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之前的工作比較繁忙,很難專心玩游戲。最近有了空閑,玩了幾十局,剛開(kāi)始總是被虐待,電腦肯定在作弊。那些完全不合理的進(jìn)球有時(shí)讓人很惱火。
現(xiàn)在看到那些過(guò)人和任意球教程覺(jué)得很新鮮,但我不喜歡這種“取巧”的風(fēng)格。
比賽中,電腦不停地利用BUG進(jìn)行完美配合讓我頭疼,電腦操控的梅西連過(guò)幾個(gè)人,幾乎快把我逼瘋。
后來(lái)我發(fā)現(xiàn)破解電腦無(wú)恥戰(zhàn)術(shù)的方法就是不停地傳球。為了傳球而傳球,不傳球就不舒服,只要有空檔就傳,沒(méi)有就不傳,傳回來(lái)重新組織。
中場(chǎng)安排三四個(gè)人防守梅西,看到他過(guò)來(lái)就放倒,毫不猶豫!然后繼續(xù)傳球,絕不把球傳到電腦防守嚴(yán)密的地方。
現(xiàn)在控球率大約在六成左右,雖然遠(yuǎn)射和頭球減少了,但中路進(jìn)攻增多了,贏的幾率也提高了。
看來(lái)PES2012注重的是耐心、傳球和大局觀,適合策略游戲愛(ài)好者,少了一些個(gè)人表現(xiàn)的成分,玩起來(lái)需要?jiǎng)幽X子,這可能是更真實(shí)的體現(xiàn),但也相當(dāng)費(fèi)神。
畢竟游戲就是游戲,不就是為了讓人放松嗎?
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