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小編相信許多玩家已經(jīng)了解了8.12版本的詳細(xì)改動,不僅引入了新英雄和新皮膚,還對英雄、裝備和符文進(jìn)行了重大調(diào)整,這個版本可謂是備受玩家期待的。讓我們一起來看看吧!
英雄調(diào)整
山隱之焰 奧恩
基礎(chǔ)生命值回復(fù)從1.8增加到2
生命值回復(fù)成長從0.16提升到0.2
火山突塹(Q)
基礎(chǔ)傷害從20/50/80/110/140提升到70/110/150/190/230
AD加成從1總AD改為1.5額外AD
風(fēng)箱炎息(W)
自我減速持續(xù)時間從0.75秒增加到1.25秒
熔鑄之神的召喚(R)
減速效果從40/60/80%減少到20/40/60%
北地之怒 瑟莊妮
北地之怒(被動)
破冰者:
對野怪的傷害從400減少到300
凜冬之怒(W)
藍(lán)耗從80降低到65
[新增]第一段現(xiàn)在具有0.2AP加成
[新增]第二段現(xiàn)在具有0.6AP加成
永凍領(lǐng)域 (E)
主動效果:
基礎(chǔ)傷害從20/30/40/50/60提升至30/45/60/75/90
法術(shù)強(qiáng)度加成從0.3增加到0.6
[移除]在被瑟莊妮眩暈后,野怪在短時間內(nèi)無法獲得霜凍層
牧魂人 約里克
牧魂人(被動)
霧行者的屬性值現(xiàn)在會隨約里克的屬性變化而變化(例如:血手、征服者)
裝備調(diào)整
貪欲九頭蛇
總價從3500降至3250
合成路徑改為提亞馬特+吸血鬼節(jié)杖+長劍
AD從80減少到70
巨型九頭蛇
合成路徑調(diào)整為提亞馬特+巨人腰帶
AD從40減少到30
斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
[移除]唯一被動技能:
+50%基礎(chǔ)攻擊力
[新增]唯一被動技能-巨人之力:
增加等同于基礎(chǔ)攻擊力50%的額外攻擊力
全新裝備
阿塔瑪?shù)膶徟?/p>
總價格為2900
合成方式為十字鎬和軍團(tuán)圣盾
增加25點攻擊力
增加30點護(hù)甲
增加30點魔法抗性
獨特被動效果:
每秒與英雄、防御塔或史詩級野怪戰(zhàn)斗時,會獲得等同于最大生命值0.5%的攻擊力,最高可提升至2.5%
磨礪長矛
合成方式為暴風(fēng)大劍加燃燒寶石
增加60點攻擊力
提升200點生命值
提供10%的冷卻時間縮減
敵方英雄對你進(jìn)行普通攻擊或技能攻擊時的傷害減少20加上0.1額外攻擊力
當(dāng)周圍有至少三名敵方英雄時,普通攻擊將獲得巨龍之心(冷卻時間為90秒)
巨龍之心:
傷害格擋效果提升200%,持續(xù)時間為6秒
擊殺或助攻將刷新持續(xù)時間
符文調(diào)整
啟迪系3中的小兵去質(zhì)器
已重新設(shè)計并更名為盜夢者
游戲開局時,玩家將擁有9個盜夢者,盜夢者可使線上小兵眩暈,并根據(jù)目標(biāo)提供永久增益
近戰(zhàn)小兵:
增加1點護(hù)甲和2點移動速度
遠(yuǎn)程小兵:
增加1點魔法抗性和1.2自適應(yīng)攻擊力/法術(shù)強(qiáng)度
炮車兵:
增加10點生命值和2%的攻擊速度
對同類目標(biāo)的額外使用收益僅為50%。
游戲開始后的前240秒無法使用。
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