游戲特色
理由很簡(jiǎn)單!在戰(zhàn)術(shù)板的左上角有個(gè)被連續(xù)涂抹的星號(hào),這個(gè)‘星’就是關(guān)鍵,無(wú)論如何進(jìn)行推演,這個(gè)混蛋就是完全無(wú)法限制住。
過(guò)多的分配兵力,其他位置的防守就會(huì)空虛。曼祖基奇、拉基蒂奇、莫德里奇,這些球員就好應(yīng)付了?佩里西奇的狀態(tài)略差,但同樣不可小覷。
可一旦不這么做,那么代表著蘇克的‘星號(hào)’就會(huì)攪亂全局?!拔铱偹忝靼诪槭裁此惺兰o(jì)難題了!”過(guò)來(lái)片刻,范加爾突然抬起頭,長(zhǎng)長(zhǎng)地吐了一口郁悶之氣。
一旁的助理教練也是咧咧嘴:“過(guò)多分配防守,其他位置就保不住了,可不這么做,又看不住蘇克!”說(shuō)到這里,助理教練搖頭;“所以說(shuō),這家伙的狀態(tài)什么時(shí)候會(huì)下滑啊!”
范加爾也是咧嘴了不語(yǔ)。事實(shí)上,此前有過(guò)很多的猜測(cè)。不少人都認(rèn)為,憑借蘇克那種高強(qiáng)度的比賽表現(xiàn)以及壓力,會(huì)在某一天突然出現(xiàn)狀態(tài)跌落的問(wèn)題,而這種問(wèn)題出現(xiàn)之后,就是一發(fā)不可收拾。
很多專業(yè)足球評(píng)論員以及運(yùn)動(dòng)學(xué)專家都說(shuō)過(guò),從2007年開(kāi)始,蘇克就保持著這種巔峰狀態(tài),期間盡管有些一點(diǎn)點(diǎn)的浮動(dòng),但你也不大。
而這種狀態(tài),必然是消耗很多的精力以及身體耐性。為此,他們斷言,蘇克的這種狀態(tài)維持不了多久。2007年的時(shí)候,他們說(shuō)兩年。
等到了2009年,蘇克還是那樣,他們又說(shuō)再過(guò)兩年肯定下滑。20011年,蘇克拿出了恐怖的單賽季50粒進(jìn)球!這令這些專家的臉被打的啪啪作響!直至2013年時(shí),蘇克確實(shí)出現(xiàn)了一些小問(wèn)題,肌肉量跟靈活性無(wú)法共存,需要拋去其一。
這時(shí)候,這些家伙又跳出來(lái)表示,蘇克的狀態(tài)終于要下滑了。然后,蘇克就轉(zhuǎn)型了!這個(gè)轉(zhuǎn)型讓蘇克從一個(gè)7號(hào)位,變成了10號(hào)位!
而他們發(fā)現(xiàn),10號(hào)位的蘇克,好像更加的難以應(yīng)對(duì)。直至現(xiàn)在,這個(gè)問(wèn)題也是纏繞在眾多主教練心中的一道坎兒。
游戲亮點(diǎn)
“我懷疑志村團(tuán)藏和半藏有了合作?!庇鸫ɡ^續(xù)說(shuō)道?!澳惆阉麄兊氖w都封存起來(lái)?!本V手深吸了一口氣,定了定神,說(shuō)道,“我倒是要看看他怎么解釋?!?/p>
“是?!庇鸫贸隽艘粋€(gè)儲(chǔ)物卷軸。儲(chǔ)物卷軸不能儲(chǔ)存活人,但尸體就不用那么講究。他將八具尸體全部收了起來(lái)。
伴隨著一切就緒,很快電影就開(kāi)始拍攝??苹秒娪暗呐臄z是相當(dāng)耗錢的,因?yàn)樾枰ㄙM(fèi)大量的CGI做特效,這么多錢哪怕是端木槐都有點(diǎn)兒撐不住。于是在和清水導(dǎo)演進(jìn)行了一番商討之后,最終決定把一部分不需要特效的鏡頭,全部實(shí)拍。
其實(shí)科技發(fā)展到現(xiàn)在,CGI在電影中可以說(shuō)是無(wú)所不能,只要有足夠的錢,你甚至能夠在一個(gè)設(shè)備簡(jiǎn)陋的電影棚里制作出一群演員去亞利桑那旅游的效果。不過(guò)真正去取景地拍攝的話,那么耗費(fèi)的錢就要比制作特效少的多了。
游戲玩法
高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,大概就是這么個(gè)理兒,總之就是,要晃蕩,那整個(gè)系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了?!?/p>
岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫(huà)幾根粉筆線,解決了我們的大問(wèn)題??!”別看這種問(wèn)題看起來(lái)簡(jiǎn)單,以當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個(gè),解決起來(lái)所花的時(shí)間就需要按年計(jì)算。
周圍的同志也嘩啦啦的用力鼓掌,這是真專家,為他們解決問(wèn)題來(lái)的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實(shí)際問(wèn)題的場(chǎng)面,他其實(shí)經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動(dòng)控制問(wèn)題那次也是。
評(píng)測(cè)
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