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游戲簡(jiǎn)介:
《疾馳殘影》是一款讓玩家感受心跳加速的終極競(jìng)速游戲,提供多種令人眼花繚亂的車型供玩家選擇。玩家可以駕駛車輛在充滿急轉(zhuǎn)彎的逼真小路上行駛,穿梭于明暗交替的路徑間,在超過50輛快速行駛的車流中進(jìn)行驚險(xiǎn)的跳躍,展示車速與技巧。游戲背景由Bizarre Creations的獨(dú)特創(chuàng)新構(gòu)成,玩家可以在此建立朋友、對(duì)手、崇拜者網(wǎng)絡(luò)模式和個(gè)人競(jìng)技模式。《疾馳殘影》為所有玩家?guī)砣碌乃俣润w驗(yàn)。
游戲畫面與聲音效果
【普通】
游戲中的車輛描繪尚不夠細(xì)致。首先,賽車整體設(shè)計(jì)未能體現(xiàn)流線型風(fēng)格,光澤感與金屬感過強(qiáng),而賽道顯得過于粗糙,真實(shí)感不夠。此外,車輛損壞的細(xì)節(jié)表現(xiàn)也不夠明顯。雖然在碰撞時(shí)會(huì)出現(xiàn)劃痕和火花,但與《極品飛車》和《SPLIT/SECOND》的表現(xiàn)相比仍有很大差距。
盡管如此,畫面仍有一些優(yōu)點(diǎn)。例如,賽道背景的多樣性(如城市、港口、煙花),以及賽車在水浪和煙霧中的表現(xiàn),撞擊后的動(dòng)態(tài)模糊效果。可以說,這款游戲的引擎在一定程度上真實(shí)地呈現(xiàn)了賽車的狀態(tài)。
【平淡】
作為一款賽車游戲,其聲音效果應(yīng)與游戲完美契合,并激發(fā)玩家的激情。然而,《疾馳殘影》的整體音效缺乏激動(dòng)人心的重金屬音樂風(fēng)格,只包含一些電子音樂元素。這令人失望,因?yàn)槿绱司o張激烈的賽車游戲需要強(qiáng)烈的音樂氛圍。好比有其形無其意,玩家在各種賽道上比賽時(shí)無法完全融入其中。
值得稱贊的是,游戲的音樂大致符合賽車游戲的基本要求,發(fā)動(dòng)機(jī)的轟鳴聲和轉(zhuǎn)彎時(shí)的尖嘯聲表現(xiàn)得較為合適。
游戲系統(tǒng)與操控
【游戲操控】
本游戲采用經(jīng)典的WSAD操控方式,與其他賽車游戲大體相似。特殊動(dòng)作則通過方向鍵的上下左右來實(shí)現(xiàn)。控制方面的手感相當(dāng)舒適,操控賽道的屬性使得玩家很容易取得領(lǐng)先。即使是初次接觸賽車游戲的玩家,也能迅速上手。
在處理急彎時(shí),車輛依然可以輕松通過。即使速度過快,也不會(huì)撞上賽道,或者需要使用剎車來減速轉(zhuǎn)彎。整體來說,車輛并不像其他賽車游戲那樣有明顯的漂移感。
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