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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 14:49:34

游戲世界全新探索,[工人物語V:先王的遺產(chǎn)]實(shí)用手冊

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《工人物語》作為模擬經(jīng)營游戲的先驅(qū)之一,這次由育碧代理,BlueByte開發(fā)的第五代作品《先王遺產(chǎn)》在玩法上進(jìn)行了重大變革。游戲不再以策略經(jīng)營為核心,而是顯著增加了即時戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的成分,工人逃難的童話故事變成了與黑暗勢力斗爭的英雄史詩,再加上全新設(shè)計(jì)的華麗3D引擎,使得這款游戲完全呈現(xiàn)出中世紀(jì)風(fēng)格的RTS特色。

操作界面說明

進(jìn)入游戲后,您會在畫面左上角看到五個菜單按鈕,分別是系統(tǒng)、外交、貿(mào)易、任務(wù)和狀態(tài)。在系統(tǒng)菜單中,玩家可以選擇保存或退出等功能;外交菜單展示了本關(guān)玩家與其他勢力的關(guān)系;貿(mào)易菜單用于通過資源交換從盟友處獲得戰(zhàn)斗單位;任務(wù)菜單詳細(xì)說明了本關(guān)的各項(xiàng)任務(wù)目標(biāo),已完成的任務(wù)前有√標(biāo)記,而未完成的則用黃色驚嘆號表示。屏幕右側(cè)中央的日冕盤是一個計(jì)時器,當(dāng)120秒倒計(jì)時結(jié)束時,村民需要繳納稅金,士兵領(lǐng)取薪水,然后計(jì)時器會重新開始。如果不太明白,可以按F8查看數(shù)字顯示模式。日冕盤右邊有七個小圓孔,左邊第一個是村民頭像,下面的數(shù)字表示當(dāng)前閑置村民和總?cè)藬?shù)。右邊六個圓孔代表六種不同的兵種,點(diǎn)擊有圖標(biāo)的圓孔可以選擇相應(yīng)類型的戰(zhàn)斗部隊(duì)。再往右是六個大圓孔,分別代表可選擇的六名己方英雄。在玩家用鼠標(biāo)框選包括英雄在內(nèi)的多類型混合部隊(duì)時,畫面右側(cè)會出現(xiàn)該部隊(duì)的兵種類型圖標(biāo),點(diǎn)擊某個圖標(biāo)即可選擇該類型的單位。

在畫面左下角是RTS游戲必備的雷達(dá),雷達(dá)框左下的三個小按鈕依次為正常顯示模式、資源點(diǎn)顯示模式和戰(zhàn)術(shù)顯示模式,右側(cè)的問號鍵是幫助快捷鍵,選擇某個單位或建筑后再點(diǎn)它可以獲得相關(guān)提示。右側(cè)豎列清單為己方資源情況簡表,最上面是銀幣,下面綠色加號數(shù)字表示收入大于支出,紅色減號則表示入不敷出,需要節(jié)省開支或增加收入。接下來列出的五種資源分別是陶土、木材、石料、鐵礦和硫磺,最下方的三排圖標(biāo)是村民的積極性指數(shù)、人口配額和食宿指數(shù)。在游戲中,食宿指數(shù)欄會不斷閃爍,房子圖標(biāo)或蘋果圖標(biāo)后如果出現(xiàn)數(shù)字,表示有相應(yīng)數(shù)量的村民尚未解決食宿問題,需要盡快建造更多住所或農(nóng)莊,否則生產(chǎn)效率將受到嚴(yán)重影響。

當(dāng)玩家選擇建筑物或單位時,正下方會出現(xiàn)不同功能的菜單。以村莊的核心城堡為例,選擇后可以看到四角各有四個圖標(biāo)按鈕,左上是招募村民,右上是升級城堡,左下是提升村民技能,右下是警報鈴,當(dāng)敵人逼近時點(diǎn)擊它可以讓附近村民躲入城鎮(zhèn)中心或作坊進(jìn)行防御。中間五個按鈕代表五種不同的稅率,玩家可以選擇讓村民們高興或引發(fā)暴動。初期,作為硬通貨的銀幣主要通過稅收獲得。稅率按鈕下方的第一排數(shù)字代表當(dāng)前工作的村民人數(shù),等號后面的數(shù)字是他們能產(chǎn)生的稅收;第二排是當(dāng)前服役的戰(zhàn)斗單位人數(shù)及其薪金,兩者的差額就是村莊的凈收入。功能菜單右側(cè)顯示建筑物或單位的生命值,下面的小盾表示防御值,雙刀表示攻擊力,最右下角是當(dāng)前選中目標(biāo)的放大圖像,玩家可以通過這項(xiàng)功能輕松判斷是否選擇了所需的目標(biāo)。

常用快捷鍵說明

F1~F5:菜單快捷鍵

F6:快速保存

F7:快速讀取

F8:顯示倒計(jì)時

F12:游戲音效關(guān)閉

Pause:游戲暫停

PrtScr:進(jìn)行截圖

Esc:執(zhí)行取消操作

C:開啟聊天

T:與同隊(duì)交流

Ctrl+數(shù)字鍵:創(chuàng)建編隊(duì)

數(shù)字鍵:選擇編隊(duì),鍵:挑選最近的村民.鍵:選擇最近空閑的村民;鍵:選取最近的戰(zhàn)斗單位

空格:畫面回到上一個事件現(xiàn)場

Ins/Del:調(diào)整視角方向

PgUp/PgDn:調(diào)整畫面的放大或縮小

基本名詞解釋

一、英雄

Dario(主角):本作的主人公,出生于Thalgrund村,向來品性端正,尊老愛幼,根本不知道自己竟然是舊帝國王位的合法繼承者。技能:鷹之眼(Eye of the Falcon)——放出鷂鷹偵查指定位置;保護(hù)圈(Protect Units)——迫使附近的敵人逃跑;鷹眼術(shù)(Falcon Sight)——放出鷂鷹自動探測周圍情況。

EREC(舊帝國騎士):與Dario自小一同成長的伙伴,是大陸上最勇猛的騎士。常年征戰(zhàn)的他特意回來幫助朋友對抗邪惡。技能:力量光環(huán)(Aura of Strength)——增強(qiáng)周圍友軍的攻擊力;大漩渦(Maelstrom)——同時對周圍所有敵人進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。

Pilgrim(武器專家):這位英雄出身于礦工家庭,是一位年輕的火藥專家,盡管天生厭惡規(guī)矩和命令,卻是Dario的忠誠戰(zhàn)友。技能:爆破術(shù)(Plant Bomb)——在指定位置引爆炸彈,以發(fā)現(xiàn)資源或道具;自動炮(Spring Cannon)——設(shè)置可自動射擊的火炮,但彈藥有限。

Salim(幻術(shù)師):具有傳奇色彩的撒爾遜人,不僅擅長異術(shù),也能在戰(zhàn)場上揮舞刀劍殺敵,尤為難得的是,他天生機(jī)智勇敢。技能:治愈術(shù)(Heal)——恢復(fù)附近友軍的生命值;埋陷阱(Lay Trap)——在指定位置設(shè)置陷阱等敵人進(jìn)入。

Ari(強(qiáng)盜騎士):在盜賊和山賊中長大的孤兒,箭術(shù)高超,據(jù)傳也有王室血統(tǒng),但這位美女的身世完全成謎。技能:偽裝術(shù)(Camouflage)——進(jìn)入敵人無法察覺的隱形狀態(tài);召喚同黨(Call Bandits)——召集一群盜賊前來助陣。

Helias(賢者):Dario的伯父,舊帝國的前任國王,依天命將王位傳給弟弟Keron,試圖在亂世中重振舊帝國的輝煌。技能:勸降(Persuasion)——說服指定敵人投入己方;祝福術(shù)(Blessing)——提高附近友軍的防御力。

Kerberos(黑騎士):因?qū)Ω赣HHelias心懷不滿,黑騎士唯一的目標(biāo)就是奪取舊帝國的王位,為此他不惜一切手段。技能:恐懼光環(huán)(Aura of Fear)——削弱周圍敵人的戰(zhàn)斗能力;地獄咆哮(Hellshout)——嚇退附近的敵方單位。

Mary De Mortfichet(騙術(shù)大師):這位掌管Kaloix城堡的女伯爵不僅聰明而且無情。盡管她與Mordred狼狽為奸,但只要能從中獲利,她隨時可能背棄盟友。技能:攻心術(shù)(Demoralising)——削弱敵方單位的攻擊力;施毒術(shù)(Poison)——使施法范圍內(nèi)的敵方單位中毒。

VARG(無畏者):北方野蠻人部落的首領(lǐng),他的部下是一群同樣無懼死亡的蠻族戰(zhàn)士,字典中沒有“恐懼”和“膽怯”這兩個詞。技能:召喚狼群(Wolf Pack)——召喚狼群來協(xié)助作戰(zhàn);野蠻狂怒(Berserk Rage)——增強(qiáng)己方單位的攻擊力,但同時防御力會降低。

二、單位名詞

1.軍事單位:

單位類別 單位名稱 英文名稱 所需條件

劍兵 短劍兵 Shortswordsman 兵營

寬劍兵 Broadswordsman 兵營和鐵匠鋪

長劍兵 Longswordsman 要塞

重劍兵 Bastardswordsman 要塞和堡壘

矛兵 長矛兵 Longspearman 兵營

Lancer 長槍兵出自兵營和鋸木廠

Warlancer 戰(zhàn)矛兵駐扎在要塞

Halberdier 戰(zhàn)戟兵可在要塞和堡壘找到

Shortbowman 弓兵短弓手來自靶場

Longbowman 長弓手來自靶場和鋸木廠

Crossbowman 輕弩手出現(xiàn)在靶場

Arbalestbowman 重弩手駐扎于靶場和堡壘

Mounted Shortbowman 輕騎兵馬弓手在畜欄里

Mounted Crossbowman 馬弩手在馬廄中

Mounted Shortswordsman 重騎兵短劍騎兵在畜欄中出現(xiàn)

戰(zhàn)斧騎兵 Mounted Battleaxeman 馬廄

輕火炮 銅炮 Bronze Cannon 鑄造廠

鐵炮 Iron Cannon 火炮廠

重火炮 轟擊炮 Bombard 鑄造廠

攻城炮 Siege Cannon 火炮廠

2.民用單位: 單位名稱 英文名稱 工作地點(diǎn) 作用

煉金師 Alchemist 煉金室 提煉硫磺并研究天氣

磚匠 Brickmaker 磚匠鋪 制作各種陶土磚瓦

工程師 Engineer 天氣廠 負(fù)責(zé)維護(hù)和調(diào)整天氣相關(guān)機(jī)器

農(nóng)夫 Farmer 農(nóng)莊 負(fù)責(zé)生產(chǎn)食物

鑄造師 Forger 在鑄造廠制造多種類型的大炮。

礦工 Miner 在礦井中進(jìn)行礦產(chǎn)資源的開采。

牧師 Priest 在禮拜堂為村民施加祝福以提升士氣。

鋸木工 Sawmiller 在鋸木廠對木材進(jìn)行加工。

學(xué)者 Scholar 在學(xué)院里進(jìn)行新科技的研究。

鐵匠 Smith 在鐵匠鋪鍛造武器和盔甲。

石匠 Stonemason 在石匠鋪對石料進(jìn)行加工。

商人 Trader 在市場上專門從事買賣并接收訂單。

銀行家 Treasurer 在銀行中負(fù)責(zé)財(cái)政管理。

3.建筑: 建筑名稱 英文名稱 修建條件 可升級建筑 英文名稱 升級條件。

Alchemist's Hut是一個進(jìn)行煉金術(shù)和冶金術(shù)實(shí)驗(yàn)的實(shí)驗(yàn)室。

銀行負(fù)責(zé)印刷,而金庫則用于儲存資金,與此同時還有圖書館的功能。

兵營用于征兵,而要塞則是一個防御工事,同時具備滑輪吊的設(shè)施。

Brickmaker's Hut專注于磚的制造,而磚廠則是進(jìn)行合金術(shù)的地方。

禮拜堂用于讀寫活動,而教堂則涉及到印刷的工作。

大教堂也充當(dāng)圖書館的角色。

陶土礦井用于采集原料,而陶土作坊通過轉(zhuǎn)輪進(jìn)行加工。

Clay Mine涉及化學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用。

學(xué)院和大學(xué)都是進(jìn)行科研的地方,后者完成了50%的科研項(xiàng)目。

畜欄用來進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,而馬廄則專注于養(yǎng)馬。

農(nóng)莊 Farm 沒有 磨坊 Mill 輪子

田莊 Estate 建筑設(shè)計(jì)

鑄造廠 Foundry 冶金工藝 火炮廠 Cannon Factory 化學(xué)

鐵礦井 Iron Pit 沒有 鐵器作坊 Iron Gallery 輪子

鐵礦山 Iron Mine 化學(xué)

城堡 Keep 沒有 據(jù)點(diǎn) Stronghold 沒有

堡壘 Fortress 三座冶煉設(shè)施

住所 Residence 沒有 村舍 Cottage 建造

房屋 House 建筑設(shè)計(jì)

鋸木廠 Sawmill 建造 伐木廠 Lumber Mill 滑輪裝置

靶場 Shooting Range 軍備 弓手營 Archery 滑輪設(shè)備

鐵匠鋪 Smithy 煉金術(shù) 大鐵匠鋪 Blacksmith 合金技藝

終極鐵匠鋪 Finishing Smithy 冶金技藝

石匠鋪 Stonemason's Hut 轉(zhuǎn)輪 石材店 Mason's Shop 滑輪設(shè)備

石礦井 Stone Pit 無 石作坊 Stone Gallery 轉(zhuǎn)輪

石礦山 Stone Mine 化學(xué)

庫房 Storehouse 讀寫 市場 Marketplace 交易

硫磺礦井 Sulphur Pit 無 硫磺工坊 Sulphur Gallery 轉(zhuǎn)輪

硫磺礦山 Sulphur Mine 化學(xué)

村中心 Village Center 無 鎮(zhèn)中心 Town Center 讀寫技能

城中心 City Center 商貿(mào)

哨塔 Watchtower 建造 弩塔 Ballistatower 轉(zhuǎn)動裝置

炮塔 Cannontower 冶金技術(shù)

天氣塔 Weather Tower 氣象預(yù)報

天氣工廠 Weather Plant 氣象學(xué)科

4.技術(shù):技術(shù)名稱 英文名稱 研究建筑 研究成果

煉金術(shù) Alchemy 學(xué)院 可建造煉金室和鐵匠作坊

合金術(shù) Alloying 學(xué)院 鐵匠作坊、磚匠作坊可提升

建筑學(xué) Architecture 學(xué)院 磨坊和村舍可升級

滑輪吊 Chain-Block 學(xué)院 靶場、兵營、石匠作坊和鋸木廠可提升

在化學(xué)學(xué)院中,資源作坊可以提升為礦山,而鑄造廠則能升級為火炮廠。

征兵學(xué)院能夠建造兵營。

在建造學(xué)院,鋸木廠、磚匠鋪和哨塔可以被建造,而住所可被升級為村舍。

轉(zhuǎn)輪學(xué)院允許建造石匠鋪和農(nóng)莊,并且礦井和哨塔可以得到提升。

養(yǎng)馬學(xué)院中,畜欄能夠升級為馬廄。

在圖書館學(xué)院,銀行和教堂都有升級的可能。

在讀寫學(xué)院,可以調(diào)整稅率,建造禮拜堂和庫房,村中心能夠升級為鎮(zhèn)中心。

冶金術(shù)學(xué)院允許建造鑄造廠,并且大鐵匠鋪、弩塔和煉金室可以升級。

在印刷學(xué)院,可以建造銀行,同時禮拜堂可以升級成教堂。

軍備學(xué)院能夠建造靶場。

在戰(zhàn)術(shù)學(xué)院中可以建造畜欄,并且部隊(duì)能夠排列陣形。

貿(mào)易學(xué)院允許對庫房和鎮(zhèn)中心進(jìn)行升級。

火藥煉金室可以增加火炮的射程和命中率。

急射煉金室提升火炮的殺傷力。

氣象學(xué)煉金室能夠建造天氣工廠。

天氣預(yù)報煉金室允許建造天氣塔。

鏈甲在鐵匠鋪中可提高劍兵和重騎兵的防御能力。

鑄鐵術(shù)在鐵匠鋪中增強(qiáng)劍兵和重騎兵的攻擊力和防御能力。

皮甲在鐵匠鋪中提升劍兵與重騎兵的防御。

鐵匠大師在鐵匠鋪中強(qiáng)化劍兵與重騎兵的攻擊力和防御力。

在鐵匠鋪,"襯皮 Padded Leather"可以提升弓手、輕騎兵和矛兵的防御能力。

"板甲 Plate Harness"在鐵匠鋪中用于增強(qiáng)劍兵和重騎兵的防御。

通過鐵匠鋪的"厚皮 Reinforced Leather",弓手、輕騎兵以及矛兵的防御力會得到提升。

"軟甲 Soft Leather"在鐵匠鋪內(nèi)能夠提高弓手、輕騎兵和矛兵的防御水平。

鋸木廠的"錐頭箭 Bodkin Arrow"可以增強(qiáng)弓手和輕騎兵的攻擊能力。

在鋸木廠,提高弓手和輕騎兵的射程和攻擊力可以通過"綴羽 Fletching"來實(shí)現(xiàn)。

"鏇磨工藝 Turnery"在鋸木廠中用于提升矛兵的攻擊力。

鋸木廠提供的"硬木 Wood Hardening"能增強(qiáng)矛兵的攻擊能力。

在據(jù)點(diǎn),"城衛(wèi)隊(duì) City Guards"可以擴(kuò)展建筑物的視野范圍。

"織布 Loom"在村中心用于提高村民和工人的防御能力。

高級鞋 High-Quality Shoes 村中心 增加村民和工人的行走速度

馬蹄鐵 Horseshoeing 畜欄 增強(qiáng)騎兵單位的移動速度

改裝車架 Improved Undercarriage 鑄造廠 增快火炮的移動速度

石工術(shù) Masonry 石匠鋪 增強(qiáng)建筑物的防御能力

行軍 Marching 兵營 提升劍兵和矛兵的移動速度

弓術(shù)大師 Master Bowman 靶場 提高弓手的射程和精準(zhǔn)度

追蹤術(shù) Tracking 城堡 擴(kuò)大村民的視野范圍

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豹胎

豹胎

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這次和中央魔道之主交手的,僅僅是第二元神,元陽劍也只有六階下品,不敵擁有六階巔峰修羅盤的巨鯤化身倒也正常。

如果本體在此,駕馭著混元鐘的話,勝負(fù)如何,卻是未知數(shù)。想到這里,陳莫白記起了中央魔道之主說過的話。這次來的,不僅僅是他,還有另外的化神去彷徨山劫殺他的本體。

雖然對于天幕地絡(luò)大陣有信心,但為了以防萬一,他還是開口向靈尊告辭。靈尊:“這里就交給我吧,若是有事,可以隨時喊我出去?!?/p>

巨鯤化身中的心魔消失之后,體內(nèi)的兩條大道之力相當(dāng)于沒有了神識控制,水之大道還好,但力之大道卻是開始反噬,將其龐大的軀體不斷的裂開,甚至引得滄流海都開始劇烈震蕩。

相比起之前心魔還在的時候,靈尊反倒是鎮(zhèn)壓的更加費(fèi)力一點(diǎn),因?yàn)橐苊饩搛H化身徹底崩碎。“這個異世界有大能設(shè)置的秩序規(guī)則,最高只能夠容納化神。一旦練虛都會被強(qiáng)迫飛升,渡九重天劫,所以前輩最好不要冒然離開我的法界,”

陳莫白囑咐強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn),以免靈尊耐不住寂寞,踏出法界的時候,他正好在天河界。飛升靈光落下的話,就已經(jīng)在靈空仙界的大能眼皮底下,到時候就算是陳莫白重新將靈尊收入法界,恐怕也會被那些真仙道君洞穿。

“這樣啊……”靈尊聽了這個,微微有些驚訝,不過考慮到可能是純陽大能開辟的異世界,倒也很快就接受了?!?/p>

彷徨山。陳莫白的真身有些詫異的看向了海面的盡頭。一聲細(xì)微的雷鳴在海天一色中亮起,在聽到的時候,天空已經(jīng)是變得昏暗無光,唯有一頭獨(dú)足有角的蒼牛,綻放著清光,眸如日月,踏著雷云,一步步向著彷徨山走來。

這蒼牛每走一步,東夷的沿海就隨之震顫一瞬。似乎整個東洲大陸都無法承受這等生靈踏足,而在驚恐顫抖。“夔獸!”

陳莫白看到這蒼牛,腦海之中立刻就閃現(xiàn)出了天河界九大真靈之一的雷尊。這不是天靈真君的靈獸嗎!通天祉示警的是它嗎?陳莫白想到這里,已經(jīng)是將天幕地絡(luò)大陣升起。

游戲亮點(diǎn)

少年將它們視為池塘里所飼養(yǎng)的魚,以燈籠當(dāng)魚鉤對它們進(jìn)行垂釣,仿佛它們一個個,都是未來砧板上預(yù)定的待宰祭品。

它們,不是尊嚴(yán)被冒犯了才憤怒。它們這幫東西,又哪里來的尊嚴(yán)?無非是身為秦柳兩家歷史上諸代龍王的手下敗將,逐漸驚覺,眼前這少年,實(shí)在是太過年輕,可風(fēng)采卻又不遜當(dāng)年的那些成年龍王。

這樣的人,一旦成長起來,一旦讓他走江成功……秦柳兩家歷代龍王心有余而力不足所未能盡善盡了的事,他能了結(jié);那些藏匿在縫隙角落里茍延殘喘死命隱藏的隱私雜碎,他能一點(diǎn)一點(diǎn)地?fù)竿诔鰜?,清理個干凈;

他能清掃過去,他能坐鎮(zhèn)現(xiàn)在,甚至還能繼續(xù)將目光,投送至將來。這樣的人,如此年紀(jì)就開始走江……誰又能說得清,是否連天道也在忌憚呢?

游戲玩法

竟是相當(dāng)罕見的心靈攻擊,若非【空我境】的心靈道造詣,王煜會停頓很久一段時間才能緩過來?,F(xiàn)在……稍微調(diào)整呼吸。

便果斷踏上第二道石階,這次他又感覺有無盡重壓降臨,想要將他壓倒在地,這種力量類似重力。但又有些不同,不僅作用全身上下,就連五臟六腑都能感受到壓迫。

這種程度,王煜依舊輕松扛過。當(dāng)他踏上第三道臺階,體表突然被火焰覆蓋,熊熊烈火似乎想將他的肉身焚燒殆盡,可惜威力差了點(diǎn)。

評測

裝備搭配指南,人物屬性

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