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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 03:31:02

多樣戰(zhàn)場(chǎng)視角,《劍靈2》弓武器玩法介紹

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《劍靈2》提供了七種豐富的武器選擇,每種武器都擁有獨(dú)特的技能和定位,玩家可以自由切換武器,體驗(yàn)不同武器帶來(lái)的招式變化與游戲樂(lè)趣。不論是享受近戰(zhàn)武器的貼身搏斗,還是體驗(yàn)遠(yuǎn)程武器的精準(zhǔn)打擊,《劍靈2》都能滿足你的需求,例如弓武器便展現(xiàn)了非凡的遠(yuǎn)程輸出魅力。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹《劍靈2》的弓武器玩法。

《劍靈2》弓武器玩法介紹:

【弓武器解讀】

弓武器是以遠(yuǎn)程攻擊為主,其技能也多為遠(yuǎn)距離輸出,擅長(zhǎng)“長(zhǎng)手打短手”的戰(zhàn)術(shù),這讓玩家能夠輕松規(guī)避敵人的攻擊,同時(shí)保持持續(xù)輸出。不過(guò),使用弓武器對(duì)玩家的走位能力有一定要求,只有合理把控輸出位置,才能最大限度發(fā)揮弓武器的威力。此外,弓武器在技能冷卻時(shí)間和被控制狀態(tài)下可能會(huì)稍顯劣勢(shì),需要玩家多加注意。

【弓武器技能】

**追蹤箭**:

發(fā)射能夠追蹤敵人的箭矢,造成一定傷害。

使用時(shí),可最多反彈至3個(gè)目標(biāo),并賦予其6秒的必中效果。

在技能施放期間,角色可在移動(dòng)速度降低的情況下進(jìn)行移動(dòng)。

6. **增幅**:

當(dāng)暴擊命中處于必中狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),“追蹤箭”的冷卻時(shí)間減少1秒。

后退射擊:

向后快速移動(dòng),同時(shí)向敵人發(fā)射箭矢,造成傷害。此過(guò)程中可規(guī)避大部分攻擊。

冷卻時(shí)間減少3秒。

瞄準(zhǔn)射擊:

用力拉開(kāi)弓弦,射擊鎖定的敵人。

命中后,給目標(biāo)帶來(lái)眩暈效果。

當(dāng)目標(biāo)處于必中狀態(tài)時(shí),最多可對(duì)三個(gè)目標(biāo)發(fā)射箭矢,該箭矢只對(duì)必中狀態(tài)的目標(biāo)生效。

“瞄準(zhǔn)射擊”的施展時(shí)間縮短。命中必中狀態(tài)目標(biāo)時(shí),會(huì)更新其必中效果的持續(xù)時(shí)間。

貫穿射擊:

發(fā)射能夠穿透敵人的強(qiáng)力箭,對(duì)范圍內(nèi)最多三人造成傷害。

當(dāng)攻擊命中處于必中狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),會(huì)額外造成額外傷害。

“貫穿射擊”的范圍得到了增強(qiáng)。

**箭雨**:

角色躍入空中,向最多三名敵人傾瀉箭矢風(fēng)暴,附帶必中效果,令敵人陷入眩暈和僵直狀態(tài)。落地后,角色獲得持續(xù)7秒的赤弓白矢增益效果。在此期間,每次攻擊命中敵人時(shí),都會(huì)額外發(fā)射大量箭矢,造成額外傷害。當(dāng)赤弓白矢效果的攻擊命中處于必中狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),還會(huì)進(jìn)一步增加傷害。在技能釋放期間,無(wú)法被冰凍、挑釁、沉默或無(wú)法行動(dòng)等控制效果打斷。

冷卻時(shí)間減少5秒,赤弓白矢狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒。

**【弓武器技能解析】**

弓類技能兼具攻防兩端的優(yōu)勢(shì)。

**防守方面**:

“后退射擊”能夠拉開(kāi)距離的同時(shí)進(jìn)行攻擊,還可以躲避大部分傷害,為玩家提供更多的生存空間。面對(duì)怪物的攻擊時(shí),可以保留“箭雨”作為后手技能,其免控特性使其成為極佳的保命手段。小編建議,這兩個(gè)技能不宜設(shè)置為自動(dòng)觸發(fā),手動(dòng)操作效果會(huì)更佳。

**攻擊方面**:

在主動(dòng)技能方面,追蹤箭具備必中效果,并且暴擊命中后可以減少冷卻時(shí)間。先使用追蹤箭,再銜接瞄準(zhǔn)射擊,可以命中更多目標(biāo)并刷新必中效果,從而最大限度地縮短追蹤箭的冷卻時(shí)間。貫穿箭對(duì)帶有必中效果的目標(biāo)還會(huì)造成額外傷害,而箭雨也能夠刷新必中狀態(tài)。對(duì)于已獲得必中效果的目標(biāo),使用弓武器會(huì)更加得心應(yīng)手,同時(shí)可以更頻繁地釋放追蹤箭。

從被動(dòng)技能來(lái)看,多發(fā)箭與封鎖都需要依靠必中效果來(lái)觸發(fā),因此盡可能刷新必中狀態(tài)可以讓弓武器的遠(yuǎn)程輸出能力達(dá)到最佳水平。不僅如此,擁有必中技能的弓武器還具備傷害疊加的優(yōu)勢(shì),同時(shí)在控制能力上表現(xiàn)不俗,對(duì)多個(gè)目標(biāo)的精準(zhǔn)命中也具有一定的優(yōu)勢(shì)。

【劍武器屬性培養(yǎng)】

在屬性加點(diǎn)方面,箭類武器更推薦優(yōu)先提升技巧,其次是敏捷。技巧可以提升妙招的攻擊力,而弓武器的輸出較多依賴武功技能。作為一名遠(yuǎn)程輸出定位的角色,輸出能力需具備一定強(qiáng)度,因此優(yōu)先加技巧后,再適當(dāng)加點(diǎn)敏捷以提高暴擊率和暴擊傷害,同時(shí)稍微提升上限。至于劍靈的選擇,可以優(yōu)先考慮那些能夠增加暴擊率和移動(dòng)速度的,根據(jù)現(xiàn)有劍靈挑選最適合弓武器的即可。弓武器的核心定位是遠(yuǎn)程輸出,因此在副本組隊(duì)中有一定優(yōu)勢(shì),具備位移技能的它能夠在輸出最大化的同時(shí)保證靈活性。在部分單人副本中,弓武器的表現(xiàn)也更顯優(yōu)秀,通關(guān)難度較低。而相較之下,近戰(zhàn)職業(yè)容易被怪物圍攻,尤其是在無(wú)限塔某些關(guān)卡中可能會(huì)陷入困境。若打算練第二款武器,弓無(wú)疑是一個(gè)非常值得嘗試的選擇。

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大小:69mb更新:2025-03-12 03:31:02

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

青冥徑直來(lái)到這人身邊,一把抓住他的肩膀,帶著他,離開(kāi)了原地。誠(chéng)然,通過(guò)白眼,他可以確認(rèn)方圓一公里都沒(méi)有其他人。

但為了以防萬(wàn)一,他還是沒(méi)有在這里逗留。很快,兩人就來(lái)到了林中一個(gè)偏僻的角落。青冥將人放下,然后抬手結(jié)印,施展出了‘查克拉吸收術(shù)’。

兩只手掌按在這人身上,僅僅幾秒鐘的時(shí)間,青冥就抽干了這人的查克拉,以及其體內(nèi)絕大部分精神能量和身體能量。

這還不算完.青冥再次抬手,‘查克拉手術(shù)刀’施展而出,刷刷幾下,切斷了這人的主要神經(jīng)和肌肉。如此,就算對(duì)方醒來(lái),也沒(méi)有機(jī)會(huì)逃跑了。

做完這些后,青冥這才小心翼翼的翻閱起了對(duì)方的記憶。看著其記憶中,熟悉的大量空白,青冥就知道,自己猜對(duì)了,對(duì)方的確就是團(tuán)藏的人。

也只有根部忍者,身上才會(huì)有這么多針對(duì)記憶的封印。有關(guān)這一點(diǎn),他在油女龍馬等人身上見(jiàn)識(shí)過(guò)。好在,他讀取記憶的方式比較特殊,主要是通過(guò)構(gòu)建幻境的方式,引導(dǎo)對(duì)方將相應(yīng)的記憶展示出來(lái)。

所以,一些封印不是那么嚴(yán)格的記憶,他都可以看到。而且,根部的人在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,不會(huì)封印相關(guān)記憶,只會(huì)在任務(wù)結(jié)束后,才會(huì)封印。

是以,青冥很輕易就搞清了他的任務(wù)內(nèi)容。其的確是奉團(tuán)藏的命令,過(guò)來(lái)監(jiān)視他的。大約一刻鐘后,青冥停止了幻術(shù)的施展。

幾乎就在下一刻,這名根部忍者清醒了過(guò)來(lái)。他看著面前的青冥,第一時(shí)間就想拉著他同歸于盡。可惜,青冥根本不給他這個(gè)機(jī)會(huì)。

滋啦~就聽(tīng)見(jiàn)一道電流聲響起。青冥掌心,一道電蛇竄出,徑直擊打在這名根部忍者心口。一股血肉被烤焦的味道傳來(lái),青冥聯(lián)想到了自己剛剛吃的烤肉,眉頭微微皺起。

游戲亮點(diǎn)

“但你最好別抱太大希望,這4份公司的股權(quán),湊到一起,起碼需要120億美元左右的現(xiàn)金?!薄皼](méi)有人能夠突然掏出這么大一筆錢,也沒(méi)人愿意突然把這么大一筆錢,而且還是現(xiàn)金掏給別人?!?/p>

“他們最擅長(zhǎng)的還是從別人兜里往自己兜里扒拉錢!”聽(tīng)著漢克斯的話,林語(yǔ)送過(guò)去一個(gè)嫌棄的眼神,扭頭看向德納:“你呢?”

“我吃不下,我認(rèn)識(shí)的人也吃不下,但他們想白吃,我也挺想白吃的!”德納端著紅酒杯很自然的回應(yīng),臉上的奸笑,將他心中的盤算展露無(wú)遺。

林語(yǔ)直接送過(guò)去一根中指,翻著白眼,滿臉不屑的嘲諷:“我也想白吃,怎么樣,把你們手中的東西都給我?”然后他就受到了兩人的中指。

游戲玩法

楊弼目光閃動(dòng):“果然是靈幡十絕陣!沒(méi)有出乎我的預(yù)料!”他在十絕陣布成之時(shí),腳下一頓,浮現(xiàn)出其中一尊神祇的符箓,身軀化作那尊神祇,突然跨前一步,鳩占鵲巢,擠占了那尊神祇的位置,十絕陣威力大損。

兩人轟然碰撞,陳實(shí)身軀一搖一晃,節(jié)節(jié)暴漲,頃刻間化作雷祖真身,雙手探出,無(wú)數(shù)天雷咔嚓咔嚓向前劈去。楊弼在雷光中連連閃避,后退。

陳實(shí)眉心裂開(kāi),一道粗大無(wú)比的電光射去,楊弼從上皇紫宸功化作太上大光明神咒,層層神咒護(hù)身,被他目光射擊,擊退數(shù)十里,穩(wěn)穩(wěn)站定腳步,毫發(fā)無(wú)損。

評(píng)測(cè)

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