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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:26:34

探索經(jīng)典演變,[魔法門之英雄無敵5]最忠實的部隊

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《英雄無敵》這款游戲不僅僅讓玩家能夠培養(yǎng)出幾位屬于自己的強大英雄,還充滿了細(xì)致的兵種設(shè)計和具有自身特色的種族等樂趣。每個種族的標(biāo)志可能就是其最高級的兵種。就像現(xiàn)在的第五代暗夜精靈,我們?nèi)匀涣?xí)慣稱其為地牢或龍族。

在這五代游戲中,始終存在的種族只有三個:人類、精靈和龍族。而在這三個種族中,從第一代到第五代一直存在的兵種更是屈指可數(shù)。

第一代人類的六個兵種中,農(nóng)民在第三和第四代中消失,武士在第四代不復(fù)存在,搶兵在第五代缺席,游俠同樣不存在于第五代。天使、獅鷲和僧侶則是在第三代后才加入。

因此,只有弓箭手和騎兵是從第一代到第五代始終忠實于人類的兵種。

讓我們看看這兩位在這五代中的表現(xiàn):

弓箭手(Archer)在僧侶到來之前(第一、二代)一直是人類唯一的弓箭手,必不可少,比同等級的野蠻人半獸人強大許多,攻擊力非常高,而且在第二代進化后能射擊兩次,第三代的表現(xiàn)也很出色,在該級別的兵種中名列前茅。由于第四代兵種劃分不夠細(xì)致,Archer成為了最低級的兵種,攻擊力大大減弱,耐打性也不如從前。第五代的弓箭手實力不凡,加上民兵的大量訓(xùn)練,弓箭手憑借數(shù)量和攻擊力,將成為人類軍團中的絕對主力。

弓箭手的各項能力:

第一代:攻擊5,防御2,傷害2-3,生命10,速度慢,無特性,價格150,等級2

評價:★★★

第二代:攻擊5,防御2,傷害2-3,生命10,速度慢,特性為射擊兩次,價格200,等級2

評分:★★★★

第三代:攻擊6,防御3,傷害2-3,生命值10,速度6,特點是可射擊兩次,價格150,等級2。

第四代:具體數(shù)據(jù)記不清楚,等級1。

第五代:攻擊4,防御4,傷害2-8,生命值8,速度4,主動性8,特點是精確射擊(在三格內(nèi)忽視防御),價格80,等級2。

總體評分:★★★★

騎兵一直是人類不可或缺的強大兵種。第一代實力較弱,主要問題是生命值太低,容易被擊敗。第二代的騎兵與鳳凰并列為游戲中速度最快的兩種兵種,戰(zhàn)斗力有所提升,彌補了生命值的不足,但與同級別的其他兵種相比仍然較弱。第三代的騎兵真正崛起,在攻防和傷害方面在同級別中都名列前茅,與黑騎士和那加女王并列為第三代六級兵中的前三名。第四代騎兵成為最高級兵種,與天使齊名,但顯然戰(zhàn)斗力無法與之相提并論,主要依靠產(chǎn)量優(yōu)勢。由于第四代的八選五設(shè)計,一些玩家可能會選擇淘汰騎兵。第五代騎兵相比第三代有了顯著進步,沖刺能力提升了一倍,攻防大幅增強,絕對是人類的主力兵種。

騎兵的能力數(shù)據(jù):

第一代:攻擊10,防御9,傷害5-10,生命值30,速度快,無特點,價格300,等級5。

評分:★★

第二代:攻擊10,防御9,傷害5-10,生命值40,速度最快,無特點,價格425,等級5。

三代:攻擊力16,防御力16,傷害范圍20-25,生命值100,速度9,特性為沖刺,價格1200,等級6。

評分:★★★★★

四代:攻擊力25,防御力25,傷害范圍30-40,生命值150,速度9,特性為沖刺,價格2000,消耗2木材和2石料,等級4。

五代:攻擊力24,防御力24,傷害范圍20-30,生命值100,速度8,主動技能為12,特性包括沖刺和恢復(fù),價格1650,等級6。

精靈族:妖精在第三代轉(zhuǎn)至元素族,矮人在第四代前往學(xué)院,德魯伊在第三、四代消失,隨后在五代以更強的實力回歸,鳳凰在第三代被金龍取代,轉(zhuǎn)至元素族。

因此,只有精靈射手和獨角獸始終存在于該族。

精靈射手在精靈族中表現(xiàn)出色,一直是該族的標(biāo)志性部隊。在一代我習(xí)慣稱呼它為羅賓漢,原因大家玩玩就明白了。二代的精靈弓箭手升級后,傷害和攻擊力有所提升,速度也非???,盡管生命值仍然不足,但在該族中依然占據(jù)重要地位。三代時,精靈射手告別了好友德魯伊,獨自承擔(dān)起精靈族的遠(yuǎn)程任務(wù),但防御力和生命值依然較弱,使得精靈族的遠(yuǎn)程在三代不如一、二代那樣具備優(yōu)勢。四代的精靈弓箭手需要與白虎競爭,然而顯然弓箭手更具優(yōu)勢,主要因為它是該國唯一的弓箭手,實力也很不錯。五代的精靈射手真正成為了同級別部隊中的佼佼者,攻防都不低,速度很快,雙箭的殺傷力強勁,并附加屬性,而且它重新遇到了大德魯伊這一老友,相信他們二人一定能撐起精靈族的遠(yuǎn)程。

精靈射手信息:

一代:攻擊力4,防御力3,傷害范圍2-3,生命值15,速度中等,特性為射擊兩次,價格300,等級3。

二代:攻擊力5,防御力5,傷害范圍3-4,生命值15,速度非???,特性為射擊兩次,價格350,等級3。

第三代的參數(shù)為:攻擊9,防御5,傷害范圍2-5,生命值15,速度7,具備特性為可以射擊兩次,售價225,屬于三級單位。

第四代的具體數(shù)據(jù)已不記得,但其為二級單位。

第五代單位的屬性是:攻擊5,防御4,傷害5-8,生命值14,速度5,主動技能10,具備特性為射擊兩次并附帶擊暈效果,價格為190,屬于三級單位。

獨角獸(Unicorn)是這一族的代表性部隊,和騎兵一樣是必不可少的兵種。雖然不聲不響,但獨角獸的表現(xiàn)絲毫不遜色于騎兵,其戰(zhàn)斗力一直保持平衡。在第一代中,獨角獸作為五級兵種,擁有最強的攻防和傷害,并附帶致盲攻擊。到了第二代,獨角獸變化不大,但在其他兵種能力大幅提升的情況下,顯得有些力不從心。第三代的獨角獸達(dá)到了...

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何海洋

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“還有一件事。”萬鎮(zhèn)蒼再次開口。“彩虹城的主體打算用星耀石和指間沙凝練,所需數(shù)目不小,我們更是要占大頭,所以需要諸位提供人手,前往通天河加大開采力度?!?/p>

“嘶!”眾人齊齊吸了口氣。用星耀石和指間沙煉制?這首筆也太大了些!一座能容納如此多勢力的城池,再小也小不到哪里去,主體材料的消耗怕是十分恐怖,用星耀石也就算了,竟然還打算用指間沙?那得用多少?把整個通天河采空也不一定夠!

萬鎮(zhèn)蒼掃了一眼眾人。尤其在陳林身上頓了頓。緩緩道:“我不管你們用什么手段,每位長老必須繳納一百斤指間沙,大長老每人二百斤,錦副盟主三百斤,我五百斤?!?/p>

“誰交不上來,誰就主動退位,給能交的騰地方!”眾長老面面相覷。一百斤!這可是指間沙,不是普通沙子,哪有一百斤一百斤要的。

而且這么多人都要交,收肯定收不到,那就真要親自去通天河采集才行。陳林臉色更難看。他不止拿不出一百斤指間沙,還擔(dān)心去通天河采集的人太多,將開元界的節(jié)點給暴露出來。

甚至他還懷疑。萬鎮(zhèn)蒼是有意為之。對方應(yīng)該懷疑他有修行的界面,并且摸到了進入界面的節(jié)點在通天河內(nèi),所以才借此因由弄這么一出。

陳林希望有人提出反對意見,他好跟著附和,但等了半天也沒有一人出聲。雖然對要求不滿,但卻沒人愿意失去長老之位。

想想也是。占據(jù)這個位置,不但對自己,對身后的勢力都有極大幫助,至少大戰(zhàn)出現(xiàn)的時候,不用擔(dān)心被當(dāng)成棄子。

更何況還干系著彩虹橋的機緣。萬鎮(zhèn)蒼等了一陣。見沒人反對,滿意點點頭。“大家能體諒就行,我們?yōu)榱藸帄Z這個席位,付出的努力難以想象,如果拿不到席位,就有被覆滅的危險,所以無論如何,材料都必須湊齊?!?/p>

“謹(jǐn)遵盟主法旨!”眾長老齊聲表態(tài)。“很好,此事就這么定了,接下來我們議一議……”長老大會足足開了兩個時辰,下達(dá)了諸多指令,幾乎每個長老都發(fā)派了任務(wù),也讓陳林了解到,聯(lián)盟為了獲得席位,付出了多大的代價。

游戲亮點

太空城的水資源儲備一直很少。畢竟水在宇宙中很容易獲得補充,但某些稀有金屬卻很難獲得補充。所以,太空城在一周前,就開始遠(yuǎn)離地球往土星環(huán)飛行,準(zhǔn)備補充水資源。

反正只要處于太陽系內(nèi),卡爾都能從地球運輸物資到太空城。而此時,卡爾傳送回到太空城后,在礦物收集區(qū)找到正在當(dāng)苦力的旺達(dá)三女。

三女皆穿著藍(lán)色的納米太空服和磁吸感應(yīng)靴,背后帶著一根牽引繩,站在收集區(qū)對外的兩百米平臺上。這會,旺達(dá)雙手亮起緋紅色光芒,用無形念力將一塊塊大小不一的隕石碎片,從遠(yuǎn)處拖拽到自己后方。

接著后方的格溫就會接力。在無重力環(huán)境下,她射出蛛絲將隕石碎片運輸?shù)揭慌_五十米高,頂部有一個二十米寬礦物進料口的龐大機器里。

游戲玩法

“VCR?”“講道理,你是我這么長這么大以來見過,運氣最強的明星,沒有之一。”答非所問的錢江感慨萬分,繼而在周易一頭霧水的情況下為他說明了情況。

眾所周知,奧運會在這個時代還不是路邊一條,尚且處于巔峰尾巴,哪怕是老美都在想方設(shè)法的嗑藥來為自己增加金牌數(shù)量,愿意轉(zhuǎn)播的各國電視臺更是不計其數(shù)。

而周易在雅典閉幕式上所表演的《Welcome To Bei Jing》舞臺足以入選他的生涯現(xiàn)場盤點,這就足以吸引到一大批世界各國電視臺轉(zhuǎn)播后看到了這場表演的觀眾——

評測

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