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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 07:06:18

游戲挑戰(zhàn)者的冒險日志,{網(wǎng)站名稱}速攻組《三國志12》體驗版困難模式兩回合統(tǒng)一攻略

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先展示一張通關(guān)圖吧。

這次為了趕上游戲進度,我匆忙進行了一次嘗試。試玩版只能選擇難度,我選擇了困難模式,然后開始游戲。

進入游戲后,我認真閱讀了游戲中曹姓解說者的詳細介紹。畢竟這是我第一次玩12,總想多了解一些。在他介紹完后,我看到大地圖,其中你的官職【也就是何進】最高,所以我先進行了封官。在內(nèi)政中,我首先選擇了秘策的研發(fā)。如果大家看過我之前的猜測,就會明白我為什么這么做。在困難模式下,我總是想到魔獸中的那種瘋狂進攻,必須做好準備!

隨后,我在內(nèi)城中逐一查看了游戲中的各項功能?!疽驗槲液髞聿虐l(fā)現(xiàn)fraps無法截圖,所以內(nèi)政系統(tǒng)的細節(jié)稍后再分享,先來看戰(zhàn)斗體系吧。在此之前,我還有幾句話要說。】

看完后,我發(fā)現(xiàn)體驗版的何進在武將的搜羅上還是相當成功的,各位大佬齊聚一堂。因此,我略過了內(nèi)政的人才部分,接著查看了金錢和糧食。在內(nèi)政建筑方面,3~4級市場的產(chǎn)金分別是300和360,而一級市場的產(chǎn)金是100,兵糧也類似。于是,我根據(jù)最合理的配置建造了一糧一市場,準備就緒后回到大地圖,直接選擇張角的主城,派出5槍一騎的陣型?!具@種陣型較為保守,槍兵在防守中的技能和防御能力較強,而配置的一名騎兵是為了搶占據(jù)點和吸引對方武將。在不清楚對手困難AI的智商時,采取保守策略是明智的,畢竟初期的失利對以后的發(fā)展非常不利?!?/p>

第一次打劇本戰(zhàn)場時,我發(fā)現(xiàn)新增了一個系統(tǒng):在攻打的城市旁邊,如果有與被攻擊城市接壤的我方城市,那么就可以向接壤的我方城市請求援軍。對方的第一個城市和后方城市都與我方進攻城市接壤,所以在我進攻時戰(zhàn)場變成了我方6員武將對陣對方11員武將,兵力是我方36000,對方47000,再加上還要攻城,突然感到巨大的壓力...

開始戰(zhàn)斗,第一戰(zhàn)是濮陽,這是不可避免的。相信玩過體驗版的朋友都知道,敵方一開始就采取防守策略,而劇本的戰(zhàn)場相對對戰(zhàn)版要大一些。槍隊速度較慢,編成一組向大道進發(fā),騎兵則走小道,占領(lǐng)了所有據(jù)點后到達城門。

攻擊城門后,對方的武將紛紛涌出。這時我的騎兵隊還在路上,我只好用一隊策略高的槍隊頂上,其他隊伍退出對方射程后再返回進攻城門。此時我的騎兵隊也回來了,我發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象:對方一旦發(fā)現(xiàn)相克的兵種并且可以攻擊時,就會放棄當前目標進攻相克兵種【不清楚其他難度是否也是這樣設(shè)定】。于是我果斷將騎兵拉到右城墻邊,左城墻敵軍追了兩步發(fā)現(xiàn)打不到就返回了。當他們返回時,我把騎兵拉回到敵方視野內(nèi),如此反復(fù),這就意味著騎兵受到的攻擊量一直僅限于右城墻上的一隊弓兵【弓兵對騎兵傷害不高,在進攻過程中必須了解這一點】,而左城墻的三隊敵軍就一直在轉(zhuǎn)向、回頭再轉(zhuǎn)向的循環(huán)中,毫無作為。

在騎兵損失約500兵力后,對方突然急忙撤退,原來是城門告急,對方放棄了城門的防御,回去加強主城的防御。

城門被攻破后,我特地讓隊伍們原地待命了一會,因為對方城中武將眾多,貿(mào)然前進對我不利。此時騎兵再次派上用場,我方擺出陷阱“凹”字陣后,騎兵進城引誘敵軍。經(jīng)過幾次試探,發(fā)現(xiàn)對方的引誘程度僅限于城門以內(nèi),無法達到圍殲的效果。不過,通過騎兵的數(shù)次引誘,我了解了城中以及AI智能的大概情況:首先,AI會優(yōu)先攻擊相克兵種,并根據(jù)戰(zhàn)場形勢進行布置,圍而殲之。此外,對誘敵的部分分析也比玩家更到位,沒有思想的系統(tǒng)只會按照既定模式行動,因此我們可以針對它們的行動方式制定攻略。

我將所有武將(除了騎兵)部署在城內(nèi),當敵方匆忙展開陣型時,我也迅速分散了陣型,并提升了槍兵的防御能力。騎兵在槍兵故意留出的空隙中來回穿梭,誘使敵方陣型不斷變化。然后,我抓住敵人包圍中的漏洞,派出一隊兵力突襲敵后,并通過我方有意制造的細微動作調(diào)整陣型,實現(xiàn)了包圍敵人的目標。通過“單個包圍,各個擊破”的策略,我成功擊退了三隊敵軍。此時,敵方陣型只剩下8隊,已經(jīng)無法圍住我特意分散的隊伍,騎兵如同游魚,在敵后制造了一個缺口。盡管我方也損失慘重,但我不愿讓敵人攜大量兵力移至下一座城市(盡管不確定是否會發(fā)生,謹慎總是沒有錯的)。我有能力攻破城池,但不敢貿(mào)然行事,只好用3隊槍兵阻擋敵軍對我騎兵的攻擊(期間有兩隊兵力不足,已返回本陣)。敵方主城有5000兵力,通過騎兵的持續(xù)攻擊和槍隊的偶爾回擊,兵力迅速降至2200(主城相對脆弱,雖然不太合邏輯,但在游戲中請多加注意)。此時,我撤去了槍隊的阻擋,敵方僅剩的5隊中有三隊立刻回城補充兵力,剩下兩隊則堅守城池。二對三,這幾乎沒有懸念,直到主城兵力告急,最后兩隊也回城補充,最終被我逐一消滅,贏得了這場戰(zhàn)斗的勝利。

在這個戰(zhàn)場上,我的時間僅剩下280多秒,而兵力不包括預(yù)備兵。

兵力更是不到6000,可能由于對游戲的不熟悉吧。雖然當時對戰(zhàn)版的戰(zhàn)報都是由我撰寫,但對于這樣的攻城戰(zhàn)而言,如果由玩家來防守,只要不是白癡,都很容易守住。

也許正式版對玩家給予了一些便利,如果攻城難度太大,玩家,尤其是新手玩家的興趣肯定會大大降低。

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李澤航

李澤航

大小:25mb更新:2025-03-05 07:06:18

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

按李龍自己的想法,他也是想著能跟著過去一起看看的。壓水管頭這樣的活別人干他還不放心。但魏主任和馬曉燕明顯已經(jīng)有些累了,李向前已經(jīng)給他說了,呆會兒就走吧。

李龍便去和玉山江說了一下,再三交待,一定要把水管頭用紗布綁好,挖的入水口子的水坑要深一些,把泥沙清干凈。

玉山江讓他放心,自家用的水他知道應(yīng)該怎么搞。于是李龍開著吉普車把魏主任、馬曉燕、葉拉婭拉著,李向前依然帶著卡車,在哈里木、玉山江他們的歡送之下,離開了山溝,出山回縣里去了。

在哈里木冬窩子的女人們收拾著吃剩下的殘局,把這里收拾完之后她們也會一起去往玉山江那邊。干了重活,晚上的飯還是要管的。

李龍開著吉普車到了縣里,先把馬曉燕她們送到縣委大院,隨后又把魏主任送回到供銷社?!靶±?,你辛苦了,下午好好休息,明天是不是還要去山里?”

“是的。”“那你自己安排時間,需要什么及時和社里溝通,和你們股長說,如果搞不定,就和我說。”魏主任的話讓李龍覺得還挺不錯。

“對了,今天咱們進的山不是很深,沒碰到什么野獸,明天以后你進山是不是要往里一些?”“是的。后面這些人家住的都基本上在深山里了?!?/p>

“那是不是很危險?”魏主任主動關(guān)心著,“我知道他們有槍。走,我去給老侯說一下,你領(lǐng)上兩百發(fā)子彈,進山也有個保障?!?/p>

李龍大喜,急忙跟著魏主任去了保衛(wèi)股?!拔疫@里的子彈一年主要就消耗在你這里了?!焙罟砷L半開玩笑的說道。

“那也是用到了地方?!蔽褐魅我彩切π?,“咱們現(xiàn)在的民兵訓(xùn)練基本上停了,那些子彈也快到使用年限了,留著還不如交給那些牧民。那山里野獸多,他們可比咱們過的危險的多?!?/p>

游戲亮點

……幾人正吃著飯,聶菲忽然趕過來了。手里還拎著兩包東西,竟是兩個精美的禮盒?!敖o許總和方總,拿了兩個手信帶回去。”

聶菲笑著說道。許知泉和方駿都有些意外,但還是笑呵呵的接過,連連說著謝謝。聶菲送給許知泉的,是一瓶“老酒”。

石庫門的年份陳釀,似乎還是新年的限量裝。送給方駿老師的,則是一套印著“海上繁花”字樣的糕點禮盒……方駿明顯非常喜歡:

“多謝菲姐,我們從天城過來,也沒想著給你們帶禮物……”方駿還是比聶菲年歲小些,叫“菲姐”也很合適。許知泉看著那瓶老酒,笑著說道:

游戲玩法

可他話音未落,原地已經(jīng)沒有了顧遠的身影。…………毒蛇谷,名字普通,但是此地卻并不普通。此谷之中,毒蛇遍地,層出不窮,每一只毒蛇都是秉承地陰之氣而生,毒性兇猛至極,其中蛇王獠牙可以刺破五階蛟龍的肉身,毒液可以讓元象后期的力道修士瞬息死亡。

這是一處禁地,哪怕是各路逃難而來的修士也不敢在此地過多逗留。但就在這時,一道霞光卻以難以想象的極速,瞬息而至,來到此谷上空。

無數(shù)黑色的瘴氣,遮天蔽日,阻攔了修士的窺探此谷的目光和神念。但此人目中金光流溢,只是瞬息之間就穿過層層瘴氣,看到了谷中的全貌。

評測

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