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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:53:50

游戲機制深度解析,《暗黑3》10萬DPS無限賽亞人攻略

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**攻速**

高DPS的情況容易導(dǎo)致雙旋風(fēng)戰(zhàn)斗中出現(xiàn)怒氣中斷以及賽亞人狀態(tài)中斷的問題,更具體地說,是高DPH(每次攻擊傷害)引發(fā)了這一現(xiàn)象。假如DPH保持不變而攻速提升,DPS(每秒傷害)隨之增加,此時整場戰(zhàn)斗中通過輸出積累的怒氣只會更快獲得,并不會減少。但如果攻速不變而DPH提高,DPS同樣會增加,但由于擊殺怪物所需攻擊次數(shù)減少,整場戰(zhàn)斗中獲得的怒氣量反而會下降。另外,暴擊率上升會導(dǎo)致總怒氣獲取量增加(盡管暴擊提升了DPH),這一點無需細說。

因此,我們得出的結(jié)論是:在DPS不變的前提下,暴擊能夠增加怒氣的獲?。还ニ賹ε瓪獾墨@取量沒有直接影響;而力量、暴擊傷害、元素傷害%、惡魔傷害、精英傷害等屬性則會減少怒氣的獲得。對于DPS達到可能導(dǎo)致明顯斷怒階段的雙旋風(fēng)蠻子而言,暴擊往往已經(jīng)接近上限,此時應(yīng)盡量通過提高攻速來提升DPS,而避免增加DPH相關(guān)的屬性。

然而,攻速對沖刺旋風(fēng)這一技能的影響相對特殊,它是在達到某個閾值后通過增加額外“跳數(shù)”來體現(xiàn)效果。如果未能跨越該閾值,攻速的提升對沖刺旋風(fēng)便無實際作用。因此,堆疊攻速時需要以閾值為依據(jù)。

就小編個人的面板數(shù)據(jù)來說,主手無BUFF時的攻速為1.9,賽亞人狀態(tài)下攻速為2.22,沖刺旋風(fēng)在測試中達到了23跳。前一天沒有更換主手武器時,雙吼傷害達到了10萬,控怒體驗甚至比當(dāng)初面板4萬多用重武器時還要輕松。更換主手后,才重新感受到了一些壓力。幾天前,小編玩過朋友的雙旋風(fēng)蠻子賬號,雙手武器均為錘子,全身幾乎沒有堆攻速,雙吼傷害為9萬多,控怒十分艱難。

**布爾凱索的恩澤**

如果你的抗性能夠堆到900,生命值提升到5.5萬,再加上高DPS,那么你完全可以舍棄迷信的減傷,轉(zhuǎn)而選擇這個被動技能——賽亞人CD縮短30秒。這個被動技能有多強?賽亞人狀態(tài)可以在中斷后立刻重新開啟,這讓那些賽亞人經(jīng)常中斷的蠻子能夠享受到賽亞人幾乎全程覆蓋的優(yōu)勢。雖然放棄迷信確實會導(dǎo)致怒氣獲取減少,但這樣的取舍絕對是值得的,嘗試之后你就會明白。當(dāng)賽亞人狀態(tài)中斷時,應(yīng)迅速補充(特殊情況除外)。在每次精英戰(zhàn)斗結(jié)束時,優(yōu)先保證怒氣充滿,其次是盡量讓賽亞人剩余時間更多。由于條件限制,這種情況下很難每次都刷滿怒氣,沒必要過于糾結(jié)。

**關(guān)于這個視頻**

視頻中的刷怪方式是直接針對精英怪而無視小怪,這樣錄制的原因是論壇上大多數(shù)雙旋風(fēng)玩家似乎都使用這種打法。不過小編平時的刷怪習(xí)慣是通過尾氣擊殺80%以上遇到的小怪來獲取經(jīng)驗。最近兩天,小編開始不撿拾金裝,只拿傳奇裝備,因為小編估算了一下,金裝每小時的收益不到200萬金幣,而其拾取、鑒定和拍賣的過程會占用大量時間。如果將這些時間用來多刷幾波怪,收益可能會更高,而且整體刷怪過程也更流暢、更有節(jié)奏感。當(dāng)然,如果錄視頻時不撿金裝,可能會被吐槽,因為保持賽亞人狀態(tài)的關(guān)鍵之一是不停頓撿東西。不過,這種無視金裝的打法確實會導(dǎo)致收入波動較大,因此更適合那些擁有較高MF能力且不會因收入波動而破產(chǎn)的玩家。

視頻中并沒有做到極限與完美,比如遣罪塔二層時賽亞人中斷卻沒有立刻重新開啟,這是一個失誤。但小編認為,這段視頻已經(jīng)足夠展示如何在高DPS條件下維持賽亞人狀態(tài)了。

最后忍不住感慨幾句。從1.03版本開始玩雙旋風(fēng)至今,一分錢RMB都沒花,總算從滿身屌絲裝打拼到了如今的半個高富帥,無BUFF面板傷害突破10W+,從夢想變成了現(xiàn)實。我從不后悔自己的堅持,一路上不停地刷刷刷和總結(jié)經(jīng)驗;心懷感激,上天賜予了我許多海景和小極品;也感謝大家的支持,讓我更有動力繼續(xù)玩下去,從未覺得自己是孤身一人。

無BUFF情況下的面板。

開啟雙吼技能時的面板。

雙吼狀態(tài)下賽亞人形態(tài)的面板。

隨從選擇了圣騎士。在產(chǎn)怒輔助方面,圣騎士和盜賊的差距不大,盜賊的產(chǎn)怒更加穩(wěn)定,同時還能提升DPS;而圣騎士可以使用日光守祭和盾牌,MF屬性會更高一些。相比之下,巫女的表現(xiàn)就差強人意了,她死亡時3%的急速加成效果是無法生效的。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而這些,恰恰是他之前一直在頭疼的事情。這種級別的世界觀架構(gòu)本身就是一項巨大的工程,絕不是三天兩天就能搞出來的。

即便是一個初步的規(guī)劃,往往也需要反復(fù)考慮和研究。肝帝之前又沒有相關(guān)的工作經(jīng)驗,他哪敢拍板?。空弥澳X袋空空,沒有方案,現(xiàn)在莉總和顧總提供了一個不用修改的方案,那就用這個唄?這不就是瞌睡的時候送來了枕頭嘛。

但是又往后仔細一看,壞了。怎么還用到之前其他經(jīng)典游戲的IP和資源了呢?隨便一掃,這可都是逆天堂之前的成功游戲,每一個都是如雷貫耳。

就《飛升》和《謊言之血》這兩坨重量級一扔出來,肝帝就有點肝顫。這下,《無盡幻想傳說2》算是超級加杠桿了!原本肝帝身上只背了一個《無盡幻想傳說1》的IP。如果這游戲做砸了,挨罵了,也頂多是《無盡幻想傳說1》的粉絲們罵他。

但現(xiàn)在要是做砸了,恐怕會無差別地把這一坨給濺射到所有逆天堂粉絲的身上。到時候就是《飛升》、《謊言之血》、《陰影世界》、《神棄之城》、《心跳夢境》……等等全部游戲的粉絲一起罵他!肝帝覺得自己還是個寶寶,這已經(jīng)完全超出了自己的承受能力。

“顧總,不是我妄自菲薄,關(guān)鍵我是個什么東西自己心里有數(shù)啊!“《無盡幻想傳說2》難道從一開始就做成類似于‘逆天堂明星大亂斗’的這種形式?那你們從一開始就不該找我??!“我既沒有這個能力,也沒有這個聲望,更沒有這個抗壓能力??!”

肝帝簡直無語了,怎么想都是世界的錯,自己是無辜的。顧凡輕咳兩聲:“沒事,你沒有任何能力都可以,有背鍋的能力就行了?!?/p>

肝帝:“啊?”顧凡趕忙解釋道:“我的意思是說,勇氣,勇于背鍋的勇氣!“其實在逆天堂這樣一個極其成熟的開發(fā)團隊中,做主設(shè)計師,能力不是最重要的,威望也不是最重要的。”

肝帝很疑惑:“那什么是最重要的?”顧凡認真地說道:“對游戲的熱愛!勇于做出決斷的精神!還有與粉絲的親近!這些是最重要的。

“我們一條一條地捋,肝帝你對于逆天堂之前的游戲是不是發(fā)自內(nèi)心的熱愛?”肝帝茫然點頭:“是啊?!薄澳悄闶遣皇且粋€相對敢于做出決斷的人?”

游戲亮點

【束縛射擊】后,再接一記【震蕩射擊】!培根“師承”奇納爾男爵,后者更偏向于使用各種箭矢射擊類的荒野神術(shù),而非馴服動物或是布置陷阱、野外生存的那兩類。

所以培根的特點也是如此,他現(xiàn)在已經(jīng)掌握了足足8種以箭矢為載體的神術(shù),用來應(yīng)對不同情況!神術(shù)加持過后的羽箭精準(zhǔn)無比地擊中了托斯汀子爵,雖然對方及時舉起盾牌擋住了攻擊,但【震蕩射擊】帶來那股強烈的“沖擊波”效果能產(chǎn)生相應(yīng)的效果!如果拋開武器裝備這些“外物”,單論個人實力的話,早就有不錯的1階實力、如今即將晉升3階的培根其實才是五人中實力最強的那個!

一連串花樣繁多的快速射擊,不但短暫阻礙了托斯汀子爵繼續(xù)追著揍佩吐溫的意圖,更重要的是,這讓佩吐溫成功緩了過來,恢復(fù)戰(zhàn)斗能力。

“父親!”感受著體內(nèi)終于積攢出來的充裕怒氣,佩吐溫干脆丟下盾牌,雙手合握住了手中泛著紫光的木劍?!緵_鋒】起手!朝著子爵父親沖去的同時,劍刃之上,紫色光華爆綻!“讓你見識下我這段時間的長進!”

游戲玩法

喬喻眨了眨眼,問道:“三十歲以前?”鄭希文反問道:“你今年才十七歲吧?”喬喻點了點頭?!澳悄銥槭裁聪敕ㄟ@么拘謹(jǐn)?數(shù)學(xué)研究耽誤了你的想象力嗎?大膽點!二十五歲以前!”

鄭希文像將軍般揮了揮手,大氣的說道。喬喻眼睛一亮,看鄭希文就像是看到兩年前的老好人。那年他才十五。也是人生第一次有人告訴他,只要好好學(xué)數(shù)學(xué),他的未來不可限量??隙苜嵑芏噱X!

“鄭老師,難怪今天我一看到您就覺得您肯定是那種有本事的人,不說別的,這看人也太準(zhǔn)了!”另一邊張明宇則是默默地看著兩人,聽著兩人吹牛。怎么說呢,被分派到鄭哥手底下做事,果然總是能漲些不一樣的見識。

評測

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