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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 14:52:08

探索英雄背后的故事,《亂斗西游2》英雄鐘馗圖鑒介紹

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在《亂斗西游2》中,鐘馗是一個(gè)三星級(jí)肉盾坦克,他的能力和技能效果相當(dāng)出色。在作為坦克時(shí),他的輔助能力也不容小覷。盡管他被像彌勒這樣的英雄壓制,但仍然擁有一定的地位。

故事背景

鐘藜深吸了一口氣,拿起酒壺,再次將三人的酒杯倒?jié)M:“哥哥,小妹知道你內(nèi)心堅(jiān)定,能夠忍受常人所不能忍的艱辛,一直走到今天。但未來你要面對(duì)的不僅僅是整個(gè)地府,前路險(xiǎn)阻重重,小妹祝愿你……”鐘藜說到這里,眼中泛起淚光,無法再繼續(xù)說下去。

杜平舉杯代替妻子說道:“我和妻子祝愿兄長(zhǎng),馬到成功!旗開得勝!”

鐘馗微微一笑,喝干杯中酒,將酒杯摔在地上,杯子碎裂后,他肆無忌憚地笑了起來,一邊笑著,一邊消失在夜色中。

杜平牽著鐘藜,也喝完了酒,把杯子摔在地上,看著消失在夜色中的鐘馗,鐘藜感到有些寒意:“哥哥,他會(huì)不會(huì)遇難?”

杜平摟著妻子:“我們每個(gè)人終將一死,只愿此生無憾。”

英雄星級(jí):仙族初始三星英雄

英雄類型:肉盾

種族特性:

仙之障:對(duì)魔族英雄的傷害增加6%,對(duì)四星及以下英雄的傷害增加6%,減少受到的所有法術(shù)傷害6%。

真·仙之障:對(duì)魔族英雄的傷害提升15%,對(duì)四星及以下英雄的傷害提升15%,所有法術(shù)傷害的承受量降低30%。

英雄屬性:

飛升效果:普通攻擊的第三次打擊有一定概率使敵方單位沉默1秒。

英雄技能:

馳魂宕魄:

被動(dòng):鐘馗將幽魂轉(zhuǎn)化為能量,為友方提供傷害加成。在一定范圍內(nèi),包括鐘馗在內(nèi)的最多6個(gè)友方單位的普通攻擊和技能都會(huì)獲得傷害加成,英雄獲得3%的傷害加成,而召喚物獲得2%的傷害加成。

主動(dòng):鐘馗揮動(dòng)鐵爪旋轉(zhuǎn),對(duì)旋轉(zhuǎn)范圍內(nèi)的敵人每秒造成一定的法術(shù)傷害,并致盲目標(biāo)1秒,同時(shí)給目標(biāo)附加失魂?duì)顟B(tài),降低其雙防10%和移動(dòng)速度15%。

覺醒加成效果:被動(dòng)的英雄受到的傷害加成提升一定百分比,召喚物的傷害加成也提升一定百分比。

領(lǐng)悟效果:原有技能的傷害提升一定百分比。

奪魂鎖魄:

鐘馗召喚出鬼爪,從地面出現(xiàn)抓住敵方單位的雙腿,使其無法移動(dòng)(優(yōu)先選擇敵方英雄)。鬼爪會(huì)纏住敵人2秒,期間敵人無法移動(dòng),并且每秒受到一定的法術(shù)傷害。當(dāng)鐘馗施放該技能時(shí),會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)4秒的護(hù)盾。

覺醒加成效果:當(dāng)鬼爪消失后,注入的陰氣會(huì)讓敵方目標(biāo)自爆,對(duì)周圍敵人造成一定的法術(shù)傷害。相同目標(biāo)在2秒內(nèi)最多受到3次傷害。

天奪之魄:

被動(dòng)效果:每當(dāng)一個(gè)敵方單位死亡,其周圍會(huì)產(chǎn)生魂魄,鐘馗將吸收這些魂魄,恢復(fù)2%最大生命值,并進(jìn)入噬魂?duì)顟B(tài),增加10%的免傷效果,持續(xù)2秒。如果鐘馗的生命值低于30%,魂魄的恢復(fù)效果提升至最大生命值的5%,每隔3秒可以獲得一個(gè)靈魂。

主動(dòng)效果:鐘馗選擇一個(gè)敵方目標(biāo),將鉤爪擲出并插入敵人身體,通過靈魂鎖鏈將對(duì)方拉向自己。在此過程中,敵人將被壓制3秒,無法進(jìn)行任何行動(dòng)。目標(biāo)每秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害,鐘馗將傷害的20%轉(zhuǎn)化為自身生命值,吸血效果不超過最大生命值的50%。在壓制期間,鐘馗還會(huì)嘲諷一定范圍內(nèi)的敵方單位,并獲得10%的免傷狀態(tài)。

覺醒加成效果:鐘馗結(jié)束壓制后,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)爆裂的氣波,對(duì)敵人造成一定的法術(shù)傷害,并使其暈眩1秒。

領(lǐng)悟效果:免傷狀態(tài)提升一定百分比。

覺醒技能:

魂飛魄散:

鐘馗發(fā)出恐怖的吼叫,自身的物理和魔法防御各增加20%,并召喚小鬼圍繞在他周圍。小鬼每秒對(duì)鐘馗附近的敵方單位造成一定的法術(shù)傷害,同時(shí)鐘馗每秒恢復(fù)一定的生命值。此外,小鬼出現(xiàn)時(shí)會(huì)讓敵人陷入恐懼狀態(tài),持續(xù)1秒。

領(lǐng)悟效果:提升一定百分比的生命恢復(fù)效果。

覺醒后的被動(dòng)技能:

御戰(zhàn)斬戮:受到戰(zhàn)士攻擊時(shí),傷害降低一定百分比。

英雄天賦

失魂落魄:敵人在失魂?duì)顟B(tài)下,其物理和魔法防御會(huì)額外下降20%。

銷魂奪魄:敵人的致盲效果持續(xù)時(shí)間增加1秒。

云迷霧鎖:敵人被控制的時(shí)間增加1秒。

驚心動(dòng)魄:自身的護(hù)盾效果提升15%。

鬼斧神工:在壓制敵人期間,自身的物理和魔法防御提高10%。

神哭鬼泣:被嘲諷的敵人在壓制期間攻擊速度減少15%。

英雄仙緣

【少語慎言】閻 羅 王:英雄的基礎(chǔ)生命值提升12%。

【歸命索魂】黑白無常:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度增加20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度也增加20%。

【往之不諫】日 游 神:法術(shù)防御提高9%。

【并肩作戰(zhàn)】牛頭馬面:物理防御提高9%。

【生死陰陽】生 死 簿:法術(shù)吸血增加4.5%。

覺醒任務(wù)

1、在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中使用英雄贏得1次勝利。

2、在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中使用英雄累計(jì)擊敗超過5個(gè)敵人。

3、英雄在修羅血戰(zhàn)中參與戰(zhàn)斗4次。

技能分析:

從技能效果來看,鐘馗具有相當(dāng)強(qiáng)的生存能力,并且擁有多種控制技能,是一名生存控制型的肉盾角色。

一技能馳魂宕魄,包含被動(dòng)和主動(dòng)效果。被動(dòng)效果為最多6個(gè)友方單位,包括召喚物和自身,提升傷害輸出,增強(qiáng)了輔助能力,提高了隊(duì)友的輸出能力。主動(dòng)效果是一個(gè)范圍傷害技能,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,并附帶1秒致盲、降低10%雙防和15%移速的效果。

二技能奪魂鎖魄是一個(gè)控制技能,召喚鬼爪纏住敵人2秒,使其無法移動(dòng)并持續(xù)受到傷害,同時(shí)鐘馗獲得護(hù)盾,增強(qiáng)了自身的生存能力。

大招天奪之魄是鐘馗的核心技能,被動(dòng)效果顯著提升生存能力,每當(dāng)周圍有單位死亡,鐘馗會(huì)獲得魂魄,類似牛頭馬面的機(jī)制。鐘馗吸收魂魄后進(jìn)入噬魂?duì)顟B(tài),按百分比回復(fù)最大生命值,并增強(qiáng)免傷效果,極大提升生存能力。主動(dòng)效果則是強(qiáng)力控制,選擇一個(gè)敵方目標(biāo),用鉤爪刺入敵人體內(nèi),通過靈魂鎖鏈將敵人牽引過來。期間敵人被壓制3秒,無法做出任何行動(dòng),并持續(xù)受到法術(shù)傷害,鐘馗在壓制敵人時(shí)自身回血并提高免傷,伴隨范圍嘲諷效果。

覺醒技魂飛魄散,進(jìn)一步增強(qiáng)鐘馗的生存能力,雙防提高20%,召喚的小鬼對(duì)鐘馗周圍敵人造成持續(xù)傷害,同時(shí)為鐘馗回血,并附加恐懼效果。

總結(jié)來說,鐘馗的技能具備以下特點(diǎn):

1、生存能力強(qiáng):二技能提供的護(hù)盾、大招的免傷效果、覺醒技的雙防提升,以及大招和覺醒技的強(qiáng)力回血效果,使鐘馗的生存能力顯著增強(qiáng)。

2、控制效果豐富:一技能的致盲效果、二技能的鬼爪控制、大招的3秒壓制和范圍嘲諷,以及覺醒技召喚的小鬼所造成的恐懼狀態(tài)。

3、集增益與減益于一身:1技能能夠提升友軍的輸出,同時(shí)減少敵方的雙防10%和移速15%,覺醒技則可提升自身雙防20%。這些增益和減益效果都相當(dāng)不錯(cuò)。

綜合預(yù)測(cè):

鐘馗在排行榜:鐘馗應(yīng)該在排行榜中占有一席之地,成為熱門肉盾之一。他擁有強(qiáng)大的生存能力和多樣的控制技能,尤其是大招能壓制敵人3秒,使其無法進(jìn)行任何操作,在排行榜中表現(xiàn)出色。

鐘馗在幫派boss、篝火夜話:在幫派boss和篝火夜話等注重輸出的玩法中,鐘馗不被看好。他主要定位為肉盾,技能傷害不高。此外,鐘馗1技能的增益效果與菩提祖師、千里眼等熱門輔助相比,仍有較大差距。

鐘馗在對(duì)戰(zhàn)、狹路:在對(duì)戰(zhàn)和狹路中,鐘馗的表現(xiàn)非常值得期待,具備較高的可玩性。他擁有強(qiáng)大的生存能力,適合在團(tuán)戰(zhàn)中承受傷害。更重要的是,他的控制技能豐富,包括2技能的鬼爪、大招的3秒壓制、范圍嘲諷,以及1技能提升友方傷害和降低敵人雙防、移速。這樣一個(gè)集輔助和控制于一體、且生存能力強(qiáng)的肉盾,在對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)肯定不俗。

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游戲特色

潤(rùn)生伸手,抓住了醫(yī)生的脖子,另一只手攥拳,氣門呼嘯,蓄勢(shì)待發(fā)?!拔医心愫θ?!”被抓著脖子提起來的醫(yī)生,開口道:

“我沒……沒有害人……”潤(rùn)生的拳頭,停住了。“我都親眼看見了。”“我在……吸出他腦子里的……血塊……”

潤(rùn)生皺眉,換做以往,他是不會(huì)相信邪祟在臨死前的狡辯,但他確實(shí)剛剛從醫(yī)生辦公室里出來,知道孫華腦子里血塊這件事。

“你說真的?”“真的……我……在救人……沒有害人……”“那你為什么要先對(duì)我動(dòng)手?!薄拔乙詾椤闶莵碜ノ业摹馈廊耸俊摇液ε隆浴圆拧?/p>

潤(rùn)生的拳頭,到底還是沒有落下去?!拔乙ゲ榭磳O華的情況,才能確認(rèn)你說得對(duì)不對(duì)?!贬t(yī)生眼里流露出不解。

他先前的解釋,只是希望自己在被殺前,不要被冤枉,他是真沒料到,對(duì)方居然真的收手了?!叭绻C明了……我在救他……你就不殺我了?”

“如果你在救人,我為什么要?dú)⒛??”“因?yàn)椤沂切澳А薄暗??!贬t(yī)生:呵,果然,還有但是。“但是,你得為你先前,先對(duì)我出手這件事,道歉賠罪。”

醫(yī)生一臉驚愕,反問道:“你是……正道人士么?”“我是的?!睗?rùn)生很篤定,“我們一心為正道?!比绻C明了這是一場(chǎng)誤會(huì),那就沒必要生死相向。

對(duì)所謂的邪祟,自家團(tuán)隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn),一直有些靈活。高高在上代表正義無暇的陰神,開始了諂媚;身為死倒的小黃鶯,成了李大爺家里的幫工。

當(dāng)小遠(yuǎn)把這件事告訴他們時(shí),他們自己都感到很稀奇,至于震驚,那還不至于,因?yàn)闈?rùn)生很清楚小遠(yuǎn)和小黃鶯之間的關(guān)系。

游戲亮點(diǎn)

可以說是完全不在長(zhǎng)在霍雨浩XP上的秋兒之下。很難不令人心生好感啊。因此,能夠幫古月娜療傷,霍雨浩自然是不留余力。

然后,這次治療的過程,就一不小心翻了車。可能也是魂核的凝聚給了霍雨浩虛假的自信。在昨天的武魂融合技中,霍雨浩打算由他進(jìn)行主導(dǎo),看看能不能動(dòng)用仙蠱為古月娜療傷。

還是吃力仙蠱。在霍雨浩的設(shè)想中,只要自己能夠操控神力,便能如臂揮使般使用仙蠱。說不定就能使出最近閑來無事推衍出來的,以吃力仙蠱為核心構(gòu)建的,用來吞噬修羅神力的殺招。

既然,修羅神力可不是現(xiàn)在的霍雨浩能夠直接吸收的。那就轉(zhuǎn)移風(fēng)險(xiǎn),給龍神珠充能不就得了。事實(shí)上,早在霍雨浩發(fā)掘出與古月娜的融合技后,有了獲取神力渠道的他就在一定程度上實(shí)現(xiàn)了仙蠱的使用自由。

游戲玩法

沒有失去了力量的郁悶。也沒有被天使盯著殺的恐慌。他日常一般的檢查著番茄的生長(zhǎng)情況,雖然津上翔一和風(fēng)谷真魚的關(guān)系幾乎決裂,但留下的菜園子也沒有被對(duì)方荒廢。

津上翔一心滿意足的點(diǎn)了點(diǎn)頭,這才推開廚房的后門走了進(jìn)去??蛷d里的風(fēng)谷真魚正在試探性地伸手去摸那張信紙,精神緊繃起來的時(shí)候,旁邊突然就傳來了一聲招呼。

“真魚醬~”風(fēng)谷真魚驚得立刻抬頭看去,在見到津上翔一那笑容滿面的樣子后懵了一下,旋即又猛地反應(yīng)過來站起了身。

評(píng)測(cè)

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