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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 04:41:34

探索文件轉(zhuǎn)換與提取技巧,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2:混沌崛起》新手修改指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

修改所需的兩個(gè)工具分別是RbfConv和SgaReader2。

RbfConv的功能是將.rbf文件和.txt文件相互轉(zhuǎn)換。

SgaReader2用于打開gameattrib.sga文件,以提取其中的.rbf文件。

gameattrib.sga是存放原始數(shù)據(jù)的文件,位于游戲目錄的\GameAssets\Archives路徑下。

如果你需要下載這些修改程序,請(qǐng)?jiān)L問http://game.ali213.net/thread-2608156-1-1.html。

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使用SgaReader2打開gameattrib.sga文件后,你會(huì)看到simulation文件夾,打開后可以找到attrib文件夾,其中只有少數(shù)幾個(gè)子文件夾是需要的。

ability文件夾中包含技能,不論是手雷還是醫(yī)療包,都?xì)w類在這里。

ebps文件夾包含單位,小隊(duì)是由這些單位組成的。

racebps文件夾記錄了陣營的信息,包括人口和資源生產(chǎn)速度。

sbps 小隊(duì)的所有文件都存放在此處。

在戰(zhàn)役中,每一級(jí)的X點(diǎn)數(shù)可以通過這里進(jìn)行調(diào)整。

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主要對(duì)ebps、sbps和tuning這三個(gè)文件夾中的文件進(jìn)行修改。

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EBP文件

在ebps文件夾下,有多個(gè)子文件夾,其中比較重要的是campaign和pvp。

campaign是用于戰(zhàn)役的文件。

pvp用于對(duì)戰(zhàn)的文件。

這里主要介紹的是戰(zhàn)役文件。

在戰(zhàn)役文件中,playable代表玩家可以操控的單位,其中的race_marine是專門為星際戰(zhàn)士設(shè)立的文件夾。

race_marine文件夾中的troops和vehicles是需要修改的主要部分,但在“混沌崛起”版本中,這兩個(gè)文件夾位于xp1文件夾內(nèi)。xp1與troops、vehicles處于同一級(jí)別。如果你想修改原版內(nèi)容,直接在troops和vehicles中進(jìn)行更改;如果需要修改“混沌崛起”的內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)趚p1下找到并修改troops和vehicles。

例如,sm_assault_marine文件,它是原版戰(zhàn)役中突擊隊(duì)員的文件(當(dāng)然,隊(duì)長的文件也存在)。

其中比較重要的部分是:

| leveling_ext: {

| | $REF: "entity_extensions\leveling_ext";

| | attrib_levels: {

| | | attrib_level_attributes: {

| | | | $REF: "types\leveling\attrib_level_attributes";

| | | | health: {

| | | | | health: 35f;------初始生命值,僅有35點(diǎn),實(shí)在可憐

| | | | | regeneration: 1f;------生命回復(fù)的基本速度

| | | | };

| | | | skills: {

| | | | | energy: 50f;------能量值

| | | | | energy_regeneration: 2f;------能量的恢復(fù)速度

| | | | | morale: 450f;------士氣,不清楚這個(gè)有什么作用

| | | | | morale_regeneration: 0.2f;------士氣的回復(fù)速率

| | | | | supression_resistance: 4f;------抵抗壓制的能力

| | | | weapon: {

| | | | | melee_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的肉搏攻擊力加成比例

| | | | | melee_skill: 7;------肉搏技能數(shù)值,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程攻擊的傷害都通過肉搏技能計(jì)算,遠(yuǎn)程技能這一屬性是不存在的

| | | | | ranged_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的遠(yuǎn)程攻擊力加成比例

| | | };

接下來是每一級(jí)的數(shù)據(jù)表,沒錯(cuò),這些數(shù)據(jù)不是通過公式計(jì)算得出的,而是手動(dòng)記錄的,要修改的話需要逐項(xiàng)更改,有耐心的可以試試

注意:在ebp文件中修改小隊(duì)成員的屬性是有意義的,而在sbp文件中只需更改隊(duì)長的屬性即可

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SBP文件

在sbps文件包中有許多子文件夾,其中比較重要的有campaign和pvp

這里也舉個(gè)例子,不過在sbp文件中只需修改隊(duì)長的文件,所以例子為sm_assault_marine_thaddeus

提醒:文件中包含人名的是隊(duì)長的文檔。

在此文檔中,以下幾個(gè)部分非常關(guān)鍵。

| | max_attribute_points: {

| | | corruption: 0;------這是墮落值,原始版本中沒有這個(gè)屬性,所以為0,而在混沌崛起中這里是24。

| | | energy: 10;------能量點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | health: 15;------生命點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | melee: 20;------肉搏點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | morale: 0;

| | | ranged: 15;------射擊點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | };

10+15+20+15=60點(diǎn),意味著在小隊(duì)配置界面中,四項(xiàng)屬性的滿點(diǎn)總和是60點(diǎn)。

通過更改這里的數(shù)值可以調(diào)整最大值,例如將其設(shè)為滿點(diǎn)80點(diǎn),這個(gè)屬性通常與tuning目錄下的文件一起使用。

| | | squad_loadout_unit_entry: {

| | | | $REF: "squad_loadout_unit_entry";

| | | | max: 1;

| | | | num: 1;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine_thaddeus";

| | | | max: 2;

| | | | num: 2;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine";

| };

這里展示了小隊(duì)的成員數(shù)量和構(gòu)成,可以看到隊(duì)長只有1人,其類型位于ebps文件夾中的sm_assault_marine_thaddeus,而隊(duì)員有2人,類型在ebps文件夾中的sm_assault_marine。

增加小隊(duì)人數(shù)需要調(diào)整的部分是

而更改小隊(duì)組成則需要

如果我們想為這個(gè)小隊(duì)增加一個(gè)CSM

那么只需將一個(gè)CSM隊(duì)員的文件放入ebps\campaign\playable\race_marine\troops\目錄中,然后將sm_assault_marine后面的名稱更改為該單位的名稱即可。

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TUNING文件

這個(gè)文件夾內(nèi)僅有一個(gè)文件tuning_info.rbf

這個(gè)文件中包含如下數(shù)據(jù)

| | | level_xp_table: {

| | | | level_xp_points: {

| | | | | $REF: "types\leveling\level_xp_points";

| | | | | discretionary_attrib_points: 5;------每級(jí)可以自由分配的點(diǎn)數(shù)就是在此處進(jìn)行修改

| | | | | escalation_award_modifier: 1f;

| | | | | required_xp_points: 0f;

| | | | | xp_award_modifier: 1f;

通常,這個(gè)文件的調(diào)整是與sbp的小隊(duì)文件一起進(jìn)行的

例如,突擊小隊(duì)在原版中最多能獲得60點(diǎn),因此達(dá)到20級(jí)時(shí),可以分配的點(diǎn)數(shù)為5+0+18*2=41點(diǎn)。

如果簡(jiǎn)單地改為每級(jí)5點(diǎn),則5*20=100點(diǎn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過60點(diǎn)的上限,所以通常需要對(duì)sbp中的屬性進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶嵘?,以便容納這100點(diǎn)。

因此,通常情況下,這個(gè)文件的更改需要與sbp的小隊(duì)文件進(jìn)行配合。

——————————————————————————————

修改的步驟通常如下:

首先,使用SgaReader2提取需要更改的文件,然后用RbfConv打開該文件。打開時(shí),RbfConv會(huì)自動(dòng)將其轉(zhuǎn)換為.txt文件,進(jìn)行修改后,再次使用RbfConv打開.txt文件,點(diǎn)擊convert菜單并選擇current,即可將.txt文件轉(zhuǎn)換回.rbf文件。

接著,將修改后的文件按照路徑放入\GameAssets\Data\simulation\attrib文件夾中。

例如,路徑\GameAssets\Data\simulation\attrib\ebps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops是存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士成員文件的地方。

而\GameAssets\Data\simulation\attrib\sbps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops這個(gè)路徑用于存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士小隊(duì)文件。

————————————————————————————————————————————————————————————

完成……

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多樂夠級(jí)通用版

多樂夠級(jí)通用版

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游戲特色

三年、三專輯,三年冠,三連冠。這個(gè)來自于遙遠(yuǎn)東方的男人實(shí)在是強(qiáng)到離譜,強(qiáng)到讓所有人絕望。更別提,周易本人在蘋果音樂商店還有補(bǔ)充收入。

在所有人都還對(duì)數(shù)字音樂流行趨勢(shì)一知半解的時(shí)候,他的歌曲簡(jiǎn)直就是數(shù)字媒體音樂平臺(tái)的霸主。外加與蘋果的合約,蘋果不僅賺不到他的錢,反而還得給他獎(jiǎng)勵(lì)金。

越想越絕望,越想越崩潰——《埃米納姆被徹底打崩了!》11號(hào)。在華納于昨天宣布了銷量上的好消息后,《紐約時(shí)報(bào)》還是靠自己的探子打探到埃米納姆精神上的崩潰,已經(jīng)到了要靠多位醫(yī)生輔助且吃大量的鎮(zhèn)定、安眠甚至于是止疼藥物來入睡的程度。

藥物過量導(dǎo)致的藥物濫用、藥物上癮問題,在美國堪稱稀松平常。“很遺憾,埃米納姆終究還是沒有跨越斯派克這座大山,這位嘻哈圈的痞子終究還是跪倒在了斯派克的面前。我為他感到悲哀,但也為現(xiàn)如今的美國音樂界感到絕望……”

自從開戰(zhàn)以來就被許多媒體們寄予厚望、甚至于是美國音樂圈唯一希望的埃米納姆,倒下了。被周易一手發(fā)掘、簽約并帶出來的巴巴多斯小女孩蕾哈娜憑借著華納給她安排的強(qiáng)曝光,也算是在自己出道前攢到了名氣,憑借周易歌曲被人關(guān)注后,接受采訪時(shí)更是大夸特夸——

“是的,我對(duì)這個(gè)結(jié)果絲毫不意外。斯派克是我認(rèn)為有史以來最全能、最厲害的音樂人,我認(rèn)為他是我的榜樣,沒有他我或許還在巴巴多斯打工,我愿意為他付出一切,無論什么時(shí)候?!?/p>

德普:“呃,我不是很懂、你們知道的,我不清楚這方面的門道。不過我認(rèn)為斯派克是我認(rèn)識(shí)的音樂人里最強(qiáng)的那個(gè),我可以很負(fù)責(zé)任這么說。”

斯嘉麗:“你們可以去寫頭版頭條了,我以前就說過,如果可以的話,我愿意喝斯派克的洗澡水?!绷_伯特·艾格:“你們知道的,這家伙強(qiáng)的簡(jiǎn)直是不可思議,我十分渴望再與斯派克達(dá)成合作,想要將他的天賦帶到迪士尼?!?/p>

凱莉·米洛:“我在澳大利亞的親戚已經(jīng)委托我?guī)兔δ昧硕鄰埶古煽说挠H筆簽名專輯?!辟Z斯汀·汀布萊克:“我很喜歡斯派克的《Sexy Back》,這首歌簡(jiǎn)直是太棒了,希望有朝一日我們能夠有音樂上的合作。”

小甜甜布蘭妮:“我喜歡斯派克這個(gè)家伙,約會(huì)?為什么不呢?!贝蹬@系骸拔以缇驼f埃米納姆肯定打不過斯派克,你們還笑我??上古煽藳]時(shí)間參加我的派對(duì),但我依舊很喜歡他。”

游戲亮點(diǎn)

“看不到!”王清菡搖搖頭?!拔夜慌c常人不一樣,他也是!”王清檀看著盤坐吐納的江寧,心中暗語。另一邊。

江寧吐納著大日精氣,周身熱浪滾滾,體內(nèi)仿佛有一尊火勢(shì)正旺的熔爐?!敖?,這是什么功法,好嚇人??!”王清菡看著面前因?yàn)闊崂藵L滾而扭曲的畫面,頓時(shí)后退了數(shù)步,與江寧拉開距離。

“不太了解!”王清檀搖搖頭。轉(zhuǎn)眼間。日至頭頂?!敖?,我肚子餓了??!”王清菡可憐兮兮的捂著自己的肚子。

王清檀抬眸一瞥,看到王清菡臉上神情不似作假。咕咕——隨即又聽到王清菡肚中饑腸轆轆的聲音?!霸谶@里等等我!”王清檀叮囑了她一聲,就轉(zhuǎn)身離去。

游戲玩法

爆爆立即想到了探索的辦法,她“噔噔噔”的跑到樓上,然后鉆進(jìn)自己的房間鼓搗起來。在小猴子管家“麥羅”的幫助下,爆爆拆卸了農(nóng)場(chǎng)外面的監(jiān)控器,把里面的攝像頭安裝到一個(gè)兔子玩偶上,然后連接到書房里父親的電腦上。

于是一個(gè)能偵測(cè)下水道系統(tǒng)通往哪里的“機(jī)器兔”,被爆爆制造了出來。爆爆讓馬克拿著兔子,站在下水道準(zhǔn)備將其投進(jìn)去。

而她和蔚,則是在彼得書房里,觀察“兔子”在未知神秘洞窟的旅途。馬克向著窗戶看了一眼,看到蔚向他揮手,他深吸一口氣,將兔子玩偶扔了進(jìn)去。

評(píng)測(cè)

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