān)控錄像,電腦上的畫面快速切換,直至一張清晰的圖片被定格。

在死監(jiān)區(qū)的出口處,畫面中的獄警已經(jīng)換上了便服,他正站在虹膜驗證器前,等待身份確認。片刻之后,他順利通過了驗證,走出了死監(jiān)區(qū)的出口,又三分鐘后,他出了監(jiān)獄的大門。

畫面定格顯示的時間記錄是今天早上08:44,距離死囚暴動相隔7個多小時。劉易迅速通過虹膜驗證系統(tǒng)的記錄,調(diào)出了這名獄警的身份信息。

他看向馮睦,眼睛里都在亮光,大聲說道:“找到了,確實是死監(jiān)區(qū)的獄警,名叫宮勞,41歲,昨晚值班,今天早上剛剛下班離開。”

馮睦的面色依舊平靜如水,但心中卻暗自冷笑:“調(diào)查得太順利了,仿佛是故意安排好的,宮勞完全可以更加隱秘些,卻偏要如此明顯地暴露在監(jiān)控之下,是引誘我上鉤的陷阱還是拋出來的替罪羔羊?”

馮睦思忖片刻,決定咬鉤,他說道:“查一下宮勞的住址?!币话愣?,錯誤的線索必然導(dǎo)向錯誤的結(jié)果,可馮睦不在意,因為他有決心,把一切錯誤都糾正回正確的軌跡。

劉易很快查到宮勞的住址。馮睦說道:“準備一下,我們這就出發(fā),你去開車,我再去跟監(jiān)獄長匯報一下?!狈愿劳戤?,馮睦離開辦公室,返回去跟錢歡匯報調(diào)查進度。

監(jiān)獄長現(xiàn)在壓力大,他作為最忠誠的屬下,要懂得為其分憂,時不時的匯報下調(diào)查進展,不僅是對職責的履行,更是惠而不費的忠誠展示。

馮睦是很注重點滴細節(jié)的,在職場中,正是這些微不足道的細節(jié),能夠潛移默化的提升領(lǐng)導(dǎo)對你的評價。有時,這些看似無用的細節(jié),甚至遠比你最終能做成什么結(jié)果更重要。

游戲亮點

固拉多,烈空坐,還有姐姐們?nèi)サ哪莻€世界,以及炎帝超凡三以后,帶隊去的那個世界,就是那更深層秘境嗎?陳源心思活了啊。

第二天一大早,陳源就被邀請前往加非利阿的寶庫去挑選傳說資源。這一波,自然是要帶著小貍和拉魯拉絲。其實一人兩精靈就夠了。

哪想到。炎帝說想出去溜達溜達??吹窖椎鄹チ耍舱f想湊個熱鬧。陳源:“……”行吧,行吧,也給你們兩個挑點資源。

話說你們倆的石頭板子不是才剛剛從老夏洛特那里入手了嗎。“陳源大師,你可算來了?!奔臃抢⒌臅L熱情的打著招呼。

游戲玩法

“他的想法就是以人民為主,在其勢力之內(nèi),無論覺醒者還是普通人,都得到了最大程度的照料?!边@話乍聽下去,對方顯然就是個以民為主的開明人物。

但林賽莫名想到了奪劍戰(zhàn)。如果真是如此,那么【白鋼之劍】為什么會選擇艾麗斯,而不是這位以民為主的步行者?他試著對厄里斯發(fā)問:

“這位步行者羅睿,除了秉持以民為主的理念之外,還有沒有其他‘獨特’的舉動?”信使的眼神變得微妙:“你聽說過他的名號啊。”

評測

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