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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 09:19:42

全新戰(zhàn)略選擇上線,《足球經(jīng)理2009》比賽助理教練反饋調(diào)整指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

新增四種陣型:包括三后衛(wèi)、雙前鋒和單前鋒,適合不同玩家的需求。

下載鏈接:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=5763

注意事項(xiàng):

不參與進(jìn)攻的MC位置,應(yīng)選擇搶斷能力強(qiáng)的球員,最好是有“屠夫”型球員,呵呵。

負(fù)責(zé)混合角色的MC應(yīng)是“組織核心”,尋找像阿隆索或哈維那樣的組織型球員。

AM(前腰)需要具備傳球和射門能力(雖然有些多余)。

對(duì)前鋒類型沒有特別要求,只要速度不太慢就行。單前鋒需要鎮(zhèn)定高,以免浪費(fèi)機(jī)會(huì)。我用35歲的帕勒莫,他的進(jìn)球效率也不錯(cuò),呵呵。

在客場(chǎng)比賽(或如有需要,也可在主場(chǎng))中,如果沒有優(yōu)勢(shì)且被對(duì)方壓制,可以選擇防守反擊。

其他方面沒有特別說明。

組織核心角色:MC。

說明:如果對(duì)手采用打邊鋒的陣型,比如雙邊鋒加單中場(chǎng)和雙后腰,或雙邊鋒加雙中場(chǎng)和單后腰,那么就需要縮小場(chǎng)地的利用。

遇到對(duì)手使用442小菱形陣型時(shí),需要進(jìn)行有針對(duì)性的調(diào)整,尤其是對(duì)AM和DM兩個(gè)位置,務(wù)必要協(xié)調(diào)好這兩名球員的表現(xiàn)。

其他陣型無需調(diào)整,直接進(jìn)行比賽即可。

看來大家反饋不錯(cuò),很多人達(dá)到了6連勝、10連勝等成績(jī),這很正常。各位可以為自己配備一個(gè)擁有高戰(zhàn)術(shù)知識(shí)的助教,繼續(xù)進(jìn)行微調(diào)和完善,希望連勝記錄能夠繼續(xù)刷新??梢栽诨靥蟹窒砟愕奈⒄{(diào)成果。

關(guān)于詢問原來4132陣型的同學(xué),由于我改用442平行陣型,所以它被覆蓋了。提供442陣型也是差不多的,只需把防守型MC移到DM位置,差別應(yīng)該不大。

已修正部分緊逼和貼身設(shè)置,再次感謝ana413同學(xué)的建議。

睡眠不足,感覺頭昏腦脹,真的快變成猩猩了。

建議:關(guān)于中前場(chǎng)脫節(jié)或中后場(chǎng)脫節(jié)的問題。助教反饋時(shí)我個(gè)人建議根據(jù)自己的判斷來處理。這與您的戰(zhàn)術(shù)思路有關(guān)。有些TX喜歡進(jìn)攻,可能會(huì)在后場(chǎng)留2個(gè)中后衛(wèi)或1個(gè)中場(chǎng)進(jìn)行防守;有些同學(xué)偏好防守反擊,可能會(huì)在前場(chǎng)留前鋒等待機(jī)會(huì),這都會(huì)導(dǎo)致這種反饋情況。所以根據(jù)您的打法自行決定,如果符合您的思路,可以不用理會(huì)。

如果喜歡三條線緊湊的布局,可以分別調(diào)整心態(tài)??傮w來說,這不是一個(gè)很大的問題。

補(bǔ)充:關(guān)于網(wǎng)友反饋的控球率問題,我想說的是,即使你的微調(diào)水平不錯(cuò)且場(chǎng)上觀察能力出色,也不意味著每場(chǎng)比賽都要控球優(yōu)先。即使AI控球較多,你仍可以通過有效進(jìn)攻占據(jù)優(yōu)勢(shì)。微調(diào)的一部分是在這種情況下不必追求高控球率。如果無論怎么調(diào)整都無法提升控球率,不妨把精力放在其他方面。

補(bǔ)充2:關(guān)于助理教練的進(jìn)攻建議,大家也要謹(jǐn)記,并不是所有建議都需要聽取。到底你是主教練還是助教呢?舉個(gè)例子,在一些比賽中,助教總是建議我多用直傳。但我觀察到短傳效果不錯(cuò)且有威脅,于是沒有采納他的建議。只是在垃圾時(shí)間時(shí)嘗試了一下,結(jié)果場(chǎng)面反而變差了。這時(shí),他竟然又開始說短傳好,這讓我很無奈。

補(bǔ)充3:關(guān)于有球員反映傳中質(zhì)量差的問題,

傳中質(zhì)量低屬于統(tǒng)計(jì)反饋,而不是戰(zhàn)術(shù)反饋,因此無法通過設(shè)置來改變。

這涉及多個(gè)方面:我方傳球點(diǎn)的選擇、傳球空間的大小、球員的比賽信心、對(duì)方的緊逼程度、防守站位以及我方各條線的緊湊程度等。

需要通過自身更多的嘗試和訓(xùn)練來改善。

補(bǔ)充4:很多同學(xué)常抱怨球隊(duì)球員之間的銜接不夠緊湊,這里談?wù)勑膽B(tài)設(shè)置的問題,相信會(huì)對(duì)您有幫助:

首先,很多人跳不出一個(gè)固定思維。請(qǐng)相信,不是前鋒不設(shè)置進(jìn)攻心態(tài)就不會(huì)進(jìn)攻,后衛(wèi)不設(shè)防守心態(tài)就不防守。前鋒在進(jìn)攻時(shí)總是會(huì)向前沖鋒,后衛(wèi)在防守時(shí)總是會(huì)后撤。

一個(gè)好的初始設(shè)置關(guān)系到比賽時(shí)助理教練反饋的信息是否如雪花般紛至沓來。對(duì)方的、自己的、表現(xiàn)的所有信息都可能涌來,讓你難以應(yīng)對(duì)。

我們希望看到的是戰(zhàn)術(shù)信息和球員表現(xiàn)的反饋,而不是關(guān)于自己球隊(duì)防線站位或球員銜接問題的反饋。這會(huì)浪費(fèi)很多設(shè)置機(jī)會(huì),并導(dǎo)致不良反饋信息主要源于自己球隊(duì)站位,而非對(duì)方球員的威脅。

回到正題:一支球隊(duì)各條線的緊湊程度是你能否控制比賽或有效協(xié)防的關(guān)鍵。影響球員站位的主要因素在于心態(tài)。這里簡(jiǎn)單談一下各條線的基本情況。

心態(tài)設(shè)置(層級(jí)制度):

心態(tài)分為19個(gè)級(jí)別,第10級(jí)為基準(zhǔn),用于判斷傾向于進(jìn)攻還是防守。

1:DL/R比DC高1-2級(jí),WBL/R比DC高2-3級(jí),2級(jí)為最佳。

2:DM比DC高1-2級(jí),1級(jí)為最佳,并比DL/R低1級(jí)或相等。

3:防守型MC比DM高1級(jí)或與DM相同。

4:進(jìn)攻型MC比防守型MC高1-3級(jí),1-2級(jí)為最佳。

5:ML/R比進(jìn)攻型MC高1級(jí),比DL/R高2-3級(jí),2級(jí)為最佳。

6:AM比進(jìn)攻型MC高1級(jí),或與進(jìn)攻型MC相等。

回撤拿球型前鋒或ST比AM或進(jìn)攻型MC高1-2級(jí),1級(jí)為最佳。

突擊型前鋒比ST高1-2級(jí),1級(jí)為最佳。

7:GK比DC低2到3級(jí),2級(jí)為最佳

以標(biāo)準(zhǔn)平行442陣型為例:

GK?????? 6

DC?????? 8

SB?????? 10

MC(D) 9

MC(A) 11

SMF??? 12

ST?????? 13

FC?????? 14

拋磚引玉,大家可以根據(jù)自己球隊(duì)的特點(diǎn)來設(shè)定傾向。

逼搶和心態(tài)之間是相輔相成的關(guān)系,涉及的文字比較多,大家可以進(jìn)行初步推測(cè)并嘗試調(diào)整設(shè)置。

環(huán)境:3D畫面與助教反饋對(duì)話框(通過今日比賽信息按鈕調(diào)出)以及比賽統(tǒng)計(jì)對(duì)話框(通過今日比賽信息按鈕調(diào)出)。

漢化后效果極佳。助理教練的反饋是非常有用的工具,絕對(duì)能提供巨大的幫助。

大致說一下效果,如果你微調(diào)合適,控球率方面:

對(duì)爭(zhēng)冠強(qiáng)隊(duì):50%到60%,

對(duì)中游球隊(duì):60%到65%

對(duì)保級(jí)弱隊(duì):65%到75%

補(bǔ)充一個(gè)不算廢話的建議,最好你的助教戰(zhàn)術(shù)知識(shí)數(shù)值要高!我個(gè)人認(rèn)為如此,雖然沒有做過實(shí)驗(yàn)。

在這里分享一下我微調(diào)的心得,也非常期待喜愛助教反饋的朋友們繼續(xù)補(bǔ)充!

上傳一些最近幾場(chǎng)比賽的參數(shù)圖,希望能夠提高大家對(duì)現(xiàn)場(chǎng)指揮的興趣~~

貼上幾支中、強(qiáng)、弱隊(duì)伍吧。

在帖子結(jié)尾處~

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游戲特色

劉鵬也絲毫不懼,奧義——混元一氣破山河!強(qiáng)大的內(nèi)力瞬間在他掌心凝聚出一個(gè)白色的球體,那是由精純內(nèi)力形成的氣功波。

朝著迎面而來的豪滅一掌轟出。轟!兩股能量轟然炸響,形成的沖擊波不斷擴(kuò)散。一道身影直接倒飛了出去,蕭杰吃了一驚,我靠,沒搞錯(cuò)吧?豪滅竟然被震飛了出去。

好在同樣是絕世神功,豪滅飛而不傷,落地之后滑行了一段距離便停了下來。那劉鵬卻沒有追擊,反而直接朝著被追殺的岌岌可危的林虎沖了過去。

混元護(hù)體!一抬手,一個(gè)無形氣罩將林虎罩在當(dāng)中,將龍之幻影的絕殺擋了下來?!皠⒏?!”被龍之幻影和小龍蝦兩人追殺的近乎絕望的林虎頓時(shí)驚呼,此時(shí)的他只剩下一百多的血量,馬上就要掛了,絕處逢生讓他心中驚喜,但此時(shí)嚴(yán)峻的局勢(shì)卻讓他笑不出來。

“趕緊跑!”劉鵬怒吼道,四人之中輕功最好的就是刺客宗師了,再加上潛影遁蹤技能,也是唯一有機(jī)會(huì)在七人圍攻下逃生的人。

林虎沒有遲疑轉(zhuǎn)身就跑,劉鵬卻順勢(shì)擋住了龍之幻影的去路?!肮?,來啊,讓我看看你們的成色?!睉?zhàn)技——?dú)馔贪嘶?!雙手一舉,一股強(qiáng)大吸力瞬間覆蓋周圍三十步方圓的巨大范圍。

【氣吞八荒:將周圍30步范圍內(nèi)的敵人強(qiáng)行吸附到身前,并使其失衡3秒。】這一招幾乎沒有什么殺傷力,但卻可以為隊(duì)友拖延時(shí)間。

豪滅、龍之幻影瞬間被拉到了跟前。小龍蝦卻仗著輕功高離得遠(yuǎn),一個(gè)飛縱躲開了吸附效果。奧義——混元一氣破山河!

又是同樣的招式,由于內(nèi)力無限,這奧義幾乎無冷卻的釋放,完全不考慮內(nèi)力消耗,而且威力大增。轟!轟!轟!爆炸聲此起彼伏,劉鵬大招不要錢似得狂丟,縱然豪滅功夫絕頂,龍之幻影身法鬼魅,卻也只能暫避鋒芒,不斷閃躲。

蕭杰見了卻也一時(shí)驚訝,這劉強(qiáng)手底下還真是有些高手啊。這一次還多虧帶了一眾強(qiáng)力隊(duì)友來,否則這四個(gè)手下一起上,自己還真就不是對(duì)手。

游戲亮點(diǎn)

唯獨(dú)肥鯰魚,大口渾圓,口腔又大,用來運(yùn)輸效率最高。昔日黃州大狩會(huì)捕寶魚可見一斑。鉆研半天。梁渠將水獸全部放出掏出一沓銀票,數(shù)出三千兩整。

“獺獺開,你帶獺開船,去隔壁清江船廠,拉一批入水不腐的寶木和材料來,按市場(chǎng)價(jià)格算?!薄柏偪偣?,一年休假結(jié)束,你跟獺獺開一塊需要什么材料自己挑,完事收拾收拾工具,準(zhǔn)備在渦宮里新建個(gè)小屋?!?/p>

兩獸領(lǐng)命,跳入池塘。晌午。獺獺開拽動(dòng)木頭通過地下河流拉到池塘內(nèi),切削好的木塊碰撞堆積。轟?。“琢鳚⑸?。

鱷口出水大張,將木材全部吞沒,大河貍率領(lǐng)全家,一頭攢入【渦宮】,建造房屋。水獸們各司其職。下午。天舶商會(huì)。

游戲玩法

可他沒得選擇,路撞不動(dòng)了,唯有親自上了。李清虛搶先發(fā)動(dòng)凌厲攻擊,一部分意識(shí)靈光已具備純陽屬性,現(xiàn)在化作一柄耀眼的劍體,向前斬去,攜帶風(fēng)雷之音,動(dòng)靜巨大!他自身也在瞬移,掄動(dòng)紫竹棍,轟向?qū)κ帧?/p>

秦銘同樣速度如電,且徒手迎了上去,右手握拳,如烈陽懸空,轟的一聲,將那純陽劍體打爆。其左手如刀,斬在紫瑩瑩的竹棍上,蕩起層層疊疊的符文漣漪,震得李清虛手臂發(fā)麻,竹棍險(xiǎn)些脫手飛出去。

這讓他震驚,這才剛交手而已,他就要失利?對(duì)方的拳頭,宛若烈陽般刺眼,將他的意識(shí)靈光灼燒得陣陣疼痛。瞬息間,李清虛從頭到腳都被符文覆蓋,從血肉到意識(shí)靈光,宛若被鐫刻上密密麻麻的經(jīng)文。

評(píng)測(cè)

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