国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:30:57

深入探索與職業(yè)見解,《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

異象回聲中的突擊手職業(yè)好用嗎?從目前各職業(yè)的風評來看,除了盾衛(wèi)以外,爭議較大的職業(yè)大概就是突擊手了。有些人覺得它非常實用,也有人認為它不太行。這次,小編就來聊聊自己對突擊手這個職業(yè)的理解,以及為這個職業(yè)模板提出的一些建議。突擊手是一個與敵方AI邏輯有著高度關聯(lián)的職業(yè)。接下來,我們一起來看看《異象回聲》突擊手職業(yè)的詳細介紹吧!

>>>《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法指南

《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

突擊手模板的共通特點之一是其警戒范圍的特性。這是除了反擊和陷阱以外,少數(shù)能夠在敵方行動回合中持續(xù)造成有效擊殺的機制之一。不過需要注意的是,警戒攻擊會受到掩體的影響。因此,如果想破解對方的警戒攻擊,可以嘗試安排血量充足的角色藏在掩體后故意觸發(fā);同時,也要小心己方的警戒范圍不要被掩體遮擋,從而影響效果。

警戒相關詞條的標準描述

突擊手的職業(yè)特性實際上有兩種模板,而在六星角色中,這些模板會在原有基礎上略微增加一些數(shù)值。

動態(tài)警戒

埋伏

但在實際操作時,倒是感覺差別不太明顯。只需要注意靠近墻壁或移動進入警戒范圍即可。(順便吐槽一下,為啥“警戒次數(shù)+1”這句話一個寫在前面一個寫在后面?而且后面那句前面是句號,明顯不是有條件觸發(fā)的,為什么寫得這么隨意呢?)

至于突擊手們的技能組,可以說是相當多樣化,有的注重減益(debuff),有的擅長保護隊友,還有暴擊、傳送、推人的技能等等,幾乎沒有什么固定的規(guī)律。不過值得一提的是,由于警戒攻擊受掩體影響,而大多數(shù)突擊手的技能又缺乏穿透掩體的特性,所以一些帶有掩體破壞效果的技能,可能會和突擊手形成不錯的搭配。

介紹完突擊手的技能組后,接下來我們來說說如何利用警戒這一特性。相信很多人,包括小編自己,都會感到突擊手作為一個以輸出為主的職業(yè),在傷害和射程上其實都不如狙擊和刀鋒,實戰(zhàn)體驗也不算太理想。那么,這種情況究竟是為什么呢?

在進行數(shù)值計算時,我注意到突擊手的理論傷害絕不會低于狙擊手。盡管單次攻擊的傷害較低,但乘以突擊手的三次攻擊后,其總傷害可以追平甚至超越狙擊手。而在戰(zhàn)斗中,攻擊次數(shù)的價值在許多情況下并不遜于射程。這一點讓我更加困惑。

狙擊手的主要輸出優(yōu)勢體現(xiàn)在追擊的強勢上,關于這一點我們會在狙擊篇中詳細討論。這里需要強調(diào)的是,警戒攻擊和反擊的傷害數(shù)值實際上是被削弱過的。

警戒攻擊和反擊的威力通常只有80%,但在拓變中會有額外10%的提升。

(所以說,為什么追擊的機制已經(jīng)如此強勢,威力卻還能保持100%......我覺得這個數(shù)值在追擊上的設定可能并不太合理。)

那好吧,盡管警戒攻擊會被掩體阻擋,同時數(shù)值還被削弱,但我們還是需要認真探討一下,如何才能最大化地利用警戒攻擊。

實際上,警戒攻擊的機制在同類型的美式戰(zhàn)棋游戲《XCOM》中非常常見,每回合都可以自由選擇警戒射擊或直接攻擊。然而在《異象回聲》中,盡管核心機制類似,但具體用法需要根據(jù)實際環(huán)境來調(diào)整。這就涉及到美式戰(zhàn)棋與FPS中普遍應用的戰(zhàn)術——拉槍線與防拉槍線。簡單來說,這種戰(zhàn)術的核心是在正面交戰(zhàn)時,通過隊友的側(cè)翼或背后繞行來形成協(xié)同打擊。

在戰(zhàn)棋中,拉槍線的實現(xiàn)方式通常是繞過敵方正面的掩體,從而將傷害最大化。在《異象回聲》的PVE環(huán)境下,由于敵人數(shù)量往往多于我方,并且為了三星通關需要全員盡量存活,如果僅在掩體后與敵人對射而不進行機動拉扯,結(jié)果必然是血量耗盡或時間不足。而通過戰(zhàn)術轉(zhuǎn)移、側(cè)翼繞行拉槍線逐一擊破并推進,可以以少勝多、以弱勝強,這也是美式戰(zhàn)棋的一大魅力。(當然,可能也是因為我玩FPS時視野不佳,總是看不見敵人,導致游戲體驗不佳。)

經(jīng)過以上的分析,探長們應該能理解為何防止被敵人繞側(cè)如此重要了。這就回到我一開始提到的,突擊手與敵方AI的作戰(zhàn)邏輯息息相關。突擊手(或說警戒射擊)的最大價值在于限制正面敵人的行動范圍,不讓他們隨意繞側(cè),既減輕正面交戰(zhàn)的壓力,又為我方隊友的繞側(cè)創(chuàng)造機會。然而,如果敵方AI完全沒有這方面的意識,走位混亂且無法對正面陣型構(gòu)成威脅,那么突擊手也就只是一個普通的輸出角色罷了。

(當然,我所提到的這些并不意味著我認為《異象回聲》的AI設計得不好。從目前來看,AI還是有一定戰(zhàn)術邏輯的。至于未來如何進一步優(yōu)化和調(diào)整,這就需要開發(fā)組的后續(xù)努力了。)

不過話說回來,上述分析主要基于雙方實力均衡的場景。在注重角色養(yǎng)成的二次元手游中,突擊手的尷尬之處就顯現(xiàn)出來了,這也是他不被看好的核心原因。在練度碾壓的情況下,根本不需要突擊手費力調(diào)整位置或進行戰(zhàn)術布置;而若己方等級遠低于敵人,突擊手警戒攻擊的傷害又不足以讓敵方走位付出代價?;谶@一點來看,六星突擊手“犬齒”倒是名副其實,他的警戒攻擊通過無視傷害數(shù)值的束縛效果,強行限制了敵方的走位,從而達到了防止繞側(cè)的目的。

犬齒的技能組合相對全面且實用。

另外,在與BOSS的對戰(zhàn)中,警戒攻擊的作用變得有限。目前BOSS的設計讓我不太滿意,既沒有改變常規(guī)的戰(zhàn)斗方式,也缺乏異象帶來的壓迫感,只需疊加buff和增加傷害就可以。在我理想中的異象,要么是無形無質(zhì)地改變整個戰(zhàn)場環(huán)境甚至影響戰(zhàn)斗方式,要么是需要通過走位拉扯來顯露并擊破特定弱點,而不該像木樁戰(zhàn)一樣的BOSS戰(zhàn)體驗,希望關卡策劃能多加努力!

每日攻略指南,《光遇》11.19每日任務攻略 夢幻聯(lián)動重磅上線,《蛋仔派對》三麗鷗聯(lián)動2.0活動匯總 趣味挑戰(zhàn)揭秘,《玩梗老司機》國潮外賣怎么過 探索仙力奧秘,《鬼谷八荒》仙力點獲取方法 輕松掌握游戲訣竅,《心動小鎮(zhèn)》發(fā)起泡泡機挑戰(zhàn)方法 游戲攻略秘籍,《異象回聲》第二章解密攻略 游戲更新指南,《絕區(qū)零》1.3版本最強配隊陣容推薦 新手必備指南,《金鏟鏟之戰(zhàn)》442船長陣容玩法介紹 更新前瞻,《鳴潮》1.5版本珂萊塔與折枝卡池介紹 趣味闖關指南,《玩梗老司機》淳常在落水怎么過
東河肉餅

東河肉餅

大?。?em>24mb更新:2025-02-28 19:30:57

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 東河肉餅
  • 東河肉餅
  • 東河肉餅

游戲特色

前者很真實,看起來像是真的開辟出的一樣,而后者則是灰色的朦朧,不停的扭曲波動。第四重證道異像,根源之反!

“大道主?!碧剌p語,眼中閃過一絲羨意。證就道主、道神,只會三重異像出現(xiàn),兩重通用,一重專屬,這是鐵則,古往今來皆是如此,不會有意外。

但在從掌握道之正的道主,突破到再掌握道之反的大道主,亦會引動一重異像。正是此時的根源之反。這個時候同太素一樣心理的道主、道神,還有很多。

很多這個級別的存在,修行了數(shù)個時代,乃至數(shù)個紀元,都還是處于道之正階段,未能證得道之反,成就大道主。

可周清以不到百年的修行時間證就道主不說,還一舉證得正反大道,真正的位列諸天之巔。實在是……讓人羨慕的要發(fā)狂。

這是何其驚世的事情?很多道主回想起來了關于周清的情報,心中暗自嘆息。怎么全部好事,都讓這人占了!異像在維持著,諸天大道不斷呼應。

而在道外,周清注視著自身之道徹底蛻變完成,與其他的大道融為一體,和諧共生。大道之海在添了他的大道之后,本來就是無垠無限的體量,又壯大了一些。

漸漸的,大道之海的動靜平息了下來,周清之道完美與諸天大道合一。此時的周清感受著自己的狀態(tài),臉上出現(xiàn)了深深的滿意之色。

不朽,永恒,偉大,古老等等,諸多贊美的詞匯,都能用在他身上,以彰顯他此刻的本質(zhì)。不僅是大道主,還是先天神魔,真正永恒的存在,和那些純正的先天神魔沒有不同。

永恒不滅,天命隱匿之后,在其他道主、道神需要沉睡的時候,他亦能活躍在世間,發(fā)揮全部實力,不受到絲毫影響。

游戲亮點

“對?!碑呍茻熆粗綇氐难劬?,輕聲道:“所以是我欠你的,不是你欠我的。我希望你明白這一點。”方徹突然感覺整個人都輕松了起來。跟畢云煙這種女孩子接觸,確實是比較輕松。因為她事先就擺明了:我不會和你玩任何心機!他真切的微笑道:“屬下從未想到,畢大人竟然是一個真人?!?/p>

這也是他心中一直在考慮糾結(jié)的事情。雁北寒和畢云煙,對于方徹來說,這是不一樣的。但今天的畢云煙,讓方徹真正刮目相看了。

“我懂了,所以,我們以后,看各自發(fā)展,好么?”方徹笑道:“起碼這件事,現(xiàn)在……也是無法避免。不管是天意,還是人為,或者是怎樣,但畢竟都走到了這個地步。你、我、包括雁大人,都沒辦法。那么我們就只有先把這件事度過去,未來再看命運如何安排。如何?”

方徹將‘命運’二字,說的很重。畢云煙臉上一紅,低頭道:“是啊,走一步看一步?!彼溃骸澳?,我們下午開始?我想……和小寒說說話?!?/p>

游戲玩法

說到底,與血凰山老祖關系密切的“巫行思”,亦算是他的一個朋友——雖然彼此之間的關系,稱不上密切。而且,一個普通化神后期修士的所留之物,還遠沒到,他不顧代價也要垂涎的地步。

想及此,他目光落在了宋姓女修的身上,沉吟一聲,問道:“宋道友,不知巫道友和血凰山老祖,現(xiàn)在何地?”自“羽空島”這天星盟的第二總舵被奪后,當時駐守此島的巫行思和血凰山老祖,也趁著大亂之際,各攜了一部分門人,借島內(nèi)的傳送陣,提前逃走了。

而以宋姓女修的地位,應也在這部分被老祖帶走逃走的門人之內(nèi),而非是普通的天星盟潰修——這也是為何畢辰等人,會不依不饒追殺宋姓女修的原因所在了。

評測

嶄新版本前瞻,《崩壞:星穹鐵道》星期日光錐選擇建議

全新上線,《硬核機甲啟示》公測兌換碼禮包大全

全面解析角色技能,《重返未來:1999》J技能介紹一覽

游戲攻略指南,《崩壞:星穹鐵道》V2.7角色/光錐材料一覽

探索新版本秘密,《原神》5.2出魂試煉中門攻略

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游