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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 01:42:05

新手玩家指南,守望先鋒新手輔助英雄推薦

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《守望先鋒》國(guó)服今天正式回歸,同時(shí)上線了全新的賽季。許多新手玩家想趁機(jī)入坑,但對(duì)于剛接觸游戲的朋友來(lái)說(shuō),選擇一個(gè)容易上手的英雄至關(guān)重要。那么,作為新手輔助玩家,哪些英雄更適合呢?接下來(lái),小編就為大家推薦幾位《守望先鋒》適合新手的輔助英雄。

守望先鋒新手輔助英雄推薦

如果你懶得看長(zhǎng)文,可以直接參考以下總結(jié):建議新手從朱諾開(kāi)始上手,站在己方地面坦克后面進(jìn)行治療即可;也可以嘗試使用霧子,但要避免與隊(duì)伍中的另一個(gè)輔助都選擇主奶角色;當(dāng)你的段位逐漸提升,遇到更多機(jī)動(dòng)型坦克時(shí),可以考慮練習(xí)安娜。

這里有一張輔助英雄的分類圖,橫軸表示主奶(主要治療坦克的輔助)和自由輔助的分工比例。越靠右的英雄,在更多場(chǎng)景下會(huì)作為自由輔助使用,而越靠左則更偏向主奶功能。需要注意的是,雖然所有輔助英雄都能打自由輔助,但并非每位輔助都能勝任主奶。因此,在一局游戲中,隊(duì)伍至少要有一名橫軸左側(cè)或縱軸上的英雄,避免兩位輔助都選擇橫軸右側(cè)的英雄。如果隊(duì)伍中出現(xiàn)兩個(gè)橫軸右側(cè)的輔助,將無(wú)法維持主軸(破壞球是例外情況,小錘和DJ在高分段抱團(tuán)陣容中可以用,但低分段可能會(huì)出現(xiàn)治療不足的問(wèn)題)。

主軸的核心由主奶和坦克組成,而主奶的主要職責(zé)在于保證主軸的健康運(yùn)轉(zhuǎn)。因此,主奶和坦克之間的契合度顯得尤為重要。

主奶的難點(diǎn)在于,它不像輸出位那樣可以固定選擇熱門英雄,例如卡西迪、托比昂或堡壘,而是需要根據(jù)己方坦克陣容的不同靈活調(diào)整。

接下來(lái),小編將逐一分析可以勝任主奶角色的英雄特點(diǎn),以及與之搭配的坦克類型。

值得一提的是,破壞球并不屬于主軸體系,因?yàn)槠茐那蚧静恍枰委?,也沒(méi)有主軸的概念。因此,破壞球最適合與那些機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、能獨(dú)立吸收敵方資源的輔助英雄(如莫伊拉)搭配。

總結(jié):新手玩家可以優(yōu)先選擇朱諾,站在己方地面坦克后方進(jìn)行治療;如果遇到機(jī)動(dòng)型坦克(低分段較少見(jiàn)),可以嘗試練習(xí)安娜;此外,也可以選擇霧子,但要注意避免與隊(duì)伍中的另一個(gè)輔助都選主奶角色。

關(guān)于自由輔助的選擇

原則上,小編并不建議新手玩家選擇自由輔助。這個(gè)位置對(duì)局勢(shì)判斷的要求極高,是所有位置中最靈活的。同時(shí),自由輔助玩得不好帶來(lái)的問(wèn)題并不明顯,新手通常無(wú)法意識(shí)到自己在這個(gè)位置上犯了錯(cuò)誤。最常見(jiàn)的例子包括:只專注給坦克刷治療數(shù)據(jù)的天使、在已有主奶的情況下不給側(cè)線資源的霧子,以及忽略安娜位置的小錘等。

然而,有時(shí)主奶隊(duì)友已經(jīng)選擇了角色,而側(cè)線又不得不占用資源,這種情況下往往需要新手玩家來(lái)補(bǔ)位自由輔助?;诖?,我對(duì)自由輔助的特點(diǎn)和運(yùn)用進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單的分析,僅供參考。自由輔助的操作難度普遍較高,需要豐富的經(jīng)驗(yàn)和判斷能力,同時(shí)還需根據(jù)局勢(shì)靈活調(diào)整。因此,以下推薦基于強(qiáng)度和適用性,而不考慮上手難度。

自由輔助的核心職責(zé)包括:1. 關(guān)注己方側(cè)線DPS的狀態(tài);2. 為己方主奶提供關(guān)鍵保護(hù)。因此,選擇自由輔助時(shí),主要看其在主軸與側(cè)線之間靈活游走的能力,以及對(duì)側(cè)線DPS的保護(hù)效率。3. 更高階的用法則在于克制對(duì)方核心輸出和某些特定技能(僅當(dāng)對(duì)方技能效率極高時(shí)才值得針對(duì)性克制)。

自由輔助的難點(diǎn)在于判斷上述三項(xiàng)職責(zé)中哪項(xiàng)更為重要,對(duì)戰(zhàn)局的影響更大——是優(yōu)先保護(hù)主奶,還是輔助己方核心輸出突破,亦或是阻止對(duì)方核心的突進(jìn)節(jié)奏。

對(duì)于資源傾向側(cè)線的自由輔助(適用于絕大多數(shù)場(chǎng)景):在側(cè)線對(duì)峙或己方占優(yōu)的情況下,使用這類輔助能夠給己方側(cè)線核心提供增益,幫助其突破對(duì)方防線,完成擊殺。

**天使**:天使的特點(diǎn)是穩(wěn)定但不算突出的單體增益,以及靈活的機(jī)動(dòng)性。然而,由于天使的“shift”技能需要依賴幾個(gè)相鄰的目標(biāo)點(diǎn),使其不適合遠(yuǎn)離主軸,與狗位配合走側(cè)線。因此,天使的定位更像是一個(gè)“長(zhǎng)槍增益器”。但問(wèn)題在于,如前所述,長(zhǎng)槍在當(dāng)前環(huán)境中非常乏力,且通常在主軸附近活動(dòng),所需資源并不多,為其投入資源的性價(jià)比較低。反觀側(cè)線DPS,由于5v5模式下副坦位置的消失,側(cè)線DPS不得不承擔(dān)起類似副坦的職責(zé),對(duì)資源的需求大幅增加。為側(cè)線DPS提供資源,不僅效率更高,還能通過(guò)其突破減輕主軸壓力。在這種游戲框架的巨大改變下,天使顯得無(wú)所適從。加之減療debuff機(jī)制的存在,使得純治療型輔助進(jìn)一步失去功能性,而這一debuff對(duì)非坦克單位有高達(dá)25%的減療效果,這讓天使的處境更加尷尬。

目前天使的使用場(chǎng)景僅有以下三種:1. 己方陣容中除了長(zhǎng)槍外沒(méi)有其他核心輸出,且整體處于劣勢(shì),必須為長(zhǎng)槍核心提供資源才能扭轉(zhuǎn)局勢(shì);2. 己方雙長(zhǎng)槍陣容中,有一名長(zhǎng)槍嘗試走側(cè)線(如索杰恩或76,這種情況在新手局較為罕見(jiàn),一般雙長(zhǎng)槍會(huì)站在一起);3. 與雙排的長(zhǎng)槍核心或飛行類英雄(如法老之鷹或回聲)進(jìn)行配合。

**總結(jié)**:在當(dāng)前游戲框架下,天使的側(cè)線能力較弱,缺乏功能性,導(dǎo)致其對(duì)主奶的保護(hù)作用有限,定位十分尷尬。推薦指數(shù):?? 建議不要使用,除非遇到上述特定情況。

**生命之梭**:生命之梭與天使類似,也是一個(gè)單體治療為主的英雄。其優(yōu)勢(shì)在于能夠進(jìn)行遠(yuǎn)距離治療,但治療釋放有一定延遲,穩(wěn)定性不如天使,因此容易導(dǎo)致側(cè)線DPS因未及時(shí)治療而陣亡。E技能可用于為側(cè)線DPS提供保命支持,使其能夠采取更激進(jìn)的進(jìn)攻策略,但這一技能的發(fā)揮受到視野條件限制。在小地圖中,視野通常較為封閉,而在視野開(kāi)闊的大地圖中,側(cè)線DPS的滲透策略又較難奏效,因此在支援側(cè)線時(shí)顯得有些力不從心。

**總結(jié)**:生命之梭的側(cè)線保護(hù)能力中規(guī)中矩,但由于缺乏其他功能性,其用途較為有限。僅在對(duì)方陣容中沒(méi)有側(cè)線DPS時(shí)才適合使用(而在這種情況下,使用霧子配合己方側(cè)線可能更能快速打開(kāi)局面)。若對(duì)方核心輸出為查莉婭,可以用生命之梭應(yīng)對(duì)其重力噴涌技能。推薦指數(shù):??? 在特定情況下可以使用,但適用場(chǎng)景較少。

**霧子**:擁有極強(qiáng)機(jī)動(dòng)性、高額治療量以及具有強(qiáng)制保命效果的鈴鐺,這些特性使得霧子成為當(dāng)前版本最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助,毫無(wú)爭(zhēng)議。其超高的機(jī)動(dòng)性讓她能夠在主奶和側(cè)線之間來(lái)回切換,同時(shí)兼顧保護(hù)主奶和支援側(cè)線的職責(zé)。爆頭造成的高額傷害則進(jìn)一步提升了她協(xié)助側(cè)線突破的能力。

總結(jié):最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助。推薦程度:100%推薦 ?????

朱諾:她是霧子的弱化版,機(jī)動(dòng)性、傷害、保護(hù)隊(duì)友和自我保護(hù)能力都較弱。走側(cè)線可能會(huì)讓她的右鍵命中率降低。她的加速技能可以為死神提供一些增益,但效果有限。

總結(jié):剛開(kāi)始只會(huì)使用朱諾時(shí),如果隊(duì)友已經(jīng)承擔(dān)了主要治療的職責(zé),可以嘗試用朱諾打側(cè)線,但霧子完全可以替代她。推薦程度:????,建議新手使用朱諾在側(cè)線作戰(zhàn),因其練習(xí)成本較低。

主治療保護(hù)型輔助:在側(cè)線處于劣勢(shì)時(shí),增強(qiáng)主軸的抗壓能力。

布里吉塔:她的近戰(zhàn)攻擊對(duì)側(cè)線DPS有極大的威脅,她的飛錘可以化解敵方機(jī)動(dòng)坦克的進(jìn)攻。布里吉塔是那種善戰(zhàn)不留痕跡的類型,數(shù)據(jù)上無(wú)法體現(xiàn)她的貢獻(xiàn)。有時(shí)即便她在側(cè)線掛機(jī),也能對(duì)敵方側(cè)線DPS形成威懾,比天使更有作用。她的護(hù)甲瞬間回復(fù)25點(diǎn)生命值,不僅保護(hù)己方主治療,也能為側(cè)線DPS提供一定的資源。她的盾牌賦予她一定的副坦克能力(新手請(qǐng)勿嘗試),終極技能帶來(lái)的眩暈,可以在敵方大哥突入時(shí),起到非常好的應(yīng)對(duì)作用。

總結(jié):完美的主治療保護(hù)型輔助。推薦程度:100%推薦 ?????

混合型自由輔助:既能保護(hù)主治療,又能為側(cè)線大哥提供增益。

莫伊拉:她的特點(diǎn)是強(qiáng)大的自保能力和微自瞄。在新手階段,用莫伊拉對(duì)抗敵方的側(cè)線DPS(尤其是幼兒源)效果顯著,同時(shí)她的治療能力也能為己方側(cè)線DPS提供足夠的資源。與霧子相比,她的機(jī)動(dòng)性、進(jìn)攻性和保護(hù)性較弱,但自保能力和還手能力(對(duì)于新手局)更強(qiáng)。因此,莫伊拉可以替代側(cè)線DPS,比如在低分段中應(yīng)對(duì)己方雙長(zhǎng)槍的策略中。

(這個(gè)局勢(shì)就體現(xiàn)了帶天使的尷尬之處)

總結(jié):在己方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí),可以讓她充當(dāng)側(cè)線DPS,其它時(shí)候她是一個(gè)自保能力增強(qiáng),但其它能力較弱的霧子。推薦指數(shù):??? 特定情況下推薦。

盧西奧:這是一個(gè)綜合能力強(qiáng)但操作難度極高的自由輔助角色。它的右鍵和加速技能能夠有效地保護(hù)主治療,同時(shí)它的高機(jī)動(dòng)性也使得它能與側(cè)線DPS一起突破。此外,它還有一個(gè)群體加速技能,可以用來(lái)發(fā)動(dòng)團(tuán)隊(duì)沖鋒,甚至在進(jìn)攻時(shí)也能單獨(dú)擊殺對(duì)方的黑百合。然而,問(wèn)題在于它的操作難度極高,決策自由度過(guò)大,并且基礎(chǔ)治療量較低。

總結(jié):一個(gè)綜合能力強(qiáng)但操作極其困難的英雄,屬于最難操作的英雄之一。推薦指數(shù):?,新手不建議使用。

正面壓力型自由輔助:適用于在沒(méi)有側(cè)線DPS的地圖上加強(qiáng)正面火力,或者在雙方均無(wú)側(cè)線DPS的情況下使用(這種地圖非常少)。

伊拉銳:類似于輔助版的卡西迪,只要瞄準(zhǔn)精準(zhǔn)即可。自保能力較差,功能性不足,右鍵的爆發(fā)治療距離非常近,略顯雞肋。關(guān)鍵在于精準(zhǔn)打頭。

總結(jié):需要隊(duì)友保護(hù),更需要玩家操作,最怕的就是在有資源和保護(hù)的情況下依然無(wú)法發(fā)揮作用。推薦指數(shù):?,新手不建議使用。

禪雅塔:坦克的噩夢(mèng),玻璃大炮。擁有高額傷害,并且給對(duì)面坦克掛上E技能后,能夠令其痛苦不堪,一鍵發(fā)揮作用。不過(guò)自從E技能改版后,掛球需要更高的技巧,操作難度增加了,不再像以前那么簡(jiǎn)單。

總結(jié):需要隊(duì)友保護(hù),但對(duì)操作要求較低,即使沒(méi)有復(fù)雜操作也能發(fā)揮作用。推薦指數(shù):???,在雙方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí)可以使用,用來(lái)對(duì)付對(duì)面的無(wú)盾坦克,給對(duì)面坦克造成壓力。

巴蒂斯特:具有強(qiáng)大的坦克壓制能力,瞄準(zhǔn)難度相對(duì)較低,且自保能力極強(qiáng)。

總結(jié):不需要隊(duì)友保護(hù),也不需要太多操作,只需對(duì)準(zhǔn)對(duì)面坦克按住左鍵即可。推薦指數(shù):????,在大部分雙方均無(wú)側(cè)線DPS的情況下都適用,泛用性極強(qiáng),用來(lái)對(duì)付對(duì)面坦克。

安娜:功能性強(qiáng)大,狙擊傷害無(wú)衰減,非常適合與對(duì)面的卡西迪、艾什對(duì)戰(zhàn)(主要避免招惹黑百合)。在我方?jīng)]有人對(duì)付法老之鷹和回聲時(shí),可以對(duì)對(duì)方的空中單位造成很大壓力。

總結(jié):既需要保護(hù)又需要操作,但其潛力確實(shí)非常高。推薦指數(shù):???,在雙方都沒(méi)有側(cè)線DPS的情況下,可以用來(lái)給對(duì)方的DPS主力施加壓力。

PS:這里提到的操作難度僅是針對(duì)這組英雄的對(duì)比而言。

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切合實(shí)際

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游戲特色

“趙滿延,你的防御魔法是個(gè)什么鬼!怎么一點(diǎn)效果都沒(méi)有!你的防御魔法還能更廢一點(diǎn)嗎?要不是隊(duì)長(zhǎng)在,我們剛才恐怕就要退場(chǎng)一半人了!”

相比起趙滿延的感嘆,蔣少絮直接開(kāi)噴,吐槽起了趙滿延的防御魔法?!斑@個(gè)不能怪我,對(duì)面的魔法肯定有問(wèn)題,我的魔法怎么可能那么容易被貫穿。

而且,隊(duì)長(zhǎng)的防御魔法好像也被直接無(wú)視貫穿了!”蔣少絮剛想繼續(xù)說(shuō)話,洛塵卻在此時(shí)開(kāi)口道。“老趙說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),對(duì)面的那個(gè)毀滅法師有問(wèn)題,他的毀滅魔法似乎能夠無(wú)視防御系魔法!”

洛塵回憶起了原著中的內(nèi)容,開(kāi)口說(shuō)道。洛塵差點(diǎn)忘了,原著中的德國(guó)隊(duì)還有一個(gè)這么強(qiáng)的對(duì)手。在原著中,這種無(wú)視防御魔法的天賦可以說(shuō)的算是最頂尖的天賦之一了。

不過(guò)可惜的是,這種天賦對(duì)于妖魔來(lái)說(shuō)卻沒(méi)有什么太大的作用。畢竟妖魔一般不靠魔法來(lái)防身,而是靠肉身來(lái)防御。

但是用來(lái)欺負(fù)同為人類的魔法師,那可是太有用了。這簡(jiǎn)直可以說(shuō)得上是外戰(zhàn)無(wú)用,內(nèi)戰(zhàn)無(wú)敵的典型天賦了!“woc,無(wú)視防御魔法?還有這么bug的天賦!”

趙滿延臉上頓時(shí)露出了操蛋的神情。像他這種龜殼法師,面對(duì)這種無(wú)視防御的毀滅法師,那豈不是被天克的存在!這還打個(gè)蛋啊!

幸虧有隊(duì)長(zhǎng),不然的話,剛才那一招之下,他們隊(duì)伍中起碼就會(huì)出現(xiàn)好幾個(gè)出局人員……“這天賦算不上什么bug,只不過(guò),在面對(duì)人類的時(shí)候有用罷了。

真正算得上bug的天賦,你還沒(méi)看過(guò)呢!”洛塵笑了笑,看向了對(duì)面。與此同時(shí),對(duì)面似乎也緩過(guò)了神,吸取了剛才的教訓(xùn),直接分散的站了開(kāi)來(lái)。

又一發(fā)火系的地獄火石朝著華夏隊(duì)這邊轟了過(guò)來(lái)!洛塵露出了笑容,對(duì)著身后的趙滿延開(kāi)口道:“看著吧,這才叫……真正無(wú)敵的天賦!”

游戲亮點(diǎn)

在場(chǎng)的眾神們也都晃了晃頭,唯有這此界的太陽(yáng)神蘇利耶眨了眨眼,左右張望,等待著下一個(gè)音符。輪也該輪到他了吧!

急!急!急!【異界蘇利耶】緊張地期待著下一個(gè)音符。他深吸一口氣,強(qiáng)行平息自己波動(dòng)的心情,眼神發(fā)光,直直地望向了如意神樹的方向。

然而等到這‘祛之音’逐漸消失,下一個(gè)音符卻還是沒(méi)有到來(lái)?!啊薄拔疫€會(huì)沒(méi)體驗(yàn)過(guò)呢!”【異界蘇利耶】喃喃道。

就在他暗自嘀咕之際,遠(yuǎn)處的如意神樹陡然散發(fā)光輝,一陣陣金燦燦的光輝遍布四方。光輝閃爍!其中蘊(yùn)含著如意神樹的榮耀之光,財(cái)富之光,但卻都不如那溫和的智慧之光,仿佛世界五大種的本源,遍布一切。

游戲玩法

后來(lái)韓三坪被調(diào)去北影廠,上頭看中的就是這份經(jīng)營(yíng)能力。當(dāng)時(shí)北影廠都快垮了,他也沒(méi)法拯救,但好歹為其續(xù)命數(shù)年,挺到了并入中影。

因?yàn)樗軌鹤「鞣N矛盾,比如北影廠鬧分房的時(shí)候,有個(gè)職工沖進(jìn)辦公室,說(shuō)你給不給我分房,不給我就砍你!韓三坪刷的拉開(kāi)抽屜,拎出一把刀來(lái)……

是這種性格。而此時(shí),他只是偏安西南的一個(gè)地方廠副廠長(zhǎng),正是操辦了金雞百花,才在主流電影界有了點(diǎn)名氣。

評(píng)測(cè)

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