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《童話冒險團》的傷害屬性分為四種,與陣營對應的屬性分別是火、冰、光和暗。這些屬性的傷害,除了受到隊長技能和藏品的加成影響外,在當前版本中并沒有特別的額外效果。接下來是{網站名稱}小編為大家整理的《童話冒險團》傷害輸出機制詳解,感興趣的朋友一起來了解一下吧!
《童話冒險團》游戲傷害輸出方式詳解
《童話冒險團》的傷害屬性共分為火、冰、光、暗四種,對應不同的陣營。當前版本中,屬性傷害除了隊長技能以及藏品的加成外,沒有其他特殊效果。(隊長技能可以通過解鎖紅色品質英雄獲得。)
**輸出方式**
游戲中的輸出方式主要有兩種:普通攻擊傷害和大招傷害。
在副本中,普通攻擊或大招技能最高可升級至6級,滿級后會激活強力的技能特效。
**兩種傷害的適用場景:**
**普通攻擊傷害**:主要適用于競技場、王座之塔、金幣礦洞、委托挑戰(zhàn)、萌新階段的副本、英雄未升彩之前,以及后期副本的開局階段。
**大招傷害**:更適合后期副本、高難度BOSS戰(zhàn),以及英雄升彩之后的場景。
建議玩家根據(jù)自己的游戲體驗,優(yōu)先升級主力英雄的普通攻擊或大招技能。
(彩色品質的英雄通常會對大招造成的傷害進行倍數(shù)強化。例如妲己的大招在升彩之前,因為有一定的延遲,命中難度較高;而彩色特效“暗影炸彈”在爆炸后會分裂成三個,大幅提升了傷害的范圍、命中率和次數(shù)。橙色或紅色品質的妲己更依賴普通攻擊來清理敵人,因此優(yōu)先升級普攻;而彩色品質的妲己則建議優(yōu)先點滿大招技能。)
怪物的傷害類型包括技能傷害與碰撞傷害。
根據(jù)觀察:
技能在蓄力瞄準后造成的傷害較高,而瞬發(fā)技能的傷害則較低。
怪物的體型越大,其造成的碰撞傷害也會越高。
副本的難度設定
副本被劃分為10關、15關和20關三種模式。
關卡數(shù)量越少,能夠獲取的技能和增益越少,相應難度也越高。
特別是在10關的副本中,建議盡量刷新以獲得T0級別的物品增益和核心英雄技能。
隊長技能只能選擇一個,并且在英雄陣亡時依然生效。小編過幾天會專門做一個隊長技能的專題,并附上傳送門。
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