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前段時(shí)間我玩GTA4,在平均15幀的情況下通關(guān)了。當(dāng)遇到車(chē)多和槍?xiě)?zhàn)時(shí),幀數(shù)會(huì)下降到個(gè)位數(shù),讓我很郁悶,但我還是硬著頭皮完成了。我的電腦配置比較低,具體如下:AMD雙核64x2 4200+ 2.21GHz,2G內(nèi)存,顯卡是GeForce 8600GTS,1024MB(1G)。
這幾天閑來(lái)無(wú)事,又拿起GTA4來(lái)玩,感覺(jué)有些頭疼。所以我到處尋找優(yōu)化的帖子來(lái)閱讀,但看完總覺(jué)得有些不切實(shí)際。由于手頭資金緊張,升級(jí)配件或更換電腦對(duì)我而言都不現(xiàn)實(shí)。因此,我想到一個(gè)不花錢(qián)的辦法:超頻。雖然這是無(wú)奈之舉,但在我沒(méi)錢(qián)而配置又低的情況下,只能如此。超頻之后,CPU達(dá)到了2.63GHz,感覺(jué)還不錯(cuò),速度趕上了5000+。
好吧,繼續(xù)努力。我已經(jīng)快要瘋了,只要能提高幀數(shù),哪怕只有1幀我也不放過(guò)。對(duì)于我這種配置低的玩家來(lái)說(shuō),提高幀數(shù)只能靠一點(diǎn)點(diǎn)積累。不多說(shuō)了,繼續(xù)折騰。
接下來(lái),我需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)commandline文件。我覺(jué)得這個(gè)文件中的內(nèi)容需要根據(jù)個(gè)人感覺(jué)來(lái)寫(xiě),該寫(xiě)的就寫(xiě)。
shadowdensity 0
novblank
norestrictions
frameLimit 60
refreshrate 60
windowed
nomemrestrict
percentvidmem 100
availablevidmem 0.5
vehicledensity 60
noprecache
這就是我寫(xiě)的,這樣才解決問(wèn)題。
接下來(lái)需要更新顯卡驅(qū)動(dòng),版本為182.08_geforce_winxp_32bit_english_whql,據(jù)說(shuō)這個(gè)版本可以提高2到3幀的表現(xiàn),趕緊安裝不要錯(cuò)過(guò)。
然后,根據(jù)官方的說(shuō)法,1.03補(bǔ)丁可以提升3到4幀。不管這消息真假,先裝上再說(shuō)。為了提升性能,什么都可以嘗試,只要不再頭痛就行。找到1.03版本的升級(jí)補(bǔ)丁,我用的是盜版,安裝一個(gè)1911保護(hù)光驅(qū)的就好了,我覺(jué)得效果不錯(cuò)。(這里補(bǔ)充一下,我在安裝了1.03補(bǔ)丁后,幀數(shù)確實(shí)有所提高,不過(guò)commandline文件中的-norestrictions和-nomemrestrict好像失效了,不過(guò)這無(wú)所謂。)
接下來(lái)是調(diào)整游戲內(nèi)的設(shè)置 [localimg=395,300]4[/localimg],真是無(wú)奈,1GB的顯存只用了500MB,真是小氣~ 關(guān)閉光影渲染,據(jù)說(shuō)可以提升2到3幀。
大家可能覺(jué)得我的設(shè)置有問(wèn)題,確實(shí),我就是喜歡車(chē)多。不管怎樣,我就是不喜歡紐約街頭一個(gè)車(chē)都沒(méi)有的樣子。我喜歡熱鬧,你可能會(huì)說(shuō)車(chē)多了幀數(shù)肯定會(huì)降低~ 沒(méi)錯(cuò),不過(guò)繼續(xù)看下去你就明白了。
經(jīng)過(guò)一系列的修改,游戲機(jī)的幀數(shù)達(dá)到了大約33到24幀,提升了18幀。我個(gè)人覺(jué)得不卡才是硬道理。給大家看看圖片,車(chē)流量大嗎?看看是多少幀?是24幀哦,放心,不會(huì)卡的~ 達(dá)到23幀以上就不會(huì)有卡頓的問(wèn)題。我設(shè)置的車(chē)流量高達(dá)60,一般大家的設(shè)置在30左右,所以幀數(shù)不會(huì)下降太多!60都行,更不用說(shuō)30了。
在沒(méi)有人和車(chē)的時(shí)候,幀數(shù)最多可以達(dá)到33。
這是我的個(gè)人體驗(yàn),希望大家能給我一些好的建議,以便繼續(xù)提高幀數(shù)。我也希望我的帖子能幫助到與我配置相似的玩家們~ 感謝各位的支持。
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