游戲特色
“大乾之所以數(shù)百年來(lái)都在征伐,吞并,并非沉迷殺戮,而是我們太弱!”順帝的聲音鏗鏘有力,擲地有聲:“版圖之外,有比我們強(qiáng)大十倍,百倍的強(qiáng)大王朝!若死守一隅,早晚有一天被人打上門來(lái)!”
“太祖皇帝留下遺訓(xùn),后續(xù)子孫,務(wù)必開(kāi)疆?dāng)U土,直到無(wú)人敢犯我大乾分毫!”順帝第一次轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),看向江林,聲音中充滿帝王的霸氣:“一日不成事,大乾子民都不得安寧,江林,你可明白此中道理?”
“臣……”江林不知道該說(shuō)什么,如果這幅地圖是真的,那朝廷所做的事情,至此都可以理解了。外朝強(qiáng)悍,大乾雖然已經(jīng)立國(guó),但為了永保太平,根本沒(méi)有機(jī)會(huì)停歇。
必須在敵人打上門來(lái)之前,盡可能讓自己變得更強(qiáng)大!為了做到這件事,他們可以不顧人命,可以不管損耗,只一心一意征伐,擴(kuò)張。
從邏輯上來(lái)說(shuō),朝廷沒(méi)有做錯(cuò)。只有足夠強(qiáng)大的國(guó)力,才能保護(hù)百姓和國(guó)土不受侵襲,無(wú)論在任何世界,這都是永恒不變的真理。
眼下的苦難,都是為了后代子孫的安寧。這讓江林不由想起前一世聽(tīng)過(guò)的那句話:“這場(chǎng)仗,必須要在我們這一代打完!我們把仗打完了,兒子,孫子,就不用打了!”
大乾的情況要更加復(fù)雜一些,爺爺打完父親打,父親打完兒子打,兒子打完孫子打。如今已經(jīng)打了不知道多少代人,仍然沒(méi)有完成。
但他們始終在堅(jiān)持,直到有一天,后代子孫終于可以放下懸著的心,安居樂(lè)業(yè)?!八?,邊軍都知道這幅地圖?”江林問(wèn)道。
“知道。”宇帥開(kāi)口道:“這幅地圖,每一個(gè)加入邊軍的人,都會(huì)先看一遍,知道自己在做什么,要做什么?!苯窒乱庾R(shí)問(wèn)道:“為何我沒(méi)有看過(guò)?”
宇帥看著他,沒(méi)有說(shuō)話,但眼里的意思很明白。你雖然曾加入過(guò)邊軍,但你并非真的邊軍。無(wú)需沖殺在前,自然不需要看。
游戲亮點(diǎn)
“只是最核心的魔導(dǎo)智械,還得訓(xùn)練一段時(shí)間?!蓖郀枴ひ料L氐难哉Z(yǔ)中,有著些許贊嘆。若是論科研能力,他自認(rèn)是這個(gè)世界的頂峰,但是若論腦洞加爾·布隆斯這家伙是真的有一套。
也難怪能夠打敗歐嘉斯特大人。光是這份腦洞就無(wú)人能及。出現(xiàn)的鎧甲正是加爾設(shè)計(jì)的。而其內(nèi)在的功能,則是讓瓦爾·伊希特最驚嘆的地方。
現(xiàn)階段世界的魔導(dǎo)鎧甲,就是正常的戰(zhàn)甲模樣。并不會(huì)做到像這樣全身包裹住,還不影響行動(dòng)。而且現(xiàn)階段的鎧甲,還處于附魔階段,用著昂貴的材料,加上頂尖魔導(dǎo)士的各種附魔,才有了換裝魔導(dǎo)士使用的盔甲。
這些盔甲的價(jià)格不僅高昂,功能也很單一。有什么功能完全取決于附了什么魔。而加爾設(shè)計(jì)魔導(dǎo)盔甲以及概念,直接將整個(gè)世界的魔導(dǎo)盔甲界顛覆了。
游戲玩法
“大乾,是朕的大乾!”“太祖之憂慮,必將在朕手中了結(jié)!”“至于江林……朕自有決斷。”田公公低眉順眼,陪在順帝身邊,不再言語(yǔ)。
皇帝既然自有決斷,便無(wú)需他人諫言。而此時(shí)的江林,正在回鐵匠營(yíng)的路上。心中的不安,略微減少了一些,卻依然存在。
他這一路都在思索今日覲見(jiàn)皇帝的事情,不知道最終會(huì)有什么樣的結(jié)果。僅從目前來(lái)看,應(yīng)該還算好,起碼沒(méi)被直接五花大綁抓起來(lái)。
評(píng)測(cè)
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