游戲特色
僅靠著夜間狩獵,可找不到什么好獵物——對月之子來說,最好的食物是奉獻(xiàn)道途的超凡者、或是有奉獻(xiàn)道途適應(yīng)性的凡人。而且最好是好看的、年輕的。
——而亞森,恰好就有著奉獻(xiàn)道途的等級?!澳闶遣皇峭恕辈粼捯粑绰?,整個人便在剎那間消失無蹤。下一刻,他瞬間移動到了亞森面前。
揚起手杖,對著亞森的臉狠狠抽了下去!——當(dāng)!那是如同木棍互相敲擊一般的清脆的聲音。亞森沒來得及拔劍,只能勉強反握起的短劍的劍柄,抬起左臂以劍鞘進(jìn)行防守。
劍鞘被手杖打到幾乎脫手,露出一抹閃亮的寒光。伯爵單手握著手杖,面無表情狠狠下壓:“你曾被我吸過血?”
剎那之間,亞森猛然松開左手。下一擊瞬間襲來,將短劍直接擊飛。而亞森張開的左手掌心,瞬間爆發(fā)出一團(tuán)白晝般的亮光,讓伯爵頓時瞇起了雙眼。而他本人則斗篷一卷化為了虛無。
就在這時,被擊飛出去的短劍薩拉斯特羅終于出鞘——呼嘯而至的幻覺如海嘯般撲面而來。眾人只是恍惚了一瞬間,周圍便不再是先前那遍布尸體與石像的走廊,而是變成了深藍(lán)色的宮殿。放眼望去,只能看到夜空之下那宛如洞窟般的宮殿。
周圍的一切都并沒有消失——無論是墻壁亦或是尸體、還有其他的人。誰都看不到對方,他們戰(zhàn)斗時的聲音亦或是周圍的血腥氣都一并消散。
如果沒有記住周圍的建筑布局,恐怕就會突然撞在空氣上。然而亞森卻無比熟練的在虛無的幻覺之中穿行。不是因為他對這幻覺有著掌控力,而是因為他確實很熟悉這里的建筑布局。
伯爵憑借著自身的本能,突然憑空向著某個方向抽落手杖!嗚——揮舞手杖之時,發(fā)出尖銳的破空聲。周圍深藍(lán)色的空氣都有一瞬間變得模糊——幻覺被他的攻擊幾乎撕碎。
然而這一擊卻是落空了。而此時,低沉的嘶吼聲突然從四面八方傳來,伴隨著突然響起、充滿力量的樂聲:“地獄般的復(fù)仇火焰在我心中燃燒!“死亡與絕望之火吞噬著我——”
游戲亮點
塔利哈爾猶豫了一下,搖了搖頭,提著槍大步追上了李龍。李龍看了看邊上的塔利哈爾,笑著說:“這里面應(yīng)該是沒啥了,就算有,最多也是熊糞了?!?/p>
“當(dāng)時我看著那頭熊就在這里,幾頭狼在上面的石頭上,那熊從洞里出來的時候,那張開的大嘴,感覺一嘴就能把我吞下去,太大了!”
塔利哈爾說出了心頭的恐懼,反倒感覺好多了。洞口還是那個洞口,但沒有那么嚇人了。李龍在右,塔利哈爾在左,玉山江沒進(jìn)去,他也感覺里面啥也沒有,就在洞口附近看著。
洞里黑呼呼的,走進(jìn)去幾步就能聞到一股子濃郁的騷臭味兒?!斑@是熊的味兒吧?”李龍猜測著,“這么臭?”塔利哈爾沒回話,握緊了手里的槍,打開了保險。
游戲玩法
想來想去,陸離感覺絕對不死的主角是不存在的,就像拳愿阿修羅世界中的主角開局就被干掉了,路飛屬于強主角光環(huán)類的主角,但也不是絕對無敵的。
只能說是在有限的情況下,路飛可以運氣很好,逢兇化吉。但若真的碰見死局,就很難活了。就像剛剛范奧卡的狙擊,伊萬科夫能不能反應(yīng)過來完全看他當(dāng)時的狀態(tài),本質(zhì)上來說是路飛運氣好,伊萬科夫反應(yīng)過來了,才保下了路飛。
若是沒反應(yīng)過來,路飛起碼也是個重傷?!胺磻?yīng)挺快啊?!狈秺W卡一擊未果,感慨了一聲,手拉槍栓,便要再次射擊。
評測
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