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在《火柴人戰(zhàn)爭:遺產(chǎn)》這款游戲中,玩家將化身為國王,目標(biāo)是征服其他王國。每個(gè)王國都擁有各自獨(dú)特的兵種,而不同的兵種可以組成多種多樣的陣容。下面,小編就為大家?guī)硪黄P(guān)于《火柴人戰(zhàn)爭:遺產(chǎn)》中無堅(jiān)不摧陣容的詳細(xì)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助!
《火柴人戰(zhàn)爭:遺產(chǎn)》無堅(jiān)不摧陣容介紹:
無堅(jiān)不摧陣容配置:
巨人 + 劍士 + 矛士 + 弓箭手 + 巫師(無堅(jiān)不摧,務(wù)必要按照順序搭配!)
**巨人 (Giant)**
這是游戲中最強(qiáng)壯、體型最大、造價(jià)最高且最耐打的單位,堪稱無可替代的存在(僅獅鷲大帝和最終BOSS可與之匹敵)。
可升級(jí)屬性:生命值
攻擊力:★★★★☆(具備群體傷害能力)
造價(jià):1200
**劍士 (Swordwrath)**
最基礎(chǔ)且造價(jià)最低的近戰(zhàn)士兵單位,具備一定的防御力,適合用作前排或快速支援。
技能:跳斬(劍士跳躍攻擊)能夠顯著提升攻擊威力數(shù)倍。
可通過升級(jí)增強(qiáng)劍士的生命值、移動(dòng)速度以及攻擊力。
攻擊力評(píng)級(jí):★★☆☆☆
價(jià)格:125
弓箭手(Archidon)
最基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程輸出兵種。
技能(或許不算技能):爆頭,提升傷害的同時(shí)附帶炫酷的爆頭動(dòng)畫。
攻擊力評(píng)級(jí):★★★☆☆
價(jià)格:300
矛士(Spearton)
兼具攻守能力的全能型戰(zhàn)士,既能近戰(zhàn)也能遠(yuǎn)程。具備防御性能,可抵御絕大部分的遠(yuǎn)程攻擊并有效降低傷害,但移動(dòng)速度會(huì)顯著減慢。
技能:擲矛,與弓箭手的爆頭類似,但此技能為一次性使用。
可提升屬性:生命值、防御力和攻擊力。
建造成本:500。
巫師(Magikill)。
一種功能強(qiáng)大的輔助單位。
技能:召喚奴仆,能夠召喚出一個(gè)比劍士稍弱且體型略小的奴仆。
眩暈(擊飛)術(shù),可將前方單位眩暈或擊飛。
可升級(jí)內(nèi)容:召喚奴仆的數(shù)量以及眩暈技能的攻擊強(qiáng)度。
攻擊評(píng)價(jià):★★☆☆☆(群體傷害)。
陣容的天敵:
龐然大物
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