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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:48:15

游戲更新技術(shù)革新與性能解析,《魔獸世界》8.0顯卡性能對(duì)比測(cè)試

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魔獸世界8.0版本對(duì)許多內(nèi)容進(jìn)行了完善,不僅包括副本、裝備和劇情,還對(duì)引擎進(jìn)行了更新,使得畫面效果更加舒適。小編接下來(lái)將為大家?guī)?lái)魔獸世界8.0顯卡性能評(píng)測(cè)。

魔獸世界8.0顯卡性能評(píng)測(cè)

最近,《魔獸世界》進(jìn)行了大規(guī)模的底層更新。相比其他技術(shù)的升級(jí),玩家們更關(guān)注新加入的DX12 API技術(shù)與之前的DX 11相比,在游戲幀數(shù)上的提升有多大。許多玩家第一時(shí)間進(jìn)行了體驗(yàn),但大多數(shù)表示更新到DX12后,游戲幀數(shù)提升有限。為了讓大家更深入地了解這次《魔獸世界》更新中DX12的性能表現(xiàn),今天我們從專業(yè)角度進(jìn)行詳細(xì)分析。

什么是DirectX 12?

DirectX 12是微軟在2014年的GDC上正式發(fā)布的一種新一代API技術(shù)。它使用最新的高性能圖形API,能夠更接近底層硬件技術(shù),可以運(yùn)行在微端支持的各種硬件平臺(tái)上,并提供多種優(yōu)秀開(kāi)發(fā)工具的支持,為各大硬件廠商提供幫助。

與前幾代相比,DX 12最大的變化在于底層API。新的API可以在多核CPU上執(zhí)行并行任務(wù)生成和管理,其主要作用是充分釋放處理器和顯卡的潛力。此外,DX 12還顯著提升了多線程渲染效率,尤其對(duì)一些需要多線程的游戲來(lái)說(shuō),DirectX 12對(duì)多核心CPU的利用幾乎是完美的線性增長(zhǎng),能夠完全發(fā)揮多線程硬件的潛力,而上一代DX 11在這方面有諸多限制。

DirectX 12不僅對(duì)硬件廠商是一個(gè)巨大的利好技術(shù),對(duì)游戲玩家而言,也帶來(lái)許多好處,比如更高的FPS使游戲更加流暢,更好的能效讓PC系統(tǒng)更省電且更安靜。

性能測(cè)試

我們這次對(duì)《魔獸世界》進(jìn)行的性能評(píng)估非常認(rèn)真。為了檢測(cè)最新DX12技術(shù)對(duì)游戲體驗(yàn)的影響,最簡(jiǎn)單的方法是在DX 11和DX 12兩種技術(shù)下,對(duì)相同游戲場(chǎng)景進(jìn)行測(cè)試,記錄游戲幀數(shù)的變化。為了使測(cè)試結(jié)果更貼近大多數(shù)玩家,我們特意選擇了性能最強(qiáng)的GTX 1080Ti,以及廣受玩家喜愛(ài)的GTX 1060 6GB和RX 580進(jìn)行性能對(duì)比測(cè)試。

在實(shí)際測(cè)試過(guò)程中,我們將游戲畫面統(tǒng)一設(shè)置為2560×1440,特效等級(jí)為10,4XMSAA-CMAA,三線性過(guò)濾,多重采樣測(cè)試及降低輸入延遲均開(kāi)啟。測(cè)試地點(diǎn)分別選取達(dá)拉然蘇斯平臺(tái)下方、蘇拉瑪平民區(qū)上空和蘇拉瑪貴族區(qū)的暮光酒莊。

GTX 1080Ti的性能評(píng)測(cè)

在《魔獸世界》中,當(dāng)GTX 1080Ti從DX11轉(zhuǎn)換到DX12后,其性能顯著下降,甚至無(wú)法保持原有的幀率。然而,即使性能有所下降,GTX 1080Ti仍然可以維持在每秒60幀以上的基本水平。我們將在下一頁(yè)提供詳細(xì)的場(chǎng)景圖片對(duì)比。

接下來(lái)我們將注意力集中在兩款性能相當(dāng)?shù)娘@卡上,一款是NVIDIA GTX 1060 6GB公版,另一款是華碩的AMD RX 580 STRIX。我們將對(duì)這兩款顯卡在游戲引擎中部署的DX 12功能進(jìn)行詳細(xì)對(duì)比。

GTX 1060 6GB公版的性能評(píng)測(cè)

GTX 1060 6GB公版的測(cè)試環(huán)境與之前GTX 1080Ti的相同。在相同設(shè)置下,三處游戲場(chǎng)景中從DX 11切換到DX 12后,顯卡性能顯著降低,部分場(chǎng)景甚至下降了14%。盡管AMD、Intel和NVIDIA在DX 12的實(shí)現(xiàn)方式和技術(shù)支持上各有不同,性能如此大幅度的下降仍然是少見(jiàn)的。

CPU的使用情況

在N卡的測(cè)試中,我們注意到,在《魔獸世界》游戲過(guò)程中,從DX 11切換到DX 12后,CPU的占用率有所降低,同時(shí)處理器頻率有明顯上升。

華碩RX 580 STRIX的性能評(píng)測(cè)

從測(cè)試數(shù)據(jù)來(lái)看,華碩RX 580 STRIX在這三個(gè)游戲場(chǎng)景中切換到DX 12后,游戲幀數(shù)有顯著提高。雖然提升幅度不大,但相比于N卡性能下降的情況,A卡在《魔獸世界?爭(zhēng)霸艾澤拉斯》中顯示了1%-3%的輕微性能提升。

在處理器占用方面,使用A卡在《魔獸世界》中切換至DX 12后,CPU的占用率明顯下降,處理器頻率也開(kāi)始降低,顯示出A卡在DX 12技術(shù)上得到了更好的體現(xiàn),顯卡和CPU的負(fù)載情況有所減輕。

測(cè)試總結(jié)

首先,在開(kāi)啟DX 12時(shí),A卡的性能確實(shí)有所提升,而N卡則如網(wǎng)友所言,沒(méi)有性能提高,甚至可能下降。這可能與游戲內(nèi)部的DX 12特性有關(guān)。在暴雪的官方論壇上,有提到NVIDIA顯卡默認(rèn)使用DX 11,而且并非所有NVIDIA顯卡都支持DX 12,對(duì)于性能下降的原因尚無(wú)人解釋。

其次,此次《魔獸世界》更新后的最大亮點(diǎn)之一是,不論是A卡還是N卡,在DX 11下的CPU占用率都高于DX 12。然而,由于A卡在DirectX 12上的表現(xiàn)對(duì)處理器的影響較小,而N卡在DirectX 11下使用了四個(gè)CPU核心,而在DirectX 12下僅用到2.5個(gè)核心,這顯示出負(fù)載的平衡性變差,受到的影響較大,因此顯卡性能下降。

最后,從游戲幀數(shù)表現(xiàn)來(lái)看,無(wú)論是DX 11還是DX 12,GTX 1060 6GB公版的性能均超過(guò)華碩RX 580 STRIX。如果NVIDIA在未來(lái)的版本中能夠?qū)Α赌ЙF世界》的DX 12進(jìn)行優(yōu)化,更多玩家將能享受到更佳的DirectX技術(shù),提升游戲體驗(yàn)。

GTX 1080Ti 游戲截圖

達(dá)拉然蘇斯平臺(tái)下方

蘇拉瑪平民區(qū)上空

蘇拉瑪貴族區(qū)暮光酒莊

DirectX 12

GTX 1060 6GB公版游戲截圖

DirectX 11

華碩RX 580 STRIX

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游戲特色

不過(guò)一個(gè)時(shí)辰,干涸的丹田便又滋潤(rùn),玉液生生不息,已然盈滿。之前催發(fā)浮光洞天后,孟淵要花上兩個(gè)多時(shí)辰才能恢復(fù)玉液,如今卻滋生的越來(lái)越快了。

而且此番淬體以至玉液騰沸,分明又凝練許多。孟淵也不做他想,只靜心來(lái)開(kāi)竅穴。匆匆兩日,又逢深夜,孟淵終于再開(kāi)一處竅穴,自此心腸兩處對(duì)應(yīng)的上天竅穴已開(kāi)。

之前每開(kāi)一處上三十三天竅穴,需得三天左右,如今只需兩天上下,進(jìn)益不算大。又沉靜許久,孟淵按著天機(jī)圖催動(dòng)玉液,繼而快速在各個(gè)映照刻畫之處沖擊。

很快,孟淵便覺(jué)心中似焚,胸中似有業(yè)火焚燒,但同時(shí)腦中愈加的清明無(wú)礙,好似那焚心之火不僅灼燒自己,連雜念、亂念也全數(shù)焚去。

孟淵四番淬體,歷經(jīng)死生之苦,焚心神通雖有烈日灼心之苦,卻也不覺(jué)得如何,只當(dāng)清風(fēng)拂面?!坝辛舜朔ǎ隳懿粦侄d驢的諸般念頭、諸般幻夢(mèng)了?!?/p>

孟淵一直催發(fā)此法,維持了三個(gè)時(shí)辰,眼見(jiàn)天已亮了,玉液尚未耗去三分之一?!拔乙坏雾攧e人三五滴,且存量大……”

孟淵稍作歇息,去校場(chǎng)轉(zhuǎn)了一圈,散了散心,又跟獨(dú)孤亢打了個(gè)無(wú)聊機(jī)鋒,見(jiàn)他沒(méi)有拿出天機(jī)圖的意思,便又回家靜修。

如今底牌太少,七月七道會(huì)指不定會(huì)遇到什么,還是盡快開(kāi)些竅穴為是。匆匆又是四天,孟淵又開(kāi)兩處竅穴,自此上三十三天已開(kāi)了九處,涅槃回天也能催發(fā)了。

“手段太少,涅槃回天算是最后的底牌了。到時(shí)一催發(fā),浮光洞天就能再用一次?!薄安贿^(guò)若非萬(wàn)不得已,萬(wàn)萬(wàn)不能來(lái)用這法門。”

孟淵沉思一會(huì)兒,不由得又想起萬(wàn)物流光,若是能參修此法,再參修不滅金身,那自己差不多就沒(méi)短板了。到時(shí)綻春雷主攻,煙雨飛虹襲殺,不滅金身主防,焚心求靜,萬(wàn)物流光可逃可追,神威如獄能讓目標(biāo)不失,涅槃回天也能讓自己搏命苦戰(zhàn)。

游戲亮點(diǎn)

倒是獨(dú)孤亢有些能耐,他不知用了什么法子,將那毛筆做的跟豬鬃筆差不多。捋了幾下,便聽(tīng)呼呼聲,香菱分明又已睡熟。

外間風(fēng)雨之聲欲盛,雷鳴不斷。夜闌臥聽(tīng)風(fēng)吹雨,卻愈發(fā)心靜。孟淵有感,若是此刻再開(kāi)丹田,應(yīng)該是能成的。但孟淵不想此時(shí)來(lái)試,明月和聶師的警告猶在眼前,還是穩(wěn)妥些的好。

“今日我以自身為爐,熔煉精氣血肉。大雨傾盆,誰(shuí)又在以天下為爐?”外間雷鳴不斷,香菱睡的正香,孟淵便也閉目靜修。

不過(guò)一個(gè)時(shí)辰,干涸的丹田便又滋潤(rùn),玉液生生不息,已然盈滿。之前催發(fā)浮光洞天后,孟淵要花上兩個(gè)多時(shí)辰才能恢復(fù)玉液,如今卻滋生的越來(lái)越快了。

游戲玩法

甄小姐停頓了一瞬,似是在思考關(guān)于這件甲胄的報(bào)告?!拔嶂鳎谶@件甲胄上面發(fā)現(xiàn)了什么?他們給我的報(bào)告中,這件甲胄很平常?!?/p>

“平常?”“神主大人,”中年狼人開(kāi)口道,“這是我們最新的嘗試。還沒(méi)有來(lái)得及提交報(bào)告?!薄靶录夹g(shù)啊?!崩聿槲⑽Ⅻc(diǎn)頭,“那就照著這個(gè)思路研究下去。白狼,你在這所研究所進(jìn)行了什么項(xiàng)目沒(méi)有?”

白狼神搖頭道:“沒(méi)有,我在研究東西這方面甚至還不如白?!薄澳蔷秃茫崩聿榭聪蛘?,“這座研究所有可以停下的項(xiàng)目都可以停下了,把你們的精力全部投入到這個(gè)項(xiàng)目之中。我要你們驗(yàn)證這種方法是否普遍,存不存在什么特殊情況,能不能造出以道文系統(tǒng)為基礎(chǔ)的機(jī)器。

評(píng)測(cè)

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