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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 04:16:07

全新戰(zhàn)略選擇上線,《足球經(jīng)理2009》比賽助理教練反饋調(diào)整指南

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

新增四種陣型:包括三后衛(wèi)、雙前鋒和單前鋒,適合不同玩家的需求。

下載鏈接:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=5763

注意事項(xiàng):

不參與進(jìn)攻的MC位置,應(yīng)選擇搶斷能力強(qiáng)的球員,最好是有“屠夫”型球員,呵呵。

負(fù)責(zé)混合角色的MC應(yīng)是“組織核心”,尋找像阿隆索或哈維那樣的組織型球員。

AM(前腰)需要具備傳球和射門(mén)能力(雖然有些多余)。

對(duì)前鋒類型沒(méi)有特別要求,只要速度不太慢就行。單前鋒需要鎮(zhèn)定高,以免浪費(fèi)機(jī)會(huì)。我用35歲的帕勒莫,他的進(jìn)球效率也不錯(cuò),呵呵。

在客場(chǎng)比賽(或如有需要,也可在主場(chǎng))中,如果沒(méi)有優(yōu)勢(shì)且被對(duì)方壓制,可以選擇防守反擊。

其他方面沒(méi)有特別說(shuō)明。

組織核心角色:MC。

說(shuō)明:如果對(duì)手采用打邊鋒的陣型,比如雙邊鋒加單中場(chǎng)和雙后腰,或雙邊鋒加雙中場(chǎng)和單后腰,那么就需要縮小場(chǎng)地的利用。

遇到對(duì)手使用442小菱形陣型時(shí),需要進(jìn)行有針對(duì)性的調(diào)整,尤其是對(duì)AM和DM兩個(gè)位置,務(wù)必要協(xié)調(diào)好這兩名球員的表現(xiàn)。

其他陣型無(wú)需調(diào)整,直接進(jìn)行比賽即可。

看來(lái)大家反饋不錯(cuò),很多人達(dá)到了6連勝、10連勝等成績(jī),這很正常。各位可以為自己配備一個(gè)擁有高戰(zhàn)術(shù)知識(shí)的助教,繼續(xù)進(jìn)行微調(diào)和完善,希望連勝記錄能夠繼續(xù)刷新??梢栽诨靥蟹窒砟愕奈⒄{(diào)成果。

關(guān)于詢問(wèn)原來(lái)4132陣型的同學(xué),由于我改用442平行陣型,所以它被覆蓋了。提供442陣型也是差不多的,只需把防守型MC移到DM位置,差別應(yīng)該不大。

已修正部分緊逼和貼身設(shè)置,再次感謝ana413同學(xué)的建議。

睡眠不足,感覺(jué)頭昏腦脹,真的快變成猩猩了。

建議:關(guān)于中前場(chǎng)脫節(jié)或中后場(chǎng)脫節(jié)的問(wèn)題。助教反饋時(shí)我個(gè)人建議根據(jù)自己的判斷來(lái)處理。這與您的戰(zhàn)術(shù)思路有關(guān)。有些TX喜歡進(jìn)攻,可能會(huì)在后場(chǎng)留2個(gè)中后衛(wèi)或1個(gè)中場(chǎng)進(jìn)行防守;有些同學(xué)偏好防守反擊,可能會(huì)在前場(chǎng)留前鋒等待機(jī)會(huì),這都會(huì)導(dǎo)致這種反饋情況。所以根據(jù)您的打法自行決定,如果符合您的思路,可以不用理會(huì)。

如果喜歡三條線緊湊的布局,可以分別調(diào)整心態(tài)??傮w來(lái)說(shuō),這不是一個(gè)很大的問(wèn)題。

補(bǔ)充:關(guān)于網(wǎng)友反饋的控球率問(wèn)題,我想說(shuō)的是,即使你的微調(diào)水平不錯(cuò)且場(chǎng)上觀察能力出色,也不意味著每場(chǎng)比賽都要控球優(yōu)先。即使AI控球較多,你仍可以通過(guò)有效進(jìn)攻占據(jù)優(yōu)勢(shì)。微調(diào)的一部分是在這種情況下不必追求高控球率。如果無(wú)論怎么調(diào)整都無(wú)法提升控球率,不妨把精力放在其他方面。

補(bǔ)充2:關(guān)于助理教練的進(jìn)攻建議,大家也要謹(jǐn)記,并不是所有建議都需要聽(tīng)取。到底你是主教練還是助教呢?舉個(gè)例子,在一些比賽中,助教總是建議我多用直傳。但我觀察到短傳效果不錯(cuò)且有威脅,于是沒(méi)有采納他的建議。只是在垃圾時(shí)間時(shí)嘗試了一下,結(jié)果場(chǎng)面反而變差了。這時(shí),他竟然又開(kāi)始說(shuō)短傳好,這讓我很無(wú)奈。

補(bǔ)充3:關(guān)于有球員反映傳中質(zhì)量差的問(wèn)題,

傳中質(zhì)量低屬于統(tǒng)計(jì)反饋,而不是戰(zhàn)術(shù)反饋,因此無(wú)法通過(guò)設(shè)置來(lái)改變。

這涉及多個(gè)方面:我方傳球點(diǎn)的選擇、傳球空間的大小、球員的比賽信心、對(duì)方的緊逼程度、防守站位以及我方各條線的緊湊程度等。

需要通過(guò)自身更多的嘗試和訓(xùn)練來(lái)改善。

補(bǔ)充4:很多同學(xué)常抱怨球隊(duì)球員之間的銜接不夠緊湊,這里談?wù)勑膽B(tài)設(shè)置的問(wèn)題,相信會(huì)對(duì)您有幫助:

首先,很多人跳不出一個(gè)固定思維。請(qǐng)相信,不是前鋒不設(shè)置進(jìn)攻心態(tài)就不會(huì)進(jìn)攻,后衛(wèi)不設(shè)防守心態(tài)就不防守。前鋒在進(jìn)攻時(shí)總是會(huì)向前沖鋒,后衛(wèi)在防守時(shí)總是會(huì)后撤。

一個(gè)好的初始設(shè)置關(guān)系到比賽時(shí)助理教練反饋的信息是否如雪花般紛至沓來(lái)。對(duì)方的、自己的、表現(xiàn)的所有信息都可能涌來(lái),讓你難以應(yīng)對(duì)。

我們希望看到的是戰(zhàn)術(shù)信息和球員表現(xiàn)的反饋,而不是關(guān)于自己球隊(duì)防線站位或球員銜接問(wèn)題的反饋。這會(huì)浪費(fèi)很多設(shè)置機(jī)會(huì),并導(dǎo)致不良反饋信息主要源于自己球隊(duì)站位,而非對(duì)方球員的威脅。

回到正題:一支球隊(duì)各條線的緊湊程度是你能否控制比賽或有效協(xié)防的關(guān)鍵。影響球員站位的主要因素在于心態(tài)。這里簡(jiǎn)單談一下各條線的基本情況。

心態(tài)設(shè)置(層級(jí)制度):

心態(tài)分為19個(gè)級(jí)別,第10級(jí)為基準(zhǔn),用于判斷傾向于進(jìn)攻還是防守。

1:DL/R比DC高1-2級(jí),WBL/R比DC高2-3級(jí),2級(jí)為最佳。

2:DM比DC高1-2級(jí),1級(jí)為最佳,并比DL/R低1級(jí)或相等。

3:防守型MC比DM高1級(jí)或與DM相同。

4:進(jìn)攻型MC比防守型MC高1-3級(jí),1-2級(jí)為最佳。

5:ML/R比進(jìn)攻型MC高1級(jí),比DL/R高2-3級(jí),2級(jí)為最佳。

6:AM比進(jìn)攻型MC高1級(jí),或與進(jìn)攻型MC相等。

回撤拿球型前鋒或ST比AM或進(jìn)攻型MC高1-2級(jí),1級(jí)為最佳。

突擊型前鋒比ST高1-2級(jí),1級(jí)為最佳。

7:GK比DC低2到3級(jí),2級(jí)為最佳

以標(biāo)準(zhǔn)平行442陣型為例:

GK?????? 6

DC?????? 8

SB?????? 10

MC(D) 9

MC(A) 11

SMF??? 12

ST?????? 13

FC?????? 14

拋磚引玉,大家可以根據(jù)自己球隊(duì)的特點(diǎn)來(lái)設(shè)定傾向。

逼搶和心態(tài)之間是相輔相成的關(guān)系,涉及的文字比較多,大家可以進(jìn)行初步推測(cè)并嘗試調(diào)整設(shè)置。

環(huán)境:3D畫(huà)面與助教反饋對(duì)話框(通過(guò)今日比賽信息按鈕調(diào)出)以及比賽統(tǒng)計(jì)對(duì)話框(通過(guò)今日比賽信息按鈕調(diào)出)。

漢化后效果極佳。助理教練的反饋是非常有用的工具,絕對(duì)能提供巨大的幫助。

大致說(shuō)一下效果,如果你微調(diào)合適,控球率方面:

對(duì)爭(zhēng)冠強(qiáng)隊(duì):50%到60%,

對(duì)中游球隊(duì):60%到65%

對(duì)保級(jí)弱隊(duì):65%到75%

補(bǔ)充一個(gè)不算廢話的建議,最好你的助教戰(zhàn)術(shù)知識(shí)數(shù)值要高!我個(gè)人認(rèn)為如此,雖然沒(méi)有做過(guò)實(shí)驗(yàn)。

在這里分享一下我微調(diào)的心得,也非常期待喜愛(ài)助教反饋的朋友們繼續(xù)補(bǔ)充!

上傳一些最近幾場(chǎng)比賽的參數(shù)圖,希望能夠提高大家對(duì)現(xiàn)場(chǎng)指揮的興趣~~

貼上幾支中、強(qiáng)、弱隊(duì)伍吧。

在帖子結(jié)尾處~

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鎮(zhèn)

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游戲特色

在場(chǎng)的眾神們也都晃了晃頭,唯有這此界的太陽(yáng)神蘇利耶眨了眨眼,左右張望,等待著下一個(gè)音符。輪也該輪到他了吧!

急!急!急!【異界蘇利耶】緊張地期待著下一個(gè)音符。他深吸一口氣,強(qiáng)行平息自己波動(dòng)的心情,眼神發(fā)光,直直地望向了如意神樹(shù)的方向。

然而等到這‘祛之音’逐漸消失,下一個(gè)音符卻還是沒(méi)有到來(lái)?!啊薄拔疫€會(huì)沒(méi)體驗(yàn)過(guò)呢!”【異界蘇利耶】喃喃道。

就在他暗自嘀咕之際,遠(yuǎn)處的如意神樹(shù)陡然散發(fā)光輝,一陣陣金燦燦的光輝遍布四方。光輝閃爍!其中蘊(yùn)含著如意神樹(shù)的榮耀之光,財(cái)富之光,但卻都不如那溫和的智慧之光,仿佛世界五大種的本源,遍布一切。

“真是美麗!”“走!”“我們過(guò)去,一起覲見(jiàn)這位大因陀羅吧!”【異界因陀羅】聲音高昂,高興地歡呼一聲道。

說(shuō)罷,他周身閃爍光輝,化作一道金光瞬間飛射而去,其他天神們也笑著晃晃頭,當(dāng)即緊隨其后。唯有太陽(yáng)神蘇利耶有些沮喪,連忙跟了上去。

咻!咻!咻!一道道神光飛射而出,紛紛落在了這巨大的如意神樹(shù)之前。他們抬起頭望著眼前的因陀羅的靈魂,頓時(shí)再次感受到了靈魂的永恒光輝。

“禮贊大因陀羅!”“禮贊大因陀羅!”“禮贊大因陀羅!”……天神們雙手合十,感懷地望著這一幕,一道道禮贊之聲接連響起。

因陀羅晃了晃頭。他的靈魂周身陡然亮起了一條金色的光線,光線落在虛空之中,緩緩勾勒出身體的線條。唰!一具光輝的身軀在這線條中浮現(xiàn)而出。

“陣法我已經(jīng)進(jìn)行了改良!”“‘五大種’為根源改良了雷杵陣,并且創(chuàng)造出了對(duì)應(yīng)地水火風(fēng)四種元素的陣型?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

至于為什么要去醫(yī)院,羅熙自然是有他的理由和原因。首先,‘周雅’事件的失控已經(jīng)是無(wú)法改變的事實(shí)。有趣的是,在幾個(gè)循環(huán)日之前,解開(kāi)周雅封印事件恰好就是羅熙自己推動(dòng)的,等同于,是他解開(kāi)了周雅的封印。

所以,有一種可能性,解開(kāi)周雅的封印,本就是計(jì)劃的一部分。但因?yàn)闃?shù)海公園場(chǎng)景管理員的‘失蹤’,導(dǎo)致事態(tài)失控。

周雅強(qiáng)勢(shì)歸來(lái),帶著被進(jìn)行肢體移植改造過(guò)實(shí)力大增的周辛鵬,就連周雅自己,似乎也被改造過(guò)。就例如,她掌心處,被移植的眼球.在檢查周辛鵬尸體的時(shí)候,羅熙發(fā)現(xiàn)了一些細(xì)節(jié),也就是被移植到其身上的手臂,當(dāng)中,很明顯有一些不是正常人的手臂。

那些特別粗壯,和特別長(zhǎng)的手臂。光是小臂的長(zhǎng)度,就超過(guò)了一米,這種畸形的手臂羅熙在某個(gè)場(chǎng)景中見(jiàn)過(guò),而且,肢體移植這種事兒,很明顯屬于‘醫(yī)學(xué)領(lǐng)域’。

游戲玩法

“我雖然能看到他的弱點(diǎn),可雷霆始祖就是坐在那,任由我進(jìn)攻。起源大陸威能限制下,我都傷不了他分毫。他如果要庇護(hù)雷霆山……我同樣攻破不了。”羅峰明白這一點(diǎn)。

如果是君主們駕馭雷霆山,自己能攻破。雷霆始祖親自出手?沒(méi)希望。同樣道理,自己要庇護(hù)扈陽(yáng)城、銀河國(guó)都,兩國(guó)始祖也攻不破。

在起源大陸……羅峰、東極域始祖、帝青、兩國(guó)始祖,都是奈何不了彼此的,即便占上風(fēng),都傷不了對(duì)方。大家都奈何不得彼此,也需要互相妥協(xié)!羅峰殺了帝淵,炎風(fēng)始祖都沒(méi)來(lái)見(jiàn)羅峰,就當(dāng)這件事情沒(méi)發(fā)生,忍了。

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