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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:37:29

掌握技能的關(guān)鍵,[暗黑之門]守護(hù)者技能初評價(jià)

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我的經(jīng)驗(yàn)有限,希望能得到高手的指教。

五星(建議盡量提升到滿級):

旋風(fēng)盾(shield turn)★★★★★

guardian的核心在于“暈?!?,而旋風(fēng)盾提供了強(qiáng)大的群體暈眩效果,這一招絕對是guardian在PVE中的王牌技能。結(jié)合challenge和anchor,guardian也可以成為清場高手,尤其是在面對大量敵人時(shí),戰(zhàn)斗更加爽快。

盾牌大師(shield master)★★★★★

提升五種特殊攻擊(包括暈眩?。┑男Ч投芘谱矒舻膫Γ瑢τ谥饕艏寄艿闹匾圆谎远?。

四星(非常重要,盡可能多地增加對加成有益的點(diǎn)數(shù)):

荊棘光環(huán)(aura of thorns)★★★★

有些人可能會被技能名稱誤導(dǎo),以為這個(gè)技能僅僅是提升荊棘(thorn反彈)傷害。如果是這樣,這個(gè)15級技能就會成為整個(gè)HGL中最無用的技能之一。幸運(yùn)的是,事實(shí)并非如此。仔細(xì)查看技能描述后會發(fā)現(xiàn),升滿級后光環(huán)內(nèi)的每個(gè)怪物都能為guardian帶來47%的傷害提升,8個(gè)怪物的增幅能達(dá)到376%。所以關(guān)于這個(gè)光環(huán),我只想說一句:保持它一直開啟。

錨定(anchor)★★★★

shield turn的存在主要是為了anchor的啟動。anchor唯一的不足之處在于它會使角色無法移動——也許還有動作不夠優(yōu)雅的問題。盡管如此,它提供的傷害提升(最高可達(dá)150%)足以彌補(bǔ)guardian劍系技能不足的遺憾,但一旦移動位置,技能就會失效。不過,anchor的冷卻時(shí)間非常短,因此不必?fù)?dān)心它會因此失去作用。需要注意的是:所有非移動技能都可以在錨定狀態(tài)下使用,所以盡可能在啟動錨定后再施放攻擊技能。

超級守御(great defender)★★★★

guardian的禱告系技能與D2野蠻人的戰(zhàn)吼系技能頗為相似。超級守御不僅能將護(hù)甲翻倍,還提供驚人的快速回血能力。更為重要的是,prayer系和aura系可以同時(shí)存在,并且它是一個(gè)群體技能!這個(gè)技能使得guardian在組隊(duì)時(shí)成為團(tuán)隊(duì)的守護(hù)者。終極技能果然名不虛傳,不過,技能的持續(xù)時(shí)間是否有些短?由于能耗較高且前置技能不夠出色,建議在早期階段不要過多升級祈禱系。

神圣光環(huán)(grand aura)★★★★

擴(kuò)大光環(huán)的作用范圍,只要你開啟光環(huán),就至少需要投入1點(diǎn)到這個(gè)技能上。

三星(加夠需求點(diǎn)即可):

挑釁(challenge)★★★

這是一個(gè)嘲諷技能,用來吸引敵人。如果沒有challenge,shield turn的威力還能剩下多少呢?挑釁還有一個(gè)不錯(cuò)的功能,就是可以拉空中的怪物。可惜的是,對一些高智商的怪物不起作用。因此,前期的守護(hù)者注定會稍顯辛苦。

清算之劍(sword of reckoning)★★★

在劍系的三個(gè)技能中,清算之劍是唯一值得關(guān)注的。原因非常簡單:沒有前置技能,只需投入1點(diǎn)就能提升100%的傷害,何樂而不為呢?將怪物擊暈之后,清場任務(wù)就交給它了。清算之劍可以在錨定狀態(tài)下使用,這一點(diǎn)非常重要。

盾擊(shield bash),盾沖(shield charge),疾行(stampede)★★★

令人遺憾的是,由于出現(xiàn)了shield turn,盾系的其他三個(gè)主要攻擊技能不得不被降為三星。這并不是因?yàn)檫@些技能不夠強(qiáng)大,而是因?yàn)槊總€(gè)技能都存在一些不足之處。shield bash是單體攻擊,攻擊力提升有限;shield charge是一種遠(yuǎn)距離沖擊技能,但guardian的主要戰(zhàn)斗方式是拉怪后貼近攻擊;stampede是終極盾技,但效果有些名不副實(shí):理論上是群攻技能,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,怪物很少會排成一列讓你攻擊。沖入敵群施展旋風(fēng)是理想狀態(tài),但盾沖和疾行實(shí)際上與拉怪時(shí)的跑位需求相沖突。不過,在對抗boss時(shí),這三個(gè)技能都能派上用場,shield charge和stampede的強(qiáng)力一擊可能會帶來意想不到的效果,而shield bash的最大優(yōu)點(diǎn)則是能耗低,盡管是一級技能,但在關(guān)鍵功能暈人上也表現(xiàn)不俗。初期依靠一個(gè)shield bash可以應(yīng)對一切,完全沒問題。博物館里的六頭精英怪中了bash后只能乖乖地淪為刀下之肉。

治愈禱告(prayer of healing)★★★

這是一個(gè)很好的救命技能,與獵手的escape有異曲同工之妙。在命懸一線時(shí),獵手依靠隱身逃生,而守護(hù)者則依靠這個(gè)技能瞬間恢復(fù)生命。同時(shí),它還是一個(gè)群體治療技能,如果有一天guardian在團(tuán)隊(duì)中大受歡迎,那一定是因?yàn)橹斡\告的功勞。

懲戒禱告(prayer of retribution)★★★

坦白說,這是一個(gè)不錯(cuò)的技能,相當(dāng)于釋放了一圈phase沖擊波,同時(shí)削弱周圍敵人的傷害和防護(hù),升到滿級后的phase攻擊力相當(dāng)可觀。然而,它有三個(gè)弱點(diǎn),使其難以成為guardian的主要技能。首先,操作會變得過于復(fù)雜:challenge—anchor—shield turn—prayer of retribution。實(shí)際上,那些小怪根本不需要如此強(qiáng)力的技能;其次,phase不是必中,而是有概率觸發(fā);最后是能量瓶頸,guardian的能量有限,在使用盾旋風(fēng)和錨定后,藍(lán)耗已經(jīng)不少,而禱告系的技能耗能極高。

信仰之盾(shield of faith)★★★

這是一個(gè)相對普通的防護(hù)技能,但因?yàn)闆]有前置技能的要求,增加1點(diǎn)來提升護(hù)盾還是值得的。

精神力量(spiritual strength)★★★

這個(gè)技能可以降低裝備的力量需求,是否加點(diǎn)取決于個(gè)人喜好。我個(gè)人的看法是不宜多加。為什么呢?從邏輯上分析,加這個(gè)技能并不劃算,因?yàn)樗皇墙档脱b備需求,而如果不加這個(gè)技能而增加力量屬性,每一點(diǎn)力量會提升1%的傷害力。雖然將這個(gè)技能加滿意味著多獲得420點(diǎn)生命,但也意味著犧牲了8.4%的傷害,這樣做值不值得呢?這取決于你是更重視進(jìn)攻還是防守。

二星(不太實(shí)用):

力量光環(huán)(aura of power)★★

因?yàn)楣猸h(huán)無法同時(shí)生效,所以一個(gè)強(qiáng)大的光環(huán)會導(dǎo)致其他光環(huán)變得無用。FFS顯然對此有深刻的理解,所以所有光環(huán)都沒有前置技能。然而,這對于光環(huán)系來說并不是什么好消息,即便我們認(rèn)為荊棘光環(huán)的傷害提升很重要,其他光環(huán)仍不可避免地會被淘汰。不過,力量光環(huán)也許是個(gè)例外。因?yàn)間uardian角色的能量消耗較大,在戰(zhàn)斗間隙恢復(fù)一些能量也算是一種提升作戰(zhàn)效率的方法。

防御光環(huán)(aura of defense),救贖光環(huán)(aura of salvation)★★

這兩個(gè)提高防御和抗性的光環(huán)技能,并不能稱為無用之物,但因?yàn)榭梢酝ㄟ^裝備替代,在光環(huán)無法同時(shí)激活的情況下,就失去了價(jià)值。在技能點(diǎn)稀缺時(shí),這些技能能不提升就不提升吧。如果技能點(diǎn)富余,救贖光環(huán)可以考慮加1點(diǎn)來對付boss。但如果兩個(gè)光環(huán)都要提升,那就是浪費(fèi)了。

盾墻(shield wall)★★

能耗高,移動時(shí)會消失,還需要前置技能點(diǎn),在更新版本中又被大幅削弱,為了生存更好,是否值得加1點(diǎn)呢?guardian最大的雞肋技能就是它。

牽制(hamper)★★

另一個(gè)劍術(shù)技能,理論上有其意義,讓敵人行動受限聽起來不錯(cuò)。你可以加1點(diǎn)試試看是否實(shí)用。但事實(shí)常常是你根本來不及使用這個(gè)技能,事情就已經(jīng)發(fā)生了。為了這個(gè)技能還要消耗一個(gè)清算之劍的點(diǎn),實(shí)在不太劃算。

斥責(zé)(denounce),天譴(heavenly condemnation),激怒(provoke)★★

嘲諷系的這三個(gè)技能,如果運(yùn)用得當(dāng),還是有一定的輔助價(jià)值。尤其是在挑釁的拉怪能力有限的情況下,激怒的作用范圍更為廣泛。然而,遺憾的是,它們的前置要求實(shí)在太高,幾乎都是穿著清涼的裝備。面對如此高傲的提升要求,至少在達(dá)到40級之前,我們真的無法顧及它們。

一星(可以忽略):

偏轉(zhuǎn)光環(huán)(aura of deflection),復(fù)仇光環(huán)(aura of vengeance)★

光環(huán)的命運(yùn)本來就不佳,你還僅僅防御遠(yuǎn)程攻擊,劍刃大師還可以修煉成一個(gè)遠(yuǎn)程甩劍的狂人以求新奇,但對于守護(hù)者來說,任何其他選擇都比這兩個(gè)更好……

天堂之弧(heaven’s arc)★

完全不清楚這個(gè)技能的用途,如果有零星的評分,我一定會給它。

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周義軍

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游戲特色

魚哥點(diǎn)了點(diǎn)頭,又笑道:“反正你也不會說?!崩仗犷D時(shí)郁悶起來??蓯海约簭囊婚_始遇到這個(gè)燭靈起,就好像始終被對方牽著鼻子走,任意拿捏……

不過郁悶歸郁悶,勒提本來也沒打算告訴魚哥其中原因。呼——就在此時(shí),一陣陰風(fēng)突然呼嘯而過。同一時(shí)間二人,二人腳下的“大地”忽然迅速的傾斜了起來,這讓他們迅速的失去了平衡。

“唉……這怎么回……啊——”勒提驚叫,有些慌亂的試圖在兜里什么尋找什么東西。魚哥也瞳孔驟縮,趕緊掏出封印黑劍猛的插進(jìn)地面,以此為著力點(diǎn)穩(wěn)住了身形。

而勒提已經(jīng)迅速朝著魚哥這邊滑落而來,眼見就快要掉下去。魚哥不假思索,直接伸手抓住了對方脖頸上的圍巾。

“嘎……”雖說是抓住了,但圍巾卻直接勒住了勒提的脖頸,讓其青筋暴起,眼珠子一突,喘不上氣。呼——腳下這巨鳥身軀的傾斜還在繼續(xù),甚至隱隱有徹底顛倒的趨勢。

“不好!”感受到這點(diǎn)的魚哥心頭暗淡不妙,并迅速將目光投向四周。電光火石之間,他很快有了主意。下一刻,巨鳥身軀再度傾斜,角度從垂直迅速轉(zhuǎn)向倒立,陰冷的大風(fēng)接連不斷。

眼見封印黑劍即將失去支撐力,魚哥毫不猶豫的將其抽出,身軀朝著巨鳥的一根羽毛迅速墜落而去?!拔辈鳖i失去壓迫的勒提甚至都顧不上自己在墜落,趕緊深吸了一口氣。

但這口氣還沒吸完?!班肋?!”一股巨大的拉扯便從圍巾再度傳到了勒提的脖子,直接讓他眼球翻白,不停的掙扎起來。

要被……要被吊死了?。?!魚哥咬牙死抓著巨鳥的羽毛。而勒提則奮力蹬腿掙扎,試圖呼吸到一口寶貴的新鮮空氣。

可無論是圍巾上傳來的巨大拉扯力還是那狂暴的陰風(fēng),都讓勒提難以呼吸。這讓勒提掙扎的幅度逐漸減小。直到……

游戲亮點(diǎn)

格林德沃又忍不住發(fā)出笑聲:“我真想看看鄧布利多那時(shí)候的表情——看著他選擇的蠢貨每一次都會突破他的預(yù)期,鄧布利多的表情肯定很精彩?!?/p>

窗外的人沉默不語,他知道自己這時(shí)候最好別說話,否則不管是附和還是反對,都有可能激怒里面的那位老人。等到笑聲平息,男人才說:“正如您曾經(jīng)預(yù)言的一樣,麻瓜的發(fā)展越來越迅速,對魔法界的威脅也越來越大……先生,我們需要您來重新領(lǐng)導(dǎo)我們。”

“領(lǐng)導(dǎo)?”格林德沃勾起嘴角:“你以為我還是曾經(jīng)的那個(gè)格林德沃嗎?你看看我,小子,現(xiàn)在隨便一個(gè)還沒有畢業(yè)的小孩子都能打敗我,你讓我來領(lǐng)導(dǎo)你們?”

“魔法界依然畏懼您,先生,我們依然在等待您。”男人語氣微微激昂地說:“危險(xiǎn)的征兆已經(jīng)開始展現(xiàn)了,但是巫師們依然麻木不仁!”

游戲玩法

“無漏靈木也快要成熟了。”陸玄略微祭煉一番梵天光明鐘,隨后來到一株透明靈木前。他與無漏靈木心意相通,站在靈木面前仿佛在照鏡子一般,血肉、神魂都清晰映照出來,纖毫畢現(xiàn),圓融無漏。

“等靈木成熟后,可以將其融入體內(nèi),從而得到無漏靈體,吸收靈力的效率大大增強(qiáng)?!标懶谛闹邪蛋迪氲?。他吞服乙木青雷果后,根骨已經(jīng)得到極大改善,若是再得到無漏靈體,那修煉速度已經(jīng)不弱于大多數(shù)元嬰修士。

他接著察看隨身空間里其余高階靈植。九真靈葉、玄黃樹、蘊(yùn)空仙藤、真炁玄葫、極圣妖果……一株株高階靈植得到他的悉心培育,生機(jī)勃發(fā),長勢極好。

評測

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