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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 11:44:49

進(jìn)入職業(yè)生涯的第一步,[FIFA2005]經(jīng)理模式全攻略

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在最初的菜單中選擇GAMEMODE-CAREERMODE,就能開始職業(yè)生涯模式(也稱為經(jīng)理模式)。首先,你需要選擇自己的形象和名字,可以根據(jù)個人喜好輸入,最后選擇要執(zhí)教的球隊。需要注意的是,玩家在初期沒有星級時,無法執(zhí)教一些頂級俱樂部。只有在使用較低級別球隊取得好成績后,才有機(jī)會進(jìn)入豪門。不過,有時一開始就會有一些次級聯(lián)賽的頂級球隊供選擇,比如我曾經(jīng)一開始就執(zhí)教了蘇超的凱爾特人和流浪者隊。

選定后,會看到一個報紙界面,顯示某球隊已經(jīng)聘請了你,并告知你本賽季的球隊目標(biāo)。

隨后,你將看到經(jīng)理模式的主界面,分為四個部分。

此時,按下S鍵可以查看球隊的比賽日程表,按Q鍵則可查看聯(lián)賽積分榜。

左下角有一個條狀圖顯示你的職位安全度(JOB SECURITY),表示是否有被解雇的風(fēng)險,贏球會提升,輸球則會下降,若降為0,你將被解雇。

條狀圖下方顯示可用的轉(zhuǎn)會資金(BUDGET)和戰(zhàn)績(RECORD)。

右下角顯示即將進(jìn)行的比賽,前面的數(shù)字表示球隊當(dāng)前排名,后面的數(shù)字是聯(lián)賽積分(例如:2ND-50PTS表示排名第二積50分),再往右下還有天氣預(yù)報。

最左邊一列顯示你的形象、當(dāng)前的星級,以及目前球隊的攻擊力(ATT)、中場(MID)和防守力(DEF)。

左上角是菜單,現(xiàn)在逐一介紹:

《PLAY NEXT MATCH》

在開始下一場比賽之前,系統(tǒng)會展示主力和替補(bǔ)席的16名球員供你調(diào)整出場名單。如果想更換這16名之外的球員,需要使用另一個名為SQUAD的選項,詳細(xì)信息將在后面介紹。

《SIMULATENEXTMATCH》

模擬下一場比賽,意味著將比賽交由電腦處理。不過,與之前不同的是,它不會直接顯示比分,而是通過時間條和文字的形式呈現(xiàn)。在比賽過程中,如果玩家覺得情況不妙,可以隨時進(jìn)行手動控制(這個設(shè)計相當(dāng)不錯)。

《SQUAD》

設(shè)置球隊的主力、替補(bǔ)和陣型。每支球隊都有很多球員,其中淺藍(lán)色代表守門員,藍(lán)色代表后衛(wèi),黃色代表中場,褐色代表前鋒。

在RES欄目下方顯示的是沒有上場機(jī)會的球員,而SUB欄目下方的球員是替補(bǔ),比賽中可以隨時更換,但最多只能換五名。

屏幕上方顯示的是球隊當(dāng)前的陣型,玩家可以自由調(diào)整。

選中某一球員時,屏幕下方會顯示一些基本參數(shù):頭像、名字、位置(POS,位置縮寫將在后面說明)、平均表現(xiàn)得分(FORM)、體力(FITNESS),還有一個用不同表情的小臉來表示該球員的狀態(tài)。按下S鍵可以查看該球員的詳細(xì)數(shù)值(詳細(xì)數(shù)值將在后面介紹)。

《OPTIONS》

這個選項非常實(shí)用,下面有許多子選項,我將逐一為你說明:

[TACTICS]

戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:

球隊心態(tài):DEFEND防守、NEUTRAL正常、ATTACK進(jìn)攻

進(jìn)攻策略:POSSESSION控球、LONGPASSES長傳、WINGS邊路進(jìn)攻

防守策略:CONTAIN收縮、NEUTRAL正常、PRESSING緊逼

造越位戰(zhàn)術(shù):ON是、OFF否

接下來是設(shè)定球隊的角色:LEFT、RIGHTCORNER左、右角球主踢者,F(xiàn)REEKICK任意球主踢者,PENALTIES罰點(diǎn)球者,CAPTAIN隊長。

[STATSCENTRAL]

數(shù)據(jù)中心:第一個LEAGUETABLES是聯(lián)賽積分榜,第二個是國內(nèi)杯賽的對陣表(根據(jù)不同的國家名字有所不同),第三個是聯(lián)盟杯或冠軍杯的對陣

表,第四個是球隊數(shù)據(jù)統(tǒng)計(可以查看同一聯(lián)賽內(nèi)的其他球隊)。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計的簡稱中英文對照:

APP出場次數(shù)、G進(jìn)球數(shù)、YC黃牌數(shù)、RC紅牌數(shù)、MOM全場最佳球員次數(shù)、CS零封場次(僅針對守門員),最后是FRM平均表現(xiàn)分?jǐn)?shù)(需要將下方的滾動條滑到最右才能看到)。

[TRANSFERMARKET]

轉(zhuǎn)會市場,許多玩家對此都非常關(guān)注,呵呵。

進(jìn)入后,首先會看到自己球隊的球員以及他們的身價(VALUE)。

出售球員:

選擇自己的球員以表示出售,這時會有其他球隊提出報價,只需選擇YES或NO即可。

購買球員:

以購買切爾西的德羅巴為例,頁面上有聯(lián)賽和球隊的選項,先選擇英超聯(lián)賽,再選擇切爾西隊,然后選德羅巴,就像之前出售球員一樣會有報價出現(xiàn),然后選擇YES或NO,但需要注意的是,擁有資金并不意味著可以得到心儀的球員,有些球員可能不愿意加入,這就無能為力了。

***請注意,轉(zhuǎn)會窗口僅在每年季前和一月開放***

每當(dāng)轉(zhuǎn)會窗口開啟時,其他球隊總會向你推薦他們的球員,是否購買由你自己決定。

[升級]

從各個方面提升球隊實(shí)力。獲勝時會獲得點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)專用于提升屬性,每積累五點(diǎn)可以增加一項屬性,當(dāng)屬性達(dá)到100時,可以使相應(yīng)的方面提升一個等級。

前鋒教練

中場教練

防守教練

守門員教練

(以上四種教練可以提升相關(guān)球員的能力)

體能教練(能夠減少體力的消耗程度和降低受傷風(fēng)險)

隊醫(yī)(可以縮短球員的傷病恢復(fù)時間)

FINANCEDEPARTMENT財務(wù)部(影響球員交易價格)

SCOUTINGSTAFF球探:這個需要更詳細(xì)的說明。在轉(zhuǎn)會市場上,其他球隊的球員數(shù)值通常是不可見的,通過提升這一數(shù)值,可以評估更多參數(shù),并在購買球員時檢查其傷病情況。

[TEAMSUMMARY]

球隊概覽:可以查看所有聯(lián)賽和球隊的球員信息。

[MANAGERSUMMARY]

這相當(dāng)于你的個人資料,可以顯示你參與的年份,獲得的冠軍,目前執(zhí)教的隊伍,以及勝負(fù)等記錄。

[GAMESETTINGS]

游戲設(shè)置

[SETPIECES]

定位球戰(zhàn)術(shù)配置,可以設(shè)定左右角球和間接定位球的跑位戰(zhàn)術(shù),因為比較簡單,這里就不詳細(xì)介紹了。

[MYFIFA2005STORE]

這是一個許多玩家已經(jīng)熟悉的商店,可以在此購買各種獎勵。

[MYFIFA2005TROPHYROOM]

這個是玩家的榮譽(yù)殿堂:它會記錄玩家在FIFA2005游戲過程中贏得的所有冠軍。與之前的經(jīng)理資料不同之處在于,即便你用另一個經(jīng)理奪得了冠軍,這里也會保留記錄。

[TRANSACTIONHISTORY]

包含所有轉(zhuǎn)會記錄,包括其他球隊的。

《SAVECAREER》

這個功能自然是用來保存游戲進(jìn)度的。

*****菜單介紹到此結(jié)束*****

*在游戲過程中,可能會有隨機(jī)突發(fā)事件發(fā)生,系統(tǒng)會通過類似郵件的界面通知玩家。例如,有球員遇到了某些問題導(dǎo)致狀態(tài)下降,或是董事會非常認(rèn)可你的執(zhí)教理念,從而增加你的轉(zhuǎn)會資金(上文提到的都是我實(shí)際遇到過的情況)。

*某些球員的體力會明顯下降,尤其是負(fù)責(zé)邊路的球員,因此需要頻繁更換。體力不足不僅會導(dǎo)致比賽中無法加速,還容易導(dǎo)致受傷。

*比賽結(jié)束后會顯示比賽總結(jié),若球員名字后面有一雙鞋子,表示該球員獲得全場最佳。此外,還會顯示其他球隊的比賽結(jié)果。

(待補(bǔ)充)

*****以下是球員位置和參數(shù)的中英文對照*****

位置:

GK代表守門員

后衛(wèi)和中場的位置縮寫有一定的規(guī)律,首字母表示球員是邊路還是中路,L、C、R分別代表左、中、右。

后面的字母可能有一個或兩個,W表示球員擅長邊路,A代表進(jìn)攻型,D表示防守型,最后一個字母是B代表后衛(wèi),M代表中場。

例子1:LWM表示(左路、邊、中場)

例子2:RB表示(右路、后衛(wèi))

例子3:CDM表示(中路、防守型、中場)

例子4:RM表示(右路、中場)

前鋒分為兩種:CF(前腰)和ST(射手)。

球員參數(shù)包括:

POSITION指位置

VALUE指身價

PREFERREDFOOT為常用腳

AGE為年齡

SKILL為所有參數(shù)統(tǒng)計值

ACCEL為加速

AGGRS是指在比賽中表現(xiàn)出的攻擊性。

PACE代表選手的移動速度。

STAMNA指的是球員的體力和持久能力。

STRGTH衡量的是球員的體能和力氣。

HEADNG涉及到用頭接球的技術(shù)。

PASSNG是傳球的精準(zhǔn)性。

LNGBLL表示長距離傳球的能力。

SHTACC描述的是射門時的準(zhǔn)確性。

SHTPWR指的是射門時的力度。

ANTCP是預(yù)測球可能運(yùn)動方向的能力。

BALNCE維持身體的穩(wěn)定性

MRKING緊盯對手

TACKL搶斷

BLCTRL掌控球權(quán)

DRIBBL帶球突破

CROSS邊路傳球

COMPSR鎮(zhèn)定自若

CREATV想象力豐富

REFLEX門將的快速反應(yīng)

RUSHNG門將的快速出擊

HANDL接球(當(dāng)然這是專門為門將準(zhǔn)備的)

POSITN位置感(適用于門將)

*小編寫了這么多,希望能為那些不熟悉經(jīng)理模式的玩家提供一些幫助。其實(shí),這些內(nèi)容只是基礎(chǔ)部分,如果有任何遺漏或錯誤,歡迎大家指正和補(bǔ)充。如果我想到還有什么沒寫上的,也會再添加進(jìn)去。

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游戲特色

偌大的契約紙張上,只有寥寥數(shù)行字符。確認(rèn)沒問題后,王煜將其簽下,再度收獲一枚令牌,老者解釋道?!斑@枚令牌能保證你爬到那些平臺時,能夠停留休息一段時間。

“哪怕中途離開,只要不是挑戰(zhàn)失敗,便能從平臺位置直接插入,繼續(xù)攀登?!睋Q句話說,蜿蜒山道石階中間的平臺,就是一處處存檔點(diǎn),情況很明朗了。

就算爬到一半,他中途去參加換寶會,只要是從平臺上離開,下次還能繼續(xù)從這個進(jìn)度開始?!懊咳硕加腥翁魬?zhàn)機(jī)會,記住,千萬不能在山道石階上離開,哪怕用遁法飛行,也不能離開石階范圍。”

王煜將其翻譯一遍就是,能上下移動,不能左右移動,因為古獸祖神山的山道石階寬度不超過一米,非常狹窄。路上若是遇到“敵人”,他的斗法空間便被嚴(yán)重壓縮了,大概率只能硬抗。

老者囑咐了一兩句,便不再管王煜,也許是不抱太大的希望,這么多年下來能拿的傳承基本都拿到手了。哪怕浩如煙海也不抵時間的偉力。

缺乏的是最頂尖的那幾種,想要得到都需要登頂才能拿到,多囑咐一句少囑咐一句,便沒有太大差別。有這時間不如與雷瑤多說說話。

他們這些老東西,境界最低也有四階中期,漫長的生命中經(jīng)歷過太多事情,能有一兩個陪同走到最后的人,已是幸運(yùn)。

噓寒問暖之后,便是各種奇奇怪怪的問題,主要是打探老者四弟的情況,看樣子是在雷火觀當(dāng)護(hù)宗靈獸、看大門。

王煜見兩人談的起勁,便獨(dú)自向古獸祖神山走去,入口處有一朱柱藍(lán)底繡金字的牌坊,上書——長生階!“好大的口氣?!?/p>

腹誹一二。王煜跨步進(jìn)入,雖說早就有了心理準(zhǔn)備,但真正踏上石階的剎那,仿佛有一重錘在他心中猛砸一錘??胺Q當(dāng)頭一擊震撼心靈。

游戲亮點(diǎn)

就看到那白影猛地破土而出,顯露出劉強(qiáng)的真身來。原來這地行術(shù)雖然沒有時間限制,但是卻和潛水時一樣,會有一個呼吸條,呼吸條一旦消失就會掉血,劉強(qiáng)也不能一直待在地下。

他本來是想從客棧的大廳里鉆出來,這樣有房屋遮蔽,敵人很難發(fā)現(xiàn)他出土的位置??上Э蜅5牡匕宥际悄灸绢^的,竟然無法露頭,只能從院子里現(xiàn)身。

不過在劉強(qiáng)看來,自己在地底移動了這么遠(yuǎn),出土的位置又是在有院墻包圍的客棧里面,那蕭杰就算有再好的眼神也不可能發(fā)現(xiàn)自己。

他滿以為對方根本無法判斷自己逃遁的方向,卻不知蕭杰完全看在眼里。就在露頭的瞬間,蕭杰直接落到了他的面前。

游戲玩法

兩人說話間,忽然看到遠(yuǎn)處一名煉氣期弟子快步走了過來,劉姓男子連忙開口叫住了對方?!澳睦锶?,山下出什么事了?”

“回稟二位師叔,山下來人了,要求見于師伯和各位師叔!”“來的什么人,是陸家的人嗎,來的還真快??!”聽到有人求見他們,劉姓男子臉上頓時浮現(xiàn)出來了一絲欣喜之色。

“不是陸家的人,是一位自稱姓洛的筑基前輩,好像是天玄宗的人!”“什么,天玄宗的人!”看到身旁胡姓男子一臉意外之色,那劉姓修士微微思索了片刻后,連忙開口笑道:“最近一年多我們四處派人搜索,天玄宗的人四下躲藏日子肯定不好過,那洛掌門此番自己主動上門來了,多半是已經(jīng)想通要直接歸附本宗了。

評測

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