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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 16:40:16

游戲視覺(jué)與聲音評(píng)測(cè)揭秘,《2011年FIA世界拉力錦標(biāo)賽評(píng)測(cè)》

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《FIA世界汽車?yán)﹀\標(biāo)賽2011》(簡(jiǎn)稱WRC2011)是WRC系列的第二部游戲作品,得到了FIA的官方授權(quán)。第一部作品WRC2010已于去年10月推出。WRC2011的視覺(jué)效果和某些設(shè)定與今年5月發(fā)布的《塵埃3》相似。此游戲最大的特色是真實(shí)的操控性和極具娛樂(lè)性的“通往WRC之路”模式,接下來(lái)小編將詳細(xì)分享我的體驗(yàn)。

【畫(huà)面】

對(duì)于曾玩過(guò)《塵埃3》的朋友來(lái)說(shuō),剛接觸WRC2011時(shí),可能會(huì)覺(jué)得其畫(huà)面和HUD與《塵埃3》有些相似。然而,WRC2011在車輛建模和場(chǎng)景精細(xì)度上與《塵埃3》相比還是有一些差距,例如水面效果、賽車尾氣以及車輛經(jīng)過(guò)后的煙塵(下文會(huì)有詳細(xì)對(duì)比)。此外,WRC2011的優(yōu)化程度也不如《塵埃3》。盡管如此,WRC2011的畫(huà)面在近期的賽車游戲中仍然表現(xiàn)得相當(dāng)出色。

【聲效】

WRC2011的音效制作得非常細(xì)致,尤其是賽車引擎發(fā)出的獨(dú)特砰砰聲,表現(xiàn)得十分到位,令人印象深刻。然而,回放時(shí)的背景音樂(lè)稍顯不足,不如《塵埃3》和NFS15中的背景音樂(lè)那般震撼。

【Rewind系統(tǒng)】

CodeMasters制作的賽車游戲都有一個(gè)特色系統(tǒng)叫FlashBack(閃回),這個(gè)系統(tǒng)對(duì)賽車游戲來(lái)說(shuō)非常重要。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,在一場(chǎng)10分鐘左右的比賽中,如果快到終點(diǎn)時(shí)因失誤從第一名跌到最后一名,那種必須重來(lái)的感覺(jué)實(shí)在難以忍受。在NFS15中,進(jìn)行20圈40分鐘的比賽就很可能發(fā)生這樣的情況。有了FlashBack系統(tǒng)后,你可以回看失誤前的十幾秒錄像,并選擇一個(gè)時(shí)間點(diǎn)插入,從而回到失誤前繼續(xù)比賽??梢哉f(shuō),F(xiàn)lashBack系統(tǒng)是一個(gè)非常重要的功能。而WRC2011中的Rewind系統(tǒng)相當(dāng)于FlashBack系統(tǒng),只是換了個(gè)名字。在WRC2011中,Rewind系統(tǒng)最多可以使用9次(可以自定義次數(shù)),默認(rèn)按Shift進(jìn)入回放,按Enter鍵插入時(shí)間點(diǎn),但一旦進(jìn)入回放就不能取消,必須使用一次Rewind。

【游戲的操控性】

可以說(shuō),《塵埃3》在娛樂(lè)性和真實(shí)性之間達(dá)到了完美的平衡,但小編認(rèn)為WRC2011的操控性在真實(shí)性方面比《塵埃3》更突出。最明顯的表現(xiàn)是,在WRC2011中,賽車的抓地力比《塵埃3》小一些。在WRC2011中,如果嘗試全油門過(guò)彎,很可能會(huì)失去控制。而在積雪賽道上,即使在直道上稍微加速,車輛也可能失控,并在碰撞賽道周圍后無(wú)法像碰碰車那樣繼續(xù)前進(jìn)。拉力賽的賽道大多是沙石地,賽道上經(jīng)常會(huì)有積水,某些國(guó)家的賽道甚至?xí)e雪(例如瑞典)??梢韵胂?,時(shí)速130KM的賽車在過(guò)彎時(shí)不可能不踩剎車,在游戲中及時(shí)剎車減速過(guò)彎是必須的。WRC2011需要玩家掌握拉力賽中常用的漂移技術(shù),漂移過(guò)彎才是關(guān)鍵。在WRC2011中,如果配合具有線性功能的手柄或方向盤,相信會(huì)獲得更佳的游戲體驗(yàn)。同時(shí),WRC2011擁有非常詳細(xì)的賽車調(diào)教、升級(jí)和車損系統(tǒng)。賽車有15種默認(rèn)設(shè)置來(lái)應(yīng)對(duì)不同的賽道(你也可以自行調(diào)教賽車),并且在比賽前會(huì)對(duì)賽道的特點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)分析。

WRC2011支持6種不同的駕駛視角(包括NFS15中的頭盔視角,但沒(méi)有NFS15中碰撞后的視線模糊效果),但賽后錄像回放的默認(rèn)視角表現(xiàn)力上不如《塵埃3》和NFS15。WRC2011的車損系統(tǒng)做得非常細(xì)致,車輛的不同部件都會(huì)損壞。如果有連續(xù)的比賽,在比賽間隙你需要修理?yè)p壞的部件,每個(gè)部件的修復(fù)都需要時(shí)間,總計(jì)60分鐘。

【游戲系統(tǒng)】

游戲包括教學(xué)、單人游戲、多人游戲以及WRC之路(The Road to the WRC)。在教學(xué)模式中,提供了各種賽道,完成這些教學(xué)賽后,你就能對(duì)游戲中的各種賽道有一個(gè)基本的了解。在這些系統(tǒng)中,WRC之路是最具特色的。在這個(gè)模式中,你需要逐步建立自己的車隊(duì),通過(guò)參加各種比賽來(lái)提升聲望值,以提高聲望等級(jí),并賺取資金購(gòu)買賽車。隨著聲望等級(jí)的提升,你可以解鎖賽車的各種升級(jí)部件,并在商店中購(gòu)買性能更強(qiáng)的賽車,以及解鎖不同的賽車圖案和顏色。在創(chuàng)建車隊(duì)的過(guò)程中,你還需要尋找贊助商。隨著聲望等級(jí)的提高,你能夠獲得更好的贊助。游戲中有大量的車輛和來(lái)自不同國(guó)家的賽道可供體驗(yàn),數(shù)量甚至超過(guò)了《塵埃3》。

你可以自定義車隊(duì)成員的姓名、國(guó)籍和性別,比如你的搭檔和車隊(duì)里的工程師(負(fù)責(zé)賽車升級(jí),聲望等級(jí)提升后最多可以雇傭4人),以及車隊(duì)管理人員(負(fù)責(zé)尋找贊助,聲望等級(jí)提升后最多可以雇傭4人)。建議將你的搭檔設(shè)定為女性(摸胸門?)。

總的來(lái)說(shuō),WRC2011是一款近期相當(dāng)出色的擬真向賽車游戲,熱愛(ài)汽車?yán)惖耐婕覀円欢ú蝗蒎e(cuò)過(guò)。

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游戲特色

渾身的泥沙與冰霜的他,又一次被冰霜符狠狠砸臉。濃濃冰霜彌漫開(kāi)來(lái),凍僵著這一具血肉之軀、浸入骨髓?!拔耍 苯鐟浹g,涼夜劍猛地竄了出去,直刺彌漫的霜霧之中。

沒(méi)有劍鋒入肉的聲音,反而是傳來(lái)了碎裂的聲音。像是一座冰雪雕塑,被刺碎裂開(kāi)似的姜如憶抿著薄唇,默默望著霜雪彌漫的區(qū)域。

翻騰的流沙河中,已經(jīng)許久沒(méi)有刺出石土壁了,想來(lái)另一個(gè)山嵬弟子,已經(jīng)被活埋致死了。這是姜如憶第一次斬殺同族。

她在等著自己內(nèi)心的反應(yīng),但卻發(fā)現(xiàn)毫無(wú)波瀾。是自己斬殺的邪魔太多了,對(duì)殺戮之事早就習(xí)以為常了?亦或是因?yàn)?,這是反擊之戰(zhàn),所以自己才沒(méi)有半點(diǎn)負(fù)罪感?又或是,早在自己晉升江境的那一天,就不再把人當(dāng)人了?

誰(shuí)知道呢自己在乎的人,的確沒(méi)有幾個(gè)。姜如憶沉默著,直至涼夜劍歸來(lái)入鞘,她吩咐道:“清理戰(zhàn)場(chǎng)?!彼斡鍛B(tài)度愈發(fā)恭敬,稍稍垂首:“是?!?/p>

呯的一聲巨響!獠面人連哀嚎的資格都沒(méi)有,就被石甲附體的石勇,撞得四分五裂。石勇雙腳重重踏在地上,根本止不住沖勢(shì),不斷向前滑行著。

“吼!”一只獠面人見(jiàn)到同伴慘死,當(dāng)即怒喝出聲。他眼看著石勇滑來(lái),當(dāng)即施法。霎時(shí)間,天地間涌現(xiàn)出一堆細(xì)碎石塊,隨著青色妖風(fēng),一同席卷開(kāi)來(lái)。

獠面邪法·碎石亂!此法可卷起碎石、刮起妖風(fēng),擾亂區(qū)域內(nèi)所有目標(biāo)的能量運(yùn)轉(zhuǎn)。“大勇!”一名女子驚呼出聲,眼看著石勇身上的山石甲塊塊剝落。

連帶著,藏在山石甲中的水流鎧甲,也變得極不穩(wěn)定。繼續(xù)這樣下去,石勇豈不是以血肉之軀,迎上獠面人的狼牙棒?要知道,神明·山嵬之所以能位列第四排,就是因?yàn)槠浣^對(duì)的防御能力!

不僅是物防,山嵬一派更具備精防技法。哪怕是孤軍深入敵陣,此派信徒都不帶怕的。我派防御專精,你們又能奈何我?

游戲亮點(diǎn)

他之前和俞邵的那兩盤棋,俞邵在點(diǎn)三三之后連爬,隨后脫先。那時(shí)的他,還太稚嫩,俞邵都沒(méi)有進(jìn)攻他的厚勢(shì),脫先之后下著下著他就已經(jīng)落入下風(fēng),然后全盤受制。

因此,他完全想不通俞邵點(diǎn)三三的用意,感覺(jué)俞邵就好像是純粹下了一個(gè)巨虧的變化,然后脫先到其他地方繼續(xù)行棋。

但,在這一盤棋,俞邵強(qiáng)行打入敵陣,摧毀厚勢(shì),他此刻終于明白這就是俞邵為什么不走扳粘,而是選擇二路爬的原因了。

可是,雖然這種下法給白子留下了一絲薄味,但白子依舊是厚勢(shì),而且外勢(shì)也更大,反觀黑子連爬二路,目數(shù)很少。

游戲玩法

“處長(zhǎng),這是從中心城發(fā)出的電報(bào),經(jīng)過(guò)您的允許,我們已經(jīng)轉(zhuǎn)譯過(guò)了?!标悅髡f(shuō):“好,放下吧?!鼻趧?wù)員敬了一個(gè)禮,就出去了。

陳傳起身,將紙袋拿了起來(lái),除了中心城政府廳那里每天發(fā)過(guò)來(lái)的場(chǎng)域進(jìn)度,還有就是統(tǒng)務(wù)局那邊給他的暗語(yǔ)聯(lián)絡(luò),這上面告知情報(bào)沒(méi)有問(wèn)題,聯(lián)邦那邊每天都有新的情報(bào)發(fā)過(guò)來(lái),以確保他這次行動(dòng)不出意外。

除了這兩件之外,還有一封斯卡爾森寄來(lái)的書(shū)信。他說(shuō)是這次事件報(bào)告給上面,調(diào)查團(tuán)再一次對(duì)他表示了感謝,并且給他發(fā)來(lái)了一份過(guò)去調(diào)查團(tuán)做的粗略調(diào)查報(bào)告,上面目前全世界格斗家這幾十年來(lái)的增長(zhǎng)比例圖。

評(píng)測(cè)

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