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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:15:29

《三國(guó)殺名將傳》兵臨城下玩法攻略

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本文為大家呈現(xiàn)了《三國(guó)殺名將傳》中"兵臨城下"玩法的攻略。此活動(dòng)適用于開服時(shí)間不少于21天的同平臺(tái)服務(wù)器。活動(dòng)開啟后,玩家將獲得一個(gè)【要塞】,每個(gè)等級(jí)的要塞都有不同的統(tǒng)御值上限和核心值。每個(gè)關(guān)卡都有戰(zhàn)斗計(jì)時(shí),若防守方在計(jì)時(shí)結(jié)束前保持要塞核心值大于0或擊敗所有進(jìn)攻敵將,則防守方獲勝;若計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)防守方要塞核心值小于或等于0,則進(jìn)攻方獲勝。

《三國(guó)殺名將傳》兵臨城下玩法攻略

兵臨城下活動(dòng)

參與條件:適用于開服時(shí)間不少于21天的同平臺(tái)服務(wù)器

【基本規(guī)則】

1、活動(dòng)期間,玩家需要獲取并培養(yǎng)守將,以抵御敵軍或與其他玩家對(duì)抗以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

2、活動(dòng)開啟后,玩家將擁有一個(gè)【要塞】,每個(gè)等級(jí)的要塞有不同的統(tǒng)御值上限和核心值。每個(gè)關(guān)卡都有戰(zhàn)斗計(jì)時(shí),若防守方在計(jì)時(shí)結(jié)束前保持要塞核心值大于0或擊敗所有進(jìn)攻敵將,則防守方獲勝;若計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)防守方要塞核心值小于或等于0,則進(jìn)攻方獲勝。

【抗擊敵軍】

抗擊敵軍分為標(biāo)準(zhǔn)關(guān)卡和試煉關(guān)卡,玩家在通關(guān)前置關(guān)卡后可以繼續(xù)挑戰(zhàn)后續(xù)關(guān)卡,并獲得首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

小喬溫馨提示:玩家可以通過標(biāo)準(zhǔn)關(guān)卡熟悉玩法,從首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中獲得活動(dòng)守將和培養(yǎng)資源,然后嘗試挑戰(zhàn)試煉關(guān)卡。通關(guān)特定關(guān)卡后可獲得更多稀有獎(jiǎng)勵(lì)和資源。

*測(cè)試圖僅供參考,請(qǐng)以線上正式版本為準(zhǔn)。

【守將培養(yǎng)、城防加固】

1、主公可以使用元寶或【御敵兵法】來提升守將的等級(jí)。如果消耗同品質(zhì)的守將,還可以進(jìn)行升階。需要注意的是,每次活動(dòng)可免費(fèi)進(jìn)行3次守將重生,返還用于培養(yǎng)的守將和相應(yīng)資源。重生次數(shù)每輪活動(dòng)刷新,無法通過其他方式獲取。已升級(jí)的守將用作升階材料時(shí)會(huì)返還使用的升級(jí)資源,而已經(jīng)升階的守將不能作為升階材料,還請(qǐng)主公謹(jǐn)慎操作哦。

2、主公可以通過消耗【城墻磚】來升級(jí)要塞,以提高要塞的統(tǒng)御值上限和核心值。

【競(jìng)技大會(huì)】

1、競(jìng)技大會(huì)是一種跨服玩法。主公參與競(jìng)技大會(huì)需要布置【防守陣容】,即在特定的戰(zhàn)斗場(chǎng)地上安排守將。根據(jù)主公防守陣容中守將的守備力生成【守備力排行榜】。

2、在競(jìng)技大會(huì)開啟后,主公可以使用戰(zhàn)書入侵【守備力排行榜】上與自己排名接近的主公。未上榜的主公可以入侵排行榜上排名較后的主公。

3、如果入侵戰(zhàn)勝其他主公,可以贏得戰(zhàn)功。戰(zhàn)勝排名越高的主公,獲得的戰(zhàn)功就越多。

4、根據(jù)主公的戰(zhàn)功生成【戰(zhàn)功排行榜】。在【守備力排行榜】結(jié)算后,榜上的主公可以獲得相應(yīng)的排名稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)和部分戰(zhàn)功。在【戰(zhàn)功排行榜】結(jié)算后,榜上的主公可以獲得豐厚的排名獎(jiǎng)勵(lì)哦。(【守備力排行榜】結(jié)算時(shí)間早于【戰(zhàn)功排行榜】)

小喬溫馨提示:

在活動(dòng)的最后一天,競(jìng)技大會(huì)新增了掃蕩功能,每次掃蕩最多可進(jìn)行100次。掃蕩需要消耗相應(yīng)數(shù)量的戰(zhàn)書,勝利可獲得戰(zhàn)功,但若掃蕩失敗則不會(huì)獲得戰(zhàn)功,主公還請(qǐng)謹(jǐn)慎使用哦。

【戰(zhàn)力比試】

主公可以與同服的好友或守備力排行榜上的其他主公進(jìn)行切磋。勝利后可獲得獎(jiǎng)勵(lì),每天最多可領(lǐng)取三次。

【厲兵秣馬】

1、主公可以用玉璧購(gòu)買守備禮包,獲取更多的守將和培養(yǎng)守將所需的大量資源。

2、在活動(dòng)的守備商店中,主公可以用【克敵賞牌】?jī)稉Q多種道具和資源,包括歷代名將、武將皮膚,以及戰(zhàn)馬界限材料等豐富資源供您獲取。

3、主公可通過消耗守將元魂或玉璧在【守將招募】中招募到紅色或金色守將。每次從紅色或金色守將池中抽取時(shí),必定獲得相應(yīng)品質(zhì)的守將,且每位守將的抽取概率相同。

【賽季系統(tǒng)】

1、目前在兵臨城下中,金色武將將按賽季批次推出。

2、在守將招募和金色守將寶箱中,只能招募到對(duì)應(yīng)賽季的守將。

3、本賽季的守將包括:天香大喬、童淵、虎癡許褚、鳳儀貂蟬、洛神甄姬、英豪張飛、霸武孫策、朔月張部和新守將衛(wèi)珍。

【資源回收規(guī)則】

首先,在每次活動(dòng)結(jié)束后,主公的紫色和橙色守將、城墻磚以及御敵兵法將被自動(dòng)回收。

接著,主公的戰(zhàn)書會(huì)按照每個(gè)100元寶的價(jià)格進(jìn)行回收,金色和紅色守將連同元魂會(huì)被轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的金色和紅色守將精魂。守將精魂可在后續(xù)的“兵臨城下”活動(dòng)中用于兌換守將。

最后,主公的【克敵賞牌】資源將被保留,以便在下次活動(dòng)中繼續(xù)使用。

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炫動(dòng)漫

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【但沒落可以理解,被滅門了我就無法理解了,四大單屬性宗門的武魂雖然不是第一梯隊(duì),那也是第二梯隊(duì)的,尤其是那破魂槍,在唐門的發(fā)展過程中難道就沒有一個(gè)族人突破到封號(hào)斗羅的嗎?】

【破魂槍走的極致攻伐路線,一旦魂師達(dá)到了封號(hào)斗羅境界,基本上都是能夠越級(jí)而戰(zhàn)的,這也是走極致路線的好處,唯一的缺點(diǎn)就是防御太脆了,但只要戰(zhàn)斗意識(shí)好一點(diǎn),那也不是什么很大的問題?!?/p>

【咦,我突然想到了一點(diǎn),既然唐門在唐雅那階段就被滅門了,那這之前唐門的那些暗器都是誰制作的?本來暗器的制作是由力之一族負(fù)責(zé)的,但力之一族后面好像都不見了,難不成還有其他人也會(huì)鍛造之法?】

對(duì)于走機(jī)制路線,不少擁有日記本的女主其實(shí)是很贊同的,就比如比比東。她的弟子胡列娜走的就是極致精神魅惑路線,但缺點(diǎn)也很明顯,要是遇到了克星,也就是精神力高于她的存在,那就很被動(dòng)了。

因?yàn)楹心鹊陌l(fā)展路線,就是不斷提高精神力,以及加強(qiáng)魅惑的強(qiáng)度。一般來說,她的精神力會(huì)比魂力等級(jí)高一階的,而如果不是同為修煉極致精神力的魂師,那在封號(hào)之前,基本上是沒有敵手的。

就算是到了封號(hào)斗羅,精神力的作用一樣很大,天生對(duì)走均衡一道的魂師就是有著壓制。比比東在自己弟子上可謂是極為的用心,極致流派可是魂師發(fā)展的趨勢(shì)。

大陸上五大元素學(xué)院走的就是這個(gè)路線,但他們還不夠,無論是熾火天水還是神風(fēng),他們的極致路線都停留在很淺的層次。

他們只不過是招收單一屬性的魂師,但在魂技搭配方面,還是有著均衡一道的影子。當(dāng)然,因?yàn)橄蠹鬃诒晨课浠甑睿运麄冏叩臉O致防御路線就更加清晰一點(diǎn),就是加防御。

但其他元素學(xué)院就不同了,你一個(gè)強(qiáng)攻系魂師,身上的魂技不僅僅都是攻擊,還有著其他類型的,這極致路線就走的很不純粹!

真要說的話,這一點(diǎn)四大單屬性宗門做的就很好,但是.他們的武魂除了破之一族的破魂槍之外,其余的都不太行,尤其是敏之一族,竟然走純敏路線而不是純敏攻路線,差一個(gè)字,那效果是天差地別的!

游戲亮點(diǎn)

見到芷妍天王那羞惱的樣子,邱途頓時(shí)開心的笑了?!肚楦惺謨?cè)》【108種增進(jìn)感情的方式】之93:適當(dāng)?shù)娜澬υ捒梢栽囂胶屯七M(jìn)你和女人的關(guān)系。

像女人是一種很神奇的生物。就像第92種方式所說的那樣,她們會(huì)很容易因?yàn)檎勗拰?duì)象的變化,而改變自己的狀態(tài)。

所以,如果你一直很正經(jīng)的和一個(gè)女人聊天,那么你倆的關(guān)系就會(huì)一直變得無比正經(jīng)。所以,一個(gè)擅長(zhǎng)撩妹子的男人最關(guān)鍵的技能就是改變兩人之間的聊天話題。

適當(dāng)?shù)娜澏巫?,或者過線一點(diǎn)的話題、表情包,都會(huì)飛快的改變兩人的關(guān)系,從而為后面的種種機(jī)會(huì)提供契機(jī)。尤其是當(dāng)發(fā)現(xiàn)女生對(duì)你也有興趣以后,就更需要這種契機(jī)。

游戲玩法

其中最醒目的,莫過于一名身高超過兩米五,二頭肌比常人腦袋還大的壯漢,壯漢戴著黃銅打造的頭盔,頭盔上印有鳶尾花標(biāo)記,手中握著一把巨斧,渾身閃爍著電芒。

吳常也是用雷的玩家,體內(nèi)的雷法殘卷,讓他對(duì)雷電之力格外敏感,他隔著很遠(yuǎn)便能感覺出,之前從合同中發(fā)出的雷電攻擊,便來自銅頭盔壯漢。

不出意外的話,之前差點(diǎn)干掉他的雷暴,也是他的手筆。銅頭盔壯漢,正是神秘組織中的雷神佩倫。三人組中的另一位男性,對(duì)吳常來說是老熟人,對(duì)方穿著全套西裝,臉上掛著營(yíng)業(yè)員式假笑,明明西裝材質(zhì)工藝裁剪都屬上乘,可偏偏被男人穿出一種保險(xiǎn)銷售的廉價(jià)感。

評(píng)測(cè)

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