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將任意國家更改為可進行游牧的方式(新武將創(chuàng)建)。
請按照以下步驟進行:
首先,打開文件 descr_sm_factions.txt,找到需要修改的國家,比如 saxons。
faction? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? saxons
culture? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? barbarian
symbol? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? models_strat/symbol_saxons.CAS
rebel_symbol? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? models_strat/symbol_barb_rebel.CAS
primary_colour? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? red 184, green 101, blue 25
secondary_colour? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? red 255, green 255, blue 255
loading_logo? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? loading_screen/symbols/symbol128_saxons.tga
標準索引? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 7
徽標索引? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 236? ? ? ? ? ? ? ? ; 在 strat3.rsd 中的索引
小徽標索引? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 250? ? ? ? ? ? ? ? ; 在 shared.rsd 中的索引
勝利值? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 5
介紹影片
勝利影片? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fmv/victory/saxons_win.wmv
失敗影片? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fmv/lose/saxons_eliminated.wmv
死亡影片? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fmv/lose/saxons_eliminated.wmv
自定義戰(zhàn)斗可用性? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 是
部落最小單位? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 60---------------從這里開始復制加入勢力中
horde_max_units 設定為 100
每個部落減少的最大單位數(shù)為 20
每個定居點人口對應的部隊數(shù)量為 300
部落中最少命名角色數(shù)量為 4
最大軍隊比例為 80%
占領定居點后解散的部隊比例為 33%
占領定居點后解散的部隊比例為 50%
占領定居點后解散的部隊比例為 100%
部落單位包括撒克遜壁爐部隊——游牧時攜帶的至少1個單位,我這里增加到8個
部落單位包括撒克遜壁爐部隊——歸屬為撒克遜勢力的任意一個單位
horde_unit? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 撒克遜爐邊部隊-------可以是不同的兵種,所帶領的兵種越多,實力越強。
horde_unit? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 撒克遜爐邊部隊
horde_unit? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 撒克遜爐邊部隊------------復制到此處結(jié)束
can_sap? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 是
prefers_naval_invasions? ? ? ? ? ? ? ? 是
-----------------------------------------------------------------
2,在export_descr_unit.txt中找到一個兵種,該兵種屬于saxons勢力的所有權(quán)。
我選擇的是saxons較為強大的兵種,撒克遜爐邊部隊。
在attributes這個項目后面添加can_horde(游牧技能)。
type? ?? ?? ?? ? 撒克遜爐邊部隊
詞典:saxon_hearth_troops;撒克遜壁爐部隊
類別:步兵
等級:重型
聲音類型:Heavy_1
士兵:saxon_hearth_troops,40,0,1.3
軍官:barb_standard
屬性:航海,隱蔽于森林,可挖掘,耐力強,可成群——小編在此添加
陣型:1, 1, 2, 2, 4,方形,盾墻
生命統(tǒng)計:1, 0
主要統(tǒng)計:11, 4,沒有,0, 0,近戰(zhàn),刀刃,劈砍,斧頭,25,0.87
stat_pri_attr:否
stat_sec:0, 0, 否, 0, 0, 否, 否, 否, 無, 25 ,1
stat_sec_attr:否
stat_pri_armour:7, 10, 6, 金屬
stat_sec_armour:0, 0, 肉體
stat_heat:5
stat_ground:1, -2, 3, 2
stat_mental:10, 紀律嚴明, 訓練有素
stat_charge_dist:30
stat_fire_delay:0
stat_food?????????60, 300
stat_cost?????????2, 513, 220, 60, 90, 570
ownership?????????saxons
----------------------------------------------------------------
3,如果該兵種的所屬權(quán)不僅限于saxons,退出游戲時(使用show_err)會提示另一勢力因非游牧而可招募游牧兵的錯誤,
此錯誤可以忽略;或者可以通過以下方法解決:將該兵種復制,再粘貼一次以創(chuàng)建新兵種,
type??????????????1saxon hearth troops(將名稱更改為新兵種)
dictionary????????1saxon_hearth_troops(將名稱更改為新兵種); 1Saxon Hearth Troops(將名稱更改為新兵種)
ownership?????????saxons(成為唯一擁有該兵種的勢力)
之后稍微處理一下兵牌卡和兵種文字介紹(否則會顯示為農(nóng)民圖案,但不會出錯)
4,保存,成功完成修改
所有國家,包括羅馬和東方,都可能成為游牧民族
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